Участник:Den3969/Зомби-житель

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Зомби-житель
Desert Zombie Villager.pngDesert Zombie Armorer.pngDesert Zombie Butcher.pngDesert Zombie Cartographer.pngDesert Zombie Cleric.pngDesert Zombie Farmer.pngDesert Zombie Fisherman.pngDesert Zombie Fletcher.pngDesert Zombie Leatherworker.pngDesert Zombie Librarian.pngDesert Zombie Nitwit.pngDesert Zombie Shepherd.pngDesert Zombie Mason.pngDesert Zombie Toolsmith.pngDesert Zombie Weaponsmith.pngJungle Zombie Villager.pngJungle Zombie Armorer.pngJungle Zombie Butcher.pngJungle Zombie Cartographer.pngJungle Zombie Cleric.pngJungle Zombie Farmer.pngJungle Zombie Fisherman.pngJungle Zombie Fletcher.pngJungle Zombie Leatherworker.pngJungle Zombie Librarian.pngJungle Zombie Nitwit.pngJungle Zombie Shepherd.pngJungle Zombie Mason.pngJungle Zombie Toolsmith.pngJungle Zombie Weaponsmith.pngPlains Zombie Villager.pngPlains Zombie Armorer.pngPlains Zombie Butcher.pngPlains Zombie Cartographer.pngPlains Zombie Cleric.pngPlains Zombie Farmer.pngPlains Zombie Fisherman.pngPlains Zombie Fletcher.pngPlains Zombie Leatherworker.pngPlains Zombie Librarian.pngPlains Zombie Nitwit.pngPlains Zombie Shepherd.pngPlains Zombie Mason.pngPlains Zombie Toolsmith.pngPlains Zombie Weaponsmith.pngSavanna Zombie Villager.pngSavanna Zombie Armorer.pngSavanna Zombie Butcher.pngSavanna Zombie Cartographer.pngSavanna Zombie Cleric.pngSavanna Zombie Farmer.pngSavanna Zombie Fisherman.pngSavanna Zombie Fletcher.pngSavanna Zombie Leatherworker.pngSavanna Zombie Librarian.pngSavanna Zombie Nitwit.pngSavanna Zombie Shepherd.pngSavanna Zombie Mason.pngSavanna Zombie Toolsmith.pngSavanna Zombie Weaponsmith.pngSnowy Zombie Villager.pngSnowy Zombie Armorer.pngSnowy Zombie Butcher.pngSnowy Zombie Cartographer.pngSnowy Zombie Cleric.pngSnowy Zombie Farmer.pngSnowy Zombie Fisherman.pngSnowy Zombie Fletcher.pngSnowy Zombie Leatherworker.pngSnowy Zombie Librarian.pngSnowy Zombie Nitwit.pngSnowy Zombie Shepherd.pngSnowy Zombie Mason.pngSnowy Zombie Toolsmith.pngSnowy Zombie Weaponsmith.pngSwamp Zombie Villager.pngSwamp Zombie Armorer.pngSwamp Zombie Butcher.pngSwamp Zombie Cartographer.pngSwamp Zombie Cleric.pngSwamp Zombie Farmer.pngSwamp Zombie Fisherman.pngSwamp Zombie Fletcher.pngSwamp Zombie Leatherworker.pngSwamp Zombie Librarian.pngSwamp Zombie Nitwit.pngSwamp Zombie Shepherd.pngSwamp Zombie Mason.pngSwamp Zombie Toolsmith.pngSwamp Zombie Weaponsmith.pngTaiga Zombie Villager.pngTaiga Zombie Armorer.pngTaiga Zombie Butcher.pngTaiga Zombie Cartographer.pngTaiga Zombie Cleric.pngTaiga Zombie Farmer.pngTaiga Zombie Fisherman.pngTaiga Zombie Fletcher.pngTaiga Zombie Leatherworker.pngTaiga Zombie Librarian.pngTaiga Zombie Nitwit.pngTaiga Zombie Shepherd.pngTaiga Zombie Mason.pngTaiga Zombie Toolsmith.pngTaiga Zombie Weaponsmith.png
Desert Baby Zombie Villager.pngJungle Baby Zombie Villager.pngPlains Baby Zombie Villager.pngSavanna Baby Zombie Villagers.pngSnowy Baby Zombie Villager.pngSwamp Baby Zombie Villager.pngTaiga Baby Zombie Villager.png
Эксклюзивно для

