Утопленник

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Утопленник
Утопленник.pngУтопленник атакует.pngУтопленник с трезубцем.pngУтопленник метает трезубец.png
Ребёнок-утопленник.pngРебёнок-утопленник атакует.pngРебёнок-утопленник с трезубцем.pngРебёнок-утопленник метает трезубец.png
Здоровье

20 (Heart.svg × 10)

Броня

2 (Armor.svg)

Сила атаки

Лёгкий: 2 (Heart.svg)
Нормальный: 3 (Heart.svgHalf Heart.svg)
Сложный: 4 (Heart.svgHeart.svg)
С трезубцем: 8 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)

Спаун

Обычный мир, Океаны и реки, болото‌[Только для Bedrock Edition], превращение утонувшего зомби или кадавра.

Первое появление

См. Историю

Дроп
Редкий дроп
Опыт

Сфера опыта-тех.gif

Звуки

Ребёнок:

ID сохранения

См. Значения данных

Утопленник (англ. Drowned) — враждебный моб, который может жить и на суше, и в воде.

Появление[править | править код]

Утопленников можно обнаружить в подводных руинах.

Естественное появление[править | править код]

Утопленники появляются в реках (включая замёрзшие) и океанах, а также в болотных биомах‌[Только для Bedrock Edition] при уровне освещения 7 и меньше (все варианты, кроме тёплого океана, но включая глубокий тёплый океан‌[Только для Java Edition]), спаунясь группами по 2-4, там, где поверхность воды находится под открытым небом. В океанических (не речных) биомах спаун ограничен Y < 58, т. е. от 6 блоков и ниже относительно уровня моря. В речных же биомах, помимо отсутствия этого ограничения, частота спауна как таковая повышена по сравнению с прочими биомами.

Также они могут появиться с:

Java Edition

Bedrock Edition

Шанс появления[править | править код]

С утопленниками могут появиться дети-утопленники с шансом 5 % и наездники

Превращение[править | править код]

Если зомби находится в воде (не обязательно под водой) и не в лодке более 30 секунд, то этот зомби начнёт превращаться в утопленника. При этом его начнёт трясти, что похоже на эффект при излечении зомби-жителя. Если процесс превращения начался, остановить его невозможно, и через 15 секунд зомби превратится в утопленника, и аналогично, если в воде окажется зомби-ребёнок — он превратится в ребёнка-утопленника.

Предметы, которые зомби при превращении держит в руках или носит, выпадают с вероятностью 100 %, если зомби подобрал этот предмет, или с вероятностью 8,5 % + 1 % на уровень чар «Мародёрство», если зомби появился с этим предметом. Зомби-жители не превращаются в утопленников[1], в то время как кадавры превращаются в утопленников не сразу, а посредством превращения в обычного зомби в ходе процесса. После превращения зомби в утопленника, в руках у него не может появится ни удочка, ни трезубец, ни раковина наутилуса.

Поведение[править | править код]

Плавающий утопленник в Java Edition.
Плавающий утопленник в Bedrock Edition.

В стандартном состоянии утопленник ведёт себя как зомби, и передвигается по дну водоёма, периодически булькая, но если он увидит игрока, то начнёт быстро плыть к нему. Кроме того, утопленники могут плавать и передвигаться под водой без необходимости всплывать на поверхность. Утопленники могут жить и на суше, хотя если поблизости имеется вода, они будут стремиться к ней. Горят на солнце по причине того, что являются нежитью.

В отличие от обычных зомби или скелетов, для утопленников важнее прятаться от солнца. Если игрок днём выплывет на сушу, то утопленники, у которых нет трезубцев, останутся в воде, забыв про него.

Атакуют железных големов и маленьких черепашат, будут разрушать черепашьи яйца и заражать жителей.

Атака[править | править код]

Атакует как зомби, но при наличии трезубца может кидать его (неограниченное количество раз) в своего врага, таким образом утопленник может владеть как ближним боем, так и дальним. Трезубец подобрать нельзя.

Дроп[править | править код]

При смерти из утопленников выпадает до двух штук гнилой плоти, а также 5 (12 если это ребёнок) единиц опыта . Кроме гнилой плоти, из утопленника может выпасть:

Java Edition

  • Золотой слиток с шансом 2,5 % (3 % с Добычей I, 3,5 % с Добычей II и 4 % с Добычей III).
  • Трезубец или удочку в руках утопленника с шансом 8,5 % (9,5 % с Добычей I, 10,5 % с Добычей II и 11,5 % с Добычей III), и случайной прочностью.
  • Подобранный утопленником предмет с шансом 100 %, и с той же прочностью, с которой утопленник взял этот предмет.
  • Раковину наутилуса со 100 % вероятности при условии что утопленник держит её в руке.
  • Превращённый в утопленника зомби не будет иметь при себе удочку, раковину наутилуса или трезубец, эти вещи могут быть у него в руке только при естественном появлении.

Bedrock Edition

  • Золотой слиток с шансом 3,7 % (4 % с Добычей I, 4,3 % с Добычей II и 4,7 % с Добычей III).
  • Трезубец с шансом 3,7 % (4 % с Добычей I, 4,3 % с Добычей II и 4,7 % с Добычей III).
  • Предмет в руках утопленника с шансом 8,5 % (9,5 % с Добычей I, 10,5 % с Добычей II и 11,5 % с Добычей III), и случайной прочностью.
  • Подобранный утопленником предмет с шансом 100 %, и с той-же прочностью, с которой утопленник взял этот предмет.

