Minecraft Wiki
Регистрация
Advertisement
Версия для печати больше не поддерживается и может содержать ошибки обработки. Обновите закладки браузера и используйте вместо этого функцию печати браузера по умолчанию.
Черновик3
Чёрная кошкаРыжая кошкаСиамская кошка
Оцелот
Здоровье

10 (HeartHeartHeartHeartHeart)

Спаун

Биом джунглей, уровень освещения 7+

Первое появление

1.2.1 (12w04a)

Дроп

Рыба только с дикого

Опыт

0–2 Сфера опыта-тех

Звуки

Просто так

Шипение

Получение урона

Сытость

ID сетевой игры

98

ID сохранения

Ozelot

Оцелот (англ. Ozelot) — дружелюбный моб, обитающий в джунглях.

Кошка, или кот (англ. Cat) — прирученный вид оцелота.

Прирученный оцелот принимает случайную текстуру кошки из трёх: чёрная, рыжая или сиамская. Самым распространённым видом кошек является чёрный, с меньшей вероятностью появится рыжий. Сиамская кошка выпадает реже остальных.

Также, как и прирученный волк, кошка телепортируется по мере отдаления от игрока. Иногда кошка нападает на куриц. Также кошки не могут телепортироваться из воды.

Спаун

Дикий оцелот с некоторым шансом может заспауниться в биоме джунглей.

Поиск

Поиски оцелота не так сложны, как кажется. Так как он пугает криперов и ест кур, можно его найти так:

  • Если лежит курятина и перья, то здесь точно побывал оцелот — он не умеет забирать дроп.
  • Если вы видите много кур, то оцелота точно нет — иначе он бы их съел.
  • Если вы видите крипера, который бежит в одном направлении, не обращая на вас внимания, то идите в противоположном направлении — крипер убегает именно от оцелота.

Поведение

Дикий

Оцелот — первый моб, который способен к галопу. Спаунится только в джунглях. Данный моб очень пуглив — при любом резком движении со стороны игрока оцелот обращается в бегство. Может «спрятаться» в высокой траве и следить за игроком до тех пор, пока тот не подойдёт вплотную. Такое поведение прекратится, как только оцелот будет приручен. Прирученный оцелот (кошка) может запрыгнуть на кровать и прыгать на ней. Также он может запрыгнуть на стол зачаровывания или варочную стойку и какое-то время будет на них крутиться. На данный момент неизвестно, является ли это багами или официальным поведением. С версии 1.2.5 кошки меньше сидят на предметах. Также оцелот может нападать на кур. Помимо этого, оцелотов боятся криперы, они от них убегают, что делает кошку ценным «спутником» в подземелье и других возможных местах спауна криперов. Урона от падения оцелот не получает. Также оцелоты — как и деревенские жители размножаются сами по себе.

Приручение

Удерживание сырой рыбы в руках заставит его повернуться мордой и медленно подходить к вам. Лучше всего присесть и не делать резких движений. Но если вы смените предмет или начнёте двигаться, оцелот испугается и начнёт убегать. Нужно, чтобы ваш будущий кот подошел к вам и присел. Нажмите правую кнопку мыши, чтобы покормить. При съедении рыбы, с вероятностью 40-50 %, он превратится в кошку и будет следовать за вами, как прирученный волк. Может понадобиться как много рыбы, так и мало, так как каждая особь приручается с разного количества попыток.

Прирученный

После приручения оцелота, кошка будет следовать за вами. Если кошка сидит, то ее можно заставить следовать за вами, нажав на ней правой кнопкой мыши, когда у вас в руках нет рыбы (или предмета, который можно кинуть в кошку, например снежка). Аналогичным образом ей можно отдать команду «сидеть». Кошки любят прыгать на кровати, тортах, греться на горящей печке. Также они любят вертеться на столе зачаровывания, листве , варочной стойке и сундуке. Начиная с версии 1.2.4 поведение кошек стало более «надоедливым». Теперь они время от времени сидят на кровати и сундуках, при этом не давая игроку воспользоваться ими, что позволяет защитить сундук в сетевой игре. Если, держа в руке сырую рыбу, нажимать на кошку правой кнопкой мыши, кошка начнёт мурлыкать.

Разведение

Выбрав пару кошек и щелкнув правой кнопкой мыши на обеих, держа сырую рыбу, вы получите потомство. Котенок приобретает окрас одного из родителей случайным образом. Если владельцы котов — разные, то котёнок будет принадлежать владельцу второго покормленного кота.[1] После появления котёнка нельзя заставить родителей размножаться заново в течение пяти минут. Из котят не выпадает опыт.