Computer.svg Java Edition
Computer.svg Bedrock Edition
ConsoleOnly.jpg Legacy Console Edition

Здоровье

20 (Heart.svg × 10)

Броня

2 (Armor.svg)

Сила атаки

Лёгкий: 2 (Heart.svg)
Нормальный: 3 (Heart.svgHalf Heart.svg)
Сложный: 4 (Heart.svgHeart.svg)

Спаун

Верхний мир, уровень освещения 7 и ниже . Везде, кроме плит и стекла. Убийство жителя другим зомби. В иглу (однажды появляется только зомби-житель-священник).

Первое появление

См. Историю

Дроп
Редкий дроп
Опыт

Сфера опыта-тех.gif

Звуки
ID сетевой игры

JE: 54
BE: 32

ID сохранения

После 1.11
Зомби-житель: zombie_villager
{{{3}}}: {{{4}}}
До 1.11
Zombie

Зомби житель (англ. Zombie villager) — враждебный моб . Размер модели повреждений зомби — 2 блока высота, 1 блок ширина, 0.25 блока толщина.

Спаун[править | править код]

Зомби-жители появляются только в обычном мире при уровне освещения 7 или меньше, и составляют 13 % от общего числа мобов.

Зомби-жители имеют 5 % шанс, что это будет зомби-ребёнок.


В иглу[править | править код]

В подвале иглу появляется один запертый в клетке зомби-житель священник, который не может деспауниться.

Поведение[править | править код]

Зомби способен держать на прицеле игрока на расстоянии до 40 блоков, а не 16 блоков как остальные мобы. Дальность обнаружения падает вдвое (до 20 блоков), если игрок одет в голову-зомби.‌[Только для Java Edition] Зомби периодически хрипят и стонут, что слышно в радиусе 16-и квартальных блоков.

Зомби пытаются избегать препятствий, в том числе отвесных скал и лавы, и попытаться найти кратчайший путь к игроку. В отличие от скелетов, зомби не пытаются избежать ответного удара, и продолжает преследовать игрока даже тогда, когда сами подвергаются нападению. Зомби иногда могут наносить урон через закрытую дверь.

Горение под солнцем[править | править код]

С рассвета, когда Солнце находится в 15 градусов или больше над землей (то есть, когда Луны не видно), зомби жители единовременно возгораются только под воздействием прямых солнечных лучей. Горение подавляется если зомби:

  • в достаточно тёмном месте: с уровнем света 11 и ниже;
  • в воде;

Зомби могут искать тень или погружаться в водоёмы, но при обнаружении поблизости игрока или деревенского жителя покидает своё укрытие для атаки.

Если они, когда горят, атакуют другую сущность, эта сущность может загореться с вероятностью (30 \text{D})%, где \text{D} — областная сложность; горение при этом будет длиться 2 \cdot \left \lfloor D \right \rfloor[1] секунд.

Нежить[править | править код]

Зомби являются нежитью и потому получают урон от зелья мгновенного исцеления, лечатся от зелья мгновенного вреда, а зелья регенерации и отравления на зомби не влияют вовсе. Иссушитель не атакует зомби-жителей. Эффект чар «небесная кара» сильнее «остроты» влияет на зомби-жителей, как на нежить.


Нападение на жителей[править | править код]

Зомби-жители нацеливаются на деревенских жителей в 42 блоках вокруг, при этом они всегда могут видеть жителей сквозь стены. Как только зомби-жители сфокусировались на деревенском жителе, они игнорирует любых других деревенских жителей и игрока, пока его цель не будет мертва или пока на него не нападут.

Нападение на странствующих торговцев[править | править код]

Зомби-жители атакуют странствующих торговцев в пределах 35 блоков и могут видеть их сквозь стены. Зомби-жители преследует торговца, если не атакован сам, или если его цель не убита, не перемещена за пределы радиуса действия, или не находятся под эффектом невидимости.

Взлом дверей[править | править код]

До 14,5 % зомби-жители (в зависимости от областной сложности) в погоне за целью могут стучать в закрытые деревянные двери, а при высоком (и хардкорном) уровне сложности они могут сломаться. В противном случае дверь треснет, но не сломается. Железные двери всегда безопасны.

