Участник:Askhadulin/Нижний мир

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Нижний мир (англ. The Nether) — измерение, которое представляет собой ландшафт, целиком состоящий из адского камня. В Нижнем мире есть лавовые моря, много огня и враждебные существа.

Портал[править | править код]

Чтобы попасть в Нижний мир, игрок должен построить портал в Верхнем мире, однако такой портал не будет работать в Крае. Портал Нижнего мира представляет собой прямоугольную обсидиановую рамку, размер которой может варьироваться от 4×5 до 23×23 блоков. Как только такая рамка построена, её можно активировать с помощью огнива.

Если портал активирован, то игровой персонаж и другие существа смогут перемещаться между измерениями, кроме дракона Края и иссушителя. Если в одном из измерений портал сломается, то новый портал появится размером 4×5 блоков. Портал можно разрушить, если сломать обсидиановую рамку. Если сломать угловые блоки, то портал по-прежнему будет работать.

В Bedrock Edition нельзя сделать портал в игровой мире с типом «старый», а сам блок портала можно разместить только с помощью команды консоли.

Описание[править | править код]

Адская крепость

У Нижнего мира крутой ландшафт, который в основном состоит из адского камня. Часто можно найти лавовые моря, лавопады и много огня.

Коренная порода находится на высоте 4 и 127 блоков. В Java и Bedrock Edition размер границы Нижнего мира такой же, как в Верхнем.

Наверху есть грозди светокамня, а на поверхности — грибы. Также можно найти скопления гравия и песка душ. В Нижнем мире генерируются небольшие пещеры, в которых находится кварцевая руда. Около лавовых морей находятся магмовые блоки, которые затрудняют перемещение и наносят урон при прикосновении к ним.

В Нижнем мире есть единственные натуральные структуры — адские крепости, в которых можно найти ценные предметы. Также только здесь есть ифриты, скелеты-иссушители и адский нарост. В Legacy Console Edition адский нарост есть в Нижнем мире везде на песках душ.

У Нижнего мира нет цикла дня и ночи, а также погоды. Единственные натуральные источники света — огонь, лава, портал и светокамень. Если уровень света равен 0, то в Нижнем мире по-прежнему будет тусклый и рассеянный свет, примерно равный уровню света 8 в Верхнем. Впрочем, свет здесь функционирует так же, как в Верхнем мире.

Если игровой персонаж умрёт в Нижнем мире, то он возродится там же. Предметы останутся на месте смерти в Нижнем мире.

Отличия[править | править код]

Некоторые из предметов здесь работают иначе:

  • Если попробовать лечь в кровать, то она взорвётся и вызовет пожар.
    • Взрыв больше, чем у ТНТ.
  • Нельзя разместить воду без команды консоли. Однако котёл можно наполнить водой.
    • Если разместить воду с помощью ведра воды, то она испарится с частицами пара и шипящим звуком. При этом ведро в руке будет пустым.
    • Если растает лёд или его разрушить, то после него не останется вода.
    • Если с помощью команды консоли получить воду, то она будет красновато-коричневого цвета.
  • Лава растекается в 2 раза дальше (8 блоков) и намного быстрее, чем в Верхнем мире.
  • Если разместить дёрн и листья, то они будут коричневого цвета, так как Нижний мир состоит из одного тёплого/сухого биома.
  • Карты не отображают местность.
    • Указатель направления игрового персонажа случайно вращается.
      • Его местоположение по-прежнему зависит от местоположения игрового персонажа, кроме New Nintendo 3DS Edition, где этот указатель всегда находится в центре карты.
  • Компасы и часы будут только сильно вращаться, а не отображать игроку время/точку возрождения.
  • Если создать снежного голема, то он будет быстро получать урон от огня и погибнет, так как Нижний мир состоит из одного тёплого/сухого биома. Тем не менее, он не погибнет, если у них есть эффект огнестойкости.

Существа[править | править код]

В Нижнем мире есть существа, у многих из которых есть иммунитет к огню и лаве. Скелет, зомби-наездник и странник Края — единственные существа в Нижнем мире, которые также есть в Верхнем. Ребёнок зомби-свиночеловека может появиться как зомби-наездник.

