Стойка для брони

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Стойка для брони
Стойка для брони.pngСтойка для брони с кожаной бронёй.pngСтойка для брони с золотой бронёй.pngСтойка для брони с кольчужной бронёй.pngСтойка для брони с железной бронёй.pngСтойка для брони с алмазной бронёй.png
Стойка для брони BE.pngСтойка для брони с кожаной бронёй BE.pngСтойка для брони с золотой бронёй BE.pngСтойка для брони с кольчужной бронёй BE.pngСтойка для брони с железной бронёй BE.pngСтойка для брони с алмазной бронёй BE.png
Редкость

Обычный

Возобновляемый

Да

Складываемый

JE: Да (16)
BE: Да (64)

Воспламеняемый

Да

Внутренний ID

30

Сетевой ID

78

ID сущности

armor_stand

Значение данных

dec: 416 hex: 1A0 bin: 110100000

Пространство имён

armor_stand

Стойка для брони (англ. Armor Stand) — это сущность, способная держать и отображать предметы.

Получение[править | править код]

Стойку для брони можно сломать, быстро ударив по ней дважды, после чего стойка выпадает как предмет.

Крафт[править | править код]

Ингредиенты Рецепты крафта

Палка +
Гладкая каменная плита




Натуральная генерация[править | править код]

Стойку для брони можно найти в таёжной деревне в доме жителя-бронника, иногда на стойке уже может быть броня или один из её элементов.‌[Только для Java Edition]

Использование[править | править код]

Все возможные позы стойки для брони

Игрок может экипировать стойку для брони бронёй, головами мобов, тыквами, щитами (через раздатчик) и элитрами. Экипировка стойки любыми другими предметами возможна только с использованием соответствующих команд. Стойка для брони не имеет собственного графического интерфейса, поэтому взаимодействие с ней происходит напрямую. Стойка для брони может быть размещена в различном направлении, подобно размещению флагов или табличек. Стойка для брони — сущность, поэтому её можно двигать поршнем, её смывает потоком воды, можно цеплять удочкой и, падая на блок слизи, легко отскакивает от него. Стойку для брони нельзя разместить на заборе или других подобных блоках, вместо этого она падает сквозь них.[1]

Использование брони на стойке размещает её при наличии свободного места. И наоборот, щелчок по броне пустой рукой снимает её. Из рук стойки для брони нельзя взять предметы или разместить их.

Броню, голову моба или тыкву можно автоматически экипировать на стойку для брони, используя раздатчик.

Стойку для брони можно настроить на наличие рук, позу, неподчинение гравитации, использование двух рук одновре́менно и другие функции, путём вызывания командой /summon с NBT тегами.

На пользовательских картах зачастую используются командные блоки, поэтому стойки для брони можно использовать для сохранения целей системы счёта игровых событий, являющимися «глобальными» на карте, для запуска команд и так далее.

В Bedrock Edition позу стойки для брони можно изменить, либо присев и нажав на кнопку изменения позы, либо подключив сигнал красного камня. Стойка имеет 13 уникальных поз. На стойку для брони также можно разместить предмет, нажав на соответствующую кнопку экипировки.

Поведение[править | править код]

Поскольку стойка для брони является сущностью, она подчиняется гравитации, то есть она может падать и нормально устанавливаться на неполные блоки, такие как стол зачаровывания, слой снега и плиту.

Любой тип брони выпадает из стойки, если её сломать. Стойка для брони способна отображать эффект зачарованных предметов и все типы окрашенной брони. Эффекты большинства чар брони не имеют никакого значения, если доспехи размещены на стойке. Однако существует три исключения:

Стойка для брони не может получить урон от кактуса, но может быть сломана стрелой. Если сломать стойку взрывом, она не выпадет как предмет. Стойка для брони, находящаяся одновременно в воде и лаве, не уничтожается. В Bedrock Edition на стойку для брони могут быть наложены эффекты. Её можно «убить», наложив эффекты Моментальный урон () или Иссушение () из взрывающегося/оседающего зелья, с помощью лавы, огня и костра, в результате стойка для брони издаёт звук смерти, падает на бок и исчезает, при этом стойка не выпадает как предмет. Если стойка для брони экипирована предметом или бронёй, этот предмет или броня рассматривается игрой как «натурально сгенерированный», и имеет шанс выпадения 8,5 % при «убийстве» стойки для брони от эффектов Моментальный урон () или Иссушение (). Если выпавший предмет является оружием, инструментом или бронёй, он будет в повреждённом состоянии, так как игра воспринимает этот предмет как «натурально сгенерированный».[2]

Стойка для брони слегка покачивается от ударов игрока.

