Minecraft Wiki
Advertisement
Эту статью нужно срочно обновить!
Вы можете помочь, обновив содержимое статьи в соответствии с последними версиями Minecraft.

Строительство — одна из неотъемлемых деятельностей, присутствующая в Minecraft. Данная статья содержит сопровождённую примерами подробную информацию о разновидностях сооружений, которая может помочь игрокам на различных этапах игрового процесса.

Жилищное строительство

Жилище — это сооружение, являющееся местом проживания игрока и/или животных. Стандартными назначениями жилища являются укрытие от враждебных мобов и хранение припасов. Материалы, используемые при строительстве, могут быть самыми разнообразными, соответственно, внешний вид построек тоже может сильно различаться.

Необходимо учесть, что для правильного жилища требуется ограждение из блоков, включая дверь[1], для защиты от враждебных мобов и источник света. В дальнейшем можно разместить необходимые функциональные блоки: верстак, печь и сундук.

Жилища делятся на 2 категории:

  • временного проживания;
  • постоянного проживания.

Временные жилища

Данные сооружения являются экстренными, они строятся в течение короткого промежутка времени и не требуют от игрока большого количества материалов. Основное предназначение временных жилищ — предоставить возможность пережить первую ночь. Кроме того, может возникнуть необходимость соорудить временное жилище в результате обнаружения большого скопления полезных ресурсов (например пещеры) или строительства жилища постоянного проживания.

Выгребная яма

Выгребная яма1

В сетевой игре выгребная яма выглядит незаметно

Этот строительный проект невероятно прост: игроку достаточно прокопать под собой 3 блока и установить 1 блок сверху.

  • Требования: отсутствуют;
  • Длительность: 5—10 секунд;
  • Сложность: легко.

Достоинства

  • Очень быстро и легко строится;
  • Относительная безопасность;
  • Несложно расширить;
  • Не требуется много материалов.

Недостатки

  • Можно пропустить рассвет (наличие любого прозрачного блока или часов устраняет данный недостаток);
  • Сетевая игра: если игрок не успел присесть для скрытия сетевого имени, то грифер может убить игрока (например вылить ведро лавы).

Достоинства

  • Очень быстро и легко строится;
  • Относительная безопасность;
  • Несложно расширить;
  • Не требуется много материалов.
Недостатки
  • Можно пропустить рассвет (наличие любого прозрачного блока или часов устраняет данный недостаток);
  • Сетевая игра: если игрок не успел присесть для скрытия сетевого имени, то грифер может убить игрока (например вылить ведро лавы).

Вывод: исключительно для чрезвычайных ситуаций.

Дополнительно
  • При расширении можно установить кровать и верстак, если срок проживания продлевается.

Столб

Столб1

Столб можно использовать как маяк

Столб представляет собой колонну 1×1 из 20—50 блоков. Для постройки столба не рекомендуется использовать подверженные гравитации блоки, например песок или гравий

  • Требования: 20—50 любых блоков;
  • Длительность: 10—30 секунд;
  • Сложность: легко.

Достоинства

  • Очень быстро и легко строится;
  • Относительная безопасность;
  • Несложно расширить;
  • Не требуется много материалов;
  • Хороший обзор местности;
  • Можно использовать в качестве маяка.

Недостатки

  • Нельзя провести время за чем-то полезным;
  • Существует вероятность упасть;
  • Неудобно атаковать враждебных мобов, особенно если столб очень высокий:
  • Странник Края: если посмотреть на него, он может телепортироваться и сбить игрока.
  • На третью бессонную ночь могут прилететь фантомы и сбросить игрока со столба. Можно исправить, если поставить кровать.
  • Сетевая игра: такие постройки широко считаются неэстетичными, вплоть до того, что на серверах они часто бывают запрещены. Выглядит неэстетично.

Достоинства

  • Очень быстро и легко строится;
  • Относительная безопасность;
  • Несложно расширить;
  • Не требуется много материалов;
  • Хороший обзор местности;
  • Можно использовать в качестве маяка.
Недостатки
  • Нельзя провести время за чем-то полезным;
  • Существует вероятность упасть;
  • Неудобно атаковать враждебных мобов, особенно если столб очень высокий:
  • Странник Края: если посмотреть на него, он может телепортироваться и сбить игрока.
  • На третью бессонную ночь могут прилететь фантомы и сбросить игрока со столба. Можно исправить, если поставить кровать.
  • Сетевая игра: такие постройки широко считаются неэстетичными, вплоть до того, что на серверах они часто бывают запрещены. Выглядит неэстетично.