Нападение на железных големов[править | править код]

Зомби-жители атакуют железных големов в пределах 42 блоков. Железные големы и снежные големы атакуют зомби-жители не дожидаясь провокации.


Тактика боя[править | править код]

При спауне зомби-жителей не обладает стрелковым оружием в отличие от скелета, и не может стрелять из лука.

Если вы сражаетесь с ним один на один, просто «закликивайте» его мышкой (не забывая поднимать меч). Старайтесь постоянно держать дистанцию в 1-2 блока, двигаясь назад, чтобы удобно доставать его мечом. Попав в окружение этих мобов, непрерывно двигайтесь по кругу, собирая мобов в кучку и бейте ближайшего.

Но нужно учесть: чем меньше здоровья у зомби-жителя, тем он сильнее, урон может увеличиться вдвое!

Общая информация[править | править код]

Зомби-жители составляют 5 % всех появившихся зомби. Они ведут себя как обычные зомби, но их отличительными чертами являются нос, глаза и брови, а ещё одежда, как у деревенских жителей. Обычный деревенский житель может быть заражён и превращён в зомби-жителя, если любой зомби убьёт его. Шанс заражения на Сложном уровне составляет 100 %, на Нормальном — 50 %, на Лёгком — 0 % (невозможно).

Зомби-жители могут быть вылечены при помощи зелья слабости и простого золотого яблока. Для этого киньте в моба взрывное зелье слабости, а затем кликните ПКМ с золотым яблоком в руке. При этом не обязательно, чтобы зомби был заспаунен путём убийства жителя, важно только, чтобы зомби являлся заражённым жителем. В случае успеха, вы услышите громкий шипящий звук, и зомби-житель начнёт дрожать, испуская красные частицы. Лечение занимает от 2 до 5 минут (всё это время моба нужно защищать от солнечного света, атак других зомби, и, кроме того, не отходить, чтобы он не исчез). На время лечения зомби-житель получает эффект «Сила» I уровня. После излечения житель получит случайную профессию (В Карманном издании, а также на ПК с версии 1.9, жители не теряют свою профессию при заражении и излечении. Профессия будущего «здорового» жителя может быть определена по обрывкам одежды, надетой на зомби-жителе).

Информация о сделках не сбрасывается при заражении жителя. Если зомби-житель имеет экипировку, после лечения она исчезнет. Время лечения может быть сокращено на 4 %, если окружить зомби-жителя железными решётками или кроватями (куб 9×9×9 с заражённым в середине)[2]. С версии 1.14 (18w50a) обновили деревенских и зомби-жителей и информация о сделках сохраняется. Если вылечить зомби-жителя с соответствующей профессией, которую можно определить по одежде, с шансом 4 % , житель приобретёт профессию, с которой он был до лечения.

Если вам повезло найти где-нибудь стрелу с эффектом «слабость» и снять с трупа разбойника арбалет с эффектом пробития навылет, деревню можно основать и без зельеварения (то есть без похода в Нижний Мир). Заприте двоих зомби-жителей под противосолнечной крышей (только отделите их друг от друга, чтобы не могли атаковать врукопашную того, кто вылечится первым), прострелите обоих стрелой слабости и быстро затолкайте им в рты по золотому яблоку (эффект стрелы, как правило, кратковременный).

Также, если удастся сохранить двоих зомби-жителей на достаточное время, можно привести к ним ведьму и спровоцировать её на атаку. Зелье урона, отравления и т. д. никак не повредят зомби-жителям, пока лечение ещё не началось. Дождитесь зелья слабости (главное — дожить до этого момента), затем или быстро убейте ведьму (пока эффект не кончился, с поправкой на возможное плохое покрытие зомби-жителей разлётом этого зелья), или начните лечение и отбегайте, чтобы ведьма не прервала лечение зельем урона. Как правило, грамотно организованная ловушка для зомби и ведьм, обеспечивающая их нужное расположение и не позволяющая ведьме сражаться в полную силу, позволяет обеспечить достаточно стабильный результат (хотя найти крепость в Нижнем Мире уже обычно проще).

Проблемы[править | править код]

Вопросы, касающиеся «Зомби-житель», ведутся в хранилище отчётов об ошибках. Отчёты о проблемах следует оставлять там.