Плавка — процесс создания предметов в печи. Он имеет иную систему, нежели крафт: игрок ставит в верхний слот ресурс, в нижний топливо, а в выходе получает соответствующий ресур. Плавку используют печь, плавильня, коптильня и костёр, которые имеют уникальный интерфейс: одно поле для ввода обрабатываемого объекта, второе поле для топлива и одно поле для вывода обработанного продукта.
Например, два саженца (топливо) можно использовать для плавления одной древесины (ввод) в один древесный уголь (выход). Сырую еду также можно приготовить на костре (без получения опыта). Коптильня и плавильня могут переплавлять определенные типы предметов в два раза быстрее, чем обычно, из-за невозможности плавить другие предметы.
Использование и механика[]
Печь, плавильная печь и коптильня имеют схожий интерфейс: в левом верхнем углу находится слот для ввода плавящихся предметов, ниже — слот для ввода топлива, а справа — слот, где накапливаются выходные предметы, откуда их может взять игрок. Пламя над топливной щелью служит индикатором, показывающим постепенный расход текущего элемента топлива, а стрелка в середине постепенно заполняется, показывая ход плавки текущего входного элемента.
Для плавки входной элемент и топливо должны быть помещены соответственно во входной и топливный слоты. Затем печь начинает работать, независимо от того, открыт её интерфейс или нет. Игрок может определить, работает ли печь, по текстуре блока (пламя и горящие частицы).
Печь сжигает по одному топливному элементу за раз, а датчик топлива показывает, сколько времени горения этого элемента остаётся. Когда каждый элемент топлива полностью расходуется, из топливного слота извлекается ещё один, и датчик начинает двигаться сначала.
Плавящиеся входные элементы также обрабатываются по одному, но не удаляются из входного слота во время плавки. Стрелка показывает, насколько процесс плавки завершён. Когда стрелка заполнена, входной элемент удаляется из входного слота, а выходной элемент добавляется в выходной слот. Затем сразу же начинается плавка следующего входного элемента.
Плавка прекращается при любом из четырёх условий:
- Когда в печи заканчиваются плавильные изделия, то есть входной слот становится пустым.
- В печи заканчивается топливо: слот для ввода топлива пуст, а текущий элемент топлива полностью израсходован.
- Выходной слот заполняется: либо он имеет полный стак (64) выходных предметов, либо он частично заполнен одним предметом, из-за чего туда не может складываться другой.
- Печь сломана: при этом выпадет содержимое всех слотов, накопленный опыт и сама печь. Горящий в данный момент элемент топлива будет потерян, также индикатор горения станет нулевым. Печь не дропнется, если она была разрушена взрывом.
- Когда плавка завершается из-за того, что входной материал кончился, печь ещё какое-то время работает визуально. Если топливо израсходовано (а слот топлива пуст) при частичной плавке изделия, ход плавки отменяется с двойной скоростью, и изделие остаётся во входном слоте.
Плавка приостанавливается, если игроки отойдут достаточно далеко от печи (включая переход в другое измерение). Она возобновится, когда игрок вернётся.
Если игрок спит в кровати, пока печь плавит предметы, ход печи остаётся таким же, как если бы кровать не использовалась и не прошло никакого дополнительного времени. Это происходит потому, что, пока игрок спит в постели, на самом деле не проходит никакого времени; игра просто превращает ночь в утро.
Печь отслеживает опыт для каждого предмета по мере завершения плавки, накапливая его в скрытом счётчике. Он запоминает общий заработанный опыт, даже если для удаления предметов из выходного слота используется воронка. Этот заработанный опыт присуждается следующему игроку, который заберёт предметы из печи вручную, после чего счётчик сбросится. Если игрок берёт не весь выходной материал, то опыт выдаётся тоже не весь. Однако в Bedrock Edition сохранённое количество опыта не сбрасывается из-за ошибки MCPE-71777.
Использование костра[]
Предметы также можно переплавить на костре. Для этого игрок должен нажать ПКМ на зажженный костёр, с любой едой, перечисленных в разделе рецептов в вашей руке. Топливо не требуется; костер может готовить блюда бесконечно. Плавка предмета займёт 30 секунд, в три раза дольше, чем печь. Костёр может обрабатывать одновременно 4 предмета. Как только еда приготовиться на костре, она выпадает из него как дроп.
