Minecraft Wiki перенесена на Единую платформу UCP. О замеченных ошибках, пожалуйста, сообщайте на портале сообщества или канале Discord.

Участник:BabylonAS/Игры

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Список игр, в которые играю (или играл).

  • Полужирным выделены игры, за которыми провёл больше всего времени.
  • Курсивом выделены игры, в которые ещё не играл, даже если они были уже установлены.
  • Зачёркнуты заброшенные игры, в которые не собираюсь играть в обозримом будущем.
  • Подчёркнуты обычно платные игры, которые были приобретены бесплатно в качестве подарка или на раздаче, а также установлены со старых компакт-дисков. Кроме того, подчёркнута единственная игра, легально доступная как в платном, так и в бесплатном варианте (Star Control II).
  • Значком указан интернет-магазин игр, через который игра была установлена (Приобретена через Steam Steam, Приобретена через GOG.com GOG.com или Приобретена через Epic Games Store Epic Games Store), а при нажатии на него будет открыта страница игры на этом сайте.
  • Значком Linux (Поддерживает Linux) отмечены игры с «родным» портом на Linux. Остальные игры не доступны под эту ОС напрямую и запускаются через эмуляторы, чаще всего Wine (в том числе его стимовскую версию, известную как Proton) для Windows-игр или DOSBox (для, разумеется, DOS-игр).
  • Символами GFN обозначены игры, доступные на сервисе облачного гейминга GeForce Now (сайт российского отделения).
  • Названия игр представляют собой ссылки на Википедию (за самым очевидным исключением), чаще всего англоязычную (но иногда и русскоязычную, в частности Terraria и Kerbal Space Program).

Симуляторы и песочницы[править | править код]

  • Minecraft — само собой разумеется! Но, как ни странно, мою историю игры следует отсчитывать с 18 августа 2016 года, через два года после регистрации на Minecraft Wiki, хотя знакомство с игрой я смог свести задолго до этого, а видеоролики я смотрел на протяжении нескольких лет.
    • Pocket Edition — впервые встретил в виде демо-версии (на базе версии 0.2.1-alpha2) у семьи знакомых (в 2011 или 2012 году), потом установил на планшет сам. Много позднее (в начале 2014 года) при новой (и, как оказалось, последней) встрече с ними мне скопировали версию 0.8.1. Впоследствии бросил и удалил из-за неоднократно встречавшейся ошибки, известной на официальном баг-трекере под обозначением MCPE-1319: ряд блоков внезапно менял текстуры (в том числе на те, что принадлежат элементам, на тот момент отсутствовавшим в PE, например, натяжным датчикам), что меня пугало. Впоследствии издание Pocket Edition стало одним из столпов нового унифицированного издания, известного ныне просто как Minecraft и именуемого на вики Bedrock Edition (по названию движка).
    • Java Edition (Поддерживает Linux) — впервые скачал 18 августа 2016 года (во время версии 1.10.2, когда названия Java Edition ещё не существовало), поначалу играл в демо-версию. Через шесть дней родители, заметив это, оплатили лицензию, и на протяжении долгого времени JE была моей основной игрой. Помимо «ванилки», я немало времени провёл с модификацией IndustrialCraft 2; пытался сделать небольшую сборку и играть на сервере сообщества Minecrafting.ru. Но впоследствии я стал редко заглядывать в игру, и в итоге уже не поспеваю за обновлениями (моя основная карта выживания до сих пор на версии 1.13.2). В последнее время, после покупки видеокарт, проявился интерес к использовании шейдеров через OptiFine.
    • Bedrock Edition — некоторое время вместе с лицензией Java-версии Minecraft бесплатно прилагался код активации версии для операционной системы Windows 10 (которая может работать и с Java-версией, то есть она поддерживает сразу оба варианта Майна!). Я в спешке зарегистрировался на сайте Microsoft, чтобы активировать продукт по коду до того, как он станет недействительным; это произошло весной 2020 года.
  • Terraria (Поддерживает LinuxПриобретена через SteamGFN) — я люблю называть её «сводной сестрой Minecraft». Она появилась по сути на волне, нагнанной Майном (пока тот был ещё в альфа- и бета-версиях) и даже достигла релиза раньше него, прошла путь от двумерного клона до по-настоящему самобытной игры. Приобрёл в конце 2019 года, но начал играть лишь с выходом версии 1.4 (Journey’s End) в мае 2020-го. Никакая другая игра не затягивала так сильно, разве что тот же Minecraft, GalCiv да оба Star Control (UQM и Origins); всего согласно статистике Стима затрачено свыше 150 часов, уступая лишь GalCiv3.
  • OpenTTD (Поддерживает Linux) — транспортный бизнес-симулятор. Начал играть очень давно. До Minecraft являлся моей главной компьютерной игрой.
  • Cities: Skylines (Поддерживает LinuxПриобретена через SteamGFN) — градостроительный симулятор (один из наследников SimCity).
  • Kerbal Space Program (Поддерживает LinuxПриобретена через Steam) — знаменитый симулятор космических полётов. Получил в подарок от другого игрока, по всей видимости, получившего ключ от этой игры (и кучи других) на раздаче.

