Структурный блок

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Java Edition.pngЛоготип Minecraft.svg

Только для Java Edition и Bedrock Edition
Структурный блок
Structure Block Save 1.10.pngStructure Block Load 1.10.pngStructure Block Data 1.10.pngStructure Block Corner 1.10.png

Тип

Твёрдый блок

Требования

Нет

Действует ли
гравитация

Нет

Прозрачность

Нет

Светимость

Есть, 15

Взрывоустойчивость

18 000 000

Прочность

-1

Инструмент

Нет

Дроп

Нет

Возобновляемый

Нет

Складываемый

Да (64)

Воспламеняемый

Нет

Первое появление

1.9 (15w31a)

Номер

dec: 255 hex: FF bin: 11111111

Текстовый
идентификатор

structure_block

Структурный блок (англ. Structure Block) — блок, используемый для автоматизации процесса ручного построения структур. Начиная с 16w20a может использоваться для сохранения структур и их загрузки с диска обычным пользователем. До этого времени блок имел функционал лишь в руках разработчиков.

Получение[править | править код]

Структурный блок можно поставить командой /setblock <x> <y> <z> structure_block, а также дать игроку командой /give <игрок> minecraft:structure_block <количество>, как и структурную пустоту.

Использование[править | править код]


Этот раздел статьи нужно срочно переписать! Вы можете помочь, исправив и дополнив его.

С момента своего появления в версии 1.9, структурные блоки не предназначались для использования обычными игроками, но использовались разработчиками для создания иглу и городов Края.

Начиная с 1.10 структурные блоки уже доступны для игроков, но при этом он не потерял значимости для разработчиков[1]. При нажатии ПКМ на установленном структурном блоке открывается графический интерфейс, в котором можно установить свойства структуры и произвести с ней определенные действия, в зависимости от типа блока. Тип блока так же устанавливается через интерфейс, вызываемый ПКМ.

Режимы[править | править код]

  • Сохраняющий — сохраняет построенную структуру в файл. Координаты структуры можно задать в нем вручную, либо автоматически определить с помощью структурных блоков в режиме «Угловой».
  • Загружающий — загружает сохраненную структуру и размещает еë по заданным координатам. С помощью загружающего блока можно вращать и зеркально отражать блоки структуры. Также можно активировать, подав сигнал красной пыли.
  • Угловой — используется для маркировки местности для автоматического расчета границ структуры.
  • Блок данных — используется для обозначения сундуков и прочих блоков, использующих дополнительные теги.

Структурная пустота[править | править код]


В этом разделе не хватает информации. Вы можете помочь проекту, дополнив его.


Структурная пустота
Структурная пустота.png

Тип

Твëрдый блок

Действует ли
гравитация

Нет

Прозрачность

Да

Светимость

Нет

Взрывоустойчивость

18000000

Прочность

?

Инструмент

?

Дроп

Нет

Складываемый

Да (64)

Воспламеняемый

Нет

Первое появление

16w20a (1.10)

Номер

dec: 217 hex: D9 bin: 11011001

Текстовый
идентификатор

structure_void

Структурная пустота (англ. Structure Void) — блок, используемый для обозначения пустых участков в структуре. Например, если вы соорудите структуру дома и полностью заполните его пространство структурной пустотой, при загрузке структуры под землю все полости дома, которые были обозначены структурной пустотой, будут состоять из земли, камня и руд.

Структурная пустота не имеет модели блока, но еë можно увидеть, если навести на неë курсор (отобразится маленький курсор) и если указать в блоке «Сохранения» параметр Показывать невидимые блоки.

Данные[править | править код]

Структурный блок имеет текстовый идентификатор minecraft:structure_block и идентификационный номер (ID) — 255. Блок содержит дополнительное поле данных, которое определяет тип структурного блока.

Нумерация данных[править | править код]

НД Описание

0 Структурный блок сохранения

1 Структурный блок загрузки

2 Структурный блок размера

3 Структурный блок данных

Состояние блока[править | править код]

Название Значение Описание

 mode
save
Структурный блок сохранения
load
Структурный блок загрузки
corner
Структурный блок размера
data
Структурный блок данных


Проблемы[править | править код]

Вопросы, касающиеся «Структурный блок», ведутся в хранилище отчётов об ошибках. Отчёты о проблемах следует оставлять там.

История[править | править код]

Официальный выпуск
1.9 15w31a Structure Block Save.pngStructure Block Load.pngStructure Block Corner.pngStructure Block Data.png Структурный блок добавлен в игру и доступен лишь через команду /setblock.
1.10 16w20a Structure Block Save 1.10.pngStructure Block Load 1.10.pngStructure Block Corner 1.10.pngStructure Block Data 1.10.pngСтруктурные блоки теперь можно использовать в игре и имеют новые текстуры.
Добавлена структурная пустота. Ранее разработчики использовали барьеры для этих целей.
16w21a Больше не излучает свет.
Добавлена структурная целостность и зерно в режим загрузки.
1.13 18w21a Изменён цвет всплывающей подсказки у структурного блока.
Запланированные версии
1.14 18w47a Структурные блоки могут использоваться для спауна отдельных частей аванпоста разбойников.
Bedrock Edition
1.2 Структурный блок добавлен в игру. Используется только в Windows 10 издании.

Галерея[править | править код]

Примечания[править | править код]

  1. Структурные блоки до сих пор используются Mojang AB для создания структур.