Вывод: столбы приемлемы исключительно в чрезвычайных ситуациях в одиночной игре.

Дополнительно
  • При расширении можно установить кровать и верстак, если срок проживания продлевается, а также на платформе можно построить стены и крышу.
  • В дальнейшем можно улучшить до полноценного маяка.

Ледяное жилище

Ледяное жилище1

В сетевой игре, среди ледяных шипов, данное жилище вряд ли будет обнаружено

Ледяное жилище2

Выкопанное помещение в ледяном шипе

Данное сооружение представляет собой небольшое помещение, выкопанное в ледяном шипе.

  • Требования: кирка; (не обязательно, но строительство может занять много времени)
  • Длительность: 30—60 секунд;
  • Сложность: легко.

Достоинства

  • Легко строится;
  • Относительная безопасность;
  • Несложно расширить;
  • Не требуется много материалов;
  • Сетевая игра: ваше жилище вряд ли будет обнаружено.

Недостатки

  • Мало места;
  • Низкая взрывоустойчивость;
  • Если не ставить знаки у этого жилища (вроде факела), его легко потерять среди остальных ледяных шипов;

Достоинства

  • Легко строится;
  • Относительная безопасность;
  • Несложно расширить;
  • Не требуется много материалов;
  • Сетевая игра: ваше жилище вряд ли будет обнаружено.
Недостатки
  • Мало места;
  • Низкая взрывоустойчивость;
  • Если не ставить знаки у этого жилища (вроде факела), его легко потерять среди остальных ледяных шипов;

Вывод: неплохое жилище для первой ночи.

Дополнительно
  • В дальнейшем данное сооружение можно улучшить до ледяного замка.
  • Есть похожий вариант с айсбергами на версии 1.13

Лачуга

Лачуга1

Качество аналогичных построек у новичков длительное время остаётся непревзойдённым

Данное сооружение представляет собой небольшое жилище из блоков земли.

  • Требования: 1—2 стопки блоков земли;
  • Длительность: 30—60 секунд;
  • Сложность: легко.

Достоинства

  • Очень быстро и легко строится;
  • Относительная безопасность;
  • Несложно расширить;
  • Не требуется много материалов;

Недостатки

  • Мало места;
  • Низкая взрывоустойчивость;
  • Выглядит неэстетично.
  • Сетевая игра: аналогичные постройки часто подвергаются гриферству.

Достоинства

  • Очень быстро и легко строится;
  • Относительная безопасность;
  • Несложно расширить;
  • Не требуется много материалов;
Недостатки
  • Мало места;
  • Низкая взрывоустойчивость;
  • Выглядит неэстетично.
  • Сетевая игра: аналогичные постройки часто подвергаются гриферству.

Вывод: хорошее место проведения ночного времени суток.

Дополнительно
  • При расширении можно сделать шахту, плантации сельскохозяйственных культур и склад для хранения припасов.

Искусственная пещера

Искусственная пещера1

Искусственная пещера, выкопанная в горе

Искусственная пещера2

Обустроенное помещение

Данное сооружение представляет собой жилище, выкопанное в углублении или возвышенности. Необязательно созданное с нуля — достаточно огородить часть пещеры любыми блоками и обустроить.

  • Требования: лопата и кирка;
  • Длительность: в зависимости от размеров, в основном 1—5 минут;
  • Сложность: легко.

Достоинства

  • Очень быстро и легко строится;
  • Относительная безопасность;
  • Несложно расширить;
  • Малозаметность;
  • Не требуется много материалов;
  • Много блоков для дальнейшего строительства.

Недостатки

  • Низкая взрывоустойчивость;
  • Сетевая игра: игроки, создающие шахты, могут задеть постройку;
  • Если рядом пещера, то враждебные мобы будут мешать.
  • Вы сами можете потерять свой дом.