Рецепты[]
Еда[]
Продукт | Ингредиент | Опыт | Описание |
---|---|---|---|
Жареная свинина |
Сырая свинина |
0.35 | Восстанавливает 8 (), против 3 () сырой. |
Стейк |
Сырая говядина |
0.35 | Восстанавливает 8 (), против 3 () сырой. |
Жареная курятина |
Сырая курятина |
0.35 | Восстанавливает 6 (), против 3 () сырой, есть 30 % шанс получить эффект голода. |
Жареная треска |
Сырая треска |
0.35 | Восстанавливает 5 (), против 2 () сырой. |
Жареный лосось |
Сырой лосось |
0.35 | Восстанавливает 6 (), против 2 () сырой. |
Печёный картофель |
Картофель |
0.35 | Восстанавливает 5 (), против 1 () сырой. |
Жареная баранина |
Сырая баранина |
0.35 | Восстанавливает 6 (), против 2 () сырой. |
Жареная крольчатина |
Сырая крольчатина |
0.35 | Восстанавливает 5 (), против 3 () сырой. |
Сушёная ламинария |
Ламинария |
0.1 | Восстанавливает 1 (), в то время как обычные водоросли несъедобны. |
Плавка руд и материалов[]
Руды[]
Следующие руды можно переплавить, но при этом не обязательно получать продукт. Все эти руды дают свой продукт при добыче одной из кирок и дают гораздо больше опыта, чем при плавке (за исключением золотой руды Нижнего мира, дает больше золота чем при переплавке). Сами блоки руд можно получить с помощью чара «Шёлковое касание». Также, из некоторых из этих руд может выпасть несколько предметов при нормальной добыче, а при зачарованной кирке на «Удачу» может дропнуть больше продуктов. Однако их плавление всегда дает только одну единицу продукта.
Продукт | Ингридиент | Опыт | Описание |
---|---|---|---|
Алмаз |
Алмазная руда |
1 | Используется крафтом для разных вещей, например зачарованого стола и алмазных блоков. При нормальной добыче дропается 1 алмаз и 3–7 . |
Лазурит |
Лазуритовая руда |
0.2 | Используется для зачаровывания и крафта синих красителей и лазуритовых блокв. При нормальной добыче дропается 4-8 лазурита и 2–5 . |
Красная пыль |
Красная руда |
0.3 | Используется для крафта, в качестве освещения красным камнем, зельеварения, и крафта блоков красных блоков,. При нормальной добыче дропается 4-5 красных камней и 1–5 . |
Уголь |
Угольная руда |
0.1 | Используется как топливо, в качестве освещения факелом, и для крафта блоков угля. При нормальной добыче дропается 1 уголь и 0–2 . |
Изумруд |
Изумрудная руда |
1 | Используется для торговли и для крафта изумрудных блоков. При нормальной добыче дропается 1 изумруд и 3–7 . |
Железный слиток |
Железная руда |
1 | Используется крафтом для большего количества вещей. См. список крафтом с помощью железа. |
Золото |
Золотая руда |
1 | Используется для крафта разных вещей, среди них незеритовые слитки, золотые блоки, золотые яблоки, золотые кусочки, часы, электрические рельсы, и золотые пластины. |
Кварц Нижнего мира |
Кварцевая руда Нижнего мира |
0.2 | Используется для крафта разных вещей и кварцевого блока. При нормальной добыче дропается 1 кварц и 2–5 . |
Медная руда |
Медный слиток |
0.2 | Используется для крафта медного блока, подзорной трубы и молниеотвода . |
Инструменты, оружие, и броня[]
Продукт | Ингридиент | Опыт | Описание |
---|---|---|---|
Кусочек железа |
Инструменты, броня и конская броня сделанная из железа; кольчужная броня |
0.1 | Используется для крафта фонаря, цепи, или обратно в слиток. |
Кусочек золота |
Инструменты, броня и конская броня сделанная из золота |
0.1 | Используется для крафта золотой морковки, сверкающий арбуз, или обратно в слиток. |
Топливо[]
Есть несколько видов топлива, которые можно использовать для плавки предметов. Тип топлива, которое следует использовать, зависит от количества предметов, которое переплавляется.
Для больших работ, простое ведро лавы или угольный блок может переплавить все 64 предметов, но блок угля сжигает 80 предметов, а лава может сжечь 100 предметов.
