Сундук
Тип |
Твёрдый блок |
---|---|
Действует ли гравитация |
Нет |
Прозрачность |
Да |
Светимость |
Нет |
Взрывоустойчивость |
12.5 |
Инструмент | |
Дроп |
|
Возобновляемый |
Да |
Складываемый |
Да (64) |
Воспламеняемый |
? |
Первое появление |
См. Историю |
Номер |
dec: 54 hex: 36 bin: 110110 |
Текстовый идентификатор |
|
Сундук (англ. Chest) — блок, способный хранить блоки и предметы. Один сундук имеет 27 ячеек (что равно инвентарю без поясаruen и слота для второй руки). Сундук нельзя открыть, если над ним расположен какой-либо непрозрачный блок. Сам сундук считается прозрачным, поэтому можно ставить сундуки друг на друга, и это не будет препятствовать их открытию. При уничтожении сундука выпадут все лежащие в нём предметы.
Если рядом друг с другом поставить два сундука, то они образуют единый большой сундук, который в два раза больше по объёму и может вместить 54 стопки. Двойной сундук нельзя открыть, если хотя бы над одной из его половин есть непрозрачный блок. При уничтожении одного из его блоков выпадут предметы только из этой половины, а оставшаяся продолжит функционировать как обычный одиночный сундук. В интерфейсе верхняя половина всегда соответствует блоку сундука, который расположен левее.
К сундуку можно прикреплять блоки, держа ⇧ Shift во время установки. Наиболее полезно это может быть для прикрепления табличек и рамок, правда, стоит учитывать, что висящие на сундуке таблички и рамки затрудняют его открытие.
Содержание
Получение[править | править код]
Разрушение[править | править код]
Сундук можно добыть любым инструментом, но использование топора ускорит процесс добычи.
Блок | Сундук | |
---|---|---|
Прочность | 2.5 | |
Инструмент | ||
Время разрушения[note 1] | ||
Рука | 3.75 | |
Деревянный | 1.9 | |
Каменный | 0.95 | |
Железный | 0.65 | |
Алмазный | 0.5 | |
Незеритовый | 0.45 | |
Золотой | 0.35 |
- ↑ Время для незачарованных инструментов в секундах.
Крафт[править | править код]
Ингредиенты | Рецепты крафта |
---|---|
Любые доски |
Натуральная генерация[править | править код]
Сундуки генерируются в сокровищницах, крепостях, в пустынных и в джунглевых храмах, адских крепостях, деревнях, городах Края, аванпостах разбойников и в иглу. При разрушении вагонетки с сундуком, сгенерированной в заброшенной шахте, выпадает вагонетка, сундук и всё его содержимое.
Как ингредиент при крафте[править | править код]
Ингредиенты | Рецепты крафта | Результат |
---|---|---|
Натяжной датчик + |
Сундук-ловушка | |
Железный слиток + |
Загрузочная воронка | |
Панцирь шалкера + |
Шалкеровый ящик | |
Сундук + |
Вагонетка с сундуком |
Значения[править | править код]
Нумерация данных[править | править код]
Байты | Значения |
---|---|
0x1 0x2 0x3 0x4 |
Трёх-байтовое поле, содержащее значения от 2 до 5:
Недопустимое значение по умолчанию: 2. |
0x8 | Не используется. |
Состояния блока[править | править код]
Название | Значение | Описание |
---|---|---|
facing | north south east west | Направление передней части сундука. |
NBT данные[править | править код]
- NBT данные блока-сущности
- id:
chest
- x: Координаты блока-сущности по оси X.
- y: Координаты блока-сущности по оси Y.
- id: Координаты блока-сущности по оси Z.
- CustomName: Опционально. Меняет название сундука.
- Lock: Опционально. Блокирует сундук.
- Items: Список предметов в сундуке.
- : Предмет в сундуке, включая номер слота. Ячейки в сундуке нумеруются от 0 до 26. 0 обозначает слот в верхнем левом углу.
- id:
Bedrock Edition[править | править код]
Сундук в Bedrock Edition использует другую систему перемещения вещей. Нужно нажать на стопку, при этом переместится один предмет из неё. Если нажать на стопку долгим тапом, то количество перемещённых предметов начнёт возрастать вплоть до 64 единиц. Нет ограничений установки сундуков, то есть в ряд сундуки можно ставить сколько угодно.
Бонусный сундук[править | править код]
Если при создании мира в настройках включена опция «Бонусный сундук», этот сундук будет сгенерирован около спауна игрока. Бонусный сундук не может быть включён в режиме Хардкор.
Бонусный сундук действует как стартовый комплект. Он генерируется только один раз в созданном мире, в которых он был включён, и заполняется основными предметами, которые могут помочь игроку выжить на ранней стадии и чтобы он начал быстрее собирать ресурсы и строить убежища.
До четырёх факелов будут появляться вокруг сундука в соседних горизонтальных и вертикальных квадратах.
Содержимое бонусного сундука зависит от зерна мира.
