Участник:Askhadulin/Нижний мир

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Нижний мир (англ. The Nether) — измерение, целиком состоящее из адского камня. Нижний мир содержит лавовые моря, горящие адские камни и опасных противников.

Портал[править | править код]

Чтобы игрок смог попасть в Нижний мир, ему следует построить портал из обсидиана, размер которого может варьироваться от 4×5 до 23×23 блоков. Созданный портал нужно активировать с помощью огнива в обычном мире, поскольку он не будет работать в Крае. Как только портал будет активирован, игровой персонаж и другие существа, за исключением боссов и наездников, смогут перемещаться между измерениями. Перед тем, как переместиться в Нижний мир, игрок должен подождать 4 секунды — в течении этого времени персонаж должен стоять неподвижно.

Если в одном из измерений нет второго портала, то появится новый размером 4×5 блоков. Портал можно уничтожить, если сломать чем-нибудь обсидиановую рамку или вылить на него воду или лаву с помощью ведра или раздатчика. Если сломать блоки по углам, то портал по-прежнему будет работать. В Bedrock Edition нельзя сделать портал в старом типе мира, а блок портала можно разместить только с помощью команды консоли.

Описание[править | править код]

Нижний мир имеет крутой рельеф, который состоит из адского камня. Часто можно найти лавовые моря, лавопады и много огня; кроме того, лава есть под адским камнем. Игроку нужно быть осторожным, поскольку в Нижнем мире много горящих адских камней, на которых можно поджечься. Коренная порода находится на высоте 4 и 127 блоков. В Java и Bedrock Edition это измерение практически бесконечно, как и обычный мир; в Legacy Console Edition на границе мира расположена коренная порода; в New Nintendo 3DSневидимая коренная порода. Также невидимая коренная порода есть в Bedrock Edition в старом типе мира, если игрок попал в Нижний мир с помощью команды консоли.

Адская крепость

В Нижнем мире наверху генерируются грозди светокамня, а на поверхности — грибы. Также на поверхности можно найти скопления гравия и песка душ. В Нижнем мире находятся небольшие пещеры, в которых есть кварцевая руда. Около лавовых морей расположена магма, которая замедляет перемещение игрока и наносит урон ему. В Нижнем мире генерируются уникальные структуры — адские крепости, в которых можно найти ценные предметы, ифритов, скелетов-иссушителей и адский нарост. В Legacy Console Edition адский нарост генерируется везде на песке душ. Помимо ифритов и скелетов-иссушителей, в Нижнем мире обитают зомби-свинолюди, гасты, лавовые кубы, обычные скелеты и странники Края; в Java и Legacy Console Edition в этом измерении можно встретить зомби-наездников. Многие из этих существ имеют иммунитет к огню и лаве. Скелеты, зомби-наездники и странники — единственные существа в Нижнем мире, которые также есть в обычном.

Нижний мир не имеет цикла дня и ночи и погоды, но тускло освещается. Единственные источники света в этом измерении — огонь, лава, портал и светокамень. Если уровень света будет равен нулю, то в Нижнем мире по-прежнему будет тусклый и рассеянный свет, примерно равный восьмому уровню света в обычном мире. Тем не менее, свет во всех измерениях функционирует одинаково. Если персонаж умрёт в Нижнем мире, то он возродится в этом же измерении, а предметы останутся на месте смерти. В Нижнем мире можно совершать быстрые путешествия — если игрок пройдёт там один блок, то при возвращении в обычный мир он окажется на восемь блоков вперёд. В некоторых изданиях эта разница отличается: в New Nintendo 3DS Edition и классических и малых мирах в Legacy Console Edition разница будет в три блока; в Legacy Console Edition в средних мирах разница в шесть блоков, а в больших — в восемь.

