18w43a (Java Edition)
18w43a — первый снимок обновления Java Edition 1.14.[1]
Нововведения
Блоки
- Добавлен в игру.
- Спаунится в новом подвиде джунглей — бамбуковых лесах.
- Может быть найден в качестве предмета на затонувших кораблях и в храме в джунглях.
- С некоторым шансом выпадает из панд при убийстве.
- Может быть выловлен из водоёмов, находящихся в биомах джунглей.
- Может быть посажен и расти до 12-16 блоков в высоту.
- Вырастаёт ещё на 1-2 блока, если использовать костную муку.
- Разрушается мгновенно при использовании мечей.
- Им могут питаться панды.
- Может быть использован в качестве топлива в печи.
- Может быть посажен в цветочный горшок.
- Может быть использован для создания палок.
- Добавлен василёк
- Может быть использован для создания синего красителя.
- Произрастает в равнинных биомах.
- Добавлена роза иссушения.
- Может быть использована для создания чёрного красителя.
- При приближении, на 1 секунду наносит эффект иссушения игроку и всем мобам, находящимся вблизи.
- Невозможно уничтожить при помощи снарядов иссушителя.
- Появляется на месте смерти мобов, убитых иссушителем. Исключением является нежить.
- Добавлен ландыш
- Может быть использован для создания белого красителя
- Произрастает в лесных биомах
- Может быть создан посредством двух досок внизу и двух нитей сверху.
- Является упрощённым способом работы с флагами: предназначением блока является их покраска и оформление.
- Имеет слот для красителя, чертежа флага и самого флага.
- Основные чертежи теперь требуют лишь 1 краситель.
- Удалены существующие рецепты флагов на верстаке.
- Любые шаблоны флагов теперь могут быть сохранены для дальнейшего использования в новом предмете — чертеже.
- Создаётся при помощи бумаги и предмета, посредством которого ранее создавался нужный шаблон флага.
- Чертежи не требуют ингредиента, из которого делается шаблон флага, когда используются в станке.
- Доступные шаблоны флагов представлены в соответствующем перечне в интерфейсе станка.
- Добавлены вариации табличек из ели, берёзы, акации, тропического дерева и тёмного дуба.
- Добавлены вариации плит из камня, андезита и полированного андезита, диорита и полированного диорита, гранита и полированного гранита, замшелого каменного кирпича, замшелого камня, гладкого песчаника и красного гладкого песчаника, гладкого кварца, красного адского кирпича и каменного кирпича Края.
- Добавлены вариации ступеней из камня, андезита и полированного андезита, диорита и полированного диорита, гранита и полированного гранита, замшелого каменного кирпича, замшелого камня, гладкого песчаника и красного гладкого песчаника, гладкого кварца, красного адского кирпича и каменного кирпича Края.
- Добавлены вариации оград из кирпича, андезита, диорита, гранита, призмарина, замшелого каменного кирпича, песчаника и красного песчаника, адского кирпича и красного адского кирпича, а также каменного кирпича Края.
Формат ввода команд
/drop
- Позволяет дропать различные предметы.
- Использование:
/drop <target> <source>
.
- Использование:
- Позволяет сделать расписание запуска тех или иных функций или тегов в расчёте игрового времени.
- Любой тег / функция может быть запланирована только один раз.
- Вызов уже запланированных функций или тегов заменит прежнюю запись.
- Теги функций
minecraft:tock
.
Предметы
- Создаются в верстаке при помощи бумаг и предмета, используемого ранее для создания того или иного шаблона флага (зачарованное золотое яблоко + бумага = шаблон флага с логотипом компании Mojang, и т.д).
- Создаются в верстаке при помощи нитей, железных слитков, палок и крючка
- Может быть использован в качестве оружия также, как и лук.
- Может стрелять ракетами, если держать арбалет в одной руке, а ракету — в другой.
- Новые чары, связанные с арбалетом, такие как:
- Мульти-Выстрел
- Выстрел тремя стрелами одновременно в разных направлениях.
- Скорая Перезарядка
- Увеличение скорости перезарядки.
- 3 уровня, с каждым из которых перезарядка становится быстрее на 0.25 секунды
- Пронзание
- Снаряды пробивают противников насквозь.
- 4 уровня, ни один из которых несовместим с Мульти-Выстрелом.
- Мульти-Выстрел
- Добавлен синий краситель, коричневый краситель, чёрный краситель и белый краситель.
- Костная мука, чернильные мешки, какао-бобы и лазурит теперь являются отдельными предметами, и не могут быть использованы в качестве красителя.
- Новые красители могут быть созданы из соответствующих ингредиентов.
- Яйцо призывания разорителя.
- Яйцо призывания панд.
- Яйцо призывания разбойников.
- Может быть найден в сундуках затонувших кораблей.
- Может быть создан при помощи красного и коричневого грибов, миски и любого из цветков.
- Восстанавливает и 7,2 насыщения, а также наносит определённый эффект.
- Нанесённый эффект и его длительность зависит от цветка, который был использован при создании супа.
- Нивяник даёт регенерацию
- Василёк даёт прыгучесть
- Ландыш даёт отравление
- Роза иссушения даёт иссушение
- Тюльпаны дают слабость
- Хаустония даёт слепоту
- Лук даёт огнестойкость
- Синяя орхидея даёт насыщение
- Мак даёт скорость
- Одуванчик даёт насыщение
- Нанесённый эффект и его длительность зависит от цветка, который был использован при создании супа.
Мобы
- Панды
- В этой версии, не спаунятся в естественной среде.
- Имеют 20 ( × 10) здоровья.
- При убийстве, дропают 1 бамбук (вне зависимости от чар).
- Разыскивают бамбук и торты, и при обнаружении съедают их.
- Могут быть размножены посредством бамбука.
- Детёныши панд порой могут чихать, заставляя их родителей и прочих взрослых панд вспрыгивать: есть шанс, что в этот момент с них выпадет 1 шар слизи.
- Имеют различные черты и особенности поведения: могут быть спокойными, агрессивными, ленивыми, слабыми, взволнованными или игривыми (определяется двумя NBT-тегами: HiddenGene and MainGene).
- Есть крайне редкий шанс появления коричневой панды (в том случае, если оба тега будут установлены на brown).
- Порой переворачиваются, катаются и садятся на задние лапы.
- Разбойники
- Нападают на деревни NPC.
- При убийстве, дропают изумруды и свои арбалеты (зависит от чар).
- Не могут носить броню.
Генерация мира
- Новый подвид биома джунглей — бамбуковый лес
Прочее
- Добавлено 4 новых достижения:
- Старушка Бэтси: Выстрелить из Арбалета.
- И Кто Теперь Разбойник?: Дайте Разбойникам вкусить их собственное лекарство.
- Две Птахи, Одна Стрела: Убить двух Фантомов одной стрелой с зачаровыванием «Пронзание».
- Арбалетёр: Убить пять разных мобов одной стрелой из арбалета.
Изменения
Блоки
- Теперь, если попасть стрелой по цветкам хоруса, они разрушатся.
- Теперь имеет небольшой шанс выпадения палок
- Рецепт крафта изменён: теперь вместо блоков адского кирпича могут потребоваться и сами адские кирпичи.
- Чтобы создать забор из адского кирпича, понадобится 2 адских кирпича и 4 блока адских кирпичей.
- Старый рецепт крафта теперь используется для создания оград из адского кирпича.
- Дубовая табличка переименована с «Табличка» на «Дубовая табличка».
- Цвет текста по умолчанию теперь белый (доселе был чёрный).
- Получаются путём расплавления блока кварца, песчаника, красного песчаника и камня соответственно.
- Каменная плита была переименована в плиту из полированного камня.
Команды
- Достижения
- Предикаты типов сущностей теперь принимают теги (
#baz
) - Предикат источника повреждений теперь имеет опцию:
is_lightning
- Предикат сущности теперь принимает поле флага
- Доступные тесты:
is_on_fire
,is_sneaking
,is_sprinting
,is_swimming
,is_baby
- Доступные тесты:
- Команды / NBT data
- Расширенный синтаксис пути NBT
- Новые под-команды для манипуляции и запросов NBT
- Новый компонент чата для отображения значений из NBT
- Блок вариант
{"nbt": <path>, "block":{"x":<x> "y":<x>, "z":<z>}}
- Вариант сущности
{"nbt": <path>, "entity":<selector>}
- При наличии настоящего и истинного, содержимое выбранных тегов будет интерпретироваться как компоненты чата
- Блок вариант
- Item lore tag теперь использует синтаксис компонента чата
- Аргументы времени в
/time set
,/time add
и/schedule function
теперь могут иметь единицыt
для тактов,s
для секунд,d
для дней- Дроби допускаются, если результат является целым числом (например,
0.5d
)
- Меню творческого режима
- Творческое окно поиска меню теперь принимает теги (начиная с #)
- Подсказка в меню творческого поиска теперь перечисляет теги элемента
- Таблицы и пулы принимают функции
- Новые типы записей в таблицах добычи:
dynamic
,tag
,alternatives
,sequence
,group
- Новый дроп в таблице функций:
apply_bonus
,explosion_decay
,copy_name
,limit_count
,set_contents
,set_loot_table
- Новый дроп в условиях таблицы:
entity_present
,survives_explosion
,block_state_property
,table_bonus
,match_tool
,tool_enchantment
, и два специальных модификаторов:inverted
иalternative
- Целочисленные значения теперь могут указывать генератор случайных чисел
- константа, равномерная (по умолчанию), биномиальная
- Дополнительный тип, используемый для проверки использования функции
empty
,chest
,fishing
,entity
,advancement_reward
,block
- Использование функции, ссылающейся на данные, недоступные в данном контексте, вызывает предупреждение
- Параметры объекта в предикаты:
direct_killer_entity
— позволяет получить доступ к снарядам и т. д. - Условие entity_properties теперь использует тот же синтаксис предикатов, что и усовершенствования (например,
player_killed_entity
)- Параметры теперь описаны в поле предикат
- Новые условия
alternative
: соединяет условия из условий параметров с «или»block_state_property
: проверить свойства состояния блока, параметры:block
: идентификатор блока; тест не будет выполнен, если сломанный блок не совпадаетproperties
: карта свойств: пары значений
damage_source_properties
: проверяет источник повреждений- Тот же синтаксис, что и
entity_properties
, но использует источник повреждения сказуемого (см.player_hurt_entity
пуск выдвижения).