В одной ячейке бонусного сундука может быть стопка, он может содержать следующее:
Предмет | Кол-во в одной ячейке | Частота |
---|---|---|
Палка | 1 — 3 | 10 |
Дубовые доски | 1 — 3 | 10 |
Дубовая древесина | 1 — 3 | 10 |
Акациевая древесина | 1 — 3 | 10 |
Деревянный топор | 1 | 5 |
Деревянная кирка | 1 | 5 |
Яблоко | 2 — 3 | 5 |
Каменный топор | 1 | 3 |
Каменная кирка | 1 | 3 |
Хлеб | 2 — 3 | 3 |
После того, как вы забрали все вещи из сундука, то по желанию можно забрать сам сундук вместе с факелами. Также можно сразу сломать сундук и получить его содержимое.
Достижения[править | править код]
Значок | Достижение | Описание | Задача | Доступность | Очков Xbox | Тип трофея (PS) | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Xbox | PS | Bedrock | Nintendo | ||||||
Сундучный из булыжника (Chestful of Cobblestone) | Добудьте 1728 блоков булыжника и положите их в сундук. | Игрок должен добыть 1728 блоков булыжника и поместить 1728 блоков (или 27 стопок) булыжника в сундук. Блоки, помещённые в сундук, не обязаны быть теми же, что были добыты. | Да | Да | Да | Wii U, Switch | 20G | Бронзовый | |
Товарная станция (Freight Station) | Используйте загрузочную воронку чтобы переместить элементы из сундука в сундук. | Нет | Нет | Да | New 3DS | 15G | — | ||
На переплавку! (Smelt Everything!) | Присоедините 3 сундука к одной печи с помощью 3 загрузочных воронок. | Нет | Нет | Да | New 3DS | 15G | — | ||
Открытая добыча! (Mine!) | Открыть каждый сундук на арене мини-игры «Битва» в одном раунде. | Да | Да | Нет | Wii U, Switch | 20G | Бронзовый |
История[править | править код]
Indev-версия Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
0.31 | 24 января 2010 | ![]() | |||
29 января 2010 | Сундуки теперь могут быть созданы. | ||||
Альфа-версия Java Edition | |||||
1.0.14 | Сундуки теперь используются для создания вагонетки с сундуком. | ||||
Бета-версия Java Edition | |||||
1.5 | Сундуки больше не могут быть тройными. | ||||
1.8 | ![]() | ||||
Официальный выпуск Java Edition | |||||
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease | Убраны звуки открытия и закрытия сундука. Раньше звуки были как у двери. | |||
RC1 | Возвращены звуки у сундуков, но уже другие, более реалистичные. | ||||
1.2.4 | Кошки теперь сидят на сундуках, не давая им пользоваться. | ||||
1.3 | 12w16a | Добавлена опция генерации мира — бонусный сундук. | |||
Иконку сундука (и иконки других блоков) развернули другой стороной, и теперь передняя сторона на иконке справа, а не слева. | |||||
12w21a | Частицы разрушения сундука теперь от досок. Это произошло из-за того, что в terrain.png удалены старые текстуры сундуков (из-за этого запертый сундук стал без текстуры). | ||||
Сундуки могут быть найдены в пустынных храмах. | |||||
12w22a | Сундуки могут быть найдены в храмах в джунглях. | ||||
1.4.4 | Физическая модель сундука теперь не занимает полный блок, а соответствует его модели и составляет 0,875x0,875 блока. | ||||
1.5 | 13w01a | Сундук теперь используется в крафте воронки и сундука-ловушки. | |||
1.6 | Сундук теперь можно надеть на осла или мула. | ||||
1.8 | 14w02a | Добавлен NBT тег Lock , позволяющий сделать сундук запертым. Его может открыть только игрок с определённым предметом, если это значение установлено. | |||
14w29a | Сундуки теперь имеют анимацию разрушения. | ||||
1.9 | 15w31a | Сундуки теперь генерируются в мире Край. | |||
15w43a | Сундуки теперь появляются в подвале иглу. | ||||
15w44a | Изменено содержимое бонусного сундука. | ||||
1.9.1 | 1.9.1-pre1 | Воронки теперь могут наполнять или опустошать сундуки, заблокированные с помощью блоков. | |||
1.11 | 16w39a | Сундуки теперь генерируются в лесных особняках. | |||
Сундуки теперь используются для крафта шалкеровых ящиков. | |||||
1.13 | 17w47a | Появилась возможность размещать сундуки вплотную друг к другу, что позволяет создавать компактные хранилища без использования сундуков-ловушек. | |||
Присев и разместив сундук или сундук-ловушку рядом с предыдущим, можно создать два не соединяющихся между собой сундука. | |||||
Числовой ID блока стал равен 54. | |||||
18w09a | Сундуки генерируются в подводных руинах. | ||||
18w10a | Сундуки генерируются в структурах в виде клада. | ||||
18w10c | Теперь вода может быть размещена в сундуках. | ||||
18w11a | Сундуки можно найти в затонувших кораблях. | ||||
Альфа-версия Pocket Edition | |||||
0.4.0 | ![]() | ||||
0.6.0 | В сундуке отображается прочность предметов как в инвентаре. | ||||
0.7.3 | ![]() | ||||
0.9.0 | build 1 | Сундуки теперь можно найти в заброшенных шахтах, сокровищницах и в деревнях. | |||
