Участник:Norrius/Добавление кварца в существующие миры

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск

В Redstone Update был добавлен кварц — первая руда Нижнего мира. Поскольку новые руды появляются только на заново сгенерированных чанках, для того, чтобы получить новый ресурс в старых мирах обычно приходится далеко идти в поисках несгенерированных земель или удалять части мира. К счастью, исследования километров труднопроходимого Нижнего мира можно избежать: существует возможность сгенерировать структуры заново, оставив весь остальной мир нетронутым. Кроме кварцевой руды, структурами в Нижнем мире являются только светокамень и крепости. Так что если сделать все аккуратно, все побочные эффекты сводятся к повсеместному появлению новых гроздьев светящегося камня.

Подготовка[править | править код]

Так как операции над целым миром — довольно рискованное занятие, перед началом сделайте резервную копию папки сохранения, которая находится в .minecraft/saves/. Если что-то пойдет не так или результат вас не устроит, будет возможность вернуть все обратно.

Для подобных манипуляций с миром потребуется MCEdit — сторонняя программа для редактирования сохранений Minecraft. Загрузите соответствующую версию MCEdit с сайта, разместите в любом удобном месте и запустите. После загрузки нажмите Load World и выберите мир, в который планируете добавить кварц.

Выбор региона регенерации[править | править код]

Когда мир загрузится, если требуется, нажмите правую кнопку мыши, чтобы отпустить курсор. В правом нижнем углу выберите Goto Dimension → Nether, чтобы перейти в Нижний мир. Для выбора чанков удобнее использовать вид по чанкам — нажмите Tab ↹ или кнопку Chunk View на панели сверху.

Теперь можно выбирать область. Для установки и снятия выделения используется левая кнопка мыши, для перемещения по карте — правая. Выделите все чанки, кроме тех, в которых видны темные контуры крепостей. Руины необходимо оставить потому, что при регенерации будут потеряны все изменения и постройки в них — например, фермы ифритов.

Регенерация[править | править код]

MCEdit не будет добавлять ресурсы самостоятельно. Вместо этого нужно отметить выбранные чанки на перезаполнение (Repopulation). При следующем посещении этих регионов в игре там появятся заново все структуры. Нажмите кнопку Repop на левой панели, чтобы запустить маркировку чанков на перезаполнение (это может занять некоторое время).

Сохраните мир, нажав Ctrl+S, и закройте его нажатием Ctrl+W. Теперь можно открыть сохранение в Minecraft и убедиться в наличии кварца и сохранности всего, что вы построили в Нижнем мире.

Проблемы с освещением[править | править код]

Так как при следующем заходе в мир светящийся камень заново сгенерируется, но не обновится, могут быть заметны проблемы с его светимостью (точнее, отсутствием таковой). Для устранения этой проблемы можно воспользоваться тем же MCEdit'ом. Закройте игру, откройте сохранение в редакторе и снова выберите весь Нижний мир. Далее нажмите Relight, и MCEdit пересчитает свет для всех блоков (так как эта операция сложнее, чем простановка чанков на перезаполнение, может потребоваться заметно больше времени). Сохраните мир и взгляните на результат в игре.