- Тот же синтаксис, что и
entity_present
: возвращает «true» если существо назначено- Смотрите
entity_properties
для списка существ
- Смотрите
inverted
: инвертирует условие из параметраlocation_check
: назначает расположение предиката достижения, параметры:predicate
: предикат, назначенный на расположение, использующий ту же самую структуру, как достижения
match_tool
: проверяет инструмент (можно использовать только при разрушении блоков и рыбалки); параметры:predicate
: предикат, назначенный на расположение, использующий ту же самую структуру, как достижения
survives_explosion
: возвращает «true» с шансом «1/explosion radius»table_bonus
: пропускает функцию с шансом, выбранном из таблицы, индексированной по уровню зачаровывания; параметры:enchantment
: порядковый номер зачаровыванияchances
: список шансов для каждого уровня зачаровывания, индексированный от нуля
weather_check
: параметры:raining
— необязательная булевая переменнаяthundering
— необязательная булевая переменная
- Новые записи:
- alternatives: Тестирует условия дочерних записей и исполняет первое, возможное к выполнению, опираясь на условия, но не на вес или качество
- dynamic
- Изменяет предметы, падающие после разрушения блоков
minecraft:contents
: содержание для блоков и существminecraft:self
: для флагов и голов игроков
- Изменяет предметы, падающие после разрушения блоков
group
: Исполняет дочерние записи, когда свои условия передаются, не имеет веса или качестваsequence
: Исполняет дочерние записи, пока не объявится запись, не возможная к выполнению из-за условий, не имеет качества или веса, но может иметь условияtag
: добавляет содержание для тегов предметов; поля:name
: порядковый номер тегаexpand
: если «false», случай возвращает всё содержание тега, иначе случай ведёт себя, как множество случаев проявления предметов (все с одинаковым весом и качеством)
- Новые функции
apply_bonus
: применяет один из уже назначенных формул бонуса- Частые поля:
enchantment
: порядковый номер для уровня зачаровывания, используемого для вычисленийformula
: тип, используемый для бонусной формулыparameters
: значения, нужные для формулы (варьируются от типа)
- Формулы, основанные на существующих бонусах удачи:
- Формула
binomial_with_bonus_count
, параметры:probability
: тип «float»extraRounds
: тип «integer»- Добавляет случайные значения, используя двойное номинальное распределение с n <- уровень + extraRounds и p <- шансом
- Формула
uniform_bonus_count
, параметры:bonusMultiplier
- Добавляет случайное значение, используя форменное распределение от 0 до
bonusMultiplier
*level
- Формула
ore_drops
, нет параметров- Применяет формулу: count *(max(0, random(0..1) — 1) + 1)
- Частые поля:
copy_name
- Копирует отображаемое имя от блока существа до предмета (смотрите поведение стола для зачаровывания)
explosion_decay
- Применяет шанс (равный 1/explosion radius) для каждого предмета, который будет уничтожен (предметы в стаке уничтожаются поочерёдно)
limit_count
, параметры:limit
min
— необязателенmax
— необязателен
- Ограничивает количество каждого стака предметов
set_contents
, параметры:- случаи, список случаев (такие же, как и в таблице)
- Добавляет предметы из случаев в BlockEntityTag.Items
set_loot_table
, параметры:name
: порядковый номер таблиц добычиseed
: семя; если отсутствует или 0,LootPoolSeed
не будет назначен- Назначает теги
BlockEntityTag.LootTable
иBlockEntityTag.LootPoolSeed
- NBT пути
- Теперь может возвращать множество значений
- Когда элемент назначен, изменение будет применено к каждому элементу
- Когда место назначается и не найдено никаких элементов, новый подходящий элемент будет создан
- Добавляет
[{k1=v1,k2=v2}]
, чтобы подходить элементам в списке с подходящими строками - Добавляет
{k1=v1,k2=v2}
, чтобы подходить элементам- Выбирает 0 или 1 элемент, в основном, как телохранитель против неподходящих случаев
- Разрешает негативные индексы, как
[index]
, чтобы индексировать элементы с противоположного конца от конца - Добавляет
[]
, чтобы выбрать все элементы из списка
- Реестры генерации мира
- Большинство из особенностей биомов теперь имеют реестр и их конфигурация теперь может быть сериализирована
- Добавлен реестр особенностей
- Добавлен реестр для украшений
- Добавлен реестр для резчиков
- Добавлен реестр для строителей на поверхности
- Other
/execute execute if unless data <block or entity> <path>
- Возвращает количество подходящих случаев, когда использована, как команда
- Продолжает на не-нуле (если) или нули (иначе), когда использована, как часть команды
- Содержимое рамок для предметов теперь может быть изменено с помощью
/replaceitem
/data modify <block or entity> <path> <operation> <source>
- Принимает операцию к выбранным полям
- Операции:
- «set on all types»
- «insert before index», «insert after index», «prepend», «append on lists»
- «merge on objects»
- Источники
- от
<block or entity> <path>
до копии значений из существующего тега - значение
<nbt>
- от
- Добавлены теги типов существ
- Работают как другие теги, хранятся в
tags\entity_types\
- Поле типа в селекторах @ теперь принимает теги типа существ
- Работают как другие теги, хранятся в
/drop
команда/drop <target> <source>
- Выбрасывает предметы в различных случаях
- Источники
award
: награда за контекст достиженияfish
: контекст рыбалкиloot
: контекст таблиц добычи сундуковkill
: падение предметов с существmine
: падение предметов с блоков
- Цели
world
: создает в миреplayer
: кладёт в инвентарь игрокаentity
: назначает слоты существ, как replaceitemblock
: назначает (распределяет, как если бы было нажато с shift-ом) или заменяет/соединяет (вставляет) предметы в контейнеры
- Меняет модели предметов, основанных на NBT предметов
- Новая модель собственности:
custom_model_data
, прикрываемый integer значение поляCustomModelData
- Новая модель собственности:
Игровой процесс
- Система освещения
- Система была переписана.
- Хранилище источников света было перемещено из чанков в отдельную структуру.
- Вычисление освещения было перемещено из общего кода в отдельную ячейку.
- Вычисление освещения было выделено из основного потока на сервере.
- Улучшения производительности
- Рыба.
- Мобы, которые спаунятся, а затем исчезают, если игрок отходит слишком далеко, после чего больше не появляются.
- Красная пыль замедляет увеличение производительности.
Предметы
- Рецепт крафта изменён.
- Система редактирования текста была переписана:
- Перемещаемый курсор для более лёгкого редактирования.
- Выделение текста.
- Копирование и вставка текста.
- Управление клавиатурой и мышью.
- Улучшено заполнение страниц и перенос строк.
- Двойной клик для выделения слова, тройной клик для выделения строки.
- Теперь можно создать до 100 страниц.
- Теперь кусты можно использовать в качестве топлива в печи.
- Названия красителей объединены.
- Красный, жёлтый и зелёный красители теперь являются уникальными предметами. Лазурит, какао-бобы, костная мука и чернильные мешки больше не могут использоваться в качестве красителей.
- Добавлены рецепты крафта для получения окрашенных стеклянных панелей и окрашенных ковров.
- Рецепт крафта изменён.
- Какао-бобы
- Переименованы в «Какао».
Мобы
- Теперь, при убийстве зимогорами, также как и при убийстве скелетами, могут дропать пластинки.
Прочее
- Авторы
- Обновлён список авторов.
- Экран паузы
- Добавлены кнопки «Обратная связь» и «Сообщить об ошибке».
- Изменён фон экрана главного меню, в связи с темой обновления.
- Текстуры
- Все текстуры игры были обновлены.
- Новые текстуры блоков, предметов, мобов, эффектов, графического интерфейса и т. д. Текстуры были сделаны Яспером Бурстра.
- Старые текстуры будут предложены в качестве пакета ресурсов.
Исправления
- 26 ошибок исправлено
- Из выпущенных версий до 1.14
- MC-1578 – Невозможно двигаться назад в книге, табличках во время записи, невозможно скопировать что-либо из книги.
- MC-1692 – Чрезмерная задержка при деактивации лампы через границы блока.
- MC-3329 – Естественно генерируемые источники света (огонь, светящийся камень, факелы и др.) иногда не излучают свет.
- MC-3961 – Вода, паутина, магма, листья и другие блоки сохраняют солнечный свет.
- MC-4686 – Перемещение клиента при телепортации.
- MC-9188 – Огонь может оставлять фантомные блоки света после себя
- MC-11571 – Крупное обновление освещения вызывало лаги в игре.
- MC-76278 – Свет не обновляется, пока вы не поставите блок рядом или не подойдёте ближе.
- MC-80966 – Пустые чанки не отображают свет.
- MC-88097 – Снежные блоки получают бессмысленные обновления света и могут быть иногда уничтожены.
- MC-91136 – Обновление освещения отсутствует у границ чанков.
- MC-95044 – Цвета графической карты и табличек
- MC-101127 – Эффект иссушения наносит урон скелету-иссушителю
- MC-102162 – Некоторые святящиеся блоки сохраняют неправильные значения света.
- MC-112579 – Криперы не дропают пластинки, если были убиты Stray-ами или скелетами-иссушителями с луками.
- MC-117067 – Деревья и листва слишком яркие под большой платформой.
- MC-119932 – Некоторые святящиеся блоки транспарентны.
- MC-123772 – Строковые переменные в описаниях предмета нельзя редактировать в формате .json
- MC-124395 – В блоке маяке присутствует код для изменения названия, который нигде не используется
- MC-129090 – Нижние стороны блоков на высоте y=0 всегда отображаются при максимальном освещении.
- MC-131320 – Ошибки с освещением в недавно сгенерированном мире.
- MC-132283 – Озёра генерируются слишком тёмными.
- MC-135453 – Сбой игры при прорисовке блок-сущности.
- MC-136526 – Сбой игры при генерации верхней части мира.
- MC-137229 – Ошибка с книгами при загрузке мира из 1.8 в версии 1.13.
- MC-137300 – ConcurrentModificationException при обновлении мира.
18w43b (Java Edition)
18w43b — второй снимок обновления Java Edition 1.14.[2]
Изменения
Основное
- Исправлены утечки памяти.
- Заменена часть устаревших текстур игры.
Исправления
- 6 ошибок исправлено
- Из выпущенных версий до 1.14
- MC-124241 – Селекторы текста
Score
иSelector
завершают работу с результатом первого экземпляра команды.
- Из предыдущей предварительной версии
- MC-137443 – Некоторые иконки эффектов отсутствуют или изменены местами.
- MC-137454 – Инвентарь ткацкого станка не затемняет фон.
- MC-137457 – Аварийное закрытие игры при открытии меню F3.
- MC-137492 – Ель сбрасывает блоки листвы вместо саженцев.
- MC-137530 – Вставленный текст для %s показывает 'null' в строке перевода.
18w43c (Java Edition)
18w43c — третий снимок обновления Java Edition 1.14.[3]
Нововведения
- Экран отладки
- Добавлена функция, отображающая серверное обновление внутриигрового времени (в одиночной игре)
- Добавлены настройки минимального, среднего и максимального обновления внутриигрового времени
- Помогает обнаружить резкие зависания
Изменения
Производительность
- График распределения мобов перестал расти бесконечно
- Количество резких провисаний снижено
- Улучшена производительность в целом
Исправления
- 11 ошибок исправлено
- Из выпущенных предварительных версий
- MC-137487 – Аварийное завершение игры: Тиковое соединение памяти –
java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: -1
. - MC-137497 – Появление слишком большого количества мобов.
- MC-137521 – Сущности становятся невидимыми на маленькой дальности прорисовки.
- MC-137537 – Вхождение в другой чанк сопровождается с лагом.
- MC-137571 – Курсор становится неправильно расположенным после использования '§' в книге.
- MC-137697 – NBT-лист использующий "interpret", не разделён запятой.
- Из предыдущей предварительной версии
- MC-137580 – Ящики шалкера сбрасывают свой инвентарь после добычи и установки обратно.
- MC-137602 – Модели блоков не рендерятся при использовании Java 10 (
ConcurrentModificationException
). - MC-137706 – Игра аварийно закрывается при выборе затемнённого текста в книге.
- MC-137715 – Команда
/drop
выбрасываетminecraft:empty
1 раз для игрока, который вызывает непредвиденную ошибку. - MC-137903 – Команда
/fill
не обновляет свет на клиентской стороне.
18w44a (Java Edition)
18w44a — четвёртый снимок обновления Java Edition 1.14.[4]
Нововведения
Основное
- Добавлено новое достижение «Полный котолог: Приручите все варианты кошек!»
Блоки
Пока что все нижеперечисленные блоки:
- Не могут быть использованы в качестве топлива.
- Являются огнеупорными.
- Будут иметь функционал в будущем.
- Доступны только в инвентаре творческого режима.
- На данный момент имеют инвентарь сундука.
- Открыть инвентарь можно только в режиме наблюдателя
- Загрузочные воронки могут опустошать и наполнять их.
- Выбрасыватели также могут их наполнять.
- Пока что не имеет функциональности.
- Является блоком-сущностью.
- Может быть поставлен на верхнюю и нижнюю поверхности блока, при этом имеет разные текстуры для каждого из этих состояний.
- При уничтожении или перемещении блока, на котором закреплён колокол, тот выпадает в виде предмета.
- Пока что может использоваться только как обыкновенная печь, если подключить к ней воронки (интерфейс незакончен, может быть открыть только в режиме наблюдателя).
- Пока что не имеет функциональности.
- Пока что не имеет функциональности.
- Пока что не имеет функциональности.
- Имеет очень высокую (как у обсидиана) взрывоустойчивость.
- Может быть поставлено на любую сторону блока.
- Пока что не имеет функциональности.
- Имеет переменную
BookItem
, которая хранит данные о лежащей на кафедре книге.
- Пока что не имеет функциональности.
- Пока что использует функционал обычной печи, совмещённый с воронкой и выбрасывателем.
- Пока что не имеет функциональности.
Прочее
- Текстуры
- Старые текстуры предложены в качестве пакета ресурсов под названием «Искусство программистов».
Мобы
- Добавлены бродячие кошки, которых можно приручить.
- Спят на кровати хозяина, могут спать вместе с ним.
- Приручённые кошки могут приносить подарки своим хозяевам утром (такие, как нить или сырая курятина).
- Ошейники кошек теперь можно покрасить.
- Добавлены 8 новых окрасов кошек.
Изменения
Основное
- «Романтический ужин» и «Друг человека»
- «Счастливый фермер»
Блоки
- Нажатие ПКМ по табличкам с красителем в руке теперь сменит цвет текста.
- Текстура изменена.
Мобы
- Теперь являются отдельными мобами.
- Теперь не могут быть приручены.
- Временно проявят доверие к игроку и последуют за ним, если покормить их лососем или треской.
- Теперь боятся кошек.
- Больше не боятся кроликов.
Исправления
- 20 ошибок исправлено
- Из выпущенных версий до 1.14
- MC-109344 – Иссушитель не имеет таблицы добычи.
- Из выпущенных предварительных версий
- MC-137463 – Бесконечные частицы огня в вызванном командой и сгенерированном натурально спаунере мобов.