Звуки[править | править код]

Звук Субтитры Пространство имён ИД субтитров Источник Высота Громкость Мин. дистанция
Стук по блоку entity.armor_stand.hit subtitles.block.generic.hit Дружелюбные существа 1.0 1.0 16
Сломан блок entity.armor_stand.break subtitles.block.generic.break Дружелюбные существа 1.0 1.0 16
Блок размещён entity.armor_stand.place subtitles.block.generic.place Блоки 1.0 1.0 16
Что-то упало entity.armor_stand.fall subtitles.entity.armorstand.fall Дружелюбные существа 1.0 1.0 16

Значения данных[править | править код]

Данные предмета[править | править код]

Данные сущности[править | править код]

Стойка для брони имеет связанные с ней данные сущности, которые содержат различные свойства сущности.

  • Данные сущности
    •  ActiveEffects: Список эффектов, наложенных на данного моба. Может не существовать.
      • Эффект
        •  Id: ID эффекта.
        •  Amplifier: Уровень эффекта. Значение 0 равно уровню 1.
        •  Duration: Количество тиков до полного снятия эффекта.
        •  Ambient: 1 или 0 (true/false) — true, если данный эффект наложен маяком и поэтому его частицы не должны отображаться на экране.
        •  ShowParticles: 1 или 0 (true/false) — true, если частицы отображаются (также касается параметра «Ambient»). false, если частицы не отображаются.
        •  ShowIcon: 1 или 0 (true/false) — true, если иконка эффекта отображается. false, если иконка не отображается.
    •  HandItems: Список предметов, находящихся в руках стойки для брони. Каждый составной тег в списке — это предмет без тега слота. Обе записи всегда существуют, но могут быть пустыми составными тегами, чтобы не указывать на предмет.
      • 0: Предмет в главной руке стойки для брони.
      • 1: Предмет во второй руке стойки для брони.
    •  ArmorItems: Список предметов, надетых на стойку для брони как броня. Каждый составной тег в списке — это предмет без тега слота. Все 4 записи всегда существуют, но могут быть пустыми составными тегами, чтобы не указывать на предмет.
      • 0: Слот ботинок
      • 1: Слот понож
      • 2: Слот кирас
      • 3: Слот шлемов
    •  Marker: 1 или 0 (true/false) — если true, размер стойки для брони устанавливается на 0, её хитбокс сильно уменьшается, а взаимодействие со стойкой становится невозможным. Может не существовать.
    •  Invisible: 1 или 0 (true/false) — если true, стойка для брони становится невидимой, однако предметы, находящиеся на ней, остаются видимыми.
    •  NoBasePlate: 1 или 0 (true/false) — если true, основание стойки для брони не отображается.
    •  FallFlying: Когда значение для неигровой сущности установлено на 1, сущность будет постоянно скользить по воздуху, пока в слоте для кирасы находятся элитры. Может использоваться для обнаружения, когда игрок скользит без использования системы счёта игровых событий.
    •  Pose: Значение, определяющее вращение стойки для брони.
      •  Body: Вращения, индивидуальные для туловища.
        • : x-вращение.
        • : y-вращение.
        • : z-вращение.
      •  LeftArm: Вращения, индивидуальные для левой руки.
        • : x-вращение.
        • : y-вращение.
        • : z-вращение.
      •  RightArm: Вращения, индивидуальные для правой руки.
        • : x-вращение.
        • : y-вращение.
        • : z-вращение.
      •  LeftLeg: Вращения, индивидуальные для левой ноги.
        • : x-вращение.
        • : y-вращение.
        • : z-вращение.
      •  RightLeg: Вращения, индивидуальные для правой ноги.
        • : x-вращение.
        • : y-вращение.
        • : z-вращение.
      •  Head: Вращения, индивидуальные для головы.
        • : x-вращение.
        • : y-вращение.
        • : z-вращение.
    •  ShowArms: 1 или 0 (true/false) — если true, у стойки для брони отображаются полноценные руки. Если false, то взаимодействие со слотом руки отключается.
    •  Small: 1 или 0 (true/false) — если true, то стойка для брони сильно уменьшается в размере, становится похожа на зомби-малыша.
    •  Brain: Предметы, которые данная стойка для брони может воспринимать.
      •  memories: Пусто для всех, кроме деревенских жителей.
    •  DisabledSlots: Поле битов, позволяющее отключать размещение/замену/снятие элементов брони. Например, значение 2039583 отключает размещение, снятие и замену всей экипировки.
Двоичное значение Целое число Результат
2^0 1 Отключить снятие предметов из рук
2^1 2 Отключить снятие ботинок
2^2 4 Отключить снятие понож
2^3 8 Отключить снятие кирас
2^4 16 Отключить снятие шлемов
2^8 256 Отключить замену предметов из рук
2^9 512 Отключить замену ботинок
2^10 1024 Отключить замену понож
2^11 2048 Отключить замену кирас
2^12 4096 Отключить замену шлемов
2^16 65536 Отключить добавление предметов из рук
2^17 131072 Отключить добавление ботинок
2^18 262144 Отключить добавление понож
2^19 524288 Отключить добавление кирас
2^20 1048576 Отключить добавление шлемов

