Minecraft Wiki
мНет описания правки
Нет описания правки
Строка 2: Строка 2:
   
 
== Схематическая таблица ==
 
== Схематическая таблица ==
[[Файл:Shema2.png|750px]]
+
[[Файл:Shema2.png]]
   
 
=== Подробное описание категорий ===
 
=== Подробное описание категорий ===
Строка 12: Строка 12:
 
*** Удалённые — сюда относятся те виды мобов, которые были удалены из игры и отсутствуют в текущей версии игры. Например, [[Бистбой]], [[Стив]] и др.
 
*** Удалённые — сюда относятся те виды мобов, которые были удалены из игры и отсутствуют в текущей версии игры. Например, [[Бистбой]], [[Стив]] и др.
 
** '''[[Блоки]]''' — одна из основных веток 2-го уровня, которая включает в себя все виды блоков, которые присуствуют в игре. Блоки, это те объекты, которые могут быть размещены непосредственно в игровом мире.
 
** '''[[Блоки]]''' — одна из основных веток 2-го уровня, которая включает в себя все виды блоков, которые присуствуют в игре. Блоки, это те объекты, которые могут быть размещены непосредственно в игровом мире.
  +
*** '''Полноразмерные''' — блоки, размер которых равен размеру одного стандартного блока. Например — [[грязь]], [[песок]], [[булыжник]], [[Железо (блок)|железный блок]], [[Уголь (руда)|угольная руда]] и тому подобные.
*** '''Полноразмерные'''
 
  +
**** '''Натуральные''' — сюда относятся те, которые можно найти в игровом мире без использования крафтинга. Например, [[камень]], [[Железо (руда)|железная руда]], [[глина (блок)|глина]], [[шерсть]].
**** '''Натуральные'''
 
  +
**** '''Искусственные''' — блоки, которые можно получить только при крафтинге. Например, [[Кирпичи (блок)|кирпичный блок]], [[Алмаз (блок)|алмазный блок]], [[доски]], [[шерсть]] (крафт из [[нитки|нитей]]), [[сундук]]
**** '''Исскуственные'''
 
***'''Неполноразмерные'''
+
***'''Неполноразмерные''' — Блоки, размер которых отличается от размера стандартного блока.
**** '''Натуральные'''
+
**** '''Натуральные''' — те, которые встречаются в природе. [[Цветы]], [[грибы]], [[снег]].
  +
**** '''Искусственные''' — добываются методом крафтинга: [[ступенька]], [[ступени]], [[факел]], [[картина]], [[лестница]], [[торт]].
**** '''Исскуственные'''
 
  +
** '''[[Шаблон:Предметы|Предметы]]''' — объекты, которые невозможно разместить в игровом мире, но они влияют на игровой процесс, выполняя вспомогательную функцию. Например, [[свинина]], [[кирка]], [[Саженец|саженцы]], [[броня]] и т.д.
  +
*** '''Материалы''' — предметы, которые используются при крафтинге других предметов или блоком в большинстве случаев. К ним относятся все [[Материалы|слитки]], [[порох]],
  +
*** '''Еда''' — используются для восполнения запаса здоровья игрока и других мобов. Например, [[хлеб]], [[грибной суп]], [[жареная свинина]] и пр. К еде НЕ относится [[торт]] — он является блоком.
  +
*** '''Инструменты''' — предназначаются для более эффективной и быстрой добычи блоков. Например, кирка, лопата, [[топор]].
  +
*** '''Оружие''' — предметы, предназначенные для более эффективной борьбы с мобами. К ним относятся: [[меч]], [[лук]], [[стрелы]].
  +
*** '''Броня''' — защищает игрока от повреждений. Например, [[шлем]], [[нагрудник]] и т.д.
  +
*** '''Транспорт''' — предназначем для более быстрого перемещения игрока по игровой [[Карта|карте]]. Например, [[вагонетка]], [[лодка]] и т.п.
  +
*** '''Декорации''' — никак непосредственно влияют на игровой процесс и служат только для украшения чего-либо. Например, [[цветы]], [[книжный шкаф]], [[картина]].
  +
*** '''Красители''' — предназначены для окраски шерсти в различные цвета. Например, [[кактусовая зелень]], [[костная мука]], [[какао-бобы]] и т.д.
  +
*** '''Удалённые''' — предметы, которые были удалены из игры в процесе её разработки. Например, [[колчан стрел]].
  +
  +
== Другое ==
  +
Система классификации данных, представленная в [[Шаблон:Блоки|Шаблоне:Блоки]] является также правильной. Она — другой вариант дерева классификации, начиная с категории '''блоки'''.
  +
  +
{{Блоки}}
  +
{{Предметы}}
  +
  +
== См. Также ==
  +
* [[Нумерация данных]]
  +
* [[Категоризация данных]]