- MC-137490 – Невозможно подобрать блок саженца бамбука.
- MC-137512 – Саженец бамбука присоединяется к заборам и оградам.
- MC-137589 – Панды не спаунятся в бамбуковых джунглях.
- MC-137797 – Чудище разбойника уничтожает листву даже когда mobGriefing установлен на false.
- MC-137831 – Попытка через команду создать разорителя со слизнем или магмовым кубом в качестве пассажира приводила к вылету игры.
- MC-137839 – Ошибки с освещением.
- MC-137866 – Отрицательный уровень прочности у ножниц, используемых в раздатчике.
- MC-137911 – Стрелы спаунятся командами, проигрывающими звуки в пещере.
- MC-137931 – Стремительные лаги при размещении/разрушении блоков.
- MC-137934 – Класс под названием "Спектр аргумента" имеет опечатку в сериализации JsonObject.
- MC-137974 – Раздатчик посредством ножниц, размещённых в нём, может стричь уже умерших овец.
- MC-138002 – Раздатчик с ножницами внутри выстреливает всегда, даже если впереди него нет овцы.
- MC-138045 – Панды едят торты в неограниченном количестве.
- MC-138082 – При установке CustomModelData на предметы пищи, частицы крошек не обновляются у указываемой модели.
- MC-138474 – Панды не начинают паниковать при возгорании.
- Из предыдущей предварительной версии
- MC-138105 – Лаги при перемещении блоков липким поршнем.
- MC-138362 – При создании, написанные книги не поддерживают NBT-код CustomModelData.
- MC-138453 – Из одной высокой травы выпадает две высокой травы, а из одного раскидистого папоротника выпадает два раскидистых папоротника.
18w45a (Java Edition)
18w45a — пятый снимок обновления Java Edition 1.14.[5]
Нововведения
Блоки
- Новый блок, подъём на который осуществляется кнопкой прыжка, спуск — кнопкой приседания.
- Создаётся при помощи бамбука и нитей.
Игровой процесс
- Патруль разбойников
- Разбойники появляются на игровой карте толпами, состоящими из чудища разбойников и 4 случайных обитателя.
- Спаунятся во всех вариантах биомов равнин, тайги, пустыни и саванны.
- Флаг с новым узором можно увидеть над головой лидера патруля.
Изменения
Блоки
- Редактирование табличек было переработано и незначительно упрощено.
Команды
- Команда
/drop
переименована в/loot
.- Общий синтаксис: loot <цель> <источник>
- Позволяет выбрасывать предметы при различных условиях.
- Источник:
- fish <идентификатор таблицы добычи> <место рыболовли> [tool <предмет>|mainhand|offhand] — используется в контексте рыболовли.
- loot <идентификатор таблицы добычи> — используется в контексте сундука с дропом.
- kill <селектор сущностей> — имитирует выпадение сущности.
- mine <место добычи> [tool <предмет>|mainhand|offhand] — имитирует выпадение блока.
- Цель:
- spawn <позиция> — выбрасывает цель.
- replace — работает аналогично
/replaceitem
. Если счетчик отсутствует, команда попытается поместить все возвращенные элементы. Если счетчик больше, чем количество элементов, оставшиеся слоты будут очищены.- entity <селектор сущностей> <начальный слот> [<счетчик>] — заменяет диапазон слотов.
- block <позиция> <начальный слот> [<счетчик>] — заменяет диапазон слотов.
- give <селектор игроков> — вставляет предметы в инвентарь игрока (аналогично
/give
). - insert <позиция> — вставляет элементы в контейнер (аналогично щелчку левой кнопкой мыши).
- Источник:
- Позволяет выбрасывать предметы при различных условиях.
- Общий синтаксис: loot <цель> <источник>
Исправления
- 12 ошибок исправлено
- Из выпущенных версий до 1.14
- MC-138003 – Невозможно вернуться на предыдущую строку или скопировать какой-либо текст в табличках.
- Из выпущенных предварительных версий
- MC-137456 – Роза иссушения накладывает эффект на игроков в Творческом режиме.
- MC-137459 – Бамбук не использует модель в руке игрока.
- MC-137473 – Зачаровывание "Мульти-выстрел" и ракеты у арбалета работают неправильно.
- MC-137498 – Книги зачаровывания арбалета отсутствуют в инвентаре Творческого режима.
- MC-137506 – Разбойник стреляет в землю.
- MC-137572 – Ткацкий станок требует два флага.
- MC-137783 – Лук и трезубец имеют анимацию натяжения арбалета, если последний находится в инвентаре.
- MC-137946 – Конфликты с анимацией арбалета при держании второго в другой руке.
- MC-137967 – Из листьев выпадает либо 2 палки, либо ничего, но 1 палка не выпадает вообще.
- MC-138338 – Роза иссушения появляется после смерти иссушения, несмотря на игровое правило
mobGriefing false
.
- Из предыдущей предварительной версии
- MC-138539 – Игрок возрождается в пустом неиграбельном мире до перезахода в игру.
18w46a (Java Edition)
18w46a — шестой снимок обновления Java Edition 1.14.[6]
Нововведения
Блоки
- Новый источник света.
- Создаётся из восьми кусочков железа и факела.
- Может быть поставлен на верхнюю часть и повешен на нижнюю часть блока.
- Светит немного ярче факела.
- Технический блок.
- Невозможно получить в режиме выживания.
- Будет полностью реализован в будущих предварительных сборках.
- Является соединительным блоком, позволяющим создавать структуры из более мелких шаблонов
- Цель группа относится ко группе элементов, из которых пазл может создавать новый шаблон.
- Тип соединения относится к «названию» блока. Пазл может подсоединяться только к пазлам с тем же типом соединения.
- Обращение является состоянием блока, в которое может перейти пазл, как только свойство будет добавлено.
Изменения
Блоки
- Обновлена текстура.
- Обновлена текстура.
- Количество блоков, которые могут быть размещены на весу без дополнительной опоры увеличено с 4 до 6.
- Обновлена текстура.
- Обновлена текстура.
- Пила теперь имеет анимацию.
Игровой процесс
- Теперь спаунится в качестве группы из 5 случайных обитателей, но уже без чудища.
- Улучшен искуственный интеллект разбойников.
Основное
- Настройки видео
- Из меню настроек убран параметр выключения VBO, так как он теперь включён всегда.
- Техническое
- Добавлена поддержка направленной непрозрачности блоков (используется полублоками, ступенями, снежным слоем, неполными блоками и расширением поршня).
Исправления
- 23 ошибки исправлены
- Из выпущенных версий до 1.14
- MC-92 – Неправильное освещение полублоков и ступеней.
- MC-99863 – На подписанных книгах строка переносится по-другому.
- MC-134063 – Блоки дерева имеют неправильный цвет на картах.
- MC-137266 – Двоеточие в меню быстрого подключения приводит к аварийному завершению игры.
- Из выпущенных предварительных версий
- MC-137469 – Интерфейс таблички затемняет свою кнопку.
- MC-137563 – Лошади становятся невидимыми, если на них надета броня.
- MC-137831 – Слизень и адский слизень приводят к аварийному завершению игры, когда прыгают на мобов.
- MC-138058 – Неправильные подписи FPS на графике экрана отладки Alt + F3.
- MC-138283 – Некоторые блоки имеют неправильную цветовую палитру на картах.
- MC-138529 – Красители могут быть использованы на пустой табличке.
- MC-138531 – При окрашивании таблички красителем в Творческом режиме, он пропадает из инвентаря.
- MC-138567 – Кнопка, снежный слой, лестница, натяжной крюк, рычаг, факел, лианы, заборы, ограды, железные прутья и стеклянные панели могут быть присоединены к камнерезу.
- MC-138578 – Табличка может быть покрашена в уже окрашенный цвет.
- MC-138588 – Вертикальная синхронизация выключается в полноэкранном режиме.
- MC-138979 – Блоки строительных лесов становятся ненадолго сущностями при помещении на некоторые неполные блоки.
- MC-138982 – Строительные леса соединяются с заборами, оградами, и т.д.
- MC-138989 – Невозможно спустится вниз по строительным лесам, не соединённым с поверхностью земли.
- MC-139000 – Некоторые предметы имеют ошибки с рендером.
- MC-139022 – Рёв чудища разбойника наносит урон другому чудищу.
- MC-139048 – Слишком большая вероятность спауна патруля разбойников.
- MC-139100 – Строительные леса ломаются при размещении на некоторых блоках.
- MC-139141 – Ножка гриба имеет другой цвет на картах.
- MC-139175 – Помещенные в воду строительные леса оставляют своё состояние «Waterlogged» при падении.
18w47a (Java Edition)
18w47a — седьмой снимок обновления Java Edition 1.14.[7]
Нововведения
Генерация мира
- Структура разбойников.
- Место спауна разбойников.
- Отделён от патрулей разбойников.
- Наверху имеет сундуки с ресурсами.
- Вокруг главной башни аванпоста могут быть более мелкие структуры.
- Для генерации используется пазл.
Игровой процесс
- Начинается, когда игрок с эффектом «Плохой знак» входит в деревню.
- Во время набега могут появиться разбойники, поборники, вызыватели, ведьмы и чудища разбойников.
- Шкала прогресса набега сокращается при убийстве разбойников.
- Выглядит, как шкала здоровья Дракона Края.
- Когда шкала подходит к концу, оставшиеся в живых мобы начинают отображаться.
- Мобы приходят волнами, если игрок имеет наиболее высокий уровень эффекта («Плохой знак»).
- На поздних волнах набегов спаунятся ведьмы и вызыватели.
- «Плохой знак»
- Накладывается на игрока при убийстве лидера патруля разбойников (моба, носящего флаг на своей голове).
- Когда игрок с этим эффектом входит в деревню, её тут же начинают атаковать разбойники, поборники, вызыватели, ведьмы со своими чудовищами.
Изменения
Блоки
Мобы
- Больше не сбрасывают изумруды при убийстве.
- Теперь могут выламывать двери.
Генерация мира
- Уменьшен шанс появления.
Команды
- Команда
/locate
может найти аванпост разбойников.
Исправления
- 4 ошибки исправлены
- Из выпущенных версий до 1.14
- MC-137819 – Ящики шалкера дублируются вместо окрашивания.
- MC-138075 – Окрашенные ящики шалкера не работают.
- MC-138797 – Частицы лавы при съедании блока.
- MC-139374 – Ошибка с расположением поводка.
18w47b (Java Edition)
18w47b — восьмой снимок обновления Java Edition 1.14.[7]
Изменения
Основное
- Улучшение производительности при генерации мира.
- Улучшен алгоритм спауна мобов, который теперь близок к версии 1.13.2.
Блоки
- Состояние блока
facing=south
изменено.
- Изменена текстура блоков.
- Изменена текстура верхней части блока обычного и обтёсанного брёвен.
- Изменена текстура блоков.
Предметы
- Сырая и приготовленная треска
- Текстуры возвращены обратно к их версии на момент обновления 1.13.
Мобы
- Изменена текстура чёрно-белой кошки.
- Уменьшено количество разбойников в аванпосте.
Исправления
- 7 ошибок исправлено
- Из выпущенных версий до 1.14
- MC-137565 – Сырая и жареная трески используют старые текстуры.
- MC-138043 – Текстура мака имеет шипы.
- MC-138566 – Бочки имеют повёрнутую текстуру при ориентации на юг.
- MC-139401 – На поршень можно разместить красную пыль.
- MC-139497 – Невозможно разместить рельсы, красную пыль и другие блоки, требующие твёрдый блок под собой, на песок душ.
- Из предыдущей предварительной версии
- MC-139693 – Блоки могут появиться где угодно при обновлении в мире.
- MC-139764 – Предупреждение в логах генерации мира
"Empty or none existent pool : minecraft:empty"
.
18w48a (Java Edition)
18w48a — девятый снимок обновления Java Edition 1.14.[9]
Изменения
Основное
- Изменён фон главного меню.
Блоки
- Верстак и сетка для крафта 2×2
- Удалены рецепты крафта для комбинирования повреждённых инструментов.
- Бочка, колокол, плавильная печь, зельеварка, стол картографа, стол лучника, фонарь, ткацкий станок, коптильня, кузнечный стол, камнерез, точило
- Новая текстура.
- Теперь доступен для крафта.
- Теперь имеет пользовательский интерфейс с двумя вводными и одним выходным слотом.
- Может скомбинировать 2 повреждённых инструмента в один и/или снять зачаровывания.
- Игроку будет возвращено определённое количество опыта в зависимости от наложенного на инструмент зачаровывания.
- Удалены рецепты крафта для комбинирования повреждённых инструментов в верстаке.
- Текстура блока изменена.
- Теперь по ним можно взбираться без помощи сторонних блоков.
Натуральные структуры
- Новый дизайн, созданный специально для биомов равнины.