Предметы, которые можно использовать в качестве топлива в печи[]
Топливо | Время горения в обычной печи[1], с | Количество операций за 1 единицу[2] | Количество топлива, чтобы печь освещалась всю ночь[1] | Секунд за блок древесины[3] (для обычной печи) |
---|---|---|---|---|
Ведро лавы[4] | 1000 | 100 | 0.54 | — |
Угольный блок | 800 | 80 | 0.68 | — |
Блок сушёной ламинарии | 200 | 20 | 2.7 | — |
Огненный стержень | 120 | 12 | 4.5 | — |
Уголь | 80 | 8 | 6.75 | — |
Древесный уголь | 80 | 8 | 6.75 | 68.57 |
Лодка | 60 | 6 | 27 | 16 |
Джунглевая лодка с сундукомЛодка с сундуком из тёмного дуба Лодка с сундуком | 60 | 6 | 27 | 16 |
Улей [только для Bedrock Edition] | 15 | 1.5 | 36 | 60 |
Пчелиное гнездо [только для Bedrock Edition] | 15 | 1.5 | 36 | 60 |
Доски | 15 | 1.5 | 36 | 60 |
Забор | 15 | 1.5 | 36 | 40 |
Деревянные ступени | 15 | 1.5 | 36 | 40 |
Люк | 15 | 1.5 | 36 | 20 |
Древесина | 15 | 1.5 | 36 | 15 |
Бамбуковая мозаика | 15 | 1.5 | 36 | 15 |
Верстак | 15 | 1.5 | 36 | 15 |
Стол картографа | 15 | 1.5 | 36 | 15 |
Стол лучника | 15 | 1.5 | 36 | 15 |
Кузнечный стол | 15 | 1.5 | 36 | 15 |
Ткацкий станок | 15 | 1.5 | 36 | 15 |
Компостер | 15 | 1.5 | 36 | 15 |
Кафедра | 15 | 1.5 | 36 | 15 |
Мангровые корни | 15 | 1.5 | 36 | 15 |
Книжный шкаф | 15 | 1.5 | 36 | 10 |
Сундук | 15 | 1.5 | 36 | 7.5 |
Сундук-ловушка | 15 | 1.5 | 36 | 6.9 |
Бочка | 15 | 1.5 | 36 | 6.9 |
Проигрыватель | 15 | 1.5 | 36 | 7.5 |
Датчик дневного света | 15 | 1.5 | 36 | 7.5 |
Музыкальный блок | 15 | 1.5 | 36 | 7.5 |
Огромные грибы [только для Bedrock Edition] | 15 | 1.5 | 36 | — |
Флаг | 15 | 1.5 | 36 | 120 |
Лестница | 15 | 1.5 | 36 | 51.4 |
Лук | 15 | 1.5 | 36 | 40 |
Удочка | 15 | 1.5 | 36 | 40 |
Деревянные инструменты и оружие | 10 | 1 | 54 | |
Табличка | 10 | 1 | 54 | 6.1 |
Деревянная дверь | 10 | 1 | 54 | 6.7 |
Деревянные плиты | 7.5 | 0.75 | 48 | 60 |
Миска | 5 | 0.5 | 108 | 6.7 |
Саженцы | 5 | 0.5 | 108 | — |
Мёртвый куст | 5 | 0.5 | 108 | 40 |
Палка | 5 | 0.5 | 108 | 40 |
Шерсть | 5 | 0.5 | 108 | — |
Азалия | 5 | 0.5 | 108 | — |
Деревянная кнопка | 5 | 0.5 | 108 | 20 |
Ковёр | 3.35 | 0.335 (1⁄3) | 161.19 | — |
Бамбук | 2.5 | 0.25 | 216 | — |
Строительные леса | 2.5 | 0.25 | 216 | - |
Достижения[]
Иконка | Достижение | Описание | Предыдущее | Условия (если отличаются) | Идентификатор |
---|---|---|---|---|---|
Куй железо... | Выплавьте железный слиток | Обновка! | Необходимо иметь железный слиток в инвентаре. | story/smelt_iron
|
История[]
Indev-версия Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
0.31 | 2010-01-29 | Огниво теперь можно использовать для плавки руды и приготовления еды[5]. | |||
Minecraft Indev | 20100219 | Были добавлены печи, чтобы заменить функцию варки/плавки кремня и стали. | |||
20100223 | Был добавлен первый плавящийся блок — булыжник, который можно переплавить в камень. | ||||
Официальный выпуск Java Edition | |||||
1.3.1 | 12w18a | Деревянные инструменты теперь можно сжигать в печах, чтобы получить один полный цикл плавки. | |||
12w22a | Плавка различных руд в печах теперь вознаграждает игроков очками опыта. | ||||
Если использовать ведро с лавой в качестве топлива, ведро больше не тратится. | |||||
1.8 | ? | Когда в печи заканчивается топливо, процесс плавки отменяется с двойной скоростью. | |||
1.13 | 18w06a | Графический интерфейс плавки теперь включает в себя вкладку рецептов, которая позволяет игрокам знать, как расплавить ранее выплавленные предметы, автоматически заполнять ячейку выплавляемым предметом и отфильтровывать рецепты, оставляя доступные. | |||
Пользовательские рецепты теперь загружаются из датапаков в data/(namespace)/recipes/(name).json. | |||||
Отключение датапаков удаляет все рецепты. | |||||
18w07a | Высушенные блоки ламинарии были добавлены в качестве нового топлива. | ||||
1.14 | 18w43a | Был добавлен бамбук, который теперь можно использовать в качестве топлива. | |||
Мертвые кусты теперь можно использовать в качестве топлива; они плавят .5 предметов | |||||
18w45a | Добавлены строительные леса, которые теперь можно использовать в качестве топлива. | ||||
