Томмазо Кекки

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Томмазо Кекки
Tommaso.jpg
Настоящее имя

Tommaso Checchi

Дата рождения

8 апреля 1989[1]

Род занятий

Разработчик карманного издания

Национальность

Итальянец

Известен за

Разработку бесконечных миров в карманном издании.

Твиттер-аккаунт

@_tomcc

Ник в Minecraft

_tommo_

Томма́зо Ке́кки — один из членов компании Mojang AB. В настоящее время работает в команде разработчиков Карманного издания[2]. Он также сообщил, что пока Юхан Бернхардссон работает над «сложными вещами», такими как Realms, он занимается «недостающими и проcтыми вещами», такими как сплэши в главном меню, светящиеся глаза у пауков и внешний вид неба[3][4], горение зомби и скелетов на свету, тени, модель сундуков и MIP-текстурирование.

Биография[править | править код]

Томмазо изначально хотел стать художником а не программистом, но он «не мог ждать людей, которые сделают программы для него». Он начал с мультимедийного разработчика Fusion, а потом выучил C++.

Перед началом работы над Minecraft, Томмазо программировал над игровым движком для Cobalt. Джеб признаёт его как хорошо работающего на C++ и над графикой программистом.[5] Во время разработки версии Alpha 0.9.0 он был занят исключительно бесконечными мирами.

Интересные факты[править | править код]

  • Когда Томмазо присоединился в команде разработчиков, разработка игры пошла намного быстрее.

Галерея[править | править код]

Примечания[править | править код]


Официальные ресурсы