Добавлено сглаженное освещение у сундуков. | |||||
0.12.1 | build 1 | Оцелоты теперь могут сесть на сундук, из-за чего их невозможно открыть. | |||
Сундуки теперь генерируются в адских крепостях. | |||||
0.13.0 | build 1 | Добавлены храмы в пустыне, в которых можно встретить сундуки. | |||
0.14.0 | build 1 | Теперь сундуки можно надеть на осла или мула. | |||
0.15.0 | build 1 | Были добавлены храмы в джунглях, в которых можно найти сундуки. | |||
0.16.0 | build 1 | Пользовательское имя сундука больше не отображается в его интерфейсе. | |||
Официальный выпуск Pocket Edition | |||||
1.0 | build 1 | Сундуки теперь генерируются в мире Край и в иглу. | |||
1.1 | build 1 | Сундуки генерируются в лесных особняках. | |||
Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||
1.2 | beta 1.2.0.2 | Бонусный сундук добавлен в игру. | |||
1.4 | beta 1.2.14.2 | Сундуки генерируются в затонувших кораблях. | |||
Сундуки генерируются в структурах в виде клада. | |||||
beta 1.2.20.1 | Сундуки генерируются в подводных руинах. | ||||
1.10 | beta 1.10.0.3 | Сундуки можно найти в аванпостах разбойников. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | Добавлены сундуки. | |
TU5 | Добавлена анимация открытия/закрытия сундука, обновлена текстура. | ||||
TU12 | Кошки теперь могут сесть на сундук, что делает невозможным их открытие. | ||||
TU14 | 1.04 | Опция «бонусный сундук» была добавлена в меню настроек. | |||
Частицы сундука больше не основаны на terrain.png | |||||
Сундуки можно найти в храмах в пустыне. | |||||
Сундуки можно найти в храмах в джунглях. | |||||
New Nintendo 3DS Edition | |||||
0.1.0 | Добавлен сундук. |
Проблемы[править | править код]
Отчёты об ошибках, связанных с «Сундук», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).
Интересные факты[править | править код]
- Сундуки не горят и не могут быть топливом в печках.
- Ступени, другие сундуки и любой прозрачный блок, расположенные над сундуком, не мешают его открытию.
- Сундук нельзя переместить поршнем в Java Edition.
- Если над сундуком поршень, сундук всё равно можно открыть.
- Кошка может сидеть на сундуке, при этом не давая игроку воспользоваться им.
- 24 и 25 декабря (по часам компьютера) сундуки принимают праздничную текстуру (см. галерею).
- В предварительной сборке 13w01a (1.5) был добавлен сундук-ловушка. Кроме его прямого назначения он интересен тем, что с его помощью можно создавать более компактные хранилища с поставленными вплотную сундуками, чередуя обычные сундуки и ловушки.
- До версии 1.13: если в MCEdit или с помощью команд
/setblock
//clone
поставить в ряд сундуки, то в игре будут отображены только два, а при уничтожении одного появится другой, и так далее. Открыв «средний», вы откроете тройной сундук. Таким же способом можно сделать и пятеричный сундук, если поставить сундуки крест-накрест. - В карманном издании при разрушении сундука тот начинает «дрожать».
- Трещины на сундуке при этом «висят в воздухе» над фактической его текстурой.
- Предметы с чарами «Проклятие утраты» не исчезают ни при выпадении из разрушенного сундука, ни при смерти игрока, чьи предметы (даже в одиночной игре).
- Из каменных или деревянных инструментов бонусный сундук может содержать только кирки и топоры.
- Его аналог содержался в PC Gamer Minecraft Demo.
- Если разместить под большим сундуком две воронки, они одновременно будут забирать ресурс из него, но визуально изъятие ресурса будет происходить последовательно.
- Если в карманном издании попробовать сдвинуть двойной сундук двумя поршнями одновременно, то после перемещения сундук разделится на два обычных.
- Сундуки можно разместить рядом друг с другом, не соединив, если зажать ⇧ Левый Shift. Это не работает в карманном издании.
- Если в режиме «Творчества» навести курсор на сундук, зажать ⇧ Shift и СКМ, то можно не только скопировать его в инвентарь, но и всё содержимое.
- Если во время передвижения на вагонетке зайти в инвентарь сундука, то минувши несколько блоков, вы автоматически выйдите из него.
- Если вы размещаете сундуки друг к другу, и при этом удерживаете ⇧ Shift, то сундуки будут правильно размещаться только за определённым порядком. Чтобы поставить сундуки, не ставьте его возле двойного сундука, иначе он повернется не к вам лицевой стороной. Чтобы сундук стоял к вам лицевой стороной, ставьте первый сундук поверху нижнего сундука (или ниже потолка), а для двойного сундука ставьте сундук наводясь на бок первого сундука.
- В неизвестной версии была ошибка с открыванием и закрыванием сундука.[1]
Галерея[править | править код]
Ошибка освещения старых сундуков, после изменения модели сундука в Beta 1.8.