18w50a | Руды теперь можно плавить при помощи плавильной печи, а пищу — с помощью коптильни. | ||||
19w02a | Теперь предметы можно плавить и на костре. | ||||
1.15 | 19w37a | Лодки, используемые в качестве топлива, теперь плавят 6 предметов, а не 1.. | |||
Альфа-версия Pocket Edition | |||||
v0.3.2 | Были добавлены печи, а это значит, что теперь каждый доступный блок и предмет можно собирать, обрабатывать или плавить (больше никаких неограниченных предметов). | ||||
v0.8.0 | ? | Деревянные инструменты теперь можно использовать в качестве топлива. | |||
Вёдра лавы теперь можно использовать для плавки предметов (100 предметов). | |||||
v0.11.0 | build 1 | Добавлены лодки и удочки, которые теперь можно использовать в качестве топлива. | |||
v0.12.1 | build 1 | Добавлены стержни ифритов, которые теперь можно использовать в качестве топлива. | |||
v0.13.0 | build 1 | Добавлены нотные блоки и датчики дневного света, которые теперь можно использовать в качестве топлива. | |||
0.16.0 | ? | Интерфейс печи был изменен. | |||
Официальный выпуск Pocket Edition | |||||
1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | Добавлен новый графический интерфейс печи. | |||
Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||
1.2.0 | beta 1.2.0.2 | Добавлены музыкальные блоки и баннеры, которые теперь можно использовать в качестве топлива. | |||
1.4.0 | beta 1.2.13.8 | Добавлены обтёсанные брёвна, которые теперь можно использовать в качестве топлива. | |||
beta 1.2.14.2 | Добавлены высушенные блоки ламинарии, которые теперь можно использовать в качестве топлива.. | ||||
1.8.0 | beta 1.8.0.8 | Добавлены бамбук и строительные леса, которые теперь можно использовать в качестве топлива. | |||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Мертвые кусты теперь могут быть использованы в качестве топлива. | |||
1.11.0 | beta 1.11.0.1 | Теперь предметы можно плавить на костре. | |||
Таблички теперь можно использовать в качестве топлива. | |||||
Руды теперь можно плавить с помощью плавильной печи, а пищу — с помощью коптильни. | |||||
New Nintendo 3DS Edition | |||||
1.1.06 | Теперь при плавлении ресурсов, игроки получают опыт. |
Мелочи[]
- Сжигание бревна или древесины с помощью досок (Java Edition) для получения древесного угля более чем в 4 раза (×4,57) эффективнее, чем использование самого бревна или древесины в качестве топлива. Самым эффективным топливом для производства древесного угля является сам древесный уголь.
- Наиболее эффективным древесным топливом Bedrock Edition являются деревянные плиты. 3 бревна производят 12 досок, которые производят 24 плиты, обеспечивая топливом 36 изделий. Это более эффективно, чем превращение бревен в древесный уголь.
- Превращение угля в блоки угля несколько более эффективно (×1,11), чем использование самого угля в качестве топлива. Девять угольных плавок выплавляют 80 предметов вместо обычных 72.
- Деревянный инструмент горит одинаково, независимо от его оставшейся прочности. Поломанный инструмент так же эффективен, как и новый.
- Переплавка использованных железных или золотых инструментов и доспехов для самородков и последующее изготовление из них того же инструмента — более эффективная стратегия в случае лопаты, меча и мотыги (последние два в меньшей степени). В противном случае игрок может получить гораздо больше прочности для своего железа, объединения предметов в сетке крафта или точильного камня.
- «Плавка» — это широкий термин в контексте minecraft’а, в то время как в реальном мире плавка имеет более точное определение.
См. также[]
Примечания[]
- ↑ 1,0 1,1 Коптильня и плавильная печь работают в два раза быстрее.
- ↑ Для любой печи
- ↑ В этой колонке указан «древесный эквивалент». Он означает суммарное время горения блоков данного типа, взятых в количестве, которое можно получить из одного блока древесины.
- ↑ Использование ведра лавы в качестве топлива возвращает пустое ведро.
- ↑ «Crafting and Mining in Minecraft» — Nizzotch, 29 января 2010 г. — видео на YouTube