Участник:Getthesysdown/Беловик

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Беловик
Древний страж.png
Здоровье

80 (Heart.svg × 40)

Сила атаки

Легко: 5 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)
Нормально: 8 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)
Сложно: 12 (Heart.svg × 6)

Спаун

Подводная крепость

Первое появление

См. Историю

Дроп

Сырая треска Призмариновый осколок Призмариновый кристалл Мокрая губка при убийстве игроком

Редкий дроп

Тропическая рыба
Иглобрюх
Сырой лосось

Опыт

10 Сфера опыта-тех.gif

ID сетевой игры

JE: 4
BE: 50

ID сохранения

После 1.11
elder_guardian
До 1.11
Guardian

Древний страж (англ. Elder guardian) — более сильная, продвинутая версия стража, которая может наложить на игрока эффект утомления.

Появление[править | править код]

Появляются по трое в подводных данжах. Один появляется в верхней части, а ещё двое в своём крыле постройки. Появляются только при генерации мира, не исчезают сами по себе, но пропадают вместе с другими враждебными мобами, если игрок установит мирную сложность.

Дроп[править | править код]

При убийстве древнего стража выпадают следующие вещи:

  1. 0-2  — всегда. Зависит от зачарования добыча. Выпадает на 1 больше с каждым уровнем. То бишь, если убить древнего стража инструментом, зачарованным на добычу III, то выпадет до 5 осколков.
  2. 1  — только в случае, если убит игроком. Не зависит от зачарований.
  3. Одно из перечисленного c шансом, равным 16 не выпадает вовсе:
    1. ( если сгорел‌[Только для Java Edition]) с шансом, равным 12. С каждым уровнем зачарования добычи выпадает на 1 больше. С добычей III выпадает до 4 единиц.
    2. с шансом 13. С каждым уровнем зачарования добычи выпадает на 1 больше. С добычей III выпадает до 4 единиц.
  4. С шансом 2,5 % выпадает случайная рыба. С каждым уровнем зачарования добычи шанс увеличивается на 1 %. С добычей III выпадает с шансом до 5,5 %. Дроп определяется с такими же шансами, как и при рыбалке:
    1.  — 60 %
    2.  — 25 %
    3.  — 13 %
    4.  — 2 %

Поведение[править | править код]

Древние стражи не так подвижны, как обычные. Также они не уплывают от приближающегося игрока, в отличии от обычных. Но также, как и обычные стражи они атакуют игроков и спрутов.

Древние стражи всегда смотрят на свою цель. Если же игрок перейдёт в режим наблюдателя или выпьет зелье невидимости, то страж не будет атаковать, но его взгляд всё равно будет следовать за игроком.

У древнего стража есть 3 типа атак, а именно: сжигание лазером, наложение эффекта слабости и защитная реакция — атака шипами.

Сжигание лазером[править | править код]

Несколько секунд лазер перезаряжается, не нанося урон игроку и позволяя ему перемещаться. Во время перезарядки цвет меняется с пурпурного на ярко-жёлтый, действуя как предупреждающий знак. После перезарядки он становится зелёным, резко угасает и наносит 8 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg) урона на нормальной сложности. Древний страж плавает несколько секунд, прежде чем снова выстрелить. От луча нельзя уклониться, его дальность действия 14 блоков. Как только игрок отойдёт дальше 14 блоков или спрячется за твёрдыми блоками, лазер отключается, не нанося урона.

Эффект слабости[править | править код]

Раз в минуту древний страж ищет игрока в радиусе 50 блоков, чтобы наложить на него эффект слабости III. Когда происходит атака, игрок видит призрачное изображение стража и слышит характерный звук. Эффект снижает скорость атаки игрока на 30 %, а также снижает скорость добычи блоков. Эффект действует 5 минут. Атака воспроизводится даже в том случае, если игрок находится за блоками. Зелье невидимости не защитит игрока.

В Java Edition Призрачное изображение древнего стража является эффектом, который можно наложить на игрока с помощью команды консоли /particle minecraft:elder_guardian.

В Bedrock Edition призрачное изображение относится к сущностям, так как его можно вызвать при помощи команды консоли /summon elder_guardian_ghost. После появления перед игроком призрак поднимается в небо, минуя любые блоки, и через некоторое время исчезает.

Атака шипами[править | править код]

Древние стражи наносят 2 (Heart.svg) урона, если их шипы выставлены. Страж выпускает свои шипы и наносит урон, когда загнан в угол.