Достоинства

  • Очень быстро и легко строится;
  • Относительная безопасность;
  • Несложно расширить;
  • Малозаметность;
  • Не требуется много материалов;
  • Много блоков для дальнейшего строительства.
Недостатки
  • Низкая взрывоустойчивость;
  • Сетевая игра: игроки, создающие шахты, могут задеть постройку;
  • Если рядом пещера, то враждебные мобы будут мешать.
  • Вы сами можете потерять свой дом.

Вывод: хороший вариант временного жилища, может использоваться длительное время.

Дополнительно
  • В дальнейшем можно усовершенствовать до полноценного убежища.

Постоянные жилища

Данные сооружения нацелены на постоянное проживание, которые могут быть построены за 3—4 игровых дня.

Жилой дом

Жилой дом1

Грамотно подобранная местность украсит жилой дом

Жилой дом2

Интерьер жилого дома

Данное сооружение представляет собой жилище, построенное из взрывоустойчивых блоков. Распространённым является одноэтажный вариант с чердаком, пользующийся популярностью у игроков.

  • Требования: 3—6 стопок камня, досок;
  • Длительность: 10—15 минут;
  • Сложность: средняя;

Достоинства

  • Высокая взрывоустойчивость;
  • Не требуется много материалов.
  • Снаружи выглядит довольно эстетично.

Недостатки

  • Расширение требует глобальных изменений.
  • Такие дома часто подвергаются гриферству.

Достоинства

  • Высокая взрывоустойчивость;
  • Не требуется много материалов.
  • Снаружи выглядит довольно эстетично.
Недостатки
  • Расширение требует глобальных изменений.
  • Такие дома часто подвергаются гриферству.

Вывод: простое и добротное жилище, которое при должном уходе простоит длительное время.

Дополнительно
  • Около жилища можно сделать шахту, плантации сельскохозяйственных культур и склад для хранения припасов.

Жилище на дереве

Жилище на дереве1

Жилище на дереве в тропическом лесу — хороший вариант

Жилище на дереве2

В данном жилище будет комфортно

Данное сооружение представляет собой жилище, построенное на дереве. Распространённым является вариант жилища на тропическом дереве.

  • Требования: 2—5 стопок древесины;
  • Длительность: 10—15 минут;
  • Сложность: средняя;

Достоинства

  • Защищённость от враждебных мобов;
    • С помощью лука можно вести бой против враждебных мобов.
  • Рядом какао-бобы и арбузы, что позволяет около жилища соорудить ферму;
  • Сетевая игра: ваше жилище вряд ли будет обнаружено;
  • Хороший обзор местности.

Недостатки

  • Существует вероятность упасть;
  • Расширение требует глобальных изменений;
  • Пожароопасно;
  • Некомфортно добираться до шахты, фермы и других сооружений.

Достоинства

  • Защищённость от враждебных мобов;
    • С помощью лука можно вести бой против враждебных мобов.
  • Рядом какао-бобы и арбузы, что позволяет около жилища соорудить ферму;
  • Сетевая игра: ваше жилище вряд ли будет обнаружено;
  • Хороший обзор местности.
Недостатки
  • Существует вероятность упасть;
  • Расширение требует глобальных изменений;
  • Пожароопасно;
  • Некомфортно добираться до шахты, фермы и других сооружений.

Вывод: неплохой выбор, если рядом расположен тропический лес.

Дополнительно


Около жилища можно сделать шахту, плантации сельскохозяйственных культур и склад для хранения припасов.

Лесная хижина

Лесная хижина — отличный выбор, если вы проживаете в холодных биомах, либо в лесу/равнине. Но также будет хорошо смотреться в других биомах.

  • Требования: несколько стаков древесины (желательно еловой.) Удобно добывать в мегатайге из-за огромных деревьев
  • Длительность 10-15 минут
  • Сложность — средняя
  • Постройка

Строим коробку из досок. Создаём крышу из неочищенных брёвен, так чтобы получился длинный треугольник. Строим треугольнику дно. Убираем все боковые блоки «коробки из досок» и заменяем их на брёвна. Украшаем дом фонарями снаружи. Ставим дверь и крыльцо из угловых ступеней. Оборудуем дом изнутри рабочими местами (например верстаком и печкой) и размещаем мебель. (Подробней о мебели в этой статье) [Скоро появится изображение дома] Плюсы

  • Выглядит эстетично и вписывается в интерьер
  • Относительная простота постройки
  • Ресурсы для строительства получить легко и быстро

Минусы

  • Огнеопасно
  • Низкая взрывоустойчивость

Вывод: Отличный вариант, который легко построить. Подходит для начальных этапов игры.