Галерея

Факты

  • Оцелоты после приручения получают случайную окраску.
  • В версии 1.3.1 если в джунглях поставить столб из любых материалов, то возможен огромный спаун оцелотов в связи с ошибкой.
  • Оцелоты стремятся выбежать из закрытых помещений.
  • При спауне оцелота с помощью яйца призвания есть шанс того, что появится взрослый моб и 2 котёнка.
  • Окрас чёрной кошки основан на Ньютоне — кошке Джеба.
    • Она жила с 4 марта 2004 по 21 мая 2014.
  • Котёнок — является первым детёнышем, который может появляться без участия игрока.
  • Котёнок — является единственным детёнышем в игре, чья голова пропорциональна телу.
  • Криперы боятся кошек.
  • Если покормить кошку сырой рыбой, то она будет некоторое время мурлыкать.
  • С версии 12w05a кошку можно заставить сесть или встать, наведя на неё прицел и нажав ПКМ (правой кнопкой мыши).
  • В версии 12w05a кошки следуют за игроком, если у него в руке сырая рыба.
  • С версии 12w06a у кошек и оцелотов появились звуки.
  • Кошки и оцелоты не получают урон от падения.
  • Если перезапустить игру, когда кот очень далеко, он может пропасть.
  • Если заставить кошку сидеть очень долго и попытаться её поднять, то она не встанет.
  • Если кошку посадить в вагонетку и отойти, то она будет быстро телепортироваться к игроку и обратно в вагонетку.
  • Затолкнув кошку на сундук и посадив, можно защитить сундук от разворовывания.
  • С версии 1.4.4 при использовании на кошке яйца призывания оцелота появляется котёнок.
  • Хотя волков можно кормить жареным мясом, кормить кошек жареной рыбой нельзя.
  • Открыть сундук со сидящей на нем кошкой нельзя, а со стоящей можно.

История

Официальный выпуск Java Edition
1.2.112w04aОцелоты впервые добавлены. Их было очень трудно приручить и появлялось сообщение отладки когда они спаунились.
12w05aПриручение стало проще, а сообщение отладки было удалено.
Прирученные кошки могут быть посажены нажатием на кнопку использование.[2]
Оцелоты и кошки стали невосприимчивы к падению, а также стали пугать криперов.
12w06aОцелоты и кошки теперь озвучены.
Теперь кошки будут прыгать на кровате, если заметят таковую.
1.2.4Джеб сделал кошек "Более реалистичными... возможно, более раздражающими".[3] Они теперь сидят не только на кроватях, но и на горящих печках и сундках.
1.4.2unknownПри спауне оцелота есть также шанс спауна двух котят.
1.5Дикие котята иногда пропадают не становясь взрослыми. Предотвращается одним кормлением рыбой.
1.6.1Оцелоты теперь спаунятся намного чаще.
1.814w02aМожно ускорить взросление котёнка кормя его сырой рыбой.
14w10aПри смерти именованной кошки, её хозяину выскакивает сообщение о её смерти.
1.8.21.8.2-pre7Оцелоты спаунятся над уровнем моря в текущем мире, а не строго выше высоты 63.
1.915w38aТеперь сообщение о смерти всплывает о всех кошках, а не только про имеющих имя.
1.1016w20aДобавлено яйцо призывания кошки, которое призывает кошек с текстурой дикого оцелота.
1.10-pre2Удалено яйцо призывания кошки.
1.1116w32aИД сущности сменён с Ozelot на ocelot.
Альфа-версия Pocket Edition
0.12.1build 1Добавлены оцелоты и кошки
build 2Добавлена кнопка приручения оцелота.
0.14.0build 1Дети-зомби-наездники теперь проверяют наличие оцелотов поблизости для осёдлывания перед атакой на игрока.[возможно, некорректный перевод]
0.16.0Дикие оцелоты теперь имеют звуки бездействия
Legacy Console Edition
TU12Добавлены оцелоты и кошки.
TU13Добавлен звук атаки оцелота и кошки
TU14Детёныши дикого и прирученного оцелота могут быть заспаунены нажатием кнопки Xbox360 LT на взрослом животном с яйцом призывания этого моба в руке.
TU31Можно ускорить взросление котёнка покормив его сырой рыбой.

В реальном мире

В реальном мире оцелоты обитают в Центральной и Южной Америке. По размерам больше кошки, но меньше леопарда. Его популяция сосредоточена в тропических лесах, открытых пространств оцелот избегает. Из-за интенсивной охоты на него оцелот в наше время стал крайне редким животным.

Примечания

  1. То есть, если сначала покормить кошку игрока А, а потом кошку игрока Б, то котёнок будет принадлежать игроку Б, если сначала покормить кошку игрока Б, а потом кошку игрока А, то котёнок будет принадлежать игроку А.
  2. https://twitter.com/jonkagstrom/status/163970822497763328
  3. http://mcupdate.tumblr.com/post/19734344120/minecraft-1-2-4

См. также

Advertisement