Здоровье |
20 ( × 10) |
---|---|
Поведение |
Дружелюбный |
Размер |
Взрослый |
Спаун |
Дельта
|
Используемые предметы |
|
ID сохранения |
См. Значения данных |
Страйдер или лавомерка (англ. Strider) — дружелюбный моб, обитающий в Нижнем мире. Этот моб может быть использован как транспортное средство для передвижения по лаве.
Спаун[]
Страйдеры спаунятся в Нижнем мире на лаве, на высоте 31 блока или ниже. Страйдеры спаунятся каждые 400 тактов (20 секунд). У них есть детёныши, которые иногда появляются возле взрослой особи. Существует шанс того, что зомбифицированный пиглин или детёныш страйдера заспаунятся верхом на страйдере, если такое произойдет, то на этом страйдере уже будет надето седло.
Дроп[]
После смерти взрослые страйдеры дропают 0-5 нитей. Максимальное количество возможных нитей увеличивается на 1 за каждый уровень чар добыча, до 0-8 при третьем уровне.
Если игрок экипирует седло на страйдера, то после его смерти оно гарантированно выпадет. Если страйдер появился с уже надетым на него седлом, то оно выпадет с шансом 8,5 %. Добыча повышает этот шанс на 1 % за каждый уровень соответственно.
Если страйдер убит игроком или прирученным волком, то с него выпадет 1-2 сферы опыта.
Поведение[]
В отличие от большинства других мобов, страйдеры могут ходить по лаве. Если на страйдера наложен эффект скорости, то ускорение моб будет получать только в лаве.
Страйдеры получают урон от воды, дождя и брошенных в них взрывающихся колб с водой. За один брошенный пузырёк воды или за полсекунды нахождения в воде либо под дождём страйдер получает урон, равный 1 (). Находясь в лаве, этот моб всё равно будет получать урон от дождя, однако при нахождении в наполненном котле он не пострадает. Снегопад или снежки не наносят страйдеру урон.
Страйдеры, находясь вне лавы, начинают трястись, а также становиться фиолетовыми, что не причиняет им никакого вреда. По любым блокам страйдеры передвигаются медленнее, чем по лаве.
Если на страйдере верхом сидит зомбифицированный пиглин, то при атаке второго, страйдер начнёт преследовать игрока.
Страйдер будет следовать за игроком, если он держит в руках искажённый грибок или удочку с искажённым грибком.
Верховая езда[]
Игрок может ездить на страйдере, прикрепив на нём седло, а также привязывать его с помощью поводка. Подобно осёдланным свиньям, направление движения страйдера зависит от того, куда смотрит игрок, держащий в руке удочку с искажённым грибком. Скорость страйдера, идущего по ровной поверхности лавы составляет 4,14 блока/с, а по твёрдой поверхности — 1.74 блока/с. Двигаясь против течения, страйдер будет идти медленнее. Сидя на страйдере, игрок может ускорить его. При этом, прочность удочки с искажённым грибком уменьшается на 1 единицу.
В Java Edition осёдланный страйдер, на котором сидит игрок, никогда не идёт сам по себе, если его наездник не держит удочку с искажённым грибком в руках. В Bedrock Edition страйдер будет вести себя ровно наоборот.
Если страйдер, на котором сидит игрок, упадёт в лаву с большой высоты, то игрок не спешится, а сам страйдер погрузится в лаву, а после быстро всплывёт. В таком случае игрок сильно рискует получить урон от лавы.
Страйдер, который зашёл в столб из лавы, будет медленно подниматься наверх.
Когда на страйдере сидит наездник (игрок или зомбифицированный пиглин), он не будет обращать внимания на искажённый грибок или удочку с искажённым грибком.
Если при езде верхом, страйдер зайдёт в низкую пещеру (на уровне глаз игрока и ниже), игрок будет получать урон, как при обвале гравия или песка. В таком случае игроку нужно спешиться. Отсюда возникает ещё риск получить урон от лавы.
Разведение[]
Страйдеров можно разводить при помощи искажённого грибка. Из маленьких страйдеров нельзя получить нити или опыт. Страйдеры-детёныши издают более высокие звуки и следуют за своими родителями или другими взрослыми особями. На то, чтобы маленький страйдер вырос, уходит 20 минут (игровые сутки). Рост страйдера-детёныша может быть ускорен с помощью искажённого грибка (32 — несколько секунд, 16 — 3 м. 30 с.). Пару страйдеров можно снова размножать через 5 минут.