Версия от 14:04, 21 апреля 2011

В данной статье приведена иерархическая структура большинства объектов, наполняющих мир игры. Данная классификация относится только к этому вики-проекту, и не является официальной. Но в его границах, все статьи должны быть построены в соответствии с ней.

Схематическая таблица

Shema2

Подробное описание категорий

  • Окружение — основная ветка в дереве классификации, которая вмещает в себя большинство объектов, наполняющих мир Minecraft.
    • Мобы — ветка 2-го уровня, относящаяся к существам, населяющим мир игры, и которая делится на следующие категории:
      • Дружелюбные — к данной категории относятся мобы, которые дружественно относятся к игроку и не атакуют его даже в том случае, когда тот атакует их. Например, овца, свинья, спрут, волк (когда прирученный), корова.
      • Нейтральные — к этой категории относятся более агрессивные мобы, но они не нападают на игрока, если тот не нападет на них первым. Например, зомби-свинолюд, паук (дневное время), волк (дикий).
      • Враждебные — это мобы, которые при визуальном контакте с игроком, незамедлительно стремятся атаковать его до тех пор, пока не убьют его. Например, крипер, зомби, гаст, паук (ночное время), волк (разъяренный) и др.
      • Удалённые — сюда относятся те виды мобов, которые были удалены из игры и отсутствуют в текущей версии игры. Например, Бистбой, Стив и др.
    • Блоки — одна из основных веток 2-го уровня, которая включает в себя все виды блоков, которые присуствуют в игре. Блоки, это те объекты, которые могут быть размещены непосредственно в игровом мире.
      • Полноразмерные — блоки, размер которых равен размеру одного стандартного блока. Например — грязь, песок, булыжник, железный блок, угольная руда и тому подобные.
        • Натуральные — сюда относятся те, которые можно найти в игровом мире без использования крафтинга. Например, камень, железная руда, глина, шерсть.
        • Искусственные — блоки, которые можно получить только при крафтинге. Например, кирпичный блок, алмазный блок, доски, шерсть (крафт из нитей), сундук
      • Неполноразмерные — Блоки, размер которых отличается от размера стандартного блока.
    • Предметы — объекты, которые невозможно разместить в игровом мире, но они влияют на игровой процесс, выполняя вспомогательную функцию. Например, свинина, кирка, саженцы, броня и т.д.
      • Материалы — предметы, которые используются при крафтинге других предметов или блоком в большинстве случаев. К ним относятся все слитки, порох,
      • Еда — используются для восполнения запаса здоровья игрока и других мобов. Например, хлеб, грибной суп, жареная свинина и пр. К еде НЕ относится торт — он является блоком.
      • Инструменты — предназначаются для более эффективной и быстрой добычи блоков. Например, кирка, лопата, топор.
      • Оружие — предметы, предназначенные для более эффективной борьбы с мобами. К ним относятся: меч, лук, стрелы.
      • Броня — защищает игрока от повреждений. Например, шлем, нагрудник и т.д.
      • Транспорт — предназначем для более быстрого перемещения игрока по игровой карте. Например, вагонетка, лодка и т.п.
      • Декорации — никак непосредственно влияют на игровой процесс и служат только для украшения чего-либо. Например, цветы, книжный шкаф, картина.
      • Красители — предназначены для окраски шерсти в различные цвета. Например, кактусовая зелень, костная мука, какао-бобы и т.д.
      • Удалённые — предметы, которые были удалены из игры в процесе её разработки. Например, колчан стрел.

Другое

Система классификации данных, представленная в Шаблоне:Блоки является также правильной. Она — другой вариант дерева классификации, начиная с категории блоки.


См. Также