Участник:HeroinZero5837/Черновик

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Сюда складываю все наработки по системе биомов. Extreme Hills Ocean MushroomIsland Extreme Hills Edge Taiga TaigaHills Desert Swampland River Jungle JungleHills Sky Hell Похоже, для каждого биома сделана hills и Эдж-версия.

Биомы[править | править код]

|После обновления 1.2 появилась возможность выяснить название биома, в котором находится игрок. |Каждый наземный биом имеет 2 версии - горную и равнинную, отличающуюся соответственно по наличию постфикса hills в названии. |Исключения - горный биом ExtremeHills и болотный биом Swampland). |Границами между биомами могут быть особые биомы с постфиксом Edge. Также биомами являются реки, побережья, пляжи, океаны, Нижний мир и Край.


Биом Характеристики Картинка
Джунгли(Jungle) Биом с большим количеством деревьев и гигантских деревьев. На них очень много листвы и лиан, в отличие от других биомов, также в этом биоме произрастает папоротник. Биом холмистый, присутствуют горы. Крона тропического дерева, растущего на холме - высочайшая натуральная точка в игре. Также в этом биоме обитает дружелюбный моб оцелот. Джунгли.jpg
Болото(Swampland) Биом с множеством небольших озер. Деревья могут расти в озерах, под ними растет множество грибов (преимущественно коричневые), а на листве растут лианы. Также можно найти тростник. Вода серого цвета, на поверхности воды плавают кувшинки. 2011-12-11 12.16.08.png
Лес(Forest) Биом с большим количеством деревьев, а также с изрядным количеством высокой травы. В этом биоме могут расти берёзы. Лес (биом).png
Тайга(Taiga) Снежный ландшафт со множеством деревьев хвойных и унылой серо-голубой травой. С версии 1.8 Beta волки теперь появляются в тайге намного чаще. В версии 1.1 был исправлен баг, появившийся в 1.8 Beta, из-за которого в тайге не было снега и льда. Cold Taiga.png
Пустыня(Desert) Биом состоит из песка, кактусов, и сухих кустов. Деревьев нет, так как в пустыне не встречается земля. Иногда встречаются лавовые озера. Отсутствуют погодные осадки. Также в пустыне можно найти колодцы и пустынные храмы. Biomes Desert.png
Равнина(Plains) Относительно плоский биом с холмистой местностью и большим количеством высокой травы (больше, чем в любом другом биоме). Деревья могут сгенерироваться, но очень редко. Большое количество оврагов, так же на поверхность может выйти каньон. Равнина (биом).png
Океан(Ocean) Очень большой, открытый биом, состоящий целиком из воды. На дне могут встречаться горы и равнины, само дно состоит из глины и песка, также могут присутствовать каньоны. Глубина океана может доходить до 30 блоков, а длина до несколько тысяч блоков. Иногда в море могут генерироваться острова, как маленькие версии других биомов. Если океан находится рядом с тундрой, то он покрывается льдом и меняет название на FrozenOcean Biomes Ocean.png
Тундра(SnowPlains) Снежная, бесплодная местность почти без деревьев, находящиеся в этом биоме реки и озёра покрыты льдом. Biomes Tundra.png
Горы(Extreme Hills) Горный биом, появившийся в 1.8 Beta (до этого обновления горы встречались во всех биомах). Деревья генерируются, но редко. Иногда встречаются водопады или небольшие озера на уровне моря. Также, только в этом биоме генерируются изумруды. Biomes Mountain.png
Грибной остров(MushroomIsland) Биом, который чаще всего генерируется на острове в океане, на нём земля покрыта мицелием и гигантскими грибами. В этом ландшафте появляются только грибные коровы. 2011-12-31 07.49.51.png
Нижний мир(Nether) В этом мире генерируются лавовые озера, адские руины, а также существуют пещеры, похожие на пещеры из "верхнего мира". Редко, из-за ошибок, Нижний мир может сгенерироваться в нормальном мире. Нижний мир.png
Край(Sky) В этом биоме генерируется один большой(уточнить размер) остров, висящий в воздухе и состоящий из Камня Края. Также только в Крае генерируются обсидиановые башни и Дракон Края. Кроме того, на острове спаунятся в больших количествах Эндермены. Нижний мир.png