- Для генерации использует пазл.
- Добавлены новые файлы структуры в папку игры.
Исправления
- 3 ошибки исправлены
- Из выпущенных версий до 1.14
- MC-103192 – Объединение для ремонта двух экземпляров инструмента или предмета брони приводит к увеличению находящегося в меню статистики счётчика скрафченных предметов этого типа.
- Из выпущенных предварительных версий
- MC-139694 – Блоки воды не заполняются, если находятся над океаническими руинами.
- MC-139955 – Подводные руины могут стереться на некоторых чанках.
18w48b (Java Edition)
18w48b — десятый снимок обновления Java Edition 1.14.[9]
Исправления
- 3 ошибки исправлены
- Из выпущенных снимков 1.14
- MC-139725 – Блоки воды ломаются при генерации мира со звуком камня и частицами воды.
- Из предыдущей предварительной версии
- MC-140234 –
server.port
игнорируется в server.properties. - MC-140235 – Генерация чанков и использование
/locate
приводило к сбою данных.
18w49a (Java Edition)
18w49a — одиннадцатый снимок обновления Java Edition 1.14.[10]
Нововведения
Блоки
- Обычно встречаются в тайге, холмистой тайге и горной тайге.
- Встречаются редко в заснеженной тайге, снежной холмистой тайге и снежной горной тайге.
- Наносят урон при нахождении внутри куста, подобно кактусу.
- Имеют 4 стадии роста:
- Саженец → куст без ягод → куст с небольшим количеством ягод → куст, полный ягод.
- Выпадают по 1-2 ягоде в молодой стадии, по 2-3 — в последней стадии.
- Можно взрастить с помощью костной муки.
- Могут вырасти из посаженных ягод.
Деревни
- Добавлены деревни в заснеженных равнинах.
Предметы
- Восстанавливают немного очков сытости.
- Из ягод может вырасти ягодный куст, если их посадить в землю.
Изменения
- Обновлены деревни в саванне.
- Теперь состоят из двух волн на один эффект «Дурное знамение».
- У чудища разбойника теперь есть возможность быть частью каждой волны.
- Для начала следующей волны нужно завершить предыдущую.
- Новая функция:
copy_nbt
.
Исправления
- 13 ошибок исправлено
- Из выпущенных версий до 1.14
- MC-111480 – Ускорение от фейерверка не работает на первом загруженном мире после запуска игры / если игрок имеет нулевой ID сущности.
- Из выпущенных снимков 1.14
- MC-137647 – Ракеты с фейерверком, выпущенные из арбалета, скользят по земле.
- MC-137688 – Фейерверк, запущенный арбалетом, не взрывается на объектах.
- MC-137848 – Ящики шалкера не выпадают после разрушения рукой.
- MC-138067 – При замене проигрывателя командой, из него выпадает пластинка.
- MC-138641 – Ящики шалкера больше не сохраняют NBT-тэг «Lock» при разрушении.
- MC-139555 –
/data modify
копирует источник NBT в пункт назначения NBT в качестве ссылки. - MC-139712 – Копирование одной половины нераспознанного текста Unicode приводит к аварийному завершению клиента.
- MC-139935 – Бесконечная петля, когда игра ищет место для появления набега.
- MC-139979 – Набег не завершается, если набегающие мобы были убиты не игроком.
- MC-139994 – Набег не завершается, если при его активировании игровая сложность изменена на мирную.
- MC-140069 – Флаги теряют своё имя при размещении.
- MC-140113 – Полоска набега не будет уменьшаться, если мобы набега войдут в портал Нижнего мира или Края.
18w50a (Java Edition)
18w50a — двенадцатый снимок обновления Java Edition 1.14. Это последний снимок в 2018 году.[11]
Нововведения
Мобы
- Добавлена новая профессия — Каменщик (англ. Mason).
- Пока не может торговаться с игроками.
Игровой процесс
- Звуки
- Добавлен новый атрибут игровой статистики — «Открытые бочки».
Изменения
Блоки
- Добавлена функциональность.
- Все кровати, булыжник, изумрудный блок, камень Края, высокая трава, пазл, замшелый булыжник, кварцевая руда, кварцевый пилон, красный адский кирпич, красный песчаник, песчаник, еловые доски
- Изменена текстура блоков.
- Добавлены звуки.
- Добавлена анимация покачивания при нажатии по блоку ЛКМ.
- Основывается на позиции и направлении блока, колокол может покачиваться только в том направлении, в котором на него нажал игрок.
- Изменена текстура.
- Изменена модель колоколов, прикрепляемых к потолку.
- Добавлена модель для колоколов, прикрепляемых к стене.
- Теперь блок может быть размещён вертикально.
- Изменены состояния блока с
face=ceiling|floor|wall
наattachment=ceiling|floor|single_wall|double_wall
.
- Добавлена функциональность.
- Позволяет плавить руды и металл вдвое быстрее, чем обычная печь.
- На ней можно только плавить руды и металл.
- Создаётся из 3 гладких камней, 1 печи и 5 железных слитков.
- Изменена текстура обсидиановой части блока.
- Добавлена функциональность.
- Создаётся из 4 брёвен и 1 печи.
- Изменена текстура верхней части блока.
Предметы
- Картофель, печёный картофель, ядовитый картофель, приготовленный паучий глаз, вся конская броня, тушёный кролик, призрачная стрела, все мечи
- Изменена текстура.
Мобы
- Теперь будут спауниться естественным образом в деревнях.
- Теперь использует искусственный интеллект обыкновенных зомби.
- Детёнышей зомби-гигантов теперь можно заспаунить, используя NBT-код.
- Жителям и зомби-жителям добавлены новые различные скины, соответствующие следующим биомам:
- Теперь жители имеют пять уровней своей профессии, зависящих от того, сколько раз они торговались и сколько новых предметов торговли они откроют, что отображается знаком из соответствующего материала на текстуре их одежды.
- Первый уровень торговли отображается знаком из камня, следующий — из железа, затем — из золота, изумруда, и наконец алмаза.
- Некоторые профессии жителей имеют в общей сложности менее, чем 5 уровней торговли.
- Если призвать жителя, имеющего более высокий уровень торговли, при помощи команды, его знак всё ещё можно будет увидеть, однако игрок не сможет с ним торговаться.
- Исцелённый зомби-житель теперь получает обратно свои прошлые предметы товарообмена.
- Теперь являются нейтральными мобами.
- Изменён внешний вид моба (непреднамеренно).[14]
Сущности, не являющиеся мобами
- Изменена текстура.
- Брошенное яйцо, Брошенный жемчуг Края, Зелье опыта, Око Края, Огненный шар гастов, Огненный шар ифритов, и Снежок
- Теперь имеют дополнительный тег
Item
, при помощи которого вместо снаряда рендерится модель другого предмета или сущности.
Генерация мира
- Обновлены деревни в тайге.
- Обновлены деревни в пустыне.
- Новые сундуки в домах лучников: могут содержать изумруды, стрелы, перья, яйца, огнива и палки.
Игровой процесс
- При убийстве лидера патруля, игроку теперь накладывается 1—3 уровень эффекта «Клеймо беды».
- При убийстве лидера аванпоста, игроку теперь накладывается 1 уровень эффекта «Клеймо беды».
- Лидеры теперь появляются на аванпосте разбойников.
- Разорители теперь появляются на второй волне, ведьмы — на четвёртой, вызыватели — на десятой.
Команды
- NBT-теги жителей
Удалены следующие NBT-теги:
Добавлены следующие NBT-теги:
- VillagerData: Общая информация о профессии жителя.
- level: Текущий уровень торговли жителя (
1...
) и отображаемого знака на текстуре одежды (максимум5
) - profession: Добавлены значения ID.
- type: Добавлены значения ID.
- level: Текущий уровень торговли жителя (
- VillagerData: Общая информация о профессии жителя.
- NBT-теги зомби-жителей
Удалены следующие NBT-теги:
- Profession: ID текстуры, используемой для зомби-жителя.
Добавлены следующие NBT-теги:
- VillagerData: Общая информация о профессии жителя.
- Offers: Скопировано из NBT-кода превращённого жителя.
Прочее
- Обновлено достижение «Полный котолог» для включения в него новой кошки.
Исправления
- 10 ошибок исправлено
- Из выпущенных версий до 1.14
- MC-15990 – Основание ферм в деревнях в пустыне состоят из земли.
- MC-123312 – Дубовые нажимные плиты, из которых состоят столы в деревнях, не соответствуют виду досок.
- Из выпущенных снимков 1.14
- MC-138587 – Отсутствует текстура колокола, висящего на боковой стороне блока.
- MC-138611 – Бочки уничтожают все предметы в своём хранилище после разрушения.
- MC-138660 – Сущности метательных предметов не применяют
CustomModelData
у модели. - MC-138662 – Колокола не могут быть размещены на боковой стороне блока.
- MC-139225 – Руки разбойника размещены неправильно при езде, или если он безоружен.
- MC-139428 – Частицы "Неизвестной текстуры" появляются при уничтожении блока пазла.
- MC-140069 – Флаги теряют своё имя при размещении.
- MC-140853 – Нахождение вблизи острова Края приводит к нехватке памяти и исчерпанию дескриптора файла.
19w02a (Java Edition)
19w02a — тринадцатый снимок обновления Java Edition 1.14. Это первый снимок в 2019 году.[15]
Нововведения
Блоки
- Является источником света.
- Излучает свет на 9 блоков вокруг.
- Огонь не распространяется на другие блоки.
- Создаётся при помощи 3 любых брёвен, 1 угля и 3 палок.
- Может готовить сразу до 4 разных блюд, но в 3 раза медленнее, чем в обычной печи.
- Чтобы готовить еду, следует нажать ПКМ по костру, держа её в руке.
- Приготовленная еда выпадает из костра в виде предмета.
- Испускает новые частицы дыма, которые могут быть видны с большого расстояния.
- Частицы могут быть видны сквозь блоки.
- Если разместить сноп сена под костром, частицы дыма будут подниматься выше (до 25 блоков) и оставаться там дольше.
- Может быть потушен ведром воды.
- Если потушить огонь водой, предмет, приготавливаемый на костре, выпадет, однако его нельзя будет подобрать.
- Костёр можно вновь зажечь, используя огниво.
- Игроку, стоящему на костре, наносится урон.
- Крадущийся игрок урона не получает.
Консольные команды
/teammsg <сообщение>
- Основной синтекс команды:
/teammsg <сообщение>
— Отправляет сообщение всем игрокам в команде игрока, который запускает команду. Доступно для всех игроков в команде. - Краткий вид:
/tm <сообщение>
- Нажав на имя команды, открывается
/teammsg
.
Прочее
- Добавлены 4 новые статистики:
- «Взаимодействия с плавильной печью».
- «Взаимодействия с костром».
- «Взаимодействия с кафедрой».
- «Взаимодействия с коптильней».
- Два новых вида частиц:
campfire_cosy_smoke
иcampfire_signal_smoke
.
- Добавлены рецепты типа «campfire» для создания пользовательских рецептов с костром.
- Генерация мира
- Добавлена анимация загрузки при создании мира.
- Анимация визуализирует генерацию чанков.
Изменения
Блоки
- Теперь можно создать при помощи досок и бумаги.
- Новый пользовательский интерфейс, который отражает функциональность рецептов.
- Обеспечивает клонирование, расширение и блокировку карт.
- Производится на столе картографа со стеклянной панелью.
- Обеспечивает клонирование, расширение и блокировку карт.
- Блокировка карты запрещает её дальнейшее изменение.
- Теперь можно создать при помощи деревянной плиты и книжных полок.
- Добавлена возможность положить книгу на пустую кафедру при помощи ПКМ.
- При повторном нажатии ПКМ, книга откроется.
- Открытая страница доступна всем читателям, и не закрывается после выхода из кафедры.
- Книгу могут читать сразу несколько игроков.
- Испускает сигнал красного камня при перелистывании страницы.
- Компаратор может быть использован для прогресса чтения книги в силе сигнала красного камня.
Исправления
- 28 ошибок исправлено
- Из выпущенных версий до 1.14
- MC-73604 – Наблюдатель может взаимодействовать с маяком.
- MC-88326 – Предметы других игроков выбрасываются при закрытии интерфейса маяка, когда они выбирают эффект.
- MC-92759 – Эффекты «Удача» и «Невезение» не работают с двойными сундуками.
- MC-93483 – Наблюдатели могут генерировать содержимое сундуков.
- MC-124934 – Деревни в суперплоскости не имеют травяных дорожек.
- MC-126184 – «Удача» не работает с шалкеровым ящиком.
- MC-135764 – Неверное множественное число в значении перевода
stat.minecraft.clean_shulker_box
.