История[править | править код]

Официальный выпуск Java Edition
1.85 августа 2014 г.Searge опубликовал в Twitter первое изображение стойки для брони. Внешний вид был изменен перед релизом.
5 августа 2014 г.Searge опубликовал в Twitter изображение рецепта крафта, который тоже был изменён перед релизом.
14w32aСтойка для брони (предмет) (до Texture Update).png Стойка для брони (до 18w43a).png Стойка для брони добавлена в игру.
14w32bКнопка быстрого выбора блока теперь может быть использована на стойке для брони.
Теперь стойку для брони можно создать, используя только каменную плиту, а не любую другую.
14w32cДобавлен тег NoBasePlate для стойки для брони.
14w33aДобавлены частицы разрушения для стойки для брони.
1.8.1pre1Добавлен тег Marker для стойки для брони.
1.915w31aТеперь стойка для брони можеть держать два предмета одновременно.
Добавлены теги HandItems и ArmorItems для стойки для брони, предназначенные для замены тега Equipment.
15w33aТег Equipment был удалён из стойки для брони.
15w47aТеперь стойка для брони слегка покачивается от ударов игрока.
1.1116w32aID сущности-стойки для брони изменён с ArmorStand на armor_stand.
1.1317w47aДо Упрощения числовой ID предмета был равен 416.
1.1418w43aСтойка для брони (до Texture Update).png Текстура стойки для брони изменена на новую текстуру дубовых досок.
Стойка для брони (предмет).png Текстура предмета стойки для брони немного изменена. (Сравнение: Стойка для брони (предмет) (изменение текстур).gif)
18w50aСтойка для брони.png Текстура стойки для брони снова изменена.
1.1519w42aТеперь стойку для брони можно разместить с помощью раздатчика.
Официальный выпуск Bedrock Edition
1.2.0beta 1.2.0.2Стойка для брони (предмет) (до Texture Update).png Стойка для брони BE1.png Стойка для брони добавлена в игру.
1.10.0beta 1.10.0.3Стойка для брони BE.png Изменена текстура стойки для брони.
Стойка для брони (предмет).png Текстура предмета стойки для брони немного изменена.
1.12.0beta 1.12.0.2Стойка для брони с кожаной бронёй (Ошибка MCPE-44669).png Крашеная кожаная броня, экипированная на стойку для брони, теперь отображается не правильно, всегда имеет белый цвет.
beta 1.12.0.3Стойка для брони с надетой курицей.pngСтойка для брони с надетым кроликом.png Стойка для брони с надетым лососем.png Стойка для брони с надетым иглобрюхом.png Стойка для брони с надетым слизнем.png Когда стойка для брони держит сырую курятину, сырую крольчатину, сырого лосося, иглобрюха или блок слизи, она отображает предметы в виде их мобов-копий.[3]
1.13.0beta 1.13.0.1Крашеная кожаная броня, экипированная на стойку для брони, теперь отображается правильно.
beta 1.13.0.4Стойка для брони больше не отображает мобов, если в её руках будет связанный с ними предмет.
Стойка для брони теперь имеет более плавную анимацию смены позы.
Legacy Console Edition
TU31CU191.22Patch 31.0.1Стойка для брони (предмет) (до Texture Update).png Стойка для брони (до 18w43a).png Стойка для брони добавлена в игру.
TU43CU331.36Patch 13Добавлены звуки для стойки для брони.
TU60CU511.64Patch 301.0.11Стойка для брони BE1.png Стойка для брони теперь может держать оружие, а игрок теперь может изменять её позу.
PlayStation 4 Edition
1.90Стойка для брони BE.png Текстура стойки для брони была изменена.
Стойка для брони (предмет).png Текстура предмета стойки для брони немного изменена.

Проблемы[править | править код]

Отчёты об ошибках, связанных с «Стойка для брони», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).

Интересные факты[править | править код]

  • Экипирование стойки для брони определёнными блоками и предметами может вызвать ошибки визуализации. Согласно Searge, это происходит из-за прозрачной визуализации на объектах, которые ещё не поддерживаются.[4][5]
  • Bedrock Edition имеет эксклюзивную модель стойки для брони, у которой есть руки.

Галерея[править | править код]

Примечания[править | править код]

  1. MC-65951 — «Стойка для брони падает сквозь заборы» решена как «Не будет исправлено»
  2. MCPE-24341
  3. MCPE-48629
  4. MC-67415 решена как «Не будет исправлено»
  5. MC-67674 решена как «Не будет исправлено»