Legacy Console Edition

Материал из Minecraft Wiki
(перенаправлено с «Старые консольные издания»)
Перейти к: навигация, поиск
Legacy Console Edition
Legacy Console Edition.png
Авторы

Mojang AB Mojang AB
4J Studios 4J Studios

Платформа

Xbox 360Xbox OnePlayStation 3PlayStation 4PlayStation VitaWii U

Написано на

C++

Последняя версия
Дата выпуска
Xbox 360
9 мая 2012 г.
4 июня 2013 г. (DVD)
Xbox One
10 сентября 2014 г.
18 ноября 2014 г. (BluRay)
PS3
17 декабря 2013 г.
14 мая 2014 г. (BluRay)
PS4
4 сентября 2014 г.
3 октября 2014 г. (BluRay)
PSVita
14 октября 2014 г.[1]
Retail
11 ноября 2014 г. (Северная Америка)
19 ноября 2014 г. (Европа)
21 ноября 2014 г. (Великобритания и Ирландия)[2]
Wii U
17 декабря 2015 г.[3]
Nintendo Switch
11 мая 2017 г.
Размер
  • Xbox 360: 113.21 MB
  • Xbox One: 842.86 MB
  • PS3: 858 MB
  • PS4: 215 MB
  • PSVita: 157 MB
  • Wii U: 1.05 GB
  • Nintendo Switch: 524 MB
Рейтинги
Лицензия

Проприетарное программное обеспечение

Исходный код

Недоступен

Ссылки

Legacy Console Edition (рус. Старые консольные издания) — версии Minecraft на игровых консолях, разрабатываемые 4J Studios. В данный момент доступны версии:

Консольные издания представляют новые возможности, такие как более простая система крафта, игровые обучающие программы и игры на разделённом экране (за исключением PS Vita), а также онлайн-мультиплеер до восьми игроков по сети PSN или Xbox LIVE (требуется участие в Xbox Live Gold). Как и во всех играх, обновления бесплатны.

3 мая 2018 года Mojang анонсировала выход обновления Update Aquatic для старых консольных изданий, после которого прекратится выход обновлений для всех платформ, за исключением PlayStation 4. Издания для Xbox One и Nintendo Switch объединены с Bedrock Edition в связи с выходом Update Aquatic.

18 декабря 2018 года 4J Stidios сообщила в своём Twitter-аккаунте о прекращении поддержки Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita и Wii U, дополнив его изображением своих старых консолей.[15]

Игровой процесс[править | править код]

Цель игры остается точно такой же, как и в версиях для PC или Bedrock Edition, где игроки могут создавать в песочнице различные виртуальные структуры. Нет поставленных целей; игрок может сам установить себе конечную цель.

По большей части, Консольные издания практически идентичны PC-версии, но есть несколько очевидных различий; первая версия Xbox 360 являлась эквивалентом Beta 1.6.6 в версии для PC, хотя на момент выпуска, уже была 1.2.5.

Отличия от ПК-версии[править | править код]

Отличия от ПК-версии включают в себя:

  • Сложность не может быть изменена во время игры, если отключено «Дополнительные привилегии». Однако, она может быть изменена при выборе мира.
  • Нижний мир имеет ограниченный размер и расстояние по сравнению с обычным миром соотносится 1:3, в отличие от 1:8 в ПК-версии. Следовательно, Нижний мир ограничен 288x288 блоков. В Краю также используется этот размер.
  • Скины могут быть выбраны только из тех, которые доступны по умолчанию или из загружаемого контента.
  • Спаун мобов работает также, как и в ПК-версии, за исключением ограничения приручения волков или снежных големов до 16. Если игрок пытается приручить 17-го волка, то он будет убит или, если игрок пытается построить 17-го снежного голема, то блок тыквы исчезнет, а блоки снега превратятся в снежки. Кроме того, детёныши волков рождаются с полным здоровьем и достигают совершеннолетия без участия игрока.
  • Снежные големы атакуют криперов. Рекомендуется соблюдать осторожность при использовании снежных големов как охранников вашего дома, так как криперы при взрыве могут нанести урон големам и Вашим строениям.
  • Край мира является недоступным для игроков. У края карты находится море, а за ним, невидимый барьер, через который не могут пройти игроки и другие мобы.
  • Защёлка не может быть создана путём объединения двух красных повторителей.
  • Край Нижнего мира сделан из коренной породы.
  • PlayStation Vita издание имеет AD-HOC в оффлайн режиме, который может быть включён или выключен (в режиме онлайн или AD-HOC).

Достижения[править | править код]

Факты[править | править код]

  • Компания 4J Studios занимается разработкой и портированием Minecraft на игровые консоли, а также сделали ряд других игровых портов.
  • Нотч заявлял, что Xbox 360 станет единственной консолью, на которую будет портирован Minecraft. Тем не менее, Sony анонсировала, что позже будут выпущены версии на PS3, PS4 и PS Vita.
  • Не существует способа модифицировать клиент на консольных изданиях, но клиент можно взломать, чтобы модифицировать его. Использовать моды в данный момент нельзя.

Полезные ссылки[править | править код]

Примечания[править | править код]