Minecraft Wiki
мНет описания правки
мНет описания правки
(не показаны 2 промежуточные версии 2 участников)
Строка 12: Строка 12:
 
*** Удалённые — сюда относятся те виды мобов, которые были удалены из игры и отсутствуют в текущей версии игры. Например, [[Бистбой]], [[Стив]] и др.
 
*** Удалённые — сюда относятся те виды мобов, которые были удалены из игры и отсутствуют в текущей версии игры. Например, [[Бистбой]], [[Стив]] и др.
 
** '''[[Блоки]]''' — одна из основных веток 2-го уровня, которая включает в себя все виды блоков, которые присуствуют в игре. Блоки, это те объекты, которые могут быть размещены непосредственно в игровом мире.
 
** '''[[Блоки]]''' — одна из основных веток 2-го уровня, которая включает в себя все виды блоков, которые присуствуют в игре. Блоки, это те объекты, которые могут быть размещены непосредственно в игровом мире.
*** '''Полноразмерные''' — блоки, размер которых равен размеру одного стандартного блока. Например — [[грязь]], [[песок]], [[булыжник]], [[Железо (блок)|железный блок]], [[Уголь (руда)|угольная руда]] и тому подобные.
+
*** '''Полноразмерные''' — блоки, размер которых равен размеру одного стандартного блока. Например — [[земля]], [[песок]], [[булыжник]], [[железный блок]], [[угольная руда]] и тому подобные.
**** '''Натуральные''' — сюда относятся те, которые можно найти в игровом мире без использования крафтинга. Например, [[камень]], [[Железо (руда)|железная руда]], [[глина (блок)|глина]], [[шерсть]].
+
**** '''Натуральные''' — сюда относятся те, которые можно найти в игровом мире без использования крафтинга. Например, [[камень]], [[железная руда]], [[Глиняный блок|глина]], [[шерсть]].
**** '''Искусственные''' — блоки, которые можно получить только при крафтинге. Например, [[Кирпичи (блок)|кирпичный блок]], [[Алмаз (блок)|алмазный блок]], [[доски]], [[шерсть]] (крафт из [[Нить|нитей]]), [[сундук]]
+
**** '''Искусственные''' — блоки, которые можно получить только при крафтинге. Например, [[кирпичный блок]], [[алмазный блок]], [[доски]], [[шерсть]] (крафт из [[Нить|нитей]]), [[сундук]]
 
***'''Неполноразмерные''' — Блоки, размер которых отличается от размера стандартного блока.
 
***'''Неполноразмерные''' — Блоки, размер которых отличается от размера стандартного блока.
 
**** '''Натуральные''' — те, которые встречаются в природе. [[Цветы]], [[грибы]], [[снег]].
 
**** '''Натуральные''' — те, которые встречаются в природе. [[Цветы]], [[грибы]], [[снег]].

Версия от 09:38, 5 февраля 2014

В данной статье приведена иерархическая структура большинства объектов, наполняющих мир игры. Данная классификация относится только к этому вики-проекту, и не является официальной. Но в его границах, все статьи должны быть построены в соответствии с ней.

Схематическая таблица

Shema2

Подробное описание категорий

  • Окружение — основная ветка в дереве классификации, которая вмещает в себя большинство объектов, наполняющих мир Minecraft.
    • Мобы — ветка 2-го уровня, относящаяся к существам, населяющим мир игры, и которая делится на следующие категории:
      • Дружелюбные — к данной категории относятся мобы, которые дружественно относятся к игроку и не атакуют его даже в том случае, когда тот атакует их. Например, овца, свинья, спрут, волк (когда прирученный), корова.
      • Нейтральные — к этой категории относятся более агрессивные мобы, но они не нападают на игрока, если тот не нападет на них первым. Например, зомби-свиночеловек, паук (дневное время), волк (дикий).
      • Враждебные — это мобы, которые при визуальном контакте с игроком, незамедлительно стремятся атаковать его до тех пор, пока не убьют его. Например, крипер, зомби, гаст, паук (ночное время), волк (разъяренный) и др.
      • Удалённые — сюда относятся те виды мобов, которые были удалены из игры и отсутствуют в текущей версии игры. Например, Бистбой, Стив и др.
    • Блоки — одна из основных веток 2-го уровня, которая включает в себя все виды блоков, которые присуствуют в игре. Блоки, это те объекты, которые могут быть размещены непосредственно в игровом мире.
    • Предметы — объекты, которые невозможно разместить в игровом мире, но они влияют на игровой процесс, выполняя вспомогательную функцию. Например, свинина, кирка, саженцы, броня и т.д.
      • Материалы — предметы, которые используются при крафтинге других предметов или блоком в большинстве случаев. К ним относятся все слитки, порох, кремень.
      • Еда — используются для восполнения запаса здоровья игрока и других мобов. Например, хлеб, грибной суп, жареная свинина и пр. К еде НЕ относится торт — он является блоком.
      • Инструменты — предназначаются для более эффективной и быстрой добычи блоков. Например, кирка, лопата, топор.
      • Оружие — предметы, предназначенные для более эффективной борьбы с мобами. К ним относятся: меч, лук, стрела.
      • Броня — защищает игрока от повреждений. Например, шлем, кираса и т.д.
      • Транспорт — предназначен для более быстрого перемещения игрока по игровой карте. Например, вагонетка, лодка и т.п.
      • Декорации — никак непосредственно влияют на игровой процесс и служат только для украшения чего-либо. Например, цветы, книжный шкаф, картина.
      • Красители — предназначены для окраски шерсти в различные цвета. Например, кактусовая зелень, костная мука, какао-бобы и т.д.
      • Удалённые — предметы, которые были удалены из игры в процессе её разработки. Например, колчан стрел.

Другое

Система классификации данных, представленная в Шаблоне:Блоки является также правильной. Она — другой вариант дерева классификации, начиная с категории блоки.


См. Также