Minecraft Wiki
Регистрация
Advertisement

Разработчики намерены нивелировать различия между Java Edition и Bedrock Edition; для того, чтобы этого достичь, в Bedrock Edition необходимо изменить множество значений блоков и предметов, в том числе добавить состояния блоков. Этот процесс известен как «Сжатие». В данной странице представлены сравнения между изданиями Java и Bedrock, показывая, какие изменения необходимо сделать в Bedrock Edition.

Блоки и предметы[]

ID сущностей[]

ID биомов[]

ID частиц[]

ID частиц стали наименованными (с добавлением minecraft:) и были изменены.

Звуковые события[]

Метаданные для состояний блоков[]

Шаблон:Notice

Painting Motives[]

Шаблон:Wip

Painting Motives became namespaced (minecraft: in front) as well as changed the ID.

Названия[]

NBT Data[]

Шаблон:Wip

Предметы
  • Damage in the root of the item data removed.
  • Damage added in the tag tag, only used for durability.
  • map integer added in the tag tag, for maps.
  • Base of Shields has the colors in the opposite order for consistency.
  • ench for enchantments got renamed to Enchantments.
  • Enchantment Ids in Enchantments and StoredEnchantments now use the string ids.
Сущности
  • CollarColor of Wolves has the colors in the opposite order for consistency.
  • carried and carriedData of Endermen merged into carriedBlockState.[NBT note 1]
  • inTile and inData of Arrows and Spectral Arrows merged into inBlockState.[NBT note 1]
  • DisplayTile and DisplayData of Minecarts merged into DisplayState.[NBT note 1]
  • Block and Data of Falling Blocks merged into BlockState.[NBT note 1]
  • ParticleParams1 and ParticleParams2 from Area Effect Clouds removed, merged with Particle (same formatting as in the command).
Блоки
  • Flower Pot Block Entity removed.
  • Note Block Block Entity removed.
  • Nether Reactor Core Block Entity removed, if not already.
  • BlockId and BlockData of Moving Pistons merged into blockState.[NBT note 1]
  • Base from Banners removed.
  • Rot from Skulls and Heads removed.
  • Color of Banner’s and Shield's Patterns has the colors in the opposite order for consistency.
  • Record of Jukeboxes removed.

Команды консоли[]

  • /clear [<data: int>] argument removed.
  • /clone [<tileData: int>] argument merged with ID and no longer allows metadata.
  • /execute detect [<data: int>] argument merged with ID and no longer allows metadata.
  • /fill [<tileData: int>] and [<replaceTileData: int>] arguments merged with ID and no longer allow metadata.
  • /give [<data: int>] argument removed.
  • /replaceitem [<data: int>] argument removed.
  • /setblock [<tileData: int>] argument merged with ID and no longer allows metadata.
  • /testforblock [<dataValue: int>] argument merged with ID and no longer allows metadata.

Таблицы добычи[]

  • set_data function removed.
  • set_data_from_color_index function removed.

Behavior Packs[]

Компоненты
  • addrider переименовано в add_rider.
  • ageable
    • feedItems переименовано в feed_items.
  • angry
    • broadcastAnger переименовано в broadcast_anger.
    • broadcastRange переименовано в broadcast_range.
  • boostable
    • boost_items
      • replaceItem переименовано в replace_item.
  • breathable
    • breatheBlocks переименовано в breathable_blocks.
    • breatheAir переименовано в breathe_air.
    • breatheLava переименовано в breathe_lava.
    • breatheSolids переименовано в breathe_solids.
    • breatheWater переименовано в breathe_water.
    • generatesBubbles переименовано в generates_bubbles.
    • inhaleTime переименовано в inhale_time.
    • nonBreatheBlocks переименовано в non_breathable_blocks.
    • suffocateTime переименовано в suffocate_time.
    • totalSupply переименовано в total_supply.
  • breedable
    • allowSitting переименовано в allow_sitting.
    • breedCooldown переименовано в breed_cooldown.
    • breedItems переименовано в breed_items.
    • breedsWith переименовано в breeds_with.
      • babyType переименовано в baby_type.
    • extraBabyChance переименовано в extra_baby_chance.
    • inheritTamed переименовано в inherit_tamed.
    • requireTame переименовано в require_tame.
  • color2 переименовано в secondary_color.
  • damage_over_time
    • damagePerHurt переименовано в damage_per_hurt.
    • timeBetweenHurt переименовано в time_between_hurt.
  • explode
    • causesFire переименовано в causes_fire.
    • destroyAffectedByGriefing переименовано в destroy_affected_by_griefing.
    • fireAffectedByGriefing переименовано в fire_affected_by_griefing.
    • fuseLength переименовано в fuse_length.
    • fuseLit переименовано в fuse_lit.
    • maxResistance переименовано в max_resistance.
  • foot_size переименовано в step_size.
  • lookat переименовано в look_at.
    • mAllowInvulnerable переименовано в allow_invulnerable.
    • searchRadius переименовано в search_radius.
    • setTarget переименовано в set_target.
  • nameable
    • allowNameTagRenaming переименовано в allow_name_tag_renaming.
    • alwaysShow переименовано в always_show.
  • projectile
    • angleoffset переименовано в angle_offset.
    • catchFire переименовано в catch_fire.
    • critParticleOnHurt переименовано в crit_particle_on_hurt.
    • destroyOnHurt переименовано в destroy_on_hurt.
    • fireAffectedByGriefing переименовано в fire_affected_by_griefing.
    • hitSound переименовано в hit_sound.
    • isdangerous переименовано в is_dangerous.
    • onFireTime переименовано в on_fire_time.
    • potionEffect переименовано в potion_effect.
    • reflectOnHurt переименовано в reflect_on_hurt.
    • semirandomdiffdamage переименовано в semirandom_diff_damage.
    • shootSound переименовано в shoot_sound.
    • shoottarget переименовано в shoot_target.
    • shouldbounce переименовано в should_bounce.
    • splashPotion переименовано в splash_potion.
    • splashRange переименовано в splash_range.
    • uncertaintyBase переименовано в uncertainty_base.
    • uncertaintyMultiplier переименовано в uncertainty_multiplier.
  • shooter
    • auxVal переименовано в potion_effect.
    • def переименовано в entity_definition.
  • spell_effects переименовано в status_effects.
  • tamable
    • tameItems переименовано в tame_items.
  • tamemount переименовано в tame_mount.
    • attemptTemperMod переименовано в increase_temper.
    • autoRejectItems переименовано в reject_items.
    • feedItems переименовано в feed_items.
      • temperMod переименовано в increase_temper.
    • maxTemper переименовано в max_temper.
    • minTemper переименовано в min_temper.
  • teleport.
    • darkTeleportChance переименовано в darkness_teleport_chance.
    • lightTeleportChance переименовано в daylight_teleport_chance.
    • maxRandomTeleportTime переименовано в max_random_teleport_time.
    • minRandomTeleportTime переименовано в min_random_teleport_time.
    • randomTeleportCube переименовано в random_teleport_cube.
    • randomTeleports переименовано в random_teleports.
    • targetDistance переименовано в target_distance.
  • timer.
    • randomInterval переименовано в random_interval.


