Hi Gamepedia users and contributors! Please complete this survey to help us learn how to better meet your needs in the future. We have one for editors and readers. This should only take about 7 minutes!

Участник:DimanWorld/Выживание в старых версиях

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Перед тем как начать[править | править код]

  • Зайдите в настройки управления, ведь управление может отличатся от того к которому привыкли вы.
  • Установите ограничитель кадров (таковыми являются FRAPS, Bandicam), а всё потому что FPS улетает свыше 300 кадров в секунду что очень сильно скажется на вашей видеокарте.
  • Знайте что версии все ранние версии (Alpha, Beta и прочие) — нестабильны.

Знайте[править | править код]

  • Крафты могут быть другими.
  • Могут отсутствовать некоторые предметы, блоки и мобы
  • Кроватей нет, попробуйте пережить ночь.
  • Прочность вещей меньше в 2 раза.
  • Игра может тормозить.
  • Отсутствует сетевая игра (в версии которая тут представлена).
  • Еда не складывается в стопки.
  • Животным без разницы, где им появляться.
  • По грядкам нельзя ходить (станет землёй).
  • Сущности могут толкать игрока.

Приступим[править | править код]

День 1[править | править код]

Спаунимся мы как всегда в случайном месте карты. Генератор карт версии которая тут представлена (Alpha 1.0.4)

Ландшафт.png

И как обычно надо дерево чтобы начать нормальную игру (Скрафтить Верстак, Сундук, Кирку) и вроде бы идем собирать шерсть что бы сделать кровать, но нет. Кровать впервые появилась лишь в версии Beta 1.8, но это не значит что она нам не нужна, из нее можно сделать броню (Кожаная в новых версиях, а тогда шерстяная).[[Файл:Сбор шерсти.png|thumb|right]] После ищем место для дома. Давайте лучше на горе так как то место практически недоступно враждебным мобам и их оттуда легко скинуть.

Строим лачугу а-ля куб грязи

Место жительства.png
Расчистка пространства.png
Строим лачугу.png

И замечаем на противоположной горе жилку угля.

Идем за углем.png

Но когда мы к ней приходим наступает ночь.

Темнеет.png

Быстро собираем уголь и идем на гору, как мы видим враги нас не убили!

Тепло и уют.png

Можно порыться в шахте и добыть булыжник, разумеется если мы добыли достаточно дерева.

Ночью нескучать.png

Но когда смотришь вокруг как-то мрачновато становится.

Ночной пейзаж.png

День 2[править | править код]

Ну вот близится день.

Светает.png

Идем работать нехотя.

Тут все по другому.png

И приступаем к созданию фермы дерева/пшеницы.

Дневная работа.png

Дерево — очень важный элемент Alpha версии. без него «картина для вас потемнеет» Потом идем рубить свиней для добычи пропитания

Но вот, снова темнеет и у нас уже достаточно ресурсов что бы копать шахту глубже.

2 день позади.png
Суровые зомби.png
Шахту нужно завоевать.png

День 3[править | править код]

Пока роешься можно наткнутся на шахту с большим количеством мобов, пока отбиваешься можно изрядно потрепаться, но выйдя наружу…

А уже день!.png

Хорошо что мы выжили. Повторяем работу совершенную в первый и во второй день и получаем это.

Запасной арсенал.png

Снова идем в шахту, она еще не завоёвана.

Завоевываем шахту дальше.png
После выживания.png

День 4[править | править код]

Выходя из шахты начинаешь понимать что выживать становится труднее и так хочется спокойствия, но… это альфа.

Пора приступать переделывать дом.

Улучшаем дом.png
Продолжаем улучшать дом.png
Дом к рассвету.png
Внутри дома.png

Уходим к ферме дерева и видим что там всё выросло! Приступаем к сбору дерева

Сбор дерева с фермы.png

Идя домой добываем пропитание

Пропитание.png

и понимаем что на горе слишком мало плоской территории, надо исправлять это недоразумение.

Строим платформу.png
Строим платформу вид снизу.png

После, начинает темнеть…

День 5[править | править код]

Разумеется пора приступить строить нормальный дом, 1 корпус это не защита. И приступаем к строительству оборонительного сооружения, ко дню работа завершена!

Строим мини-форт Ч1.png
Строим мини-форт Ч2.png

Не успев ничего сделать за 5 день ночью обречены скучать, но все равно находим что сделать!

Ночюможноделатьэто.png
Доп сундуки.png
Ночные враги.png
Эффектно смотрится форт.png
После битвы.png

Но вот светает, и пора приступать делать нормальную шахту.

DWШахта1.png
DWШахта2.png
DWШахта3.png

Потемнело. продолжим завтра…

День 6[править | править код]

Этот день может показаться скучным так как весь день мы возились с шахтой.

Но выйдя на поверхность…

Первые всходыDW.png
ХлебDW.png

Ну вот… наступает ночь, а значит прошел последний день.

День 7[править | править код]

Закончив с шахтой, собрав урожай, добыв и поев мяса а также пощекотав нервы, пора подвести итоги.

См. также[править | править код]