Лицо зомби-свиночеловека.png Лицо гаста.png Лицо лавового куба.png Лицо ифрита.png Лицо скелета-иссушителя.png Лицо скелета.png Лицо зомби-наездника.png Лицо странника Края.png
Зомби-свиночеловек Гаст Лавовый куб Ифрит Скелет-иссушитель Скелет Зомби-наездник
[Только для Java и Legacy Console Edition]
Странник Края

Биом[править | править код]

Наименование Описание Температура Редкость Блоки Структуры Текстовый ID Номер Изображение
Нижний мир
The Nether
Единственный биом, который есть в Нижнем мире. Если его использовать в типах мира «суперплоскость» и «ассорти», то там можно будет найти лёд, водные озёра и другие натуральные структуры Верхнего мира. ? н/д Адский камень, светокамень, песок душ, кварцевая руда Нижнего мира, магмовый блок, лава, гравий, красный гриб, коричневый гриб, огонь Лавовое море, адская крепость, гроздь светокамня nether dec: 8 hex: 8 bin: 1000 Нижний мир.png

Генерация[править | править код]

Блоки, структуры и существа[править | править код]

I Имеет отличный от предмета в инвентаре ID.
D Использует поле повреждения предмета, чтобы определить его прочность.
S Требует дополнительных данных из сохранений игры для полного определения блока.
B Требует дополнительных данных о прочности предмета для полного определения предмета в инвентаре.
E Требует блок-сущность для хранения дополнительных данных.
Красный Нельзя получить без использования читов. Доступен только при использовании команды /give или через редактор инвентаря.
Голубой Не может быть получен никаким образом(Некоторые из них могут быть размещены командой /setblock)
Синий Доступен в режиме Творчество в списке предметов.
Фиолетовый Доступен в режиме Творчество при подборе предметов.
Изумрудный Может быть получен при торговле с жителями в режиме Творчество.
Зелёный Доступен только при наличии зачарованных инструментов или в режиме Творчество.
Лаймовый Доступен только при наличии зачарованных предметов или через использование /give или в редакторе инвентаря, но не доступен в режиме Творчество.
Серый Неиспользуемые данные.

Натуральная генерация[править | править код]

Иконка Dec Hex Название Блок
0 0 minecraft:air Воздух
7 7 minecraft:bedrock Коренная порода
11 B minecraft:lava Стоячая Лава S
13 D minecraft:gravel Гравий
39 27 minecraft:brown_mushroom Коричневый гриб
40 28 minecraft:red_mushroom Красный гриб
51 33 minecraft:fire Огонь S
87 57 minecraft:netherrack Адский камень
88 58 minecraft:soulsand Песок душ
89 59 minecraft:glowstone Светокамень
153 99 minecraft:quartz_ore Кварцевая руда Нижнего мира
Магмовый блок 213 D5 minecraft:magma_block Магмовый блок

Натуральное создание[править | править код]

Иконка Dec Hex Название Блок
0 0 minecraft:air Воздух
11 B minecraft:lava Стоячая Лава S
39 27 minecraft:brown_mushroom Коричневый гриб
27 1B minecraft:red_mushroom Красный гриб
49 31 minecraft:obsidian Обсидиан
90 5A minecraft:portal Портал Нижнего мира

Структуры[править | править код]

Иконка Dec Hex Название Блок
0 0 minecraft:air Воздух
11 B minecraft:lava Стоячая Лава S
52 34 minecraft:spawner Спаунер мобов E
54 36 minecraft:chest Сундук S E
88 58 minecraft:soulsand Песок душ
112 70 minecraft:nether_brick Адский кирпич
113 71 minecraft:nether_brick_fence Забор из адского кирпича
114 72 minecraft:nether_brick_stairs Ступени из адского кирпича S
115 73 minecraft:nether_wart Адский нарост I S

Техническая информация[править | править код]

ID[править | править код]

Измерение Текстовый ID Номер
Нижний мир the_nether -1

Папка[править | править код]

Нижний мир сохраняется там же, где и Верхний:

ОС Директория
Windows %APPDATA%\.minecraft\saves\worldname\DIM-1
Mac ~/Library/Application Support/minecraft/saves/worldname/DIM-1
Linux ~/.minecraft/saves/worldname/DIM-1

Достижения[править | править код]

