Тип мира

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск

В этой статье не хватает информации. Вы можете помочь проекту, дополнив её.


Тип мира — опция генератора игрового мира, позволяющая выбирать игроку определённый тип карты по своим требованиям. Впервые представлена в 12w01a и окончательно включена в 1.1.

Типы мира[править | править код]

Тип Описание Изображение
Стандартный Тип генерации мира по умолчанию. Новая игра.png
Суперплоскость Этот тип генерации создает мир, который является абсолютно плоским. По умолчанию он имеет высоту 4 и в нём отключён туман Пустоты, состоит из Коренной породы, земли и травы, а также не генерирует ни каких натуральных структур кроме деревни. С помощью дополнительных настроек можно выбрать один из 9 шаблонов или сделать свой уникальный мир с помощью специального поля. Нижний мир и Край всегда генерируются стандартно. Flatland.png
Большие биомы Этот тип генерации создает мир, в котором биомы в разы больше, чем в стандартном мире. Largebiomes.png
Расширенный Этот тип генерации создает мир, где горы могут генерироваться высотой до его верхней границы, что создаёт необычный и впечатляющий ландшафт. Amplified.png
Настраиваемый Этот тип генерации позволяет настроить мир самостоятельно.
Режим отладки[1] Этот тип генерации можно выбрать, если зажать ⇧ Левый Shift. Мир содержит все блоки, существующие в игре, во всех возможных вариациях. Режим отладки.jpg
Ассорти Данный тип мира позволяет создать мир полностью состоящий из одного биома. Также, в настройках создания мира кроме биома можно настроить вариант генерации: поверхность, парящие острова или пещеры Окраина джунглей в «Ассорти».png

В Indev[править | править код]

Функция по выбору типа генерации мира, присутствовала в версии Indev. Она выглядела немного иначе. Можно было настраивать размеры, тему, длину и тип. Всего было представлено 4 типа: Inland (обычный), Island (остров), Floating (парящий) и Flat (плоский).

Тип Описание Изображение
Обычный Обычный тип генерации мира. Ландшафт странный, генерируются множество ям разных форм глубиной в 1-2 блока. Indev normal.png
Плоский Аналог суперплоского типа из современных версий. В отличее от своего сородича, в этом мире могут генерироваться деревья и цветы. Иногда даже можно встретить вкрапления из песка или камня. Indev flat.png
Остров Мир генерируется в виде островов, окруженных водой или лавой (зависит от темы мира). Indev island.png
Небесный Очень похож на Небесный мир. Мир генерируется в виде островов, висящих в воздухе. Indev sky.png

Галерея[править | править код]

Факты[править | править код]

  • На «Суперплоскости» Пустота приобретает чёрный цвет ниже y=0, в то время как в нормальном мире эта граница находится на у=64.
  • Иногда чанки одного типа могут "проникать" в другой.
  • После версий 1.4, генерацию Суперплоского типа мира можно настраивать самим.

Примечания[править | править код]