Отличия[править | править код]

В Нижнем мире некоторые предметы и блоки по-другому работают или выглядят:

  • Если персонаж ляжет в кровать, то она взорвётся и вызовет пожар, причём взрыв будет больше, чем у ТНТ.
  • Нельзя разместить воду без команды консоли, однако котёл можно наполнить водой.
    • Если игрок разместит воду с помощью ведра воды, то она испарится с частицами пара и шипящим звуком. При этом ведро в руке персонажа будет пустым.
    • Если лёд растает или сломается, то после него не останется вода.
    • Если в Bedrock Edition с помощью команды консоли получить воду, то она будет красновато-коричневого цвета.
    • Вода в котле также имеет красновато-коричневый цвет.
  • Лава растекается в 2 раза дальше и намного быстрее, чем в обычном мире.
  • Если разместить дёрн и листья, то они будут коричневого цвета, поскольку Нижний мир состоит из одного засушливого биома.
  • Карты не отображают местность. Указатель направления персонажа бесцельно вращается, местоположение которого по-прежнему зависит от местоположения персонажа. В New Nintendo 3DS Edition указатель всегда находится в центре карты.
  • Компасы и часы не отображают игроку время и точку возрождения, а лишь бесцельно вращаются.
  • Если сделать снежного голема, то он будет быстро получать урон от огня и погибнет, так как Нижний мир имеет засушливый климат. Однако он не погибнет, если у него есть эффект огнестойкости.
  • В Bedrock и PlayStation 4 Edition губки высыхают.

Генерация[править | править код]

Ключ[править | править код]

I Имеет отличный от предмета в инвентаре ID.
D Использует поле повреждения предмета, чтобы определить его прочность.
S Требует дополнительных данных из сохранений игры для полного определения блока.
B Требует дополнительных данных о прочности предмета для полного определения предмета в инвентаре.
E Требует блок-сущность для хранения дополнительных данных.
Красный Нельзя получить без использования читов. Доступен только при использовании команды /give или через редактор инвентаря.
Голубой Не может быть получен никаким образом(Некоторые из них могут быть размещены командой /setblock)
Синий Доступен в режиме Творчество в списке предметов.
Фиолетовый Доступен в режиме Творчество при подборе предметов.
Изумрудный Может быть получен при торговле с жителями в режиме Творчество.
Зелёный Доступен только при наличии зачарованных инструментов или в режиме Творчество.
Лаймовый Доступен только при наличии зачарованных предметов или через использование /give или в редакторе инвентаря, но не доступен в режиме Творчество.
Серый Неиспользуемые данные.

Натуральная генерация[править | править код]

Эти блоки генерируются во время загрузки мира.

Иконка Dec Hex Название Блок
0 0 minecraft:air Воздух
7 7 minecraft:bedrock Коренная порода
Лавовый блок 11 B minecraft:lava Стоячая Лава S
13 D minecraft:gravel Гравий
Коричневый гриб (блок) 39 27 minecraft:brown_mushroom Коричневый гриб
Красный гриб (блок) 40 28 minecraft:red_mushroom Красный гриб
Огонь (блок) 51 33 minecraft:fire Огонь S
87 57 minecraft:netherrack Адский камень
88 58 minecraft:soulsand Песок душ
89 59 minecraft:glowstone Светокамень
153 99 minecraft:quartz_ore Кварцевая руда Нижнего мира
Магмовый блок 213 D5 minecraft:magma_block Магмовый блок

Натуральное создание[править | править код]

Эти блоки генерируются во время игры.

Иконка Dec Hex Название Блок
0 0 minecraft:air Воздух
Лавовый блок 11 B minecraft:lava Стоячая Лава S
Коричневый гриб (блок) 39 27 minecraft:brown_mushroom Коричневый гриб
Красный гриб (блок) 27 1B minecraft:red_mushroom Красный гриб
49 31 minecraft:obsidian Обсидиан
Портал Нижнего мира (блок) 90 5A minecraft:portal Портал Нижнего мира

Структуры[править | править код]

Эти блоки генерируются в городах, если игрок во время настройки мира включил генерацию структур.

