Участник:Askhadulin/Океан

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Океан
Океан.png
Тип

Водный

Редкость

Очень частый

Температура

0.5

Структуры

Затонувший корабль
Подводные руины

Блоки

Вода
Гравий
Песок
Земля
Глиняный блок
Морская трава
Ламинария

Номер

dec: 0 hex: 0 bin: 0

Текстовый
идентификатор

См. ID биомов

Океан (англ. Ocean) — биом, представляющий собой глубокий водоём. Поверхность океана всегда находится на уровне моря — 63 блока. Это самый большой биом по площади, который охватывает 25—33% карты.

Описание[править | править код]

Океан целиком состоит из воды, дно которого находится на высоте 45 блоков. Океаническое дно в основном состоит из гравия и имеет неровный рельеф, на котором находится множество холмов и впадин. Около холмов можно найти скопления глины, земли и песка. Впадины, которые иногда генерируются на дне океана, выглядят как подводные траншеи. Некоторые холмы в океане могут быть выше уровня моря, из-за чего на поверхности воды могут быть острова — биомы, представляющие собой небольшие пляжи, на которых могут находиться леса или равнины. На дне растут морская трава и ламинарии, верхушка которых может достигать поверхности воды. В океане часто обитают треска, лососи, спруты и дельфины. Также на дне часто можно найти затонувшие корабли и подводные руины, которые здесь встречаются чаще, чем другие структуры в других биомах.

Строить и выживать в океане очень трудно, поскольку здесь нет привычных ресурсов, вроде древесины, и можно утонуть. Если игровой персонаж в начале игры появился на острове, то на нём можно построить временное жилище или сделать лодку, чтобы переплыть океан; однако деревья, древесина которых нужна для создания лодки, не всегда есть на островах. Если на небольшом острове разместить факелы, то противников не будет — таким образом, провести ночь здесь можно безопасно.

Типы[править | править код]

В Java Edition десять видов океанов, в Bedrock Edition — одиннадцать. Некоторые виды не генерируются в обычных картах, но их можно увидеть, если настроить и создать суперплоский мир или мир с типом «Ассорти»; в Bedrock Edition их можно получить при помощи редакторов карт или дополнений. Также в игре есть обычные и глубокие океаны. Глубокие океаны глубже обычных в два раза, кроме того, в глубоких больше структур и блоков: только там можно найти подводные крепости, руины, столбы пузырей, магму и обсидиан.

С температурой 0.0[править | править код]

Замёрзший океан

Температуру 0.0 имеет замёрзший океан, у которого поверхность тёмно-фиолетового цвета и покрыта льдом. Как и в холодном океане, дно здесь состоит из гравия. Морская трава и ламинарии здесь не встречаются, из-за чего замёрзший океан выглядит бесплодным и похож на старые океаны до 1.13. Часто на поверхности воды можно найти большие айсберги, которые состоят из снега, плотного и синего льда. На айсбергах обитают белые медведи и зимогоры, под водой — лососи, спруты и утопленники. В Bedrock Edition в замёрзшем океане, помимо этих существ, обитает треска.

Хотя замёрзший океан имеет температуру 0.0, на разных участках она может отличаться, как в болоте. Однако, в отличие от болота, перепады температуры здесь сильнее: например, в холодных местах на поверхности воды находится лёд и идёт снегопад, а в тёплых — нет льда и идёт дождь. Тем не менее, на тёплых участках на большой высоте всё равно будет идти снегопад, как в горах.

В Java Edition поверхность глубокого замёрзшего океана не покрыта льдом, однако в Bedrock Edition в этом биоме лёд наоборот есть. Как и в обычном замёрзшем океане, в глубоком обитают белые медведи, зимогоры и лососи; в Bedrock Edition под водой можно найти треску. В Java Edition обычный и глубокий замёрзшие океаны никогда не генерируются около других биомов с сушей — если замёрзший океан всё же окажется около такого биома, то между ними будет расстояние 32 блока. Граница между ними выглядит неровной.

С температурой 0.5[править | править код]

Температуру 0.0 имеют холодный, тепловатый и тёплый океаны. Поверхность холодного океана имеет цвет индиго. Как в обычном и замёрзшем океанах, дно здесь состоит из гравия, хотя около холмов можно найти небольшие скопления земли, песка и глины. Как и во многих видах океанов, в холодном можно встретить лососи, треску, дельфинов, спрутов и утопленников.

В тепловатом океане поверхность воды имеет светло-бирюзовый цвет. Дно здесь состоит из земли, гравия и глины, на котором растут ламинарии и морская трава. Подводные руины, которые генерируются в тепловатом океане, состоят из песчаника, а не каменного кирпича. Помимо других водных существ, здесь обитают треска, тропические рыбы и иглобрюхи. В Bedrock Edition в тепловатом океане можно найти лососи, но тропические рыбы и иглобрюхи не встречаются

Поверхность тёплого океана имеет светло-зелёный цвет. Как и в тепловатом океане, дно здесь покрыто песком, на котором растёт морская трава. В тёплом океане отличаются от других океанов наличием больших коралловых рифов и множеством морских огурцов, однако ламинарий здесь всё же нет. Тёплый океан имеет ту же глубину, что и другие неглубокие океаны, однако из-за коралловых рифов может показаться, что этот океан мельче. Здесь, как и в тепловатом океане, также есть тропические рыбы и иглобрюхи, хотя нет трески. В Java Edition тёплый океан, как и замёрзший, никогда не генерируются около других биомов с сушей.

