Участник:Filemon/Зелье невидимости

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Зелье невидимости
Зелье невидимости предмет.jpeg
Тип

Зелья

Эффекты

Делает модель игрока невидимым.

Складываемый

Нет

Первое появление

12w34a

Ожидаю одобрения формата
скажите что исправить/переписать и я продолжу писать статьи по зельям

Зелье невидимости - одно из разновидности зелий, добавляющие игроку или мобу эффект невидимости.

Приготовление[править | править код]

1) Сварите грубое зелье

Ингредиенты Процесс
Семена адского нароста+
Колба воды
{{Сетка/Варка
|Ресурс=Семена адского нароста
|Выход1=
|Выход2=Грубое зелье
|Выход3=
}}

2) Сварите зелье ночного зрения

Ингредиенты Процесс
Золотая морковь+
Грубое зелье
{{Сетка/Варка
|Ресурс=Золотая морковь
|Выход1=
|Выход2=Грубое зелье
|Выход3=
}}

3) Сварите зелье невидимости

Ингредиенты Процесс
Приготовленный паучий глаз+
Зелье ночного зрения
{{Сетка/Варка
|Ресурс=Приготовленный паучий глаз
|Выход1=
|Выход2=Зелье ночного зрения
|Выход3=
}}

Приготовление усиленного зелья невидимости[править | править код]

Ингредиенты Процесс
Красная пыль+
Зелье невидимости
{{Сетка/Варка
|Ресурс= Красная пыль
|Выход1=
|Выход2=Зелье невидимости
|Выход3=
}}

Приготовление взрывного зелья невидимости[править | править код]

Ингредиенты Процесс
Порох+
Зелье невидимости
{{Сетка/Варка
|Ресурс=Порох
|Выход1=
|Выход2=Зелье невидимости
|Выход3=
}}

Подробнее про эффект[править | править код]

Эффект делает модель игрока невидимым. При этом мобы не замечают невидимого игрока, пока тот не нападет на них сам. Броня не становится невидимой. Если игрок носит одну часть брони, мобы будут замечать его с расстояния 1 блок. Каждая следующая часть добавляет к радиусу 3 блока, до 10 блоков при полном комплекте (без этого зелья мобы замечают игрока с 15 блоков)
Время эффекта (обычное зелье) - 3.00
Время эффекта (усиленное зелье) - 8.00

Галерея[править | править код]

Смотрите также[править | править код]

Дополнительно[править | править код]

Другие игроки могут заметить частицы вылетающие из под ног во время бега. Так же можно определить наличие другого игрока в невидимости по звукам ходьбы.