- Из выпущенных снимков 1.14
- MC-137532 – В ткацком станке не обновляется предварительный просмотр при смене красителей.
- MC-137647 – Ракеты, выпущенные из арбалета, скользят по земле.
- MC-138541 – Приручение волка, лошади, ламы или попугая даёт достижение «Полный котолог».
- MC-139991 – Если ведьма была заспаунена командой, яйцом призывания или в хижине ведьмы, она не будет активно атаковать игроков.
- MC-140049 – У лидера патруля отсутствует флаг на голове при появлении в набеге.
- MC-140238 – Жители не генерируются в суперплоскости.
- MC-140322 – Точило устойчиво к любому взрыву.
- MC-140594 – Шкала набега исчезает после заполнения в заснеженных деревнях
- MC-140790 – Сбой многопользовательского сервера в конце набега.
- MC-140944 – При призыве зловреда рядом с деревенским жителем идёт загрузка второй волны, приводящая к фатальной ошибке.
- MC-140946 – Новая текстура ведьмы (шапка) проходит через её шляпу.
- MC-141019 – При добавлении записей списка в другой список, записи добавляются в обратном порядке.
- MC-141393 – Скелет, сидящий верхом на черепахе или попугае, приводит к аварийному завершению игры.
- Из предыдущей предварительной версии
- MC-140918 – Команда
/locate
ищет старые деревни. - MC-140953 – Рецепты жарки для коптильни или плавильной печи использует иконку верстака.
- MC-140959 – ID сущности
small_fireball
сломан. - MC-140982 – Колокол не имеет анимации при использовании другом игроком.
- MC-140986 – Компаратор не реагирует на предметы в бочке.
- MC-141360 – Вызыватели, поборники, иллюзоры и разбойники имеют промежуток между ногами.
- MC-141533 – Неправильные фоновые текстуры достижений.
- MC-141603 – Заборы, ограды, стеклянные панели и железные решетки рассеивают дневной свет.
19w03a (Java Edition)
19w03a — четырнадцатый снимок обновления Java Edition 1.14.[16]
Нововведения
Блоки
- Производит костную муку, используя яблоки, хлеб, торты, печенья, арбузы и его ломтики, ламинарии, морковь, картофель, тыквенные пироги, свёклу, сладкие ягоды, все типы семян (кроме адского нароста), пшеницу, сахарный тростник, какао-бобы, все саженцы, все виды листвы, дёрн, морские огурцы, все виды грибов, кактусы, лианы и кувшинки.
- При нажатии ПКМ по компостеру — одним из перечисленных выше предметов, будет добавляться 1 из 7 возможных уровней перегноя. После достижения 7 уровня, будет доступен 8 уровень, после которого при нажатии ПКМ выпадает 1 костная мука.
- Некоторые предметы, доступные для переработки в перегной, могут собираться без добавления 8 уровня. Шанс, что 8 уровень будет добавлен, зависит от качества предмета (к примеру, ламинария имеет шанс приблизительно 10 %, тогда как тыква имеет все 100 %).
- Создаётся из 3 досок и 4 заборов.
Изменения
Мобы
- Убран ИИ зомби у гигантов и NBT-код.
- Больше не горят на солнце.
- Больше не атакует жителей.
Блоки
- Добавлены звуки.
- Посевы и адский нарост
- Добавлены звуки размещения и разрушения.
- Изменена модель и текстура.
Исправления
- 16 ошибок исправлено
- Из выпущенных снимков 1.14
- MC-138530 – Аварийное завершение игры при нажатии на кнопку «Minecraft Realms».
- MC-139975 – События наведения/нажатия в книгах смещены по вертикали примерно на треть строки текста.
- MC-141036 – Игра вылетает при нажатии мыши с зажатым ⇧ Shift, держа в руках недавно названный предмет с помощью наковальни.
- MC-141730 –
/data
при удалении нескольких элементов пропускает каждое другое совпадение в подпоследовательности. - MC-141814 –
/data modify
может создать повреждённые NBT-списки. - MC-141815 – При использование
/data modify
для замены всех значений списка другим типом стирается весь список.
- Из предыдущей предварительной версии
- MC-141879 – Анимация пламени в графическом интерфейсе затемнена.
- MC-141882 – Пропущена заглавная буква в названии кнопки «Взять книгу».
- MC-141883 – Некоторые ярлыки не работают во вкладке «Инвентарь выживания» в инвентаре Творчества.
- MC-141890 – Сообщение о смерти от костра выглядит также, как и от блока магмы.
- MC-141923 – Аварийное завершение клиента:
java.lang.NullPointerException: Unexpected error
. - MC-141946 – Ящики шалкера теряют своё имя после разрушения.
- MC-141991 – Вершина кафедры является твёрдым блоком.
- MC-142043 – Незажжённый костер создает частицы дыма под дождём.
- MC-142081 – Игра вылетает при чтении кафедры и настройке размера окна (
java.lang.IllegalArgumentException: Listener already listening
). - MC-142197 – Подписанные книги с событием
change_page
обновляют книги только с клиентской стороны.
19w03b (Java Edition)
19w03b — пятнадцатый снимок обновления Java Edition 1.14.[17]
Изменения
- Блоки грибов теперь могут быть переработаны в компостере.
Исправления
- 14 ошибок исправлено
- Из выпущенных снимков 1.14
- MC-140950 – Броня на игроке или сущностях смещена.
- MC-140961 – Жители и дети зомби-жителей не имеют профессии.
- MC-140969 – Одежда жителей и зомби-жителей остаётся видимой при эффекте невидимости.
- MC-140991 – Если колокол размещён на наблюдателе, то при разрушении блока, колокол остаётся в воздухе.
- MC-141101 – Колокол, при обновлении нотным блоком, имеет состояние
double_wall
. - MC-141253 – В некоторых биомах, зомби-жители не появляются в специфичных для этих биомах одежде.
- MC-142044 – Модель, коллизия и хитбокс кафедры отличаются.
- MC-142114 – При появлении в сетевом мире за чанками спауна, клиентская сторона будет иметь рассинхрон.
- Из предыдущей предварительной версии
- MC-142368 – Стрелы, трезубцы и снаряды шалкера застревают в воздухе.
- MC-142376 – Мобы не двигаются.
- MC-142394 – Некоторые сущности не имеют видимого огня при горении.
- MC-142401 – Некоторые сущности имеют неправильные хитбоксы.
- MC-142430 – Блоки гриба не могут использоваться в компостере.
- MC-142465 – Компостеры не двигаются поршнями.
19w03c (Java Edition)
19w03c — шестнадцатый снимок обновления Java Edition 1.14.[18]
Исправления
- 1 ошибка исправлена
- Из предыдущей предварительной версии
- MC-142521 – Игроки невидимы и не могут нормально взаимодействовать с миром.
19w04a (Java Edition)
19w04a — семнадцатый снимок обновления Java Edition 1.14.[19]
Изменения
Блоки
- Теперь может быть создан из 3 блоков камня и 1 железного слитка.
- Теперь используется для более простого создания различных вариантов камня (лестницы, полублоки, резные камни и т. д.).
- Теперь спаунится в таёжных деревнях.
- Может быть найден на земле или в дымоходах домов.
- Теперь спаунится на деревенских фермах.
Разное
- Улучшен код коллизии.
Исправления
- 18 ошибок исправлено
- Из выпущенных предварительных версий
- MC-137441 – При входе в мир показывается «progress.working».
- MC-138565 – Камнерез всегда расположен на север/юг вне зависимости от расположения игроком.
- MC-140930 – Слой шляпы на голове игрока смещен.
- MC-141901 – Незажжённые костры всё равно причиняют боль игрокам, которые стоят на них.
- MC-141913 – При ходьбе по костру в режиме приседания урон не наносится.
- MC-142091 – Костёр наносит урон сущностям, которые его не касаются.
- MC-142231 – Строительные леса не отображаются на карте.
- MC-142458 – Частично отсутствует текстура у незажжённого костра.
- MC-142486 – При использовании
/summon
с неверным идентификатором объекта, вызывается свинья. - MC-142528 – У команд, использующие
@e[type=]
не работает автозаполнение в чате. - MC-142567 – Костёр не зажигается при установке в лаву.
- MC-142568 – Нажатие на компост 7 уровня сделает его не способным компостировать его содержимое.
- MC-142608 – Молния невидима.
- MC-142621 – Строка «Неправильный тэг книги» не переводится.
- Из предыдущей предварительной версии
- MC-142698 – Блокировка карт может их продублировать.
- MC-142762 – При взятии книги с кафедры при полном инвентаре, книга пропадает.
- MC-142763 – При нажатии на рецепты в плавильной печи и коптильне удаляются выходные предметы.
- MC-142766 – При нажатии на рецепты в плавильной печи и коптильне, топливо возвращается в инвентарь, а процесс приготовления сбрасывается.
19w04b (Java Edition)
19w04b — восемнадцатый снимок обновления Java Edition 1.14.[20]
Нововведения
- Добавлены дополнительные рецепты.
Исправления
- 4 ошибки исправлены
- Из выпущенных версий до 1.14
- MC-135920 – Чанки отсутствуют и загружаются неправильно около биома океана.
- Из предыдущей предварительной версии
- MC-142913 – Невозможно прыгнуть при нахождении прямо перед блоком.
- MC-142915 – Камнерез не делает плиты из гладкого камня.
- MC-142951 – Ошибочная коллизия шалкера и лодок.
19w05a (Java Edition)
19w05a — девятнадцатый снимок обновления Java Edition 1.14.[21]
Нововведения
Мобы
- Может быть найден в любом биоме.
- Торгует различными предметами из разных биомов.
- Всегда сопровождается украшенными ламами.
- ID моба —
wandering_trader
, поэтому он не является обычным жителем.
- Лама торговца
- ID моба —
trader_llama
. - Является обычной ламой, однако, встречается только с синими, красными и золотыми украшениями.
- Враждебны к разбойникам и зомби.
Предметы
- Добавлено яйцо призывания торговца.
- Добавлено яйцо призывания ламы торговца.
Звуки
- Добавлены звуки размещения и разрушения фонаря.
Изменения
Блоки
- Изменён шанс заполнения уровня компостера.
- У предметов повышены шансы с 10 % до 30 %; с 20 % до 50 %; с 50 % до 65 %; и с 80 % до 85 %.
Предметы
- Яйцо призывания чудища разбойника переименовано в яйцо призывания разорителя.
- ID яйца призывания разорителя изменён на
ravager_spawn_egg
.
Мобы
- Чудище разбойника (англ. Illager beast) переименовано в Разорителя (англ. Ravager).
- ID изменён на
ravager
.
Команды
- Команда
/forceload query
теперь выполняется с помощью командных блоков и функций.
Исправления
- 16 ошибок исправлено
- Из предыдущей предварительной версии
- MC-138041 – В экране отладки возможно нажать F3 + Alt для получения FPS-значений клиента, но не для TPS-значений сервера.
- MC-138069 – Врата Края телепортируют к платформе из обсидиана.
- MC-138225 – Кристаллы Края появляются в воздухе при возрождении дракона.
- MC-138448 – Обсидиановые колонны Края не центрированы по координатам 0x, 0z.
- MC-138982 – Строительные леса соединяются с заборами, оградами и т.д.
- MC-139758 – Не работает остановка сервера командой
/stop
. - MC-139819 – Ошибка профайлера «
Cannot push to profiler if profiler tick hasn't started - missing startTick()?
». - MC-140109 – Иссушитель и дракон Края ломают пазл-блоки.
- MC-140110 – Дракон Края разрушает структурные блоки и пустоту.
- MC-140231 – Команда
/locate
находит неправильное место локации «EndCity». - MC-140277 – При попытке найти новую деревню (New_Village) в пользовательском суперплоском мире, серверная сторона зависает.
- MC-140636 – Город Края не генерируется или генерируется в воздухе.
- MC-142623 – Строительные леса не могут быть размещены на том же блоке, на котором стоит игрок.
- MC-142677 – Части строительных лесов становятся тёмными, когда рядом с ним находится полный непрозрачный блок.
- MC-142679 – Мобы не могут обойти строительные леса.
- MC-142680 – Выброшенные предметы сталкиваются со строительными лесами неправильным образом.
19w06a (Java Edition)
19w06a — двадцатый снимок обновления Java Edition 1.14.[22]
Нововведения
Основное
- Добавлен индикатор загрузки на загрузочном экране.
- После завершения загрузки, логотип Mojang постепенно исчезнет в главном меню, и проявятся кнопки меню.
- Новый NBT-тег для блоков в инвентаре:
BlockStateTag
.- Содержит карту свойств состояния блока, которые должны быть перезаписаны после размещения блока.
- Не влияет на модель блока в инвентаре.
- Формат:
{BlockStateTag:{свойство:"значение",свойство2:"значение2",свойствоN:"значениеN"}}
.