Неиспользуемые[править | править код]

Глубокий тёплый океан не генерируется в обычных мирах, но его можно получить, если настроить и создать суперплоский мир или мир с типом «Ассорти». В глубоком тёплом океане, отличие от обычного, нет коралловых рифов и морских огурцов.

В Bedrock Edition есть старый замёрзший океан, который похож на обычный, но не имеет айсбергов и полностью покрыт льдом. Здесь также можно встретить белых медведей и зимогоров; помимо этого, в старом замёрзшем океане есть белые кролики. Кроме утопленников, зимогоров и скелетов, других враждебных существ здесь нет. На дне растёт морская трава. Старый замёрзший океан можно найти в обычных мирах в Alpha 0.9.0, в текущей версии его можно получить, если настроить и создать суперплоский мир или мир с типом «Ассорти».

Характеристика[править | править код]

Название Температура Редкость
Глубокий океан
Deep Ocean
0.5 Очень частый
Замёрзший океан
Frozen Ocean
0.0 [1] Нечастый
Глубокий замёрзший океан
Deep Frozen Ocean
0.5 Нечастый
Холодный океан
Cold Ocean
0.5 Нечастый
Глубокий холодный океан
Deep Cold Ocean
0.5 Нечастый
Тепловатый океан
Lukewarm Ocean
0.5 Обычный
Глубокий тепловатый океан
Deep Lukewarm Ocean
0.5 Обычный
Тёплый океан
Warm Ocean
0.5 Нечастый
Глубокий тёплый океан
Deep Warm Ocean
0.5 н/д
Старый замёрзший океан
Legacy Frozen Ocean
0.0 н/д

ID биомов[править | править код]

Биом Текстовый ID Номер
Океан ocean 0
Глубокий океан deep_ocean 24
Замёрзший океан frozen_ocean 10
Глубокий замёрзший океан deep_frozen_ocean 50
Холодный океан cold_ocean 46
Глубокий холодный океан deep_cold_ocean 49
Тепловатый океан lukewarm_ocean 45
Глубокий тепловатый океан deep_lukewarm_ocean 48
Тёплый океан warm_ocean 44
Глубокий тёплый океан deep_warm_ocean 47
Старый замёрзший океан legacy_frozen_ocean -116

Достижения[править | править код]

Значок Достижение Описание Задача Доступность Очков Xbox Тип трофея (PS)
Xbox PS Bedrock Nintendo
По морям и океанам (Sail the 7 Seas)Посетите все океанические биомы.НетPS4ДаНет40GЗолотой

История[править | править код]

Classic-версия Java Edition
0.0.12a Карта окружена бесконечным океаном.
Альфа-версия Java Edition
1.2.0 previewДобавлены новые биомы, в том числе океан. Океан, как и горы, технически был структурой, а не биомом.
Бета-версия Java Edition
1.8 ?Обновлены биомы, океан стал биомом.
Официальный выпуск Java Edition
1.0 ?Добавлен замёрзший океан, который генерируется со слоем льда. Также около заснеженных биомов могут быть небольшие замёрзшие океаны.
1.7.2 13w36a Добавлены новые биомы, в том числе глубокий океан.
Океаны меньше.
Замёрзший океан нет в обычных мирах, но его можно получить, если настроить и создать суперплоский мир или мир с типом «Ассорти».
1.8 14w25a Добавлены подводные крепости, которые есть в океане.
1.13 18w08a Добавлены замерзший, тепловатый, тёплый и глубокие океаны.
Замёрзший океан обновлён и есть в обычных мирах.
18w08b Глубокого тёплого океана нет в обычных мирах, но его можно получить, если настроить и создать суперплоский мир или мир с типом «Ассорти».
18w09a Добавлены подводные руины, которые есть в любом океане.
18w10d Добавлены коралловые рифы, который есть в тёплом океане.
18w11a Добавлены затонувшие корабли, которые есть в любом океане.
18w15a Добавлены айсберги, которые есть в замёрзшем океане.
18w16a FrozenOcean переименован в «Frozen Ocean».
18w19a Тёплый глубокий океан переименован в «Глубокий тёплый океан».
Тепловатый глубокий океан переименован в «Глубокий тепловатый океан».
Холодный глубокий океан переименован в «Глубокий холодный океан».
Замёрзший глубокий океан переименован в «Глубокий замёрзший океан».
pre5 Изменён ID с warm_deep_ocean на deep_warm_ocean.
Изменён ID с lukewarm_deep_ocean на deep_lukewarm_ocean.
Изменён ID с cold_deep_ocean на deep_cold_ocean.
Изменён ID с frozen_deep_ocean на deep_frozen_ocean.
Альфа-версия Pocket Edition
0.9.0 build 1 Добавлены новые биомы, в том числе глубокий океан.
Замёрзший океан нет в обычных мирах, но его можно получить, если настроить и создать суперплоский мир или мир с типом «Ассорти».
0.16.0 build 1 Добавлены подводные крепости.
Официальный выпуск Bedrock Edition
1.4 beta 1.2.14.2 Добавлены новый замерзший, тепловатый, тёплый и глубокие океаны.
Добавлены затонувшие корабли, айсберги и коралловые рифы.
Старый замёрзший океан имеет ID legacy_frozen_ocean.
beta 1.2.20.1 Добавлены подводные руины.
Legacy Console Edition
TU5CU11.00Patch 1Добавлен океан.
TU31CU191.22Patch 3Добавлен глубокий океан.
Добавлены подводные крепости.

Галерея[править | править код]

Примечания[править | править код]

  1. По умолчанию, значение на разных участках океана может отличаться.