Значок Достижение Описание Предок Задача (если отличается) Идентификатор
Достижение-обычн-невып.pngОгненные недра Постройте, зажгите и войдите в портал Нижнего мираДве стихииПопадите в измерение Нижний мир.minecraft:story/enter_the_nether
Достижение-обычн-невып.pngНижний мир Захватите летнюю одеждуПопадите в измерение Нижний мир.minecraft:nether/root
Достижение-испытание-невып.pngКротовая нора Воспользуйтесь Нижним миром, чтобы переместиться на 7 км в обычном миреНижний мирВоспользуйтесь Нижним миром, чтобы переместиться между 2-мя точками в обычном мире, между которыми расстояние как минимум 7000 блоков.minecraft:nether/fast_travel
Достижение-обычн-невып.pngЧертоги страха Ворвитесь в адскую крепостьНижний мирПопадите в адскую крепость.minecraft:nether/find_fortress
Значок Достижение Описание Задача Доступность Очков Xbox Тип трофея (PS)
Xbox PS Bedrock Nintendo
В самое пекло (Into The Nether)Постройте портал из обсидиана — 4 блока в ширину и 5 блоков в высоту, и подожгите его огнивом, чтобы попасть в Нижний мир.Зажгите портал в Нижний мир.ДаPS3ДаДа40GСеребряный
PS4, VitaБронзовый
Вернуть отправителю (Return to Sender)Убейте гаста его же огненным шаром.ДаPS3ДаДа30GЗолотой
PS4, VitaСеребряный
В полымя (Into Fire)Добудьте огненный стержень, убив ифрита (можно бросить и подобрать стержень из инвентаря).Возьмите огненный стержень с земли.ДаPS3ДаWii U, Switch20GСеребряный
PS4, VitaБронзовый

История[править | править код]

