Участник:SnailnamedSnail/БиомыЧерновик

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Река в джунглях. В верхнем правом углу видно лес.
Река в плато столовых гор. В нижнем правом углу — саванна.
Аватар Jeb в Twitter.jpg

Если вы не знаете, что такое биом: это природная зона, которая используется игрой, чтобы определить, какая поверхность будет у земли (песок? трава?), будет идти дождь или снег, какие деревья там растут, и иногда – каким животным можно там спауниться.

Джеб

Биомы — это природные зоны в мире Minecraft. Биомы представляют собой отдельные зоны ландшафта с разным рельефом, температурой, влажностью, растениями, животными. Цвет неба, листвы и травы, а также вид осаздков тоже может зависеть от региона. Биомы делят мир на леса, равнины, горы, тундры и т. д.

Температура[править | править код]

Биомы имеют значение температуры, которое определяет, идет ли снег, дождь, или ничего. Требуемые значения температуры: не более 0.15 для снега, 0.15 - 0.95 для дождя и более 1.0 для ясной погоды. Это значение также определяет высоту генерации снега. Температура падает на 0.00166667 каждый метр выше уровня моря (y=64). Например, на горах будет снежная шапка на высоте y=95, а в саванне никогда не будет осадков из-за жары.

Биомы делятся на 5 категорий по температуре: снежные, холодные, умеренные, сухие/тёплые и нейтральные. Такое разделение нужно для того, чтобы биомы со слишком большой разницей в климате не генерировались рядом. Например, тайга и пустыня не появятся рядом друг с другом. А лес может соседствовать с болотом, потому что их температуры близки.

Виды биомов[править | править код]

В игре существует 63 вида биомов. Их можно различить по цвету травы и листвы, а также по имеющимся там блокам (какие деревья растут, какая почва имеется). Биомы генерируются псевдо-случайно на основе зерна.

Они разделены на 5 категорий: заснеженные, холодные, умеренные, сухие/тёплые, и нейтральные. Температуры даны на уровне моря.

Океаны[править | править код]

Океан[править | править код]

Глубокий океан[править | править код]

На дне глубокого океана часто появляются подводные крепости.

Глубокий океан (t:0,5) - это подвид обычного океана. Его отличия - увеличенная вдвое глубина и исключительно гравийное дно. На территории глубокого океана часто генерируются подводные крепости, где обитают стражи и древние стражи. Иногда глубокий океан появляется в качестве технического биома в обычном океане, в таком случае он имеет уменьшенную глубину.

Замерзший океан[править | править код]