Замок

Отличный вариант для длительного проживания, но при этом очень сложный в строительстве (с точки зрения затрат времени и материалов, и с высокой вероятностью получения в итоге большой каменной коробки).

  • Требования:

От 20 - 50 стаков булыжника (камня, базальта (с 1.16) и пр.), дерева и досок.

  • Длительность: большая (от реального месяца до года)
  • Сложность: высокая.

Плюсы

  • крутой внешний вид (прим. В сетевой игре Вы будете кем-то вроде бога для новичков)
  • безопасность
  • грифероустойчивость на сервере без привата: гриферам просто надоест его ломать до того, как они причинят существенный ущерб

Минусы

  • огромная сложность

Вывод: отличный вариант для постоянного проживания продвинутых игроков.

Использование натуральных структур

Натуральные структуры вполне можно использовать как временное или постоянное жилище. Использование натуральной структуры в качестве дома или базы избавляет от необходимости строительства, а так же обеспечивает некоторыми полезными ресурсами или возможностями.

Дом в деревне

Здесь всё очень просто, нужно занять любой понравившийся дом в деревне и поставить железную дверь, чтобы не мешали жители. Если не нравятся деревенские дома, можно построить собственный.

  • Требования: железная дверь (не обязательно);
  • Время: 5 - 10 минут, плюс время на поиск деревни;
  • Сложность: лёгкая.

Достоинства

  • Возможность торговли с жителями;
  • В сундуках можно найти полезные ресурсы;
  • Доступны некоторые полезные блоки (наковальни, плавильни и т.д.), и фермы;
  • Если деревня большая, может заспавниться железный голем;
  • В мультиплеере можно продавать жителей другим игрокам;
  • В дальнейшем деревню можно расширить, превратив в город или крепость.Недостатки
  • Очень трудно найти деревню (в суперплоском мире деревни генерируются гораздо чаще);
  • Необходимо позаботиться о защите деревни, как от набегов, так и от гриферов (в мультиплеере);
  • Если ненароком ударить или убить жителя, можно навлечь на себя гнев железного голема (решается торговлей).

Достоинства

  • Возможность торговли с жителями;
  • В сундуках можно найти полезные ресурсы;
  • Доступны некоторые полезные блоки (наковальни, плавильни и т.д.), и фермы;
  • Если деревня большая, может заспавниться железный голем;
  • В мультиплеере можно продавать жителей другим игрокам;
  • В дальнейшем деревню можно расширить, превратив в город или крепость.
Недостатки
  • Очень трудно найти деревню (в суперплоском мире деревни генерируются гораздо чаще);
  • Необходимо позаботиться о защите деревни, как от набегов, так и от гриферов (в мультиплеере);
  • Если ненароком ударить или убить жителя, можно навлечь на себя гнев железного голема (решается торговлей).

Вывод: неплохой выбор, если недалеко от точки спавна находится деревня.

Промышленное строительство

Промышленность — это совокупность сооружений (включая фермы, являющиеся отраслью сельского хозяйства), занятых производством полезных ресурсов.

Основная статья: Ферма

Складское помещение

Пример постройки -Складское помещение-

Пример складского помещения.

Склад — связанное с промышленными постройками помещение, предназначенное для хранения различных ресурсов, получаемых на фермах. Существуют механизированные склады с автоматической сортировкой вещей, мы рассмотрим простейшее складское помещение.

  • Требования: 1—10 стаков материала (лучше всего камень, он не горит, и обладает хорошей взрывоустойчивостью);
  • Длительность 10—15 минут;
  • Сложность: средняя.

Достоинства

  • Возможность сортировки и распределения вещей;
  • Отсутствие проблем с нехваткой места;
  • Возможность расширения и увеличения пространства.

Недостатки

  • Без необходимых знаний строительства склад является легкой целью для гриферов.

Достоинства

  • Возможность сортировки и распределения вещей;
  • Отсутствие проблем с нехваткой места;
  • Возможность расширения и увеличения пространства.
Недостатки
  • Без необходимых знаний строительства склад является легкой целью для гриферов.

