Старый тип мира

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Старый тип мира — это тип мира, созданный исключительно для карманного издания. Он состоит из ограниченного мира площадью 256х256 блоков, окруженный стеной из невидимой коренной породы. Он может сгенерировать любой биом, представленный в 0.9, но в связи с ограниченным размером мира, как правило, не может сгенерировать больше биомов одновременно. Пещеры, деревни и другие натуральные структуры генерируются в этих мирах довольно редко.

Данный тип мира был создан по той причине, что многие устройства со слабой аппаратной начинкой не могли нормально обеспечивать бесконечные миры с натуральными структурами, такими как пещеры и шахты.

До обновления 0.9.0[править | править код]

Старый мир раньше был единственным доступным миром в карманном издании. Как и в текущей версии, он имел площадь в 256х256 блоков. В нём не было натурально сгенерированных пещер.

История[править | править код]

Альфа-версия Pocket Edition
0.1.0 Выпущена первая версия карманного издания.
Основная местность генерировалась лишь из трёх биомов (лес, тайга и пустыня), нескольких пещер и однотонных цветов листвы.
0.1.3 Кактус теперь генерируется в пустынях.
0.8.0 Дёрн теперь имеет более светлый цвет.
0.9.0 Старый тип мира генерируется опционально, параллельно бесконечному миру и суперплоскости.

Галерея[править | править код]

Дополнительно[править | править код]

  • Если игрок в режиме от третьего лица подойдёт к краю мира и отвернется от него, то можно увидеть мир в режиме X-Ray и увидеть все пещеры, тоннели и т. д., созданные игроком.
  • В старом типе мира не может быть создан ни портал в Нижний мир, ни портал в Край.