Участник:Ivanfomin27/Самодвижущиеся аппараты на блоках слизи

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Самодвижущиеся аппараты на блоках слизи — это конструкции из поршней, твёрдых блоков и источников сигнала, способные к самостоятельному движению. Они отличаются от других транспортных средств вселенной Майнкрафт тем, что состоят из нескольких блоков. Это свойство позволяет перемещать не только игрока, но и рабочие поверхности, источники света и сундуки, получая в итоге товарные поезда. На блоки слизи не действует гравитация, что позволяет передвигаться хоть на высоте 250 блоков, вне зоны досягаемости любых монстров. Ниже приведена подробная инструкция по строительству транспорта на основе поршней.

Подготовка к строительству[править | править код]

накопление ресурсов[править | править код]

Внимание! Транспорт этого вида требует очень много слизи (12 и больше блоков, зависит от размера). Желательно иметь ферму слизней. Также необходим редстоун.

выбор маршрута[править | править код]

И не смейтесь! Транспорт на поршнях дорогой и движется только по прямой. Пункты, между которыми вы хотите пустить товарняк, должны находиться на одной линии. Расчистите пространство на пути транспорта — столкновение с блоком может привести к поломке. Постройте на крайних точках маршрута склады, перроны для удобного схода, площадки для строительства новых машин. Не забудьте об источнике слизи!

Строительство машины[править | править код]

техническая информация[править | править код]

Вот общие принципы строительства этих и других машин:

  • Машина состоит минимум из двух частей. В задней части стоит обычный поршень. Он толкает переднюю часть вперёд. В передней части стоит липкий поршень. Выдвигаясь, он зацепляет блоком слизи заднюю часть и возвращает её в исходное положение.
  • Поршень, как обычный, так и липкий, не может выдвинуть больше 12 блоков. Если машина не едет, проверьте, нет ли мешающих ей конструкций.
  • Красные факелы и рычаги уничтожаются при движении. Используйте блоки красного камня как источник питания.

Основные схемы[править | править код]

"Кубик" - самая простая схема. Для постройки требует:

  • 8 блоков слизи
  • 2 блока редстоуна
  • сундук
  • 2 поршня, один из которых - липкий.

Строить следует над землёй. Схема уровня 1

Уровень 2

Уровень 3 (поршни смотрят на блок слизи)

Уровень 4

Булыжник выполняет роль "тормоза перегруза" - вместе с ним масса машины больше, чем может толкать один поршень. Уберите его, чтобы поехать. Чтобы ехать назад, поменяйте обычный и липкий поршни местами.

Плюсы:

  • Относительно дёшево
  • В сундуке можно перевозить вещи.

Минусы:

  • Крайне низкая скорость (1 блок за 2 сек)

Вывод: с такой грузоподъёмностью проще использовать мула.


"Колонизатор" - более сложная машина с хорошей грузоподъёмностью. Требует:

  • 17 блоков слизи
  • 3 блока красного камня
  • 4 поршня, один из которых - липкий
  • 4 сундука
  • 2 твёрдых блока
  • По желанию - 2 блока светокамня, верстак, печка

Блоком земли обозначена ось симметрии. Все обычные поршни выдвигаются влево, липкий - вправо. Уровень 1

Уровень 2

Чтобы остановить машину, поставьте блок на один из четырёх блоков слизи уровня 2. Плюсы:

  • Быстрый (1 блок в сек)
  • Хорошая грузоподъёмность
  • Много места, рабочие поверхности, свет - да на нём можно жить!

Минусы:

  • Необходима куча слизи
  • Если вы на полпути передумаете, прийдётся полностью перестраивать машину. То же в конце пути для возвращения на базу.

Вывод: хорошо подойдёт, если у вас есть колония на другом берегу океана, из которой приходится вывозить средние количества ресурсов.

Проблемы с объектом. Если после постройки машина почему-то не едет, попробуйте поставить на липкий поршень кнопку и нажмите на неё один раз. Если не поможет, проверьте структуру машины.

P.S. Необходимо загрузить скрины вместо схем.