Вывод: Склад — необходимое помещение в промышленности, складское помещение можно увеличивать со временем, чтобы хранить большее количество ресурсов, при наличии необходимых знаний возможно создание склада с автоматической сортировкой и распределением ресурсов.

Плавильня

Плавильная - место, где вы можете переплавить ресурсы. Если вам надо сделать это быстро, понадобится много печек!

  • Требования: большая площадь, 5 стаков камня, 20 печек.
  • Длительность: 10 - 20 минут

|Достоинства |

1. Быстрая переплавка ресурсов.

Недостатки

1. Большие требования по ресурсам и площади.

Военное строительство

Под военным строительством в Minecraft подразумевают оборонительные сооружения, необходимые для защиты вашего жилища.

Стена

Данное сооружение представляет собой ограждение из взрывоустойчивого материала.

  • Требования: 1—15 стаков взрывоустойчивого материала;
  • Длительность: 5—10 минут;
  • Сложность: низкая.

Достоинства

  • Очень быстро и легко строится;
  • Обеспечивает хорошую защиту от враждебных мобов.

Недостатки

  • Уязвима для пауков (исправимо созданием «козырька», состоящего из ряда выпирающих блоков).
  • Сетевая игра: стена уязвима для гриферов;

Достоинства

  • Очень быстро и легко строится;
  • Обеспечивает хорошую защиту от враждебных мобов.
Недостатки
  • Уязвима для пауков (исправимо созданием «козырька», состоящего из ряда выпирающих блоков).
  • Сетевая игра: стена уязвима для гриферов;

Вывод: при использовании ловушек — неплохая защита жилища.

Дополнительно
  • Можно вдоль стены прокопать яму глубиной 1 блок и разместить лаву. Но дроп, может быть всё равно потерян (если яма глубиной в 2 блока, потеря обеспечена).

Минное поле

Данное сооружение представляет собой совокупность ТНТ, закопанные под землёй, на которых расположена нажимная пластина.

  • Требования: 5—10 ТНТ и нажимных пластин;
  • Длительность: 30—60 секунд;
  • Сложность: низкая.

Достоинства

  • Высокий урон при детонации;
  • Возможность безопасного контроля с помощью красной пыли;
  • Простота изготовления.

Недостатки

  • Дорогое производство ТНТ;
  • Крупные разрушения после детонации;
  • Одноразовость сооружения;
  • Можно случайно оказаться жертвой;
  • Если на противнике есть броня, то данная ловушка практически бесполезна;
  • Сетевая игра: неэффективно против игроков, поскольку убежать в процессе детонации ТНТ не составляет труда.

Достоинства

  • Высокий урон при детонации;
  • Возможность безопасного контроля с помощью красной пыли;
  • Простота изготовления.
Недостатки
  • Дорогое производство ТНТ;
  • Крупные разрушения после детонации;
  • Одноразовость сооружения;
  • Можно случайно оказаться жертвой;
  • Если на противнике есть броня, то данная ловушка практически бесполезна;
  • Сетевая игра: неэффективно против игроков, поскольку убежать в процессе детонации ТНТ не составляет труда.

Вывод: при правильном строительстве надёжная ловушка.

Дополнительно
  • Если глубоко раскопать, разместив ТНТ на 2 блок в глубину, а на него песок или гравий, то последствия после детонации не окажутся разрушительными для ландшафта, также игрок или моб упадут вниз, что убирает некоторые недостатки.

Сигнализация

Данное сооружение представляет собой совокупность нажимных пластин, соединённые красным камнем с музыкальными блоками.

  • Требования: 10—25 нажимных пластин и музыкальных блоков, включая красный камень (количество зависит от расстояния блоков);
  • Длительность: 1—2 минуты;
  • Сложность: низкая.

Достоинства

  • Оповещение игрока о прибытии грифера или враждебного моба;
  • Простота изготовления.

Недостатки

  • Требуется огромное количество красного камня;
  • Не наносит урон;
  • Придётся находится рядом с сигнализацией, чтобы её услышать;

Достоинства

  • Оповещение игрока о прибытии грифера или враждебного моба;
  • Простота изготовления.
Недостатки
  • Требуется огромное количество красного камня;
  • Не наносит урон;
  • Придётся находится рядом с сигнализацией, чтобы её услышать;

Вывод: при использовании ловушек — неплохая защита жилища.

Дополнительно
  • Можно усовершенствовать до сигнализации-ловушки.