Стратегии[править | править код]

  • Warzone 2100 (Поддерживает Linux) — одна из первых 3D-стратегий в реальном времени с элементами тактики. Всё никак не поддаётся, похоже, у неё высокое требование к APM (Actions per Minute, действиям за минуту), а это моё слабое место; несколько раз побеждал, но с трудом даже при пониженной сложности. Не так давно игру выпустили в Steam, но выпуск, похоже, вызвал немало споров, а сам релиз под Linux оказался почему-то недоступен.
  • Sid Meier’s Civilization — в представлении не нуждается.
    • Civilization V (Поддерживает LinuxПриобретена через Steam) — приобретена примерно так же, как и Minecraft (правда, если в случае с Minecraft родители спокойно выделили 1900 рублей, то платить менее 500₽ за продававшуюся со скидкой полную версию Civilization захотели не сразу); до этого играл на чужом компьютере. Вторая игра, на которую потрачены деньги (после Minecraft) и вторая, приобретённая через Steam (после GalCiv2).
    • Civilization Beyond Earth: Rising Tide (Поддерживает Linux) — играл исключительно на чужом компьютере.
    • Civilization VI: Rise and Fall (Поддерживает Linux) — аналогично Beyond Earth, при этом был всего один сеанс, и то не доведённый до конца. На данный момент ведётся наблюдение над геймплеем второго дополнения, Gathering Storm.
    • Civilization IV (Приобретена через Steam) — приобрёл много позднее пятой (по слухам, во многом лучше её). По скидке купил полный комплект (со всеми самостоятельными дополнениями и отдельной игрой Colonization), но из всех версий четвёртой «Цивы» актуально только дополнение Beyond the Sword. Изучается.
  • Sid Meier’s Alpha Centauri (Приобретена через GOG.com) — ответвление от Civilization, события происходят в будущем на другой планете. Изучается. В комплекте также самостоятельное дополнение Alien Crossfire.
  • Galactic Civilizations — «Цивилизация» в космосе, серия глобальных пошаговых стратегий от студии Stardock Entertainment.
    • Galactic Civilizations II (Приобретена через Steam) — получена бесплатно во время раздачи на Humble Bundle в 2018 году (примерно за два часа до окончания); первая игра, полученная через сервис Steam. Полное издание. Возможно, является второй после Minecraft игрой по количеству затраченных часов, но по статистике Steam не скажешь, так как из-за проблем с установкой игры на Linux поначалу была поставлена в обход Steam, через standalone-инсталлятор, скачанный по коду продукта с сайта Stardock. Позднее уже ставилась через Steam и работала через Proton (модифицированная версия Wine). Качество работы под Wine/Proton отменное.
    • Galactic Civilizations III (Приобретена через Steam) — купил во время скидки в честь четырёхлетия выхода игры (релиз состоялся 13 мая 2015 года) за сумму около 824 рублей (за полный набор на тот момент), что делает её второй по стоимости покупкой после Minecraft (1900₽). При этом до сих пор выходят платные DLC (к этому моменту их добавилось два), так что это не предел. Тем не менее, затраченные средства того стоили: GalCiv3 занимает пока первое место по сыгранным часам согласно статистике Steam, впервые преодолев рубежи в 100 и в 200 часов. Жаль, что Proton на этот раз решил немного подвести (используется устаревшая версия Proton 4.2-9; подробнее).
    • Galactic Civilizations I (с дополнением Altarian Prophecy) — обнаружена в архиве компакт-дисков, в русскоязычном варианте от 1С. Установлена на одном из ноутбуков с Windows, но пока сеансов не проводилось; ранее при работе с Wine обнаружились какие-то проблемы.
  • Stellaris (Поддерживает LinuxПриобретена через SteamGFN) — космическая 4X в реальном времени от создателей Europa Universalis и Hearts of Iron, имеется версия для Linux. Игра в своё время (до покупки GalCiv3) не зашла, лишь 9 часов было затрачено (по статистике Steam). С переездом системы на SSD она была удалена и больше не устанавливалась... Впоследствии даже возник символический «рубеж Stellaris»: если какая-нибудь игра обгоняет Stellaris по затраченному времени, то, наверное, она будет интересной.
  • Sins of a Solar Empire: Rebellion (Приобретена через Steam) — вторая после Warzone 2100 стратегия реального времени (не считая Stellaris, которая скорее относится к жанру grand strategy — обе при этом объединены космической тематикой), издана Stardock и включает в себя некоторые элементы 4X-игр. Полное издание. Четвёртая (после GalCiv3, Веснота и Террарии) игра в личном стимовском клубе 100+. Сносно работает под Proton.
  • Battle for Wesnoth (Поддерживает LinuxПриобретена через Steam) — FOSS-ная пошаговая тактическая игра в стиле фэнтези. Изначально устанавливалась через репозитории дистрибутива Linux, а позднее ставилась через Steam, где второй после GalCiv3 перешла за 100 часов. Я участвовал в переводе на русский язык кампаний The South Guard и Descent into Darkness (в версии 1.14.x).
  • Master of Orion (Приобретена через GOG.com) — серия 4X-игр в космосе (предшественники GalCiv), пока изучается. Собственно, от отзыва на игру 1993 года и пошёл термин 4X (explore, expand, exploit, exterminate). Вместе с первой игрой в комплекте идёт вторая, Battle at Antares, но она пока не устанавливалась.
  • Total Annihilation (Приобретена через GOG.com) — старая стратегия реального времени авторства Криса Тейлора. Оба дополнения. Изучается.
  • Supreme Commander: Forged Alliance (Steam.svgGFN) — RTS-игра, наследник Total Annihilation (создана при участии того же дизайнера), изучается. Доступен неофициальный клиент Forged Alliance Forever с массой улучшений, причём он сам по себе работает под Linux и использует Proton для запуска самой игры.
  • Offworld Trading Company (Приобретена через Steam) — экономическая стратегия реального времени (от дизайнера Civilization IV и издательства Stardock), где нужно, играя за одну из корпораций на Марсе (или иной планете), стать монополистом в ходе не вполне честной конкурентной борьбы, в которой хороши все средства: от обвала цен и иных манипуляций рынком до прямого саботажа соперников. Базовый комплект (с дополнением Jupiter’s Forge). Изучается. Под Linux, по слухам, частично или полностью неработоспособен мультиплеер, но в целом сама игра работает.
  • Total War: Shogun 2 (Поддерживает LinuxПриобретена через Steam) — историческая стратегия (действия происходят в средневековой Японии), сочетающая пошаговый глобальный режим со сражениями в реальном времени. Приобретена во время бесплатной раздачи на Steam (без участия Humble Bundle), DLC не были приобретены.
  • Ashes of the Singularity: Escalation (Приобретена через Steam) — стратегия реального времени от авторов GalCiv (создана под влиянием Total Annihilation), получена бесплатно на Humble Bundle (без DLC). Под Linux работает только через Proton старой версии 4.2-9, но без особых нареканий (в отличие от GalCiv3). Это первая игра, которая на момент приобретения превосходила компьютерную систему по минимальным системным требованиям — тогда у меня ещё не было видеокарты (а на встройке едва удалось пройти Star Control: Origins на минималках), но после её получения мне удалось познакомиться с ней лично.
  • Серия Homeworld (HW 1, HW 2: Приобретена через GOG.com; Cataclysm/Emergence: Приобретена через GOG.com) — знаковые космические стратегии в реальном времени, выпущенные в 1999–2003 годах. Emergence (спин-офф основной серии) была изначально известна как Cataclysm, но была переименована с целью избежания конфликта с дополнением для World of Warcraft. На GOG.com две игры серии продаются в составе Remastered Collection, включающей в себя как ремастеры 2015 года, так и оригинальные версии.
  • Total War Saga: Troy (Приобретена через Epic Games Store) — входит в одну серию с Total War: Shogun 2, посвящена увековеченной Гомером Троянской войне. Приобретена во время раздачи в первый день выхода на Epic Games Store (став первой игрой с этого сайта), но так как магазин ещё не поддерживает Linux, игра отложена на будущее.

