Участник:DimanWorld/Выживание в старых версиях

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Перед тем как начать[править | править код]

  • Зайдите в настройки управления, ведь управление может отличатся от того к которому привыкли вы.
  • Установите ограничитель кадров (таковыми являются FRAPS, Bandicam), а всё потому что FPS улетает свыше 300 кадров в секунду что очень сильно скажется на вашей видеокарте.
  • Знайте что версии все ранние версии (Alpha, Beta и прочие) — нестабильны.

Знайте[править | править код]

  • Крафты могут быть другими.
  • Могут отсутствовать некоторые предметы, блоки и мобы
  • Кроватей нет, попробуйте пережить ночь.
  • Прочность вещей меньше в 2 раза.
  • Игра может тормозить.
  • Отсутствует сетевая игра (в версии которая тут представлена).
  • Еда не складывается в стопки.
  • Животным без разницы, где им появляться.
  • По грядкам нельзя ходить (станет землёй).
  • Сущности могут толкать игрока.

Приступим[править | править код]

День 1[править | править код]

Спаунимся мы как всегда в случайном месте карты. Генератор карт версии которая тут представлена (Alpha 1.0.4)

Ландшафт.png

И как обычно надо дерево чтобы начать нормальную игру (Скрафтить Верстак, Сундук, Кирку) и вроде бы идем собирать шерсть что бы сделать кровать, но нет. Кровать впервые появилась лишь в версии Beta 1.8, но это не значит что она нам не нужна, из нее можно сделать броню (Кожаная в новых версиях, а тогда шерстяная).[[Файл:Сбор шерсти.png|thumb|right]] После ищем место для дома. Давайте лучше на горе так как то место практически недоступно враждебным мобам и их оттуда легко скинуть.

Строим лачугу а-ля куб грязи

Место жительства.png
Расчистка пространства.png
Строим лачугу.png

И замечаем на противоположной горе жилку угля.

Идем за углем.png

Но когда мы к ней приходим наступает ночь.

Темнеет.png

Быстро собираем уголь и идем на гору, как мы видим враги нас не убили!

Тепло и уют.png

Можно порыться в шахте и добыть булыжник, разумеется если мы добыли достаточно дерева.

Ночью нескучать.png

Но когда смотришь вокруг как-то мрачновато становится.

Ночной пейзаж.png

День 2[править | править код]

Ну вот близится день.

Светает.png

Идем работать нехотя.

Тут все по другому.png

И приступаем к созданию фермы дерева/пшеницы.

Дневная работа.png

Дерево — очень важный элемент Alpha версии. без него «картина для вас потемнеет» Потом идем рубить свиней для добычи пропитания

Но вот, снова темнеет и у нас уже достаточно ресурсов что бы копать шахту глубже.

2 день позади.png
Суровые зомби.png
Шахту нужно завоевать.png

День 3[править | править код]

Пока роешься можно наткнутся на шахту с большим количеством мобов, пока отбиваешься можно изрядно потрепаться, но выйдя наружу…

А уже день!.png

Хорошо что мы выжили. Повторяем работу совершенную в первый и во второй день и получаем это.

Запасной арсенал.png

Снова идем в шахту, она еще не завоёвана.

Завоевываем шахту дальше.png
После выживания.png

День 4[править | править код]

Выходя из шахты начинаешь понимать что выживать становится труднее и так хочется спокойствия, но… это альфа.

Пора приступать переделывать дом.

Улучшаем дом.png
Продолжаем улучшать дом.png
Дом к рассвету.png
Внутри дома.png

Уходим к ферме дерева и видим что там всё выросло! Приступаем к сбору дерева

Сбор дерева с фермы.png

Идя домой добываем пропитание

Пропитание.png

и понимаем что на горе слишком мало плоской территории, надо исправлять это недоразумение.

Строим платформу.png
Строим платформу вид снизу.png

После, начинает темнеть…

День 5[править | править код]

Разумеется пора приступить строить нормальный дом, 1 корпус это не защита. И приступаем к строительству оборонительного сооружения, ко дню работа завершена!

Строим мини-форт Ч1.png
Строим мини-форт Ч2.png

Не успев ничего сделать за 5 день ночью обречены скучать, но все равно находим что сделать!

Ночюможноделатьэто.png
Доп сундуки.png
Ночные враги.png
Эффектно смотрится форт.png
После битвы.png

Но вот светает, и пора приступать делать нормальную шахту.

DWШахта1.png
DWШахта2.png
DWШахта3.png

Потемнело. продолжим завтра…

День 6[править | править код]

Этот день может показаться скучным так как весь день мы возились с шахтой.

Но выйдя на поверхность…

Первые всходыDW.png
ХлебDW.png

Ну вот… наступает ночь, а значит прошел последний день.

День 7[править | править код]

Закончив с шахтой, собрав урожай, добыв и поев мяса а также пощекотав нервы, пора подвести итоги.

См. также[править | править код]