Minecraft Wiki
(Новая страница: «{{Заготовка}} {{О|пользовательском игровом режиме|игровом режиме-шутке|Хардкор#Дополните...»)
 
(→‎История: исправлено искажение смысла)
Строка 8: Строка 8:
   
 
== История ==
 
== История ==
Ультрахардкор был придуман игроками сервера MindCrack SMP 23 февраля 2012 года и воплощён в жизнь усилиями [[Dinnerbone]].<ref>https://www.youtube.com/user/dinnerbone</ref> До появления режима Ультрахардкор команда {{cmd|gamerule naturalRegeneration}} использовалась лишь для отключения регенерации здоровья.
+
Ультрахардкор появился 23 февраля 2012 года на серверах выживания MindCrack. [[Dinnerbone]], один из разработчиков игры, играл на этих серверах и выкладывал записи на YouTube.<ref>https://www.youtube.com/user/dinnerbone</ref> До появления команды {{cmd|gamerule naturalRegeneration}} для отключения регенерации здоровья использовался мод.
   
 
== См. также ==
 
== См. также ==

Версия от 14:25, 29 декабря 2019

Это заготовка статьи.
Вы можете помочь проекту, дополнив и оформив её.
Эта статья — о пользовательском игровом режиме. Об игровом режиме-шутке см. Хардкор#Дополнительная информация.

Ультрахардкор (англ. Ultra Hardcore или UHC) — это пользовательский игровой режим, похожий на режим Хардкор, с одним главным отличием: здоровье игрока не может регенерировать естественным образом.

Игровой процесс

В режиме Ультрахардкор здоровье игрока не может восстанавливаться естественным образом, восстанавливать его можно только употребляя зелья, подозрительный суп или золотые яблоки. Основная цель при игре в режиме Ультрахардкор — либо одержать победу над драконом Края, либо уничтожить всех других игроков на сервере, если включён режим PvP. Как и в обычном режиме Хардкор, игрок не может возродиться после смерти. В режим Ультрахардкор можно играть как индивидуально, в одиночной игре, так и в команде с заданным количеством игроков. Команда /gamerule naturalRegeneration false используется для отключения регенерации здоровья естественным образом.

История

Ультрахардкор появился 23 февраля 2012 года на серверах выживания MindCrack. Dinnerbone, один из разработчиков игры, играл на этих серверах и выкладывал записи на YouTube.[1] До появления команды /gamerule naturalRegeneration для отключения регенерации здоровья использовался мод.

См. также

  • Руководства/Выживание в режиме Ультрахардкор

Примечания