Страж

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Страж
Страж.png
Здоровье

30 (Heart.svg × 15)

Сила атаки

Легко: 4 (Heart.svgHeart.svg)
Нормально: 6 (Heart.svgHeart.svgHeart.svg)
Сложно: 9 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)
Когда атакован игроком (если шипы выпущены): 2 (Heart.svg)

Спаун


Подводная крепость

Первое появление

1.8 (14w25a)

Дроп


Сырая рыба
(0–1)
Призмариновый осколок
(0–2)
Призмариновый кристалл
(0–1)

Редкий дроп


Рыба-клоун

Иглобрюх

Сырой лосось

Опыт

10 Сфера опыта-тех.gif

ID сетевой игры

PC: 68
PE: 49

ID сохранения

После 1.11
guardian
До 1.11
Guardian

Страж (англ. Guardian) — враждебный моб, обитающий под водой.

Спаун[править | править вики-текст]

Стражи спаунятся только внутри или около подводной крепости, и при этом только в воде. Стражи намного реже спаунятся под открытой для неба водой, чем под закрытой (в частности внутри крепости). В 95 % случаев спаун стража не произойдет в данном блоке, если над блоком спауна все блоки до поверхности океана (по умолчанию Y=63) жидкие или прозрачные, а поверхностный блок воды открыт небу. Также над уровнем моря спаун стража не удастся, если блоки воды открыты небу.

Дроп[править | править вики-текст]

Стражи дропают 0–1 призмариновых кристаллов, 0-2 призмариновых осколков и 0-1 сырой рыбы.

Редкий дроп может выпасть с шансом 2,5 %. В качестве редкого дропа может выпасть сырая рыба (шанс 60 %), сырой лосось (25 %), рыба-клоун (2 %), и иглобрюх (13 %).

Меч, зачарованный на «Мародёрство» увеличивает шанс выпадения редкого дропа на 0,5 % за уровень.

Стражи при смерти дают 10 очков опыта, если они были убиты игроком или прирученным волком.

Поведение[править | править вики-текст]

Стражи плавают в воде в произвольном направлении, при первой возможности нападая на игрока или спрута. Их шипы убраны, если моб в спокойном состоянии или быстро передвигается. Стражи и Древние стражи прыгают вне воды, из-за чего погибают в случае, если спрыгнут с высокого обрыва.

Глаз стража всегда следит за ближайшим игроком, даже если на нём нет брони и есть эффект «Невидимости». Но на самом деле страж не будет нападать на него, и «видит» невидимых игроков не лучше остальных мобов. Но моб всё равно будет атаковать невидимых спрутов. Стражи также следят за игроками, находящихся в режиме Творчество.

Бой[править | править вики-текст]

Страж атакует игрока с помощью луча: луч заряжается несколько секунд и меняет свой цвет от фиолетового до ярко-жёлтого. После полной зарядки, луч внезапно исчезает и наносит урон. Стражи будут плавать вокруг игрока до тех пор, пока не окажутся на удобной для атаки дистанции. От луча нельзя увернуться; он имеет диапазон около 14 блоков, но не может проходить сквозь твердые блоки. Также у стражей на теле имеются шипы, которые не наносят прямого урона; но если игрок атакует стража, когда у моба расширены шипы, игрок получит урон в 2 единицы.

Убить стражей в ближнем бою проблематично, так как игрока всё время замедляет вода (её влияние можно уменьшить, выпив зелье подводного дыхания и/или зачаровав броню на «Подводная ходьба»). Лучше всего будет работать следующая тактика: ждать луча, после чего прятаться от него, что вызовет у моба панику, во время которой у него прячутся шипы, что позволяет убить стража.

Использовать лук против стражей крайне глупо, так как из-за воды стрела летит на недалёкое расстояние, что делает лук в бою почти бесполезным.

В случае, если страж плавает в неглубокой воде, игрок может с помощью удочки вытащить его из воды, а затем убить его на суше.

Сражаться со стражами без брони крайне опасно, особенно если игрок находится в подводной крепости. Стражи очень сильно повреждают броню, даже если она алмазная и зачарована на «Прочность». Несколько стражей могут быстро убить незащищенного игрока, даже если у него есть подходящее оружие.

Фермы[править | править вики-текст]

Стражи часто появляются в подводных крепостях. Можно с помощью губки удалить воду, а затем построить вокруг подводной крепости стены, чтобы избежать повторного затопления. Далее, можно реконструировать крепость и заспаунить железных големов (не в воде), чтобы они убивали стражей, а вы могли подбирать дроп.

Основной недостаток в этой ферме заключается в том, что стражи атакуют игрока, накладывая на него усталость, а железные големы в конечном итоге умирают от шипов стражей, поэтому фермы, основанные на падении стражей, более эффективны.

Достижения[править | править вики-текст]

Значок Достижение Описание Предок Задача (если отличается) Идентификатор
Достижение-обычн-невып.png
ПриключенияПриключения, исследования и сраженияУбейте сущность или умрите от неё.minecraft:adventure/root
Достижение-обычн-невып.png
Охотник на монстровУбейте злобного монстраПриключенияУбейте одного из этих 22 монстров. Другие игнорируются.minecraft:adventure/kill_a_mob
Достижение-обычн-невып.png
Точно в цельВыстрелите в кого-нибудь из лукаОхотник на монстровПопадите стрелой в сущность или игрока, выстрелив из лука (можно в себя).minecraft:adventure/shoot_arrow
Достижение-испытание-невып.png
ЗверобойУбейте по одному монстру каждого видаОхотник на монстровУбейте каждого из этих 22 монстров. Другие игнорируются.minecraft:adventure/kill_all_mobs

История[править | править вики-текст]

Релиз
3 июня 2014Джеб заявил, что он хочет добавить подводного враждебного моба, но не акулу.
8 июня 2014Джеб сказал, что моб кроме игрока будет атаковать спрутов.
8 июня 2014Стало известно, что моб будет сильным. Джеб посоветовал на будущее, чтобы игроки надевали алмазную броню и брали зелья подводного дыхания.
9 июня 2014Появилось изображения морды чудовища.
1.814w25aСтраж добавлен в игру.
1.1116w32aID сущности изменён с Guardian на guardian.
Альфа-версия карманного издания
0.16.0build 1Стражи добавлены в игру.
Старые консольные издания
TU31Страж добавлен в игру.

Интересные факты[править | править вики-текст]

  • Страж — третий моб в игре, которому не страшны ни жидкости, ни огонь. Первым был гаст, вторым — ведьма.
  • Под водой стражи издают гораздо более глубокие, глухие и низкие звуки, чем на суше. Возможно, основано на настоящем свойстве воды.
  • Урон от луча стража можно увеличить, наложив на него эффект «Сила». Это единственный моб в игре, на дистанционную атаку которого может влиять зелье силы.
  • Стражи могут подпрыгивать на блоках слизи на высоту до 17 блоков.
  • В текстуре стража есть надпись «jeb».
  • Если задать стражу тег данных {NoAI:1}, он всё равно будет следить за игроком.

Галерея[править | править вики-текст]