Изменения
Основное
- LWJGL обновлён до версии 3.2.1.
- Немного уменьшено время запуска игры.
- Частицы разделены на отдельные текстуры и больше не используют один файл
particles.png
.- Для их анимации нельзя использовать файлы
.mcmeta
ввиду сложного программного кода.
- Для их анимации нельзя использовать файлы
Генерация мира
- Джунглевые пирамиды теперь спаунятся в бамбуковых джунглях.
- Улучшена генерация деревенской кузницы так, что она теперь не загорается от своей же лавы.
- Были убраны кузницы в пустыне.
Мобы
Исправления
- 37 ошибок исправлено
- Из выпущенных версий до 1.14
- MC-11532 – Пустая карта расходуется при нажатии правой кнопкой мыши в творческом режиме.
- MC-89000 – Падающий песок не «умирает» при падении на край блока.
- MC-90523 – Сущность
falling_block
левитирует на заборах и оградах. - MC-91404 – Падающий песок не приземляется на шалкера.
- MC-94420 – Падающий блок, брошенный на любую лодку, будет плавать над этой лодкой в сетке 3х3 и никогда не приземлится.
- MC-114561 – Дети-мобы могут расти при смерти.
- MC-119808 – Дроп из вагонетки выпадает со сдвигом в положительное значение координат.
- MC-126302 – Игра зависает, если сплэш № 231 является единственным в splashes.txt.
- MC-131356 – Отсутствует световая вспышка фейерверка.
- MC-136400 – Достижение «Терпение и труд» не выдаётся при использовании алмазной мотыги.
- Из выпущенных предварительных версий
- MC-138389 – Слизь, выпавшая из панд, не может быть подобрана.
- MC-138617 – Джунглевые пирамиды не появляются в бамбуковых джунглях.
- MC-139477 – Разоритель падает при спауне с
NoAI:1
. - MC-139493 – Падающие блоки левитируют над слоями снега.
- MC-140009 – Панды могут есть во время плавания.
- MC-140240 – Новое деревенское строение «
plains_big_house1
» на равнине не имеет пола. - MC-140286 – Ступени в деревнях не соединяются.
- MC-140698 – Новое деревенское строение «
snowy_small_house7
» в снежных биомах не имеет источника света. - MC-140703 – Кузница загорается от своей же лавы.
- MC-140710 – Разбойники не могут появиться из спаунеров без солнечного света.
- MC-140759 – У некоторых новых деревенских структур отсутствует блок пазла.
- MC-140940 – Натурально сгенерированные колокола в деревнях неправильно соединяются с блоками.
- MC-140967 – Новое деревенское строение «
desert_sheperd_house_1
» является дубликатом «desert_shepherd_house_1
». - MC-140985 – Запланированные такты теряются при выходе из чанков (компоненты красного камня перестают работать).
- MC-141823 – Ворота Края на главном острове телепортируют к маленькому острову.
- MC-141898 – Потушенный костёр создаёт предметы-призраки.
- MC-141906 – Частицы дыма у костра не отображаются со старым пакетом текстур.
- MC-141940 – Верстак показывает рецепты костра и камнереза.
- MC-142655 – Сбой клиента при открытии книги на кафедре, содержащей некорректные текстовые компоненты.
- MC-142893 – Игра аварийно завершается, если лавовый куб, сидящий на зомби, падает в лаву.
- MC-142916 – Иконки рецепта для камнереза используют иконку верстака.
- MC-142958 – Вода исчезает при размещении на двойной плите.
- MC-143069 – Стойка брони, имеющая
Marker:1b
, не сталкивается с блоками.
- Из предыдущей предварительной версии
- MC-143347 – Яйцо призывания разорителя расположено не в алфавитном порядке всех яиц призывания.
- MC-143350 – Отсутствуют субтитры торговца; вместо них показываются строки перевода.
- MC-143351 – Рамки и поводки появляются в неправильном месте.
- MC-143354 – Заполнение компостера не имеет звуков.
19w07a (Java Edition)
19w07a — двадцать первый снимок обновления Java Edition 1.14.[23]
Нововведения
Предметы
- Добавлено яйцо призывания лисы.
Мобы
Лисы
- Ночные животные, спящие днём и бодрствующие ночью.
- Избегают игрока.
- Могут быть размножены с использованием сладких ягод.
- Детёныш, полученный при размножении, будет доверять игроку и не будет от него убегать.
- Почти столь же быстрые, как и оцелоты.
- Подбирают сброшенную еду зубами.
- Ночью можно найти лису, исследующую ближайшую деревню.
- Дикие волки и белые медведи атакуют лис.
- В снежной тайге лисы спаунятся с белым окрасом.
Изменения
Сущности
- Разделены на отдельные файлы текстур.
- Это позволяет в том числе делать анимированные картины.
Блоки
Бочка
- Теперь изменяет текстуру при открытии.
Общее
- Доступен в меню.
Исправления
- 22 ошибки исправлены
- Из выпущенных версий до
- MC-127296 – Утопленники бросают трезубцы в обратном направлении.
- Из выпущенных предварительных версий
- MC-138598 – Кошки переходят в режим сидения, после того как принесут подарок игроку.
- MC-138609 – При использовании яйца призывания детёныши кошек спаунятся только с одной текстурой.
- MC-138624 – Прирученные кошки всё ещё крадутся к игроку, держащему рыбу.
- MC-140856 – Если игрок ударит панду в деревне рядом с жителем, железный голем деревни станет враждебным к игроку.
- MC-140924 – Кошки спаунятся в деревнях внутри блоков.
- MC-140940 – Сгенерированные натурально колокола в деревнях неправильно соединяются с блоками.
- MC-140955 – При разрушении структурного блока его блок-сущность остаётся.
- MC-140967 – Структура
desert_sheperd_house_1
дублирует структуруdesert_shepherd_house_1
. - MC-141002 – Деревни зомби больше не существуют.
- MC-141508 – Таблица добычи
cat_morning_gift
хранится в папкеentities
вместоgameplay
. - MC-141897 – Уничтоженные костры иногда всё ещё испускают частицы дыма.
- MC-142214 – Костры начинают испускать огромное количество частиц при задержках игры.
- MC-143687 – При расчёте колонны лесов не всегда используют наименьшее расстояние от основания.
- MC-143696 –
/forceload
может использоваться не операторами. - MC-143725 – Арбалет не отрисовывается в режиме от первого лица для игроков с эффектом невидимости.
- MC-143766 – Для бочек нельзя создать таблицы добычи.
- Из предыдущей предварительной версии
- MC-143757 – Крыша кузниц в равнинных деревнях обрезана.
- MC-143793 – Звуки компостеров переставлены местами.
- MC-143794 – Падающие блоки разбивают все снежные слои, в том числе и полные стопки.
- MC-143893 – Падающие блоки на головке поршня будут падать как предмет, когда поршень втягивается.
- MC-143905 –
Empty or none existent pool: minecraft:streets
при создании мира.
19w08a (Java Edition)
19w08a — двадцать второй снимок обновления Java Edition 1.14.[24]
Нововведения
Предметы
- Кожаная конская броня
- Может быть окрашена в 12 326 391 различный цвет, подобно кожаной броне.
Мобы
- Добавлен коричневый вариант грибной коровы.
- Превращается из красной ударом в неё молнии.
- Процесс может быть повёрнут вспять – удар молнии в коричневую корову превратит её обратно в красную.
- Может быть заспаунена с помощью
/summon mooshroom ~ ~ ~ {type:brown}
. - Если её покормить цветком, а затем подоить, то игрок получит подозрительный суп из цветка, который был ранее скормлен корове.
- Превращается из красной ударом в неё молнии.
Изменения
Блоки
- Обновлены текстуры блоков.
- Теперь использует текстуру низа обычного кварцевого блока вместо текстуры верха.
- Обновлена текстура, соответствующая обычному стеклу и стеклянной панели.
Мобы
- Теперь при создании мира всегда появляется в деревне вне зависимости от её размера.
- Обновлена текстура.
- Изменена ограничительная рамка и высота глаз лис для предотвращения их утопления при плавании.
- Лисы из предыдущего снимка больше не доверяют игроку и требуют повторного приручения.
- На лису больше нельзя надеть броню через раздатчик.
- Теперь 5 % всех натурально сгенерированных панд составляют детёныши.
- На панду больше нельзя надеть броню через раздатчик.
- Обновлены текстуры.
- Добавлены 2 новых звука, один для превращения в другой цвет коровы, и один для употребления пищи.
Игровой процесс
- Мобы больше не могут видеть игрока или других мобов с эффектом невидимости.
- Иконки эффектов теперь разделены на отдельные файлы.
- Добавлены ранее отсутствующие иконки эффектов: насыщение, исцеление и мгновенный урон.
Форматирование команд
- Одинарные кавычки (
'Текст'
) теперь могут использоваться в качестве строковых кавычек в командах в дополнение к двойным кавычкам ("Текст"
).[25]- Внутри строки в одинарных кавычках, двойные кавычки обрабатываются как обычный символ и не требуют экранирования (и наоборот), что упрощает ввод текстовых компонентов в NBT.
Исправления
- 30 ошибок исправлено
- Из выпущенных версий до
- MC-10901 – Некоторые мобы могут видеть невидимых игроков.
- MC-64581 – Игра зависает на пару секунд при изменении параметра уровня «mipmap».
- MC-68583 – Частицы барьера отображают случайные текстуры при переключении пакетов ресурсов.
- MC-73724 – Железные големы больше не разыскивают враждебных мобов.
- MC-79320 – Зомби могут видеть невидимых жителей и странствующих торговцев.
- MC-106430 – «Светящийся» шейдер не перезагружается при перезагрузке пакета ресурсов.
- MC-116969 – Мобы смотрят на невидимых мобов или игроков.
- MC-129855 – Блок яйца черепахи имеет растянутую текстуру.
- MC-130564 – Серверные пакеты ресурсов могут заморозить клиент до нескольких минут.
- MC-131368 – Снежные големы атакуют невидимых мобов.
- MC-134625 – Тесселяционная жидкость в мире –
NullPointerException
. - MC-137009 – Диапазон обнаружения шалкера неверен для невидимых целей.
- Из выпущенных предварительных версий
- MC-137722 – Гладкие кварцевые блоки не используют правильные «гладкие» текстуры.
- MC-137841 – Жители не убегают от обитателей.
- MC-138022 – Розы иссушения могут быть размещены на необычных блоках, таких как воронка.
- MC-138425 – Окрашенные стёкла и стеклянные панели по-прежнему используют старую текстуру стекла.
- MC-138558 – Коты и оцелоты убегают от игрока в творческом режиме.
- MC-139739 – Иконка эффекта «Клеймо беды» ошибочно отображается в старом пакете текстур.
- MC-140379 – Окно в новой деревенской церкви окрашено на один блок ниже.
- MC-140676 – Кусты сладких ягод не горят.
- MC-141318 – Стрелы, не имеющие оригинального звука при попадании в блок или моба, аварийно завершают сервер, даже если имеют тэг
SoundEvent
. - MC-141911 – Огненные заряды не зажигают костёр.
- MC-141987 – Взрывной пузырёк воды не тушит костёр.
- MC-142850 – Детёныши панды натурально никогда не спаунятся.
- MC-143983 – Логотип «Mojang» в главном меню может быть изменён с помощью пакета ресурсов.
- Из предыдущей предварительной версии
- MC-144080 – При нажатии в любом месте в окне настроек видео проигрывается звук щелчка.
- MC-144083 – Невозможно перетаскивать ползунок в окне настроек.
- MC-144092 – Детёныши лисы не доверяют игроку.
- MC-144142 – Лисы могут брать и съедать предметы во время сна.
- MC-144161 – Предупреждение во время запуска игры: «File minecraft:sounds/mob/fox/bark5.ogg does not exist, cannot add it to event minecraft:entity.fox.bark».
19w08b (Java Edition)
19w08b — двадцать третий снимок обновления Java Edition 1.14.[26]
Исправления
- 2 ошибки исправлены
- Из предыдущей предварительной версии
- MC-144469 – Замена одного и того же блока на одном и том же месте приводит к остановке или зависанию анимации, а также к аварийному завершению игры при использовании другого типа блока.
- MC-144504 – Иконки эффектов
instant_health
иinstant_damage
названы неправильно.
19w09a (Java Edition)
19w09a — двадцать четвёртый снимок обновления Java Edition 1.14.[27]
Нововведения
Блоки
- Добавлено 5 новых звуков: «Железный ксилофон», «Коровий колокольчик», «Диджериду», «Бит» и «Банджо».
- Ранее существовавший, но не использованный звук «Возглас» теперь доступен.
- Новые инструменты можно услышать при использовании железного блока, песка душ, тыквы, изумрудного блока, снопа сена и светокамня, соответственно.
