Структурный блок

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Структурный блок
Структурный блок сохранения.pngСтруктурный блок загрузки.pngСтруктурный блок данных.pngСтруктурный блок размера.png
Тип

Твёрдый блок

Требования

Нет

Действует ли
гравитация

Нет

Прозрачность

Нет

Светимость

Есть, 15

Взрывоустойчивость

18 000 000

Прочность

-1

Инструмент

Нет

Дроп

Нет

Возобновляемый

Нет

Складываемый

Да (64)

Воспламеняемый

Нет

Первое появление

1.9 (15w31a)

Номер

dec: 255 hex: FF bin: 11111111

Текстовый
идентификатор

structure_block

Структурный блок (англ. Structure Block) — блок, используемый для автоматизации процесса ручного построения структур. Начиная с 16w20a может использоваться для сохранения структур и их загрузки с диска обычным пользователем. До этого времени блок имел функционал лишь в руках разработчиков.

Получение[править | править код]

Структурный блок можно поставить командой /setblock <x> <y> <z> structure_block, а также дать игроку командой /give <игрок> minecraft:structure_block <количество>, как и структурную пустоту.

Использование[править | править код]

С момента своего появления в версии 1.9, структурные блоки не предназначались для использования обычными игроками, но использовались разработчиками для создания иглу и городов Края.

Начиная с 1.10 структурные блоки уже доступны для игроков, но при этом он не потерял значимости для разработчиков[1]. При нажатии ПКМ на установленном структурном блоке открывается графический интерфейс, в котором можно установить свойства структуры и произвести с ней определенные действия, в зависимости от типа блока. Тип блока так же устанавливается через интерфейс, вызываемый ПКМ.

Режимы[править | править код]

  • Сохраняющий — сохраняет построенную структуру в файл. Координаты структуры можно задать в нем вручную, либо автоматически определить с помощью структурных блоков в режиме «Угловой».
  • Загружающий — загружает сохраненную структуру и размещает еë по заданным координатам. С помощью загружающего блока можно вращать и зеркально отражать блоки структуры. Также можно активировать, подав сигнал красной пыли.
  • Угловой — используется для маркировки местности для автоматического расчета границ структуры.
  • Блок данных — используется для обозначения сундуков и прочих блоков, использующих дополнительные теги.

Структурная пустота[править | править код]

Структурная пустота
Структурная пустота.pngСтруктурная пустота (Bedrock Edition).png
Структурная пустота (Bedrock Edition)
Тип

Твëрдый блок

Действует ли
гравитация

Нет

Прозрачность

Да

Светимость

Нет

Взрывоустойчивость

18000000

Инструмент

Нет

Дроп

Нет

Возобновляемый

?

Складываемый

Да (64)

Воспламеняемый

Нет

Первое появление

16w20a (1.10)

Номер

dec: 217 hex: D9 bin: 11011001

Текстовый
идентификатор

structure_void

Структурная пустота (англ. Structure Void) — блок, используемый для обозначения пустых участков в структуре. Например, если вы соорудите структуру дома и полностью заполните его пространство структурной пустотой, при загрузке структуры под землю все полости дома, которые были обозначены структурной пустотой, будут состоять из земли, камня и руд.

Структурная пустота не имеет модели блока, но еë можно увидеть, если навести на неë курсор (отобразится хитбокс) и если указать в блоке «Сохранения» параметр Показывать невидимые блоки.

Данные[править | править код]

Структурный блок имеет текстовый идентификатор minecraft:structure_block и идентификационный номер (ID) — 255. Блок содержит дополнительное поле данных, которое определяет тип структурного блока.

Нумерация данных[править | править код]

НД Описание
0 Структурный блок сохранения
1 Структурный блок загрузки
2 Структурный блок размера
3 Структурный блок данных

Состояние блока[править | править код]

Название Значение Описание
 modesave Структурный блок сохранения
load Структурный блок загрузки
corner Структурный блок размера
data Структурный блок данных

Проблемы[править | править код]

Отчёты об ошибках, связанных с «Структурный блок», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).

История[править | править код]

Официальный выпуск Java Edition
1.915w31aStructure Block Save.pngStructure Block Load.pngStructure Block Corner.pngStructure Block Data.png Структурный блок добавлен в игру и доступен лишь через команду /setblock.
1.1016w20aСтруктурный блок сохранения.pngСтруктурный блок загрузки.pngСтруктурный блок размера.pngСтруктурный блок данных.pngСтруктурные блоки теперь можно использовать в игре и имеют новые текстуры.
Добавлена структурная пустота. Ранее разработчики использовали барьеры для этих целей.
16w21aБольше не излучает свет.
Добавлена структурная целостность и зерно в режим загрузки.
1.1318w21aИзменён цвет всплывающей подсказки у структурного блока.
1.1418w47aСтруктурные блоки могут использоваться для спауна отдельных частей аванпоста разбойников.
Официальный выпуск Bedrock Edition
1.2Структурный блок добавлен в игру. Используется только в Windows 10 издании.
1.13beta 1.13.0.1Структурный блок снова доступен для использования. Его функционал загрузки и сохранения доступен только в рамках «Экспериментального игрового процесса».

Галерея[править | править код]

Примечания[править | править код]

  1. Структурные блоки до сих пор используются Mojang AB для создания структур.