Звуки[править | править код]

Звук Субтитры Пространство имён ID ID субтитров Источник Высота Громкость Мин. дистанция
Утопленник булькает entity.drowned.ambient subtitles.entity.drowned.ambient ? ? ? 16
Нет субтитров entity.drowned.ambient_water (Фоновые звуки под водой) ? ? ? 16
Утопленник умирает entity.drowned.death subtitles.entity.drowned.death ? ? ? 16
Утопленник умирает entity.drowned.death_water subtitles.entity.drowned.death ? ? ? 16
Утопленник получает урон entity.drowned.hurt subtitles.entity.drowned.hurt ? ? ? 16
Утопленник получает урон entity.drowned.hurt_water subtitles.entity.drowned.hurt ? ? ? 16
Утопленник бросает трезубец entity.drowned.shoot subtitles.entity.drowned.shoot ? ? ? 16
Утопленник ходит entity.drowned.step subtitles.entity.drowned.step ? ? ? 16
Утопленник плавает entity.drowned.swim subtitles.entity.drowned.swim ? ? ? 16

Значения данных[править | править код]

ID[править | править код]

Computer.svg Java Edition

Название Текстовый ID Ключи перевода
Утопленник drowned entity.minecraft.drowned

Computer.svg Bedrock Edition

Название Текстовый ID Числовой ID Ключи перевода
Утопленник drowned 110 entity.drowned.name

NBT теги[править | править код]

  • Данные сущности
    • Общие теги для всех сущностей see Шаблон:Nbt наследование/сущность/шаблон
    • Общие теги для всех мобов see Шаблон:Nbt наследование/моб/шаблон
    •  IsBaby: 1 или 0 (true/false) — true, если данный зомби является ребёнком. Может отсутствовать.
    •  CanBreakDoors: 1 или 0 (true/false) — true, если зомби могут ломать двери (значение по умолчанию — 0).
    •  DrownedConversionTime: Количество тиков, пока этот зомби не превратится в утопленника, или кадавр в зомби. (Значение по умолчанию равно −1, когда преобразование не выполняется).
    •  InWaterTime: Количество тиков, которые этот зомби или кадавр находились под водой, используется для запуска процесса утопления. (Значение по умолчанию равно −1, когда преобразование не выполняется).

Достижения[править | править код]

Значок Достижение Описание Предок Задача (если отличается) Идентификатор
Достижение-обычн-невып.pngНе дождётесь! Отразите попадание щитомДресс-кодОтразите снаряд щитом.minecraft:story/deflect_arrow
Достижение-обычн-невып.pngПриключения Приключения, исследования, воровство и сраженияУбейте сущность или умрите от неё.minecraft:adventure/root
Достижение-обычн-невып.pngОхотник на монстров Убейте злобного монстраПриключенияУбейте одного из этих 33 монстров.minecraft:adventure/kill_a_mob
Достижение-обычн-невып.pngПопасть впросак Метните трезубец в цель.
Примечание: выбрасывать единственное оружие — это не лучшая затея.
Охотник на монстровminecraft:adventure/throw_trident
Достижение-обычн-невып.pngТочно в цель Выстрелите в кого-нибудь из лукаОхотник на монстровminecraft:adventure/shoot_arrow
Достижение-испытание-невып.pngЗверобой Убейте по одному монстру каждого видаОхотник на монстровУбейте каждого из этих 33 монстров.minecraft:adventure/kill_all_mobs
Значок Достижение Описание Задача Доступность Очков Xbox Тип трофея (PS)
Xbox PS Bedrock Nintendo
Охотник на монстров (Monster Hunter)Убейте любого монстра.Убейте враждебного моба или одного из нейтральных: странник Края, зомби-свиночеловек, паук, пещерный паук.Xbox OneДаДаДа15GБронзовый
Xbox 360Альт.20G

История[править | править код]

Официальный выпуск Java Edition
1.1318w11aУтопленник добавлен в игру.
18w15aУтопленники теперь могут появиться с раковиной наутилуса.
18w16aУтопленники теперь появляются в подводных руинах.
pre1У утопленников появилась анимация плавания.
Официальный выпуск Bedrock Edition
1.4beta 1.2.13.8Утопленник добавлен в игру.
beta 1.2.14.2Ребёнок-утопленник добавлен в игру.
Лицо утопленника теперь светится в темноте
beta 1.2.20.1Утопленник больше не дропает губку.
Ребёнок-утопленник теперь горит на солнце.
1.5beta 1.5.0.0Теперь может появиться с раковиной наутилуса.
Зомби теперь могут превращаться в утопленников, находясь под водой.
Legacy Console Edition
TU691.76Patch 38Утопленник добавлен в игру.
Зомби теперь могут превращаться в утопленников, находясь под водой.

Галерея[править | править код]

Интересные факты[править | править код]

  • Имеет возможность быстро плавать (как игрок со спринтом), но предпочитает передвигаться обычной ходьбой.
  • Является единственным мобом, который принадлежит сразу к двум классам — «Нежить» и «Водный моб».
  • В отличие от зомби, имеет 2 «слоя» кожи.
  • Если утопленник убьёт жителя трезубцем во время грозы, зачарованным на Громовержец, то тот имеет шанс превратиться в зомби-жителя.
  • В Bedrock Edition есть шанс 0,3145 % (0,38 % с Добычей I, 0,4515 % с Добычей II и 0,5405 % с Добычей III), что из утопленника выпадет 2 трезубца. Один в качестве редкого дропа, а второй как предмет в руке.
  • Если днём утопленника вывести из воды, не давать ему пробраться к воде, и не дать сгореть, то он будет дружелюбным (до наступления ночи).

Проблемы[править | править код]

Отчёты об ошибках, связанных с «Утопленник», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).

Примечания[править | править код]