Основное
- Звуки
- Добавлено 2 новых звука для странствующего торговца: питьё зелья невидимости и ведра молока.
Изменения
Основное
- Частицы
- Спрайты для частиц теперь можно настраивать в пакетах ресурсов.
- Игра по-прежнему контролирует, как они будут использоваться — новые частицы не могут быть добавлены.
Мобы
- Теперь при стрельбе из арбалета они могут использовать стрелы с эффектами, а во второй руке — держать фейерверки.
- Эффекты некоторой еды, такой как паучий глаз или растение коруса, теперь при употреблении применяются к лисам.
- Теперь атакуют тропических рыб и иглобрюхов.
Исправления
- 21 ошибка исправлена
- Из выпущенных версий до
- MC-106133 – Стрелы теряют свой эффект, если они выпущены из второй руки зимогора, скелета-иссушителя или разбойника.
- Из выпущенных предварительных версий
- MC-137627 – Место выбора шаблона ткацкого станка становится чёрным при использовании блока.
- MC-137977 – У разбойников отсутствуют чары арбалета.
- MC-138004 – Разбойники не могут стрелять фейерверками второй рукой.
- MC-139446 – Небесный свет не пересчитывается, если блоки были размещены в воздухе с помощью команды
/fill
. - MC-139689 – Южные флаги в аванпосте разбойников размещены неправильно.
- MC-140750 – Нежити не горят на солнце в бамбуке.
- MC-141924 – При блокировке карты исчезают метки.
- MC-141958 – Флаги крипера и скелета могут быть созданы без использования шаблона.
- MC-143404 – Исключение нулевого указателя при обработке некоторых сущностей.
- MC-144078 – Лисы не получают эффектов от съеденной еды.
- MC-144136 – Лисы не атакуют тропическую рыбу и рыбу-иглу.
- MC-144182 – Если у лисиц отсутствует ИИ, при ударе молнии они проснутся.
- MC-144195 – Лисы пытаются сесть при плавании.
- MC-144519 – Лисы собирают ягоды с ягодных кустов с включенным
mobGriefing false
.
- Из предыдущей предварительной версии
- MC-144184 – При убийстве курицы лисой с зачарованным мечом на «Заговор огня», жареная курица не выпадает.
- MC-144514 – Вёдра с водой не взаимодействуют с двойными плитами.
- MC-144517 – Нижняя текстура кварцевого блока такая же, как и у гладкой вариации.
- MC-144580 – Ламы плюют в приученных волков.
- MC-144624 – Животные не следуют за игроком в творческом режиме, держащего еду в руке.
- MC-144784 – Сущности становятся невидимыми при входе или телепортации в несгенерированную область.
19w11a (Java Edition)
19w11a — двадцать пятый снимок обновления Java Edition 1.14.[28]
Нововведения
Предметы
- Добавлен новый узор: «Глобус».
- В настоящее время доступен к получению через консольные команды, творческий режим, а также его можно купить у картографа (уровня мастер).
Игровой процесс
- Добавлено множество новых сделок для каждой профессии жителя.
- Цены сделок зависят от репутации игрока в деревне.
- Жители теперь пополняют свои запасы раз в два дня, если у них имеется работа на своём рабочем месте.
- Обновлён пользовательский интерфейс торговли.
- Переработана система уровней жителей.
Основное
- Меню
- Добавлено новое меню специальных возможностей.
- Все функции специальных возможностей могут быть включены или выключены в этом меню.
- Добавлена новая опция, позволяющая включить прозрачный фон.
Изменения
Блоки
- Теперь может быть создан из 4 досок и 2 железных слитков.
- Жители используют его как рабочее место.
- Теперь издаёт звук при попадании в него любого снаряда.
- Блоки имеют 100 % шанс выпадения при взрыве.
Мобы
- Жители теперь имеют распорядок дня.
- Теперь, например, они могут идти на работу или встречаться у деревенского колокола.
- Каждый житель теперь будет стараться искать свою кровать и рабочее место.
- Каждая профессия имеет определённый блок, который работает для них как рабочее место (например, кафедра для библиотекаря или котёл для кожевника).
- С каменщиком теперь можно торговать.
- Железные големы появляются при достижении достаточного количества жителей.
Сущность
- Блоки имеют 100 % шанс выпадения при взрыве.
Генерация мира
- Обнаружение деревни теперь основано на кроватях, рабочих местах и местах встречи, а не на дверях.
Основное
- Добавлено несколько новых тегов блока, соответствующие NBT жителей:
job_site_poi
(включает всё ниже перечисленное)armorer_poi
butcher_poi
cartographer_poi
cleric_poi
farmer_poi
fisherman_poi
fletcher_poi
leatherworker_poi
librarian_poi
mason_poi
shepherd_poi
toolsmith_poi
weaponsmith_poi
meeting_site_poi
points_of_interest
(включаетjob_site_poi
иmeeting_site_poi
)
- Язык
- Изменение языка теперь производится после нажатия кнопки «Готово», чтобы избежать необходимости ждать после случайного выбора неправильного языка.
Исправления
- 68 ошибок исправлено
- Из выпущенных версий до
- MC-112 – Блоки и сущности над кроватью выталкивают игрока из кровати.
- MC-926 – Когда игрок спит на кровати, эффекты частиц наклонены или не появляются вообще.
- MC-2376 – Волки покачивают шерсть во время смерти, как при выходе из воды.
- MC-13497 – Скелеты-иссушители и зомби-свинолюди не проходят через лаву, чтобы добраться до врагов, несмотря на то, что лава им не наносит урона.
- MC-30845 – Проблемы с камерой от третьего вида при ходьбе через высокую траву, водоросли и ламинарию.
- MC-44471 – Замок блокировки сложности разблокируется при переходе в другое измерение.
- MC-60772 – Порядок прорисовки полупрозрачных блоков зависит от положения головы.
- MC-63070 – Чанки не отображаются позади игрока на камере от третьего лица.
- MC-71256 – Странник Края вместо того, чтобы стоять на месте, сразу начинает двигаться после того, как на него посмотрел игрок.
- MC-76416 – Игроки не могут взаимодействовать с умирающими мобами.
- MC-80658 – Некоторые ноты музыкального блока имеют серый цвет.
- MC-96932 – Тени вагонетки и лодки слишком маленькие.
- MC-99255 – Мобы, убитые волками, имеют неправильные таблицы добычи.
- MC-102514 – Луна имеет оранжевый свет.
- MC-105099 – Слизни и лавовые кубы могут атаковать игрока во время анимации смерти.
- MC-109954 – Оседланные свиньи и лошади продолжают двигаться во время анимации смерти.
- MC-114559 – Молния превращает умирающих мобов.
- MC-114560 – Умирающий зомби-житель может превратиться в обычного жителя при лечении.
- MC-127016 – Деревянные плиты, ступени, заборы и строительные леса до сих пор могут загореться с состоянием «
Waterlogged
». - MC-129481 – Отбраковка водной поверхности в режиме камеры от третьего лица.
- MC-131845 – Полоса прокрутки сбрасывается при выборе языка.
- MC-132351 – Посевы не растут, если над ними есть блок.
- MC-132478 – При входе в кровать от третьего лица, камера изменится на вид от первого лица во время сна.
- MC-133188 – По лестницам и строительным лесам с состоянием «
Waterlogged
» невозможно подняться. - MC-135157 – Посевы не могут посажены при нацеливании на боковую сторону рядом стоящего блока.
- MC-137308 – «
selectWorld.edit.backupFailed
» не имеет перевода.
- Из выпущенных предварительных версий
- MC-137471 – Новые ограды вместо группы «Декоративные блоки» находятся в группе «Строительные блоки».
- MC-137476 – Таблички из акации и тропического дерева неправильно расположены в меню творческого режима.
- MC-137672 – Иконка арбалета не отображает заряд.
- MC-137725 – Достижения не обновлены в снапшотах 1.14.
- MC-137810 – На стойку для брони не действует чар «Пронзающая стрела».
- MC-137874 – Разброс стрел арбалета с чаром «Мульти-выстрел» зависит от высоты.
- MC-137917 – При использовании предмета в основной руке и держании арбалета во второй руке, будет отображаться использование сразу обоих предметов.
- MC-138071 – Основной поток при ожидании использует 100% одного ядра ЦП, когда ни один из пользователей не вошёл в систему: «
java.lang.Thread :: yield
». Это затрудняет правильное профилирование. - MC-138078 – Попугаи не подражают разбойникам, разорителям и пандам.
- MC-138285 – Невозможно сломать цветок хоруса при стрельбе луком, арбалетом или трезубцем сверху.
- MC-138699 – Аварийное завершение игры – «
Polar Bear vehicle NPE
». - MC-138766 – Тени панды, разорителя, черепахи, древнего стража и гаста малы по сравнению с другими мобами.
- MC-139559 – Отсутствует уведомление при попытке превысить дальность постройки строительных лесов.
- MC-139717 – Игра зависает при попытке загрузить чанки.
- MC-140651 – Кусты сладких ягод не могут быть посажены при нацеливании на боковую сторону рядом стоящего блока.
- MC-141453 – Лидер патруля, убитый прирученным волком, не даёт игроку эффект «Плохое клеймо».
- MC-142082 – Основные инвентаря отсутствуют.
- MC-142583 – Боковая текстура настенного колокола отсутствует рядом с определёнными блоками.
- MC-142635 – При нажатии на колокол на защищённой территории, проигрывается анимация покачивания без звука.
- MC-142772 – Изменение хитбокса стрелы.
- MC-142890 – Волки не атакуют мобов, которые были атакованы игроком с помощью снарядов.
- MC-143420 – Странствующий торговец вместе с ламами появляется даже с правилом
doMobSpawning
, равное «false
». - MC-144017 – Достижение «Ну и кто тут теперь разбойник?» может быть получено при убийстве разбойника из обычного лука.
- MC-144096 – Седьмой блок навеса строительных лесов не может быть размещён.
- MC-144098 – Скин не отображается из-за «
IllegalStateException: Image is not allocated
». - MC-144175 – Строительные леса удаляют блоки на их пути.
- MC-144527 – Названия режимов сложности не переведены на экране блокировки сложности.
- MC-144574 – Огненный заряд может зажечь костёр под водой.
- MC-144603 – Блоки-сущности в чанке игрока зависают при перезагрузке мира.
- MC-144605 – Вагонетки не могут пересечь углы.
- MC-144650 – Животные часто теряют интерес к игроку, за которым следовали.
- MC-144738 – Трезубцы проходят через блоки и перекрашиваются в чёрный цвет.
- MC-144847 – Круглая диаграмма на экране отладки отправляет многочисленные сообщения об ошибке в логи.
- MC-144928 – Странники Края не избегают фейерверков.
- MC-146025 – Кусты сладких ягод не заменяют снежный слой, высокую траву и папоротник в отличие от остальных растений.
- Из предыдущей предварительной версии
- MC-145110 – Арбалет разбойника с чаром «Мульти-выстрел» не разбрасывает стрелы.
- MC-145111 – Когда разбойник прекращает сражаться во время перезарядки своего арбалета, он будет перезаряжаться вечно, пока не увидит другую цель.
- MC-145118 – Обычные луки могут быть использованы для запуска фейерверка.
- MC-145128 – Новые инструменты музыкального блока имеют слишком низкий слышимый диапазон.
- MC-145411 – Луки скелетов не используют зачарования.
- MC-145498 – Собаки атакуют приручённых кошек.
- MC-145593 – Проблема с проездом поворотов вагонетками.
19w11b (Java Edition)
19w11b — двадцать шестой снимок обновления Java Edition 1.14.[29]
Изменения
Предметы
- Переименованы обратно в «Какао-бобы».
Основное
- Меню
- Опция авто-прыжка теперь доступна в меню специальных возможностей.
- Параметр прозрачности теперь помечен как "Непрозрачность текста чата" вместо "Непрозрачность чата".
Исправления
- 9 ошибок исправлено
- Из выпущенных предварительных версий
- MC-141030 – Стрела, выпущенная из арбалета во время езды на лошади, падает на землю.
- MC-141275 – Взрывные и туманные зелья бесполезны, если они выпущены из раздатчика.
- MC-142469 – Неправильное имя какао-бобов: «Какао».
- Из предыдущей предварительной версии
- MC-145676 – Заголовки и панели действия игнорируют настройки прозрачности фона текста.
- MC-145694 – Аварийное завершение игры при открытии некоторых блоков-сущностей:
"java.lang.IllegalStateException: POI never registered at eu"
. - MC-145695 – Некоторые посевы используют названия блоков.
- MC-145707 – Жители могут быть вытолкнуты из кровати, когда они спят.
- MC-145735 – Неправильное расположение спящих жителей на кровати.
- MC-145796 – Если спящий житель был телепортирован, он не проснётся.