Цели ИИ
  • behavior.dragonchargeplayer переименовано в behavior.dragon_charge_at_player.
  • behavior.dragondeath переименовано в behavior.dragon_death.
  • behavior.dragonflaming переименовано в behavior.dragon_flaming.
  • behavior.dragonholdingpattern переименовано в behavior.dragon_holding_pattern.
  • behavior.dragonlanding переименовано в behavior.dragon_landing.
  • behavior.dragonscanning переименовано в behavior.dragon_scanning.
  • behavior.dragonstrafeplayer переименовано в behavior.dragon_strafe_at_player.
  • behavior.dragontakeoff переименовано в behavior.dragon_take_off.
  • behavior.dragonchargeplayer переименовано в behavior.dragon_charge_at_player.
  • behavior.dragonchargeplayer переименовано в behavior.dragon_charge_at_player.
  • behavior.ocelotattack переименовано в behavior.ocelot_attack.
  • behavior.pickup_items переименовано в behavior.pick_up_items.
  • behavior.silverfish_merge_with_stone переименовано в behavior.silverfish_infest_stone.
Фильтры
  • has_ability
    • value
      • flySpeed переименовано в fly_speed.
      • instaBuild переименовано в instant_build.
      • mayfly переименовано в may_fly.
      • walkSpeed переименовано в walk_speed.
      • worldbuilder переименовано в world_builder.
  • is_color
    • value
      • light_green переименовано в lime.
      • silver переименовано в light_gray.

Game Assets[]

  • Entity models
    • Renamed to use the new ids.
  • Textures
    • Renamed to use the new ids.
  • Language files
    • Block translation keys are now in the form of block.namespace.block_id instead of tile.something.name (where "something" was an arbitrary name such as "leaves2.big_oak" for glowstone; for instance "tile.leaves2.big_oak.name": "Dark Oak Leaves" has been replaced with "block.minecraft.dark_oak_leaves": "Dark Oak Leaves")
    • Item translation keys are now in the form of item.namespace.item_id instead of item.something.name (where "something" was an arbitrary name such as "skull.creeper" for glowstone dust; for instance "item.skull.creeper.name": "Creeper Head" has been replaced with "item.minecraft.creeper_head": "Creeper Head")
    • Entity translation keys are now in the form of entity.namespace.entity_id instead of entity.something.name (where "something" was an arbitrary name such as "MinecartRideable" for minecart; for instance "entity.MinecartRideable.name": "Minecart" has been replaced with "entity.minecraft.minecart": "Minecart")
    • Enchantment translation keys are now in the form of enchantment.namespace.enchantment_id instead of enchantment.something (where "something" was an arbitrary name such as "waterWorker" for aqua affinity; for instance "enchantment.waterWorker": "Aqua Affinity" has been replaced with "enchantment.minecraft.aqua_affinity": "Aqua Affinity")
    • Effect translation keys are now in the form of effect.namespace.effect_id instead of potion.something (where "something" was an arbitrary name such as "digSlowDown" for mining fatigue; for instance "potion.digSlowDown": "Mining Fatigue" has been replaced with "effect.minecraft.mining_fatigue": "Mining Fatigue")

en:Official pages/Bedrock Edition flattening
Ошибка цитирования Для существующих тегов <ref> группы «NBT note» не найдено соответствующего тега <references group="NBT note"/>

Advertisement