Иконка Dec Hex Название Блок
0 0 minecraft:air Воздух
Лавовый блок 11 B minecraft:lava Стоячая Лава S
52 34 minecraft:spawner Спаунер мобов E
54 36 minecraft:chest Сундук S E
88 58 minecraft:soulsand Песок душ
112 70 minecraft:nether_brick Адский кирпич
Адский забор (вариант 2) 113 71 minecraft:nether_brick_fence Забор из адского кирпича
114 72 minecraft:nether_brick_stairs Ступени из адского кирпича S
Адский нарост (последняя стадия) 115 73 minecraft:nether_wart Адский нарост I S

Техническая информация[править | править код]

ID измерения и биома[править | править код]

Биом Текстовый ID измерения в JE/BE Текстовый ID биома Номер измерения
Нижний мир the_nether/hell nether -1

Директория[править | править код]

Нижний мир, как и обычный, сохраняется в папке «DIM-1». Если удалить эту папку, то измерение будет сброшено.

ОС Директория
Windows %APPDATA%\.minecraft\saves\worldname\DIM-1
Mac ~/Library/Application Support/minecraft/saves/worldname/DIM-1
Linux ~/.minecraft/saves/worldname/DIM-1

Достижения[править | править код]

Значок Достижение Описание Задача Доступность Очков Xbox Тип трофея (PS)
Xbox PS Bedrock Nintendo
В самое пекло (Into The Nether)Постройте портал из обсидиана — 4 блока в ширину и 5 блоков в высоту, и подожгите его огнивом, чтобы попасть в Нижний мир.Зажгите портал в Нижний мир.ДаPS3ДаДа40GСеребряный
PS4, VitaБронзовый
Значок Достижение Описание Предок Задача (если отличается) Идентификатор
Достижение-обычн-невып.pngНижний мир Захватите летнюю одеждуПопадите в измерение Нижний мир.minecraft:nether/root
Достижение-испытание-невып.pngКротовая нора Воспользуйтесь Нижним миром, чтобы переместиться на 7 км в обычном миреНижний мирВоспользуйтесь Нижним миром, чтобы переместиться между 2-мя точками в обычном мире, между которыми расстояние как минимум 7000 блоков.minecraft:nether/fast_travel
Достижение-обычн-невып.pngЧертоги страха Ворвитесь в адскую крепостьНижний мирПопадите в адскую крепость.minecraft:nether/find_fortress
Достижение-испытание-невып.pngВернуть отправителю Убейте гаста его же огненным шаром.Нижний мирminecraft:nether/return_to_sender
Достижение-обычн-невып.pngВ полымя Добудьте огненный стерженьЧертоги страхаПолучите огненный стержень.minecraft:nether/obtain_blaze_rod
Достижение-обычн-невып.pngGrid Череп скелета-иссушителя.pngБедный Йорик! Добудьте череп скелета-иссушителяЧертоги страхаПолучите череп скелета-иссушителя.minecraft:nether/get_wither_skull
Достижение-испытание-невып.pngВойна миров Заманите гаста в обычный мир… а затем убейте его.Вернуть отправителюУбейте гаста в обычном мире.minecraft:nether/uneasy_alliance
Достижение-обычн-невып.pngМестный зельевар Сварите зельеВ полымяВозьмите любой предмет из слота для зелий варочной стойки.minecraft:nether/brew_potion
Достижение-обычн-невып.pngЧудо-юдо Призовите иссушителяБедный Йорик!Находитесь в параллелепипеде 100.9×100.9×103.5, в центре которого призывается иссушитель.minecraft:nether/summon_wither
Достижение-испытание-невып.pngЭнергетический коктейль Испытайте эффекты всех возможных зелий одновременноМестный зельеварИспытайте все эти 13 эффектов зелий на себе одновременно.minecraft:nether/all_potions
Достижение-обычн-невып.pngЖеланный свет Постройте и установите маякЧудо-юдоНаходитесь в параллелепипеде 20×20×14, в центре которого активируется блок маяка.minecraft:nether/create_beacon
Достижение-испытание-невып.pngНевозможное возможно! Испытайте все возможные эффекты одновременноЭнергетический коктейльИспытайте все эти 26 эффектов на себе одновременно.minecraft:nether/all_effects
Достижение-цель-невып.pngМаяковский Доведите маяк до полной мощностиЖеланный светНаходитесь в параллелепипеде 20×20×14, в центре которого активируется блок маяка, стоящий на пирамиде из 4-х слоёв.minecraft:nether/create_full_beacon