Зыбучие пески

Данное сооружение представляет собой расположенные на поверхности пески душ.

  • Требования: 2—5 стопок песка душ;
  • Длительность: 5—10 минут;
  • Сложность: низкая.

Достоинства

  • Замедляет гриферов и мобов;
    • С возвышенности можно убить из лука и в дальнейшем получить дроп;
  • Простота изготовления.

Недостатки

  • Можно самостоятельно угодить в данную ловушку.
  • Чары "Скорость души", заметно ускоряющие игрока на песке душ

Достоинства

  • Замедляет гриферов и мобов;
    • С возвышенности можно убить из лука и в дальнейшем получить дроп;
  • Простота изготовления.
Недостатки
  • Можно самостоятельно угодить в данную ловушку.
  • Чары "Скорость души", заметно ускоряющие игрока на песке душ

Вывод: при использовании ловушек — неплохая защита жилища.

Дополнительно
  • Можно разместить на территории и зажечь огонь, заменив землю, а самому пробираться с помощью подземного перехода.

Трясина

Если песок упадет на паутину с высоты больше одного блока, то паутина будет затягивать его в себя, а снаружи всё будет выглядеть как зыбучие пески или трясина. Если на блок песка в этом состоянии встанет моб или игрок, его тоже будет затягивать. Данное сооружение можно улучшить, залив под паутину лаву, чтобы попавшее в ловушку существо впоследствии сгорело.

трясина активируется при изменении блока вплотную к ней , в качестве него может послужить

открытие сундука или нажатие на рычаг , нажимную плиту или кнопку.

  • Требования: минимум 1 блок песка, 1 блок паутины. Для улучшения требуется 1 ведро лавы
  • Длительность: Около 6 секунд;
  • Сложность: средняя.

Достоинства

  • Нанесение большого урона;
    • Хорошо подходит как ловушка для карт прохождения;
  • Простота изготовления.
    • Попав в данную ловушку враг

не сможет выбраться {Без жемчуга края}

  • Враг не сможет понять принцип её работы
*Можно совместить ловушку с сундуком

чтобы при его открытии она сработалаНедостатки

  • Можно самостоятельно угодить в данную ловушку;
    • После применения повторное использование ловушки невозможно.
  • сложное получение паутины
  • использовав лаву можно потерять дроп

Достоинства

  • Нанесение большого урона;
    • Хорошо подходит как ловушка для карт прохождения;
  • Простота изготовления.
    • Попав в данную ловушку враг

не сможет выбраться {Без жемчуга края}

  • Враг не сможет понять принцип её работы
*Можно совместить ловушку с сундуком

чтобы при его открытии она сработала

Недостатки
  • Можно самостоятельно угодить в данную ловушку;
    • После применения повторное использование ловушки невозможно.
  • сложное получение паутины
  • использовав лаву можно потерять дроп

Вывод: используйте данную ловушку на свой страх и риск.

TNT-пушка

Данное сооружение представляет собой мощное артиллерийское оружие, использующее в качестве снарядов ТНТ.

  • Требования: 2—5 блоков, включая необходимое количество ТНТ.
  • Длительность: 2—5 минут;
  • Сложность: средняя.

Достоинства

  • Колоссальный урон;
  • Эффективно против больших скоплений гриферов и мобов.

Недостатки

  • Точность - на уровне "примерно в сторону противника";
  • Автономное использование;
  • При неправильном строительстве или использовании ТНТ-пушка может взорваться;
  • Ущерб ландшафту;
  • Дорогое производство ТНТ.

Достоинства

  • Колоссальный урон;
  • Эффективно против больших скоплений гриферов и мобов.
Недостатки
  • Точность - на уровне "примерно в сторону противника";
  • Автономное использование;
  • При неправильном строительстве или использовании ТНТ-пушка может взорваться;
  • Ущерб ландшафту;
  • Дорогое производство ТНТ.

Вывод: наилучший вариант оружия с колоссальным уроном.

Дополнительно
  • Можно модифицировать до использования с раздатчиками.

Колючая проволока

Ягодные кусты можно использовать в качестве колючей проволоки.

