м (Некорректный закрывающий тег </night> исправлен на правильный </code>) |
мНет описания правки |
||
Строка 2: | Строка 2: | ||
== Изменение == |
== Изменение == |
||
− | Если игрок долгое время (несколько дней) проводит в одном месте, коэффициент сложности постепенно увеличивается (примерно на 0,01-0,02 за день). Изначально коэффициент сложности составляет 0,75 для лёгкого [[Сложность|уровня сложности]], 1,5 для среднего и 2,25 для сложного. На мирном уровне сложности коэффициент сложности всегда равен 0. При переключении уровня сложности значение изменяется на нормальное для новой сложности |
+ | Если игрок долгое время (несколько дней) проводит в одном месте, коэффициент сложности постепенно увеличивается (примерно на 0,01-0,02 за день). Если игрок передвигается с одного места на другое, коэффициент сложности немного уменьшается. Для уменьшения нужно проводить в одном и том же месте определённое количества времени, а после уменьшения рекомендуется переходить в другое место. Изначально коэффициент сложности составляет 0,75 для лёгкого [[Сложность|уровня сложности]], 1,5 для среднего и 2,25 для сложного. На мирном уровне сложности коэффициент сложности всегда равен 0. При переключении уровня сложности значение изменяется на нормальное для новой сложности. |
== Значение == |
== Значение == |
Версия от 15:58, 3 марта 2014
Коэффициент сложности — это элемент игрового процесса, добавленный в 1.6. Просмотреть коэффициент сложности можно в экране отладки в поле «Local Difficulty».
Изменение
Если игрок долгое время (несколько дней) проводит в одном месте, коэффициент сложности постепенно увеличивается (примерно на 0,01-0,02 за день). Если игрок передвигается с одного места на другое, коэффициент сложности немного уменьшается. Для уменьшения нужно проводить в одном и том же месте определённое количества времени, а после уменьшения рекомендуется переходить в другое место. Изначально коэффициент сложности составляет 0,75 для лёгкого уровня сложности, 1,5 для среднего и 2,25 для сложного. На мирном уровне сложности коэффициент сложности всегда равен 0. При переключении уровня сложности значение изменяется на нормальное для новой сложности.
Значение
Коэффициент сложности влияет на урон, наносимый враждебными и нейтральными мобами, в связи с чем не следует слишком долго задерживаться в одном месте.
Дополнительно
- Команды
/time set day
и/time set night
уменьшают коэффициент сложности до стартового значения. - Команда /time влияет на коэффициент сложности.