Indev-версия Java Edition
0.31 (6 января 2010) Добавлена тема карты «Ад». Это обычная карта, но с лавовым океаном, постоянно тусклым освещением и черным небом с тусклыми красными облаками. Темы карты позже удалены в Infdev.
Альфа-версия Java Edition
18 сентября 2010Маркус Перссон написал в своём блоге, что вернёт биом «Ад» для нового измерения и то, что это измерение можно будет использовать для быстрого путешествия, если пройти какое-либо расстояние там и вернуться в Верхний мир. Такой же метод перемещения использовался в серии романов «Колесо времени» Роберта Джордана — в опасной транспортной системе «Путь» люди могли преодолевать огромные расстояния за несколько дней, а не недель.
1.2.0 4 октября 2010Перссон написал, что для перемещения в Ад нужно будет сделать портал.
8 октября 2010Перссон написал о новом блоке, позже названном «песком душ», который будет генерироваться в новом измерении.
10 октября 2010Перссон опубликовал снимок экрана Нижнего мира.
11 октября 2010Перссон упомянул о первом враждебном существе, который будет в Нижнем мире. Также он в шутку написал: «Ты возненавидишь гаста».
25 октября 2010Перссон написал, что он работает над вторым враждебным существом Нижнего мира, позже названным «зомби-свиночеловеком». Также Перссон написал, что он будет менее опаснее гаста, но в целом бессмысленным. Однако в новых версиях с зомби-свиночеловека можно добыть золотой самородок.
29 октября 2010У Перссона произошёл конфликт с названием нового измерения, у которого была религиозная отсылка. Поэтому он решил придумать более творческое и оригинальное название. Сначала хотел выбрать «the Slip» или «the Nexus», но потом выбрал «The Nether» в день выпуска Halloween Update.
1.2.0-previewПозднее в тот же день на двух игровых веб-сайтах опубликовали предварительный выпуск обновления Halloween Update.[1]. Примечательно, что в этой версии название нового измерения «the Slip».
1.2.0 Добавлен Нижний мир, а также гаст, зомби-свиночеловек, адский камень, песок душ, светящийся камень и портал Нижнего мира.
1.2.2 Лава в Нижнем мире растекается дальше, чем в Верхнем.
Бета-версия Java Edition
2 мая 2011Добавлены порталы для правильной работы в многопользовательском режиме, чтобы игроки на серверах могли перемещаться между Верхним и Нижним мирами.
1.6 Test Build 3Если лечь в кровать, то она взорвётся.
Официальный выпуск Java Edition
1.0.0 16 сентября 2011Йенс Бергенстен опубликовал снимок экрана в Твиттере, на котором Нижний мир обновлён и есть адская крепость.
19 сентября 2011Бергенстен опубликовал второй снимок экрана с адской крепостью.
21 сентября 2011Бергенстен написал, что он закончил с многими нововведениями Нижнего мира, в том числе с двумя новыми существами, один из которых — «попытка обновления текстуры».
1.9 PrereleaseОбновлён Нижний мир: появились лавовый куб; ифрит, в том числе спаунер ифритов, а также огненный стержень, который можно добыть при убийстве ифрита; адская крепость, в том числе адский кирпич, ступени из адского кирпича и адский забор; адский нарост; слеза гаста; при убийстве зомби-свиночеловека выпадает золотой самородок.
1.9 Prerelease 4Добавлен чар «шёлковое касание», с помощью которого можно добыть лёд и растопить его в Нижнем мире.
1.9 Prerelease 5Нельзя собирать лёд с помощью чара «шёлковое касание».
1.2.1 12w06a Снежные големы получают урон в Нижнем мире.
1.3.1 12w16a Добавлена команда консоли /give, с помощью которой можно получить обычную или текучую воды, чтобы разместить в Нижнем мире.
12w17a Лёд можно получить с помощью чара «шёлковое касание», но лёд в Нижнем мире не тает.
12w22a Редко около портала Нижнего мира появляются зомби-свинолюди.
12w27a Адский нарост можно выращивать не только в Нижнем мире, но и в Верхнем, а также в Крае.
12w30a Оптимизирован Нижний мир.
1.4.2 12w32a Зомби-свинолюди могут носить броню, а также меч, с помощью которого они будут наносить больше урона.
12w34a С помощью портала Нижнего мира могут перемещаться любые объекты.
12w36a Добавлен скелет-иссушитель.
1.4.6 12w49a Добавлена адская плита.
1.5 13w01a Добавлен кварц Нижнего мира, который находится среди адского камня.
1.5.1 Лава в Нижнем мире течёт быстрее, также она находится среди адского камня.
1.6.1 13w18a В адских крепостях есть сундук.
2013 Music UpdateДобавлены 4 музыкальных трека для Нижнего мира.
1.7 13w37a Добавлена команда /setblock, с помощью которой можно разместить воду в Нижнем мире.
1.8 14w03a Добавлена команда /fill, с помощью которой можно разместить воду в Нижнем мире.
14w25a Удалена вода в виде предмета. С помощью команды консоли /give нельзя получить воду в Нижнем мире, потому что воды больше нет в инвентаре в виде предмета, как и размещённый блок воды. Вместо этой команды консоли работает /setblock или /fill.
1.9 15w31a Удалён туман в Нижнем мире.
15w31c Вновь добавлен туман в Нижнем мире.
15w49a Иссушитель и дракон Края не могут перемещаться с помощью портала Нижнего мира.
1.10 16w20a В Нижнем мире есть странники Края, которые могут брать адские камни.
Добавлен магмовый блок.
Добавлены красный адский кирпич и блок адского нароста, которые можно создать, но они не генерируются естественным образом в Нижнем мире.
1.13 18w07a Вертикальные воздушные пространства, простирающиеся от коренной породы до высоты 35 блоков, которые заполнены лавой до высоты 10 блоков, теперь можно найти в виде цепей, которые простираются до основания Нижнего мира, часто образуя обширные овраги.
18w19a Биом «Ад» переименован в «Нижний мир».
pre5 Изменён ID с hell на nether.
Альфа-версия Pocket Edition
0.12.1 22 апреля 2015Томмазо Кекки опубликовал в Твиттере изображение Нижнего мира, который находится в разработке.
Кекки написал в Твиттере, что не сообщит, насколько это измерение закончено и в какой версии оно будет добавлено[2].
build 1 Добавлен Нижний мир.
Если сломать лёд, то останется вода.
build 6 Лава в Нижнем мире течёт быстрее.
0.15.0 build 1 В Нижнем мире есть странники Края, которые могут брать адские камни.
0.16.0 build 1 Воду нельзя разместить в Нижнем мире без редактирования инвентаря или использования команды консоли.
Официальный выпуск Pocket Edition
1.0.0 Добавлены 4 музыкальных трека для Нижнего мира.
1.1.3 1.1.3 build 1 Добавлен магмовый блок
Добавлен красный адский кирпич и блок адского нароста, которые можно создать, но они не генерируются естественным образом в Нижнем мире.
Legacy Console Edition
TU1CU11.0Patch 1Добавлен Нижний мир
TU9Добавлена новая музыка в Нижнем мире
Добавлена адская крепость.
Добавлена опция для сброса Нижнего мира для того, чтобы его можно было заново создать. Это полезно для старых миров, у которых нет адской крепости.
TU43CU331.36Patch 13В Нижнем мире есть странники Края, которые могут брать адские камни.
Добавлен магмовый блок.
Добавлен красный адский кирпич и блок адского нароста, которые можно создать, но они не генерируются естественным образом в Нижнем мире.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0Добавлен Нижний мир.
1.3.12Улучшена дальность видимости.

Примечания[править | править код]