История[править | править код]

Indev-версия Java Edition
0.31 (6 января 2010)Добавлен новый тип карты «Ад». Это карта отличалась от обычной наличием лавового океана, тусклого освещения и чёрного неба с тусклыми красными облаками. Позже типы карты были удалены в Infdev.
Альфа-версия Java Edition
18 сентября 2010Маркус Перссон написал в своём блоге, что вернёт биом адский биом в новом измерении, которое можно будет использовать для быстрого путешествия, если пройти какое-либо расстояние там и вернуться в обычный мир. Перссон упомянул серию романов «Колесо времени» Роберта Джордана, в которой использовался такой же метод перемещения — в опасной транспортной системе «Путь» люди могли преодолевать огромные расстояния за несколько дней, а не недель.
1.2.0 4 октября 2010Перссон написал, что для перемещения в Ад нужно будет сделать портал.
8 октября 2010Перссон написал о новом блоке, который будет генерироваться в Аду. Позже этот блок получил название «Песок душ».
10 октября 2010Перссон опубликовал снимок экрана Ада.
11 октября 2010Перссон написал о гасте, первом враждебном существе Ада.
25 октября 2010Перссон написал, что работает над вторым враждебным существом Ада, которое позже получило название «Зомби-свиночеловек». Также Перссон сообщил, что это существо будет менее опаснее гаста, но в целом бесполезным.
29 октября 2010Перссон решил избежать названия нового измерения, у которого была религиозная отсылка. Поэтому он начал придумывать более художественное и оригинальное название. Сначала хотел назвать «Слипом» или «Нексусом», но потом выбрал «Нижний мир» в день выпуска Halloween Update.
previewПозднее в тот же день на двух игровых веб-сайтах была опубликована предварительная версия Halloween Update[1]. В этой версии новое измерение называлось «Слипом».
releaseДобавлены Нижний мир, гасты, зомби-свинолюди, адский камень, песок душ, светящийся камень и портал.
1.2.2 Лава в Нижнем мире растекается дальше, чем в обычном.
Бета-версия Java Edition
2 мая 2011Нижний мир работает в многопользовательской игре.
1.6 Test Build 3Если персонаж ляжет в кровать, то она взорвётся.
Официальный выпуск Java Edition
1.0.0 16 сентября 2011Йенс Бергенстен опубликовал в Imgur снимок экрана обновлённого Нижнего мира с адской крепостью.
19 сентября 2011Бергенстен опубликовал второй снимок экрана с адской крепостью.
21 сентября 2011Бергенстен написал, что он закончил работу над нововведениями Нижнего мира, в том числе над двумя новыми существами, один из которых получился при замене текстуры.
1.9 PrereleaseОбновлён Нижний мир: добавлены лавовые кубы; ифриты и их спаунеры; огненные стержни, выпадающие с ифритов при их убийстве; адские крепости, кирпичи, ступени и заборы; наросты; слёзы гаста, которые можно добыть при убийстве гастов; при убийстве зомби-свинолюдей выпадают золотые самородки.
1.9 Prerelease 4Добавлены чары «Шёлковое касание», с помощью которых можно добыть лёд и растопить его в Нижнем мире.
1.9 Prerelease 5Нельзя добыть лёд с помощью чар «шёлковое касание».
1.2.1 12w06a Снежные големы получают урон в Нижнем мире.
1.3.1 12w16a Добавлена команда консоли /give, с помощью которой можно получить обычную и текучую воду и разместить её в Нижнем мире.
12w17a Лёд можно получить с помощью чар «Шёлковое касание». Лёд в Нижнем мире не тает.