Прочие игры[править | править код]

  • World of Goo (Поддерживает LinuxПриобретена через Steam) — головоломка, игра давнего детства, куплена на Steam после многолетнего перерыва.
  • Star Control II (The Ur-Quan Masters) (Поддерживает Linux SourceForge, Приобретена через GOG.com) — приключенческая игра с элементами RPG и симулятора космических боёв, считается одной из лучших видеоигр в истории. В настоящее время исходный код и материалы находятся в свободном доступе. Тем не менее, вместе со Star Control I (стратегией в рамках этой же вселенной, пока не устанавливалась) доступна в интернет-магазинах.
  • Star Control: Origins (Приобретена через SteamGFN) — духовный наследник Star Control II (нечто вроде перезапуска серии с новой вселенной), от авторов GalCiv, приобретших права на торговую марку Star Control в 2013 году. Получена как подарок от одного из сотрудников Stardock (с целью проверить возможность игры на Linux или через сервис облачного гейминга GeForce Now, ставший на время пандемии COVID-19 бесплатным). Вопреки опасениям, оказалась весьма неплохой игрой, за которой удалось скоротать время незапланированных «каникул». Кампания была пройдена за примерно 50 часов, возможно второе прохождение в будущем, на более мощном оборудовании (хотя новая видеокарта позволила повысить настройки графики уже на текущем компьютере); так же, как и с UQM, доступен отдельно режим космических боёв. Затея с GeForce Now не удалась, но на самом компьютере игра пусть с костылями, но работает (отзывы на ProtonDB).