Звуки[]
Звук | Субтитры | Источник | Описание | Идентификатор | Ключ субтитров | Громкость | Высота | Мин. дистанция |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Страйдер щебечет | Дружелюбные сущности | ? | entity. | subtitles. | 1.0 | 1.0 | 16 | |
Страйдер ест | Дружелюбные сущности | ? | entity. | subtitles. | 1.0 | 1.0 | 16 | |
Страйдер поёт | Дружелюбные сущности | ? | entity. | subtitles. | 1.0 | 1.0 | 16 | |
Страйдер ранен | Дружелюбные сущности | ? | entity. | subtitles. | 1.0 | 1.0 | 16 | |
Страйдер погибает | Дружелюбные сущности | ? | entity. | subtitles. | 1.0 | 1.0 | 16 | |
Страйдер отступает | Дружелюбные сущности | ? | entity. | subtitles. | 0.8 | 1.0 | 16 | |
Страйдер шагает | Дружелюбные сущности | Ходьба по твёрдым поверхностям | entity. | subtitles. | 0.25 | 1.0 | 16 | |
Страйдер шагает | Дружелюбные сущности | Ходьба по лаве | entity. | subtitles. | 0.2 | 10.0 | 16 |
Достижения[]
Иконка | Достижение | Описание | Предыдущее | Условия (если отличаются) | Идентификатор |
---|---|---|---|---|---|
Романтический ужин | Сведите пару животных | Сельское хозяйство | Сведите пару любых следующих 25 мобов:
| husbandry/breed_an_animal
| |
Счастливый фермер | Вырастите все виды животных! | Романтический ужин | Сведите по паре каждого из следующих 24 мобов:
| husbandry/bred_all_animals
|
Значения данных[]
ID[]
Наименование | Идентификатор | Ключ перевода |
---|---|---|
Страйдер | strider |
entity.minecraft.strider
|
Наименование | Идентификатор | Числовой ID | Ключ перевода |
---|---|---|---|
Страйдер | strider |
125 |
entity.strider.name
|
NBT теги[]
- Данные сущности
- Общие теги для всех сущностей see Шаблон:Nbt наследование/сущность/шаблон
- Общие теги для всех мобов see Шаблон:Nbt наследование/моб/шаблон
- Общие теги для мобов, которых можно разводить see Шаблон:Nbt наследование/размножаемые/шаблон
- Saddle: 1 или 0 (true/false) - true, если есть седло на страйдере.
История[]
Официальный выпуск Java Edition | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.16 | 20w13a | Страйдер и его детёныш добавлены в игру. | |||
20w14a | Страйдеры стали быстрее передвигаться по лаве, чтобы создать баланс со скоростью лодок. | ||||
20w18a | Страйдеры больше не могут появляться группами больше 2 особей. | ||||
1.16 Pre-release 1 | Страйдеры получают урон от оседающих и взрывающихся зелий. | ||||
1.16 Pre-release 3 | Страйдеры встречаются чаще. | ||||
1.16 Pre-release 7 | Теперь каждая нога страйдера может быть текстурирована индивидуально. | ||||
Текстура ног на модели теперь зеркально отражена. | |||||
1.16.2 | 1.16.2 Pre-release 1 | Зомбифицированные пиглины, оседлавшие страйдера, теперь держат удочку с искажённым грибком. | |||
Страйдеры теперь пытаются найти путь к лаве и не выходить из неё. | |||||
Страйдеры больше не ходят по другим мобам.[1] | |||||
Официальный выпуск Bedrock Edition | |||||
1.16.0 | beta 1.16.0.57 | Страйдер и его детёныш добавлены в игру. | |||
Могут быть осёдланы зомбифицированными пиглинами и страйдерами-детёнышами. | |||||
beta 1.16.0.63 | Страйдеры стали быстрее передвигаться по лаве, чтобы создать баланс со скоростью лодок. | ||||
1.16.100 | beta 1.16.100.54 | Зомбифицированные пиглины, оседлавшие страйдера, теперь держат удочку с искажённым грибком. | |||
Количество здоровья страйдера теперь равно 20 ( × 10) вместо 15 ( × 7.5). | |||||
Текстура каждой ноги страйдера была изменена и отзеркалена. |
Проблемы[]
Отчёты об ошибках, связанных с «Страйдер», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).
Интересные факты[]
- Страйдер — единственный дружелюбный и приручаемый моб в Нижнем мире.
- Страйдер — единственный моб, с помощью которого игрок может передвигаться по лаве.
- Страйдер — единственный моб, который может появиться в каждом биоме Нижнего мира.
- Страйдер — один из двух мобов, который может натурально появиться с седлом. Вторым таким мобом является разоритель.
- Однако на разорителе нельзя кататься.
- Игрок будет получать урон от огня, если с помощью команд консоли оседлает страйдера-детёныша.
- Во время разработки страйдера предполагалось, что при попадании на сушу страйдер начнёт втягивать свои ноги, подпрыгивать и получать урон, пока не погибнет. Эта особенность была отклонена разработчиками, так как показалась им слишком грустной.[2]
- Причина того факта, почему страйдеры сбрасывают нити при своей смерти, является своеобразным ответом на вопрос «как пиглины делают арбалеты?».[2]
- Анимация покачивания, которую страйдер воспроизводит во время ходьбы, изначально была случайностью. Но разработчики сочли эту особенность «необычной» и «забавной», поэтому не стали убирать её из игры.[2]
- Раньше планировалось, что страйдер будет иметь мужскую и женскую формы, но это было отклонено, так как пол не играет важной роли в Minecraft.[2]
- На страйдере может кататься его детёныш.
- Если маленький страйдер вырастет на взрослом, то он будет сидеть на нем. И возможно, что на сидящего сверху страйдера опять сядет детёныш. И что и он вырастет (см. Галерею).
Галерея[]
Три страйдера стоят друг на друге (до 20w18a).
Концепт-арты[]
Ранний дизайн страйдера, созданный Яспером Бурстрой. Внешне похож на тихоходку.
Ранний дизайн страйдера. Обратите внимание, что на изображении данный моб имеет мужскую и женскую формы, а также большое количество ног, тем самым напоминая гаста.
Концепт-арт страйдера. Обратите внимание, что на изображении используется удочка с морковью, а не удочка с искажённым грибком.