12w22a Редко около портала появляются зомби-свинолюди.
12w27a Адский нарост можно выращивать во всех измерениях.
12w30a Оптимизирован Нижний мир.
1.4.2 12w32a Зомби-свинолюди могут носить броню и мечи, с помощью которых они будут наносить больше урона.
12w34a Через портал могут перемещаться любые объекты.
12w36a Добавлен скелет-иссушитель.
1.4.6 12w49a Добавлены адские плиты.
1.5 13w01a Добавлен кварц, который можно найти под адским камнем.
1.5.1 Лава в Нижнем мире течёт быстрее, которую иногда можно найти под адским камнем.
1.6.1 13w18a В адских крепостях есть сундуки.
2013 Music UpdateДобавлены 4 саундтрека для Нижнего мира.
1.7 13w37a Добавлена команда /setblock, с помощью которой можно разместить воду в Нижнем мире.
1.8 14w03a Добавлена команда /fill, с помощью которой можно разместить воду в Нижнем мире.
14w25a Удалена вода в виде предмета. С помощью команды консоли /give нельзя получить воду в Нижнем мире, потому что воды больше нет в виде предмета. Вместо этой команды работают /setblock и /fill.
1.9 15w31a В Нижнем мире нет тумана.
15w31c В Нижнем мире снова есть туман.
15w49a Иссушитель и дракон Края не могут перемещаться между измерениями через портал.
1.10 16w20a В Нижнем мире есть странники Края, которые могут брать адские камни.
Добавлен магмовый блок.
Добавлены красный адский кирпич и блок адского нароста, которые не генерируются в Нижнем мире, но доступны для создания.
1.13 18w07a Вертикальные пустые пространства, которые генерировались от коренной породы до высоты 35 блоков и были заполнены лавой до высоты 10 блоков, теперь последовательно образуются на дне измерения, из-за чего часто можно увидеть обширные овраги.
18w19a Биом «Ад» переименован в «Нижний мир».
pre5 Изменён ID с hell на nether.
28 сентября 2019На MINECON Live 2019 разработчики сообщили о Nether Update, которое добавит больше биомов в Нижний мир.
Альфа-версия Pocket Edition
0.12.1 22 апреля 2015Томмазо Кекки опубликовал в Imgur снимок экрана Нижнего мира.
Кекки написал в твиттере, что не сообщит, насколько Нижний мир закончен и в какой версии он будет добавлен[2].
build 1 Добавлен Нижний мир.
Если сломать лёд, то из него выльется вода.
build 6 Лава в Нижнем мире течёт быстрее.
0.15.0 build 1 В Нижнем мире есть странники Края, которые могут брать адские камни.
0.16.0 build 1 Воду нельзя разместить в Нижнем мире без команды консоли или стороннего ПО.
Официальный выпуск Pocket Edition
1.0.0 Добавлены 4 саундтрека для Нижнего мира.
1.1.3 1.1.3 build 1 Добавлен магмовый блок
Добавлен красный адский кирпич и блок адского нароста, которые не генерируются в Нижнем мире, но доступны для создания.
Legacy Console Edition
TU1CU11.0Patch 1Добавлен Нижний мир
TU9Добавлен саундтрек для Нижнего мира.
Добавлены адские крепости.
Добавлена опция сброса Нижнего мира, которая позволяет его пересоздать. Это полезно для старых карт, в которых нет адских крепостей.
TU43CU331.36Patch 13В Нижнем мире есть странники Края, которые могут брать адские камни.
Добавлен магмовый блок.
Добавлен красный адский кирпич и блок адского нароста, которые не генерируются в Нижнем мире, но доступны для создания.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0Добавлен Нижний мир.
1.3.12Улучшена дальность видимости.

Примечания[править | править код]