Звуки[править | править код]

ЗвукСубтитрыИсточникОписаниеИдентификаторКлюч субтитровГромкостьВысотаМин. дистанция
?? Стонетentity.elder_guardian.ambientsubtitles.entity.elder_guardian.ambient? ? 16
?? Шлёпаетentity.elder_guardian.ambient_landsubtitles.entity.elder_guardian.ambient.land? ? 16
?? Накладывает слабостьentity.elder_guardian.cursesubtitles.entity.elder_guardian.curse? ? 16
?? Умирает в водеElder guardian death.oggsubtitles.entity.elder_guardian.death? ? 16
?? Умирает на сушеentity.elder_guardian.death_landsubtitles.entity.elder_guardian.death? ? 16
?? Плещетсяentity.elder_guardian.flopsubtitles.entity.elder_guardian.flop? ? 16
?? Получает урон в водеentity.elder_guardian.hurtsubtitles.entity.elder_guardian.hurt? ? 16
?? Получает урон на сушеentity.elder_guardian.hurt_landsubtitles.entity.elder_guardian.hurt? ? 16
?? Атакует лазеромentity.guardian.attacksubtitles.entity.guardian.attack? ? 16

Значения данных[править | править код]

ID[править | править код]

В Java Edition:

Имя ID Ключ субтитров
Древний страж elder_guardian entity.minecraft.elder_guardian

В Bedrock Edition:

Имя ID Ключ субтитров
Древний страж elder_guardian entity.elder_guardian.name

Данные сущности[править | править код]

Древние стражи имеют данные сущности с различными значениями.

Участник:Getthesysdown/Беловик/ДС

Достижения[править | править код]

Значок Достижение Описание Предок Задача (если отличается) Идентификатор
Достижение-обычн-невып.pngПриключения Приключения, исследования, воровство и сраженияУбейте сущность или умрите от неё.minecraft:adventure/root
Достижение-обычн-невып.pngТочно в цель Выстрелите в кого-нибудь из лукаОхотник на монстровminecraft:adventure/shoot_arrow
Значок Достижение Описание Задача Доступность Очков Xbox Тип трофея (PS)
Xbox PS Bedrock Nintendo
Самое дно (The Deep End)Убейте Древнего стража.ДаДаДаДа30GСеребряный

История[править | править код]

Официальный выпуск Java Edition
1.814w25a Добавлены древние стражи.
14w26aДревний страж теперь не обладает иммунитетом к лаве и огню.
1.915w43aШансы дропа сырой трески и призмаринового кристалла были изменены.
При убийстве древнего стража выпадает губка, независимо от того, как он был убит.
15w43b
15w43cГубка теперь выпадает только тогда, когда игрок древнего стржа убивает игрок.
1.1016w20aДобавлено яйцо призывания древнего стража.
pre2Яйцо призывания древнего стража было удалено.
1.1116w32aЯйцо призывания древнего стража снова было добавлено в игру.
ID сущности был изменён с Guardian на elder_guardian и тег Elder был удалён.
Внутриигровое имя было изменено с "Страж" (англ. "Guardian") на "Древний страж" (англ. "Elder Guardian").
16w33aТеперь при убийстве древнего стража выпадает не губка, а мокрая губка.
16w38aТеперь из древнего стража выпадает жареная треска при сгорании в огне.
1.1418w43aТекстура древнего стража была изменена.
1.1620w14aТеперь древние стражи могут послужить для выполнения достижения "Охотник на монстров".
Альфа-версия Pocket Edition
0.16.0build 1Добавлены древние стражи.
Древние стражи заявлены как боссы, но ведут себя как их аналоги в Java Edition. [1]
build 5Добавлено яйцо призывания древнего стража.
Официальный выпуск Pocket Edition
1.1.0alpha 1.1.0.0ID сущности был изменён с guardian.elder на elder_guardian.
Официальный выпуск Bedrock Edition
1.10.0beta 1.10.0.3Текстура древнего стража была изменена.
Legacy Console Edition
TU31CU191.22Patch 31.0.1 Добавлены древние стражи.
nonenone1.90nonenone Текстура древнего стража была изменена.
new3ds
1.3.12 Добавлены древние стражи.


Проблемы[править | править код]

Отчёты об ошибках, связанных с «Getthesysdown/Беловик», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).

Интересные факты[править | править код]

  • Глаз древнего стража выступает в роли «головы» моба, создавая иллюзию того, что глаз подвижен.
  • На текстуре древнего стража можно найти слово «jeb».
  • По словам Джеба древние стражи были добавлены для того, чтобы побудить игроков разгадывать лабиринт в подводном данже, а не просто прокапывать его. Он признаёт, что это можно обойти, но игрокам всё равно придётся решать задачу по-другому.[2]
  • В Java Edition 3D Shareware v1.34 при убийстве древнего стража выпадают синие ключи.

Галерея[править | править код]


Ссылки[править | править код]