Участник:Paldenis/HyPixel/TNTGames

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск

TNT Games[править | править код]

TNT Games - это мини-игры, основанные на ТНТ и на его свойствах. На данный момент доступны 4 режима: TNTRun, Bow Spleef, TNTWizard и TNTag. За победу в каждой мини-игре вам начисляется определенное количество очков. Эти очки идут в ваш общий счет. Их количество можно увидеть в правой части экрана, когда вы находитесь в лобби. На эти очки Вы можете купить себе различные улучшения для каждого режима. Чтобы зайти в магазин, нажмите ПКМ по изумруду, держа его в руке. Игрок может купить себе Double Jump (Двойной прыжок) 2 уровня за 100 монет для TNTRun. При этом, число использований их в игре возрастает с каждым купленным двойным прыжком. Также можно покупать улучшения и для других режимов. Теперь рассмотрим каждый из них.

TNTRun[править | править код]

Главная задача этого режима - бегать по песку и гравию, при этом они будут обваливаться под вами. Существует четыре вида арены - Арена A, Арена B, Арена C и Арена D. Каждая из них отличается размерами, количеством слоев и формами. Победа достается игроку, который остался в живых на любом из слоев. Если игрок падает в Пустоту, то он проигрывает игру. На протяжении всего раунда можно использовать двойные прыжки (активируются нажатием на пробел два раза), а также зелье ускорения, которое Вы можете купить в лобби, и взрывное зелье замедления, которое Вы можете кинуть другим игрокам, чтобы они замедлились. Эффекты продолжаются недолго.

Бонусы[править | править код]

В этом режиме доступны следующие бонусы:

  • Двойной прыжок (Double Jump) — при двойном нажатии на Пробел игрок высоко подпрыгивает. Поначалу, доступен только один двойной прыжок. Игрок может увеличивать их количество за игровые монеты.
  • Зелье ускорения — выпив это зелье, игрок ускоряется на недолгое время. Стоит 30 монет. Его можно использовать только один раз за один раунд, потом нужно покупать новый.
  • Взрывное зелье замедления — игрок может бросить это зелье другим игрокам, чтобы они замедлились. Стоит 30 монет, имеет одно использование. Будьте аккуратны, чтобы не замедлить самого себя.

Bow Spleef[править | править код]

Сплиф на луках. Задача - не упасть в Пустоту и стрелять из лука горящими стрелами, которые будут поджигать ТНТ и он будет падать вниз. Всего существует один вид арены. На протяжении всего раунда Вы можете использовать двойные прыжки, тройной выстрел (активируется нажатием ЛКМ), а также Repulsor (активируется нажатием ⇧ Левый Shift). Победа достается игроку, который остался в живых.

Бонусы[править | править код]

В этом режиме доступны следующие бонусы:

  • Двойной прыжок (Double Jump) — аналогичен двойному прыжку на TNTRun.
  • Тройной выстрел (Triple Shot) — активируется нажатием ЛКМ. При выстреле выпускаются сразу три горящие стрелы. Поначалу доступен только один тройной выстрел, но вы можете увеличивать их количество за игровые монеты.
  • Отталкиватель (Repulsor) — активируется нажатием ⇧ Левый Shift. Чтобы его использовать, нужно подойти к другому игроку и нажать Shift. Вы будете отталкивать других игроков, отчего они могут упасть в Пустоту. Их количество можно увеличивать за игровые монеты.

TNTWizard[править | править код]

В этом режиме игроки делятся на команды по цветам (красные и синие). Задача - при помощи мотыги стрелять снарядами, которые будут наносить урон другим игрокам и занимать точки соперников. Когда Вы будете стоять на их точке, она постепенно будет окрашиваться в цвет вашей команды. Игра идет до того момента, пока одна из команд наберет 2000 очков. До начала игры можно выбрать тип мотыги. Одни могут стрелять огненными снарядами, другие строить стены из льда. Игроки, оформившие статус VIP или VIP+, могут изменять тип мотыги прямо в игре.

TNTag[править | править код]

Главная задача этого режима - не получить в руки ТНТ от других игроков. Если другой игрок, держа в руке ТНТ, ударит Вас, то Вы получите его в руки. Каждый раунд длится приблизительно 20-30 секунд. По окончании раунда, все игроки, у которых в руках оказался ТНТ взрываются, при этом ущерб блокам не наносится. За победу в каждом раунде, игрок получает по 1 очку в общее количество очков TNTGames. Выигрывает игрок, который остался последним на карте.
Всего существует два вида карт - Арена A и Арена B. В скором времени планируют добавить больше новых карт.