Достоинства

  • Замедляет противника
  • На ней зреют ягодыНедостатки
  • Можно разместить только на земле
  • Противник может сам питаться ягодами

Достоинства

  • Замедляет противника
  • На ней зреют ягоды
Недостатки
  • Можно разместить только на земле
  • Противник может сам питаться ягодами

Вывод: Если есть свободные ягоды и землица — дерзайте.

Пример защитного сооружения -Каменная башня-

Пример защитного сооружения «Каменная башня»

Каменная башня

Каменная башня — защитное сооружение, призванное отбивать атаки врагов. Является одним из главных сооружений в постройке крепости или замка.

  • Требования: 3—4 стопки взрывоустойчивого материала;
  • Длительность: 10—15 минут;
  • Сложность: средняя.

Достоинства

  • Безопасная позиция для наблюдения и защиты сооружений;
  • Возможность хранения ценных материалов;
  • Удобное интегрирование с другими защитными сооружениями.

Недостатки

  • Слабая защита от опытных гриферов в сетевой игре.

Достоинства

  • Безопасная позиция для наблюдения и защиты сооружений;
  • Возможность хранения ценных материалов;
  • Удобное интегрирование с другими защитными сооружениями.
Недостатки
  • Слабая защита от опытных гриферов в сетевой игре.

Вывод: Удобное и прочное сооружение с широким спектром возможностей для улучшения, цели и качества постройки.

Рекомендации: Расположение башни будет наиболее выгодным при постройке рядом с главным входом в ваши сооружения. При таком расположении при ночных походах появится возможность расчистки местности от враждебных мобов перед вылазкой.

Ловушка «Двери»

«Двери» выглядят как железные двери вокруг нажимной пластины, при попадании игрока на которую происходит закрытие дверей которые образуют стены вокруг игрока или моба. Эта ловушка может быть использована как на гриферском сервере, для поимки игроков, так и в одиночной игре для поимки мобов. Требования:

  • Одна каменная или деревянная пластина (Каменная подойдет лучше);
  • 4 двери.
  • Каменная плита над дверьми

Длительность: 5-30 секунд; Сложность: легкая.

Достоинства :

  • Низкая стоимость;
  • Можно построить ферму с автоматической поимкой мобов.

Недостатки

  • Работает только на мобах: даже самый глупый игрок ее просто обойдет.

Достоинства :

  • Низкая стоимость;
  • Можно построить ферму с автоматической поимкой мобов.
Недостатки
  • Работает только на мобах: даже самый глупый игрок ее просто обойдет.

Вывод: Интересное и простое устройство на первых этапах игры из-за своей низкой стоимости.

Рекомендации: Можно расположить ловушку в узком проходе, будет сложно пройти мимо неё.

Взрывчатка с таймером. Вариант 1

Строительство

  1. Поставьте динамит.
  2. Поставьте датчик света на расстоянии от динамита и выберите режим день. Если взрыв должен произойти в полдень, датчик размещайте на расстоянии в 15 блоков от динамита.
  3. Если взрыв должен появиться в другое время: чем больше времени от полудня (пика солнца) тем меньше дистанция от динамита к датчику и, соответственно, меньше красной пыли (камня)

Вариант 2

  1. Поставьте динамит.
  2. Поставьте вплотную к нему повторитель, а за ним ещё повторители (чем больше времени должно пройти перед взрывом, тем больше нужно ставить повторителей).
  3. Можно установить задержку на повторители для удлинения времени до взрыва (чем больше задержка повторителей, тем больше время до взрыва).

Вариант 3

  1. Используйте воронки и компаратор. Предметы перемещаются из воронки в сундук, к которому подключен компаратор, сигнал медленно растёт.
  2. Достоинством является длительная задержка при компактности

Примечания

  1. Для защиты от атак зомби имеет смысл использовать железную дверь, а не деревянную, так как последнюю зомби могут выломать.

2. Если же вы не хотите или не можете установить железную дверь, то перед деревянной в жилище поставьте нажимную плиту. Если вы убегаете от орды зомби, то вам не придется, зайдя в жилище, разворачиваться и закрывать дверь вручную. Вместо вас дверь перед носом зомби закроет плита. Но зомби может выломать дверь.

3. Если вы строите стену, то поставьте с внешней стороны по одному блоку с самого верху. Теперь даже пауки до вас не доберутся!

4. Стройте защитные сооружения из блоков, которых у вас много и из которых вам некуда девать.

Advertisement