19w12a (Java Edition)
19w12a — двадцать седьмой снимок обновления Java Edition 1.14.[30]
Нововведения
Блоки
- Добавлена плита из пиленного песчаника и плита из пиленного красного песчаника.
- Создаются из пиленного песчаника и из красного пиленного песчаника.
- Обычная песчаниковая плита больше не создаётся из пиленного песчаника.
Изменения
Мобы
- Улучшены критерии спауна моба в деревнях.
- Улучшен ИИ.
- Дети-жители теперь будут играть на территории деревни.
- Изменены вариации нищих, и безработных деревенских жителей в заснеженных деревнях, и заснеженных зомби-деревнях.
- Основное
- При приседании, высота игрока теперь изменяется до 1.5, что позволяет проходить в промежутки высотой в 1.5 блока.
- У большинства мобов обновлены хитбоксы.
Блоки
- Теперь твердый блок.
- Больше не может передавать редстоун сигнал через блок (например, с помощью редстоуновых повторителей).
- Редстоун может быть установлен на стекло.
- Мобы теперь могут задыхаться в стекле.
- Флаг с символом разбойников теперь нельзя скопировать.
- Теперь имеет случайную ориентацию при размещении, в соответствии с дёрном.
- Плита из пиленного песчаника и плита из пиленного красного песчаника теперь доступны в камнерезе.
- Текст в табличках теперь может быть окрашен только в режиме творчества.
Игровой процесс
- Счастливый фермер
- Теперь также требуются лисы.
- Общее улучшение системы.
- Сделки теперь блокируются от 6-8 сделок, вместо 4 как раньше.
Общее
- Блоки оград перемещены в раздел «Декоративные блоки».
- Звуки
- Переработана система воспроизведения звуков.
- Уменьшено заикание при воспроизведении звуков.
- Удален сплеш «Hobo humping slobo babe!».
- Добавлен сплэш «<Playername> IS YOU».
- Создание мира
- К имени папки миров, с уже используемыми именами, будет добавляться число в скобках, вместо дефисов (например, «Новый мир (3)» вместо «Новый мир ---»).
Исправления
- 36 ошибок исправлено
- Из выпущенных версий до
- MC-41113 –
/clear
превращает предметы в руках в «предметы-призраки». - MC-50367 – Неправильные хитбоксы и позиции глаз.
- MC-122885 – Аварийное завершение игры при попытке сделать резервную копию мира, имеющий файловый путь из более чем 260 символов.
- Из выпущенных предварительных версий
- MC-137451 – Головы мобов поворачиваются слишком быстро, когда они взгляде вокруг и на других сущностей.
- MC-137725 – Достижения не обновлены в снимках 1.14.
- MC-137761 – Модель и размещение ткацкого станка неправильные.
- MC-138220 – Когда игрок в режиме наблюдателя, происходят случайные такты.
- MC-138491 – Аварийное завершение игры при визуализации таблички с отключёнными оригинальными пакетами данных.
- MC-138580 – Игрок может окрасить таблички в режиме приключения.
- MC-138659 – Анимация тотема бессмертия не совпадает с
CustomModelData
. - MC-139440 – Флаги зловредов могут быть скопированы.
- MC-139458 – Текстура лошади иногда полупрозрачна.
- MC-140354 – Вызыватели продолжают атаковать воздух, даже после смерти их цели.
- MC-140409 – Проблемы с текстурой строительных лесов.
- MC-141286 – Телепортирование на большие расстояния замораживает сервер.
- MC-142466 – Звук перелистывания страницы играет только в левом или правом канале, в зависимости от расположения игрока.
- MC-143390 – Несуществующий
CatType
создаёт невидимую кошку. - MC-143412 – Ламы торговца не присоединяются к каравану, только если лама – не лидер.
- MC-143736 – Ламы торговца активно атакуют зомби-свинолюдей.
- MC-144501 – Лошади сбрасывают две кожаные брони при убийстве.
- MC-144612 – Дракон Края летает неправильно.
- MC-145668 – Камера третьего вида инверсирована по оси Y.
- MC-145689 – Жители никогда не перестают бежать после атаки зомби.
- MC-145712 – Некоторые жители не идут спать ночью.
- MC-145732 – Уровень опыта жителя меняется в зависимости от того, на какую сделку смотрит игрок.
- MC-145744 – Искусственный интеллект жителей нагружает процессор до 100%, из-за чего игра провисает.
- MC-145787 – При входе в кровать, стоя рядом или на блоке, камера перемещается слишком далеко внутрь модели игрока.
- MC-145802 – Странник Края никогда не будет атаковать игрока, если он переключился из режима выживания в режим творчества и обратно.
- MC-145817 – Жители теряют свой уровень опыта при лечении после превращения в зомби.
- MC-145857 – Жители-фермеры не занимаются фермерством.
- MC-145872 – Жители ходят вокруг своих рабочих мест и колокола.
- Из предыдущей предварительной версии
- MC-145868 – Аварийное завершение игры из-за отсуствия регистрации POI не исправлено.
- MC-145925 – Аварийное завершение игры при нажатии кнопки Realms: «
NoSuchMethodError: RealmsClientOutdatedScreen
». - MC-145956 – При разрушении двери, закрытая жителем, игра аварийно завершается.
- MC-145994 – Ошибка сервера «
java.lang.Unsafe.park
». - MC-146005 – Подозрительный суп, продаваемый жителем, имеет чрезвычайно короткое время действия эффекта.
19w12b (Java Edition)
19w12b — двадцать восьмой снимок обновления Java Edition 1.14.[31]
Изменения
Блоки
- Мобы больше не задыхаются в блоках стекла.
- Теперь могут быть окрашены в режиме выживания.
Мобы
- Шанс спауна немного увеличен.
- Теперь требуется 5 жителей вместо 10.
- Железный голем имеет более высокий шанс на появление, если жители недавно пострадали от зомби.
- Жители больше не смотрят на игрока, который находится в режиме наблюдения.
Исправления
- 11 ошибок исправлено
- Из выпущенных версий до
- MC-70057 – Невозможно разместить красную пыль на морском фонаре.
- Из выпущенных предварительных версий
- MC-139394 – Сущности задыхаются внутри блока стекла.
- MC-141155 – Целостность структурного блока зависит исключительно от местоположения структуры – начальное значение целостности игнорируется.
- MC-141484 – Сущности остаются в глобальном списке даже при выгрузке чанка.
- MC-145731 – Проблема с отображением игры при повороте на лодке.
- MC-145864 – Жители видят игроков в режиме наблюдателя.
- MC-146218 – При наблюдении за кем-либо, экран дрожит.
- Из предыдущей предварительной версии
- MC-146244 –
/clear
удаляет предмет, на который наведён курсор, даже если это не тот предмет, который должен быть удалён. - MC-146246 – Аварийное завершение игры при активации морского проводника.
- MC-146252 – Таблички больше нельзя окрасить в режиме выживания.
- MC-146258 – Надетый на голову блок стекла затемняет мир от первого лица.
19w13a (Java Edition)
19w13a — двадцать девятый снимок обновления Java Edition 1.14.[32]
19w13b (Java Edition)
19w13b — тридцатый снимок обновления Java Edition 1.14.[33]
19w14a (Java Edition)
19w14a — тридцать первый снимок обновления Java Edition 1.14.[34]
19w14b (Java Edition)
19w14b — тридцать второй и последний снимок обновления Java Edition 1.14.[35]
1.14 Pre-release 1 (Java Edition)
1.14 Pre-release 1[36] — первый пре-релиз обновления Java Edition 1.14.
Нововведения
Общие
Экран отладки
- Добавлена новая строка «звуки». Позволяет узнать, сколько звуков от одного до 247 проигрывается на данный момент. «1/8» означает количество проигрываемых музыкальных треков, в том числе из проигрывателей.
Изменения
Общие
- Оптимизация
- Улучшена оптимизация.
- На экране оптимизации мира теперь есть возможность удалить кэшированные данные мира (например, карты высот и освещение), чтобы они пересчитались при следующей загрузке.
Исправления
- 38 ошибок исправлено
- Из выпущенных версий до
- MC-134755 – Все короткие мобы тонут чуть ниже поверхности воды.
- MC-142768 – Мобы могут задохнуться под блоками, если высота их глаз не находится внутри их хитбокса.
- Из выпущенных предварительных версий
- MC-137451 – Головы мобов вращаются крайне быстро, когда мобы осматривают местность.
- MC-138979 – При размещении на некоторые нетвёрдые блоки леса начинают быстро менять состояние от блока к сущности и наоборот.
- MC-139255 – Фоновые звуки пещер не проигрываются.
- MC-140936 – При генерации высокой травы в равнинных деревнях не учитывается блок, на котором трава генерируется.
- MC-142134 – Источники света без какой-либо закономерности не работают в некоторых чанках.
- MC-142228 – Солнце светит сквозь блоки.
- MC-142729 – Надутые иглобрюхи с тегом
NoAI
могут сдуться. - MC-143112 – В структурах деревень некоторые файлы имеют дубликаты.
- MC-143591 – Пауки и пещерные пауки карабкаются по стенам в режиме полёта.
- MC-143699 – Ламы торговцев не деспаунятся.
- MC-144798 – Бочки постоянно пытаются изменить состояние свойства
open
наfalse
. - MC-145031 – Аварийное завершение работы игры при обработке такта, вызванное бочкой.
- MC-146295 – Верхняя текстура ткацкого станка повёрнута неправильно.
- MC-146538 – Для игрока, передвигающегося под воздействием чар «Тягун», уровень глаз неправилен.
- MC-146800 – Скидка у деревенского жителя может привести к тому, что он потребует более одной единицы предмета, не складывающегося в стопки.
- MC-146860 – У игроков с эффектом «Герой деревни» скидка при торговле иногда не работает.
- MC-146919 – Утопленники, рыбы и стражи не спаунятся.
- MC-147031 – Когда разбуженный зомби деревенский житель встаёт с кровати, она остаётся отмеченной как занятая (
occupied: true
). - MC-147056 – Зомби-жители, заспауненные в деревне зомби, передвигаются слишком быстро.
- MC-147207 – В снапшотах без видимой причины появляется
hs_pid_error
. - MC-147227 – Если ⇧ Shift-щелчком убрать предмет из инвентаря торговли, сделка сразу же блокируется.
- MC-147240 – Деревенские жители торгуют стрелами с зельем удачи.
- MC-147268 – Деревенские жители не бегут от разорителей, разбойников, поборников, вызывателей, зомби и кадавров.
- MC-147270 – Игрок может передвигаться с нормальной скоростью и бегать, крадучись в пространстве высотой 1,5 блока.
- MC-147274 – Частицы деревенских жителей, обозначающие радость и злость, не появляются даже при максимальных настройках отображения частиц.
- MC-147298 – Стрела, висящая отвесно вниз, не может быть подобрана и непрерывно издаёт звук.
- MC-147305 – Игрок приседает с задержкой.
- MC-147363 – Звук «Житель не согласен» проигрывается дважды при использовании жителя, не имеющего сделок.
- MC-147560 – Мобы прекращают спауниться со временем, если дистанция отрисовки меньше 11 чанков.
- MC-147642 – Ввод текста в текстовые поля активирует систему озвучивания текста.
- Из предыдущей предварительной версии
- MC-147513 – В интерфейсе наковальни невозможно перейти к текстовому полю, щёлкнув по нему.
- MC-147529 – При использовании книги или кафедры фон не становится более тёмным, как это происходит при открытии других интерфейсов.
- MC-147532 – При изменении дистанции отрисовки чанки перестают загружаться.
- MC-147538 – В настройках графики невозможно двигать слайдеры.
- MC-147607 – При открытии интерфейса командного блока текстовое поле больше не получает фокус.
- MC-147681 – «Рентгеновское зрение» с использованием дверей и плит.
1.14 Pre-release 2 (Java Edition)
1.14 Pre-release 2[37] — второй пре-релиз обновления Java Edition 1.14.
Нововведения
Общие
- Добавлены 2 новых достижения:
- Добровольное изгнание — убейте лидера патруля разбойников. Может быть, стоит остаться вдали от деревень на время…
- Герой деревни — успешно защитите деревню от набега.
Изменения
- Предметы
- Флаг обитателей переименован в Зловещий флаг.
- Настройки
- Чувствительность, инверсия мыши и режим сенсорного экрана были перемещены в подраздел «Настройки мыши».
- Добавлены новые параметры чувствительности прокрутки и дискретной прокрутки.
- Статистика
- Добавлена новая статистика:
- Звон колоколов
- Взаимодействие с столом картографа
- Взаимодействие с ткацким станком
- Взаимодействие с камнерезом
- Вызванные набеги
- Побеждённые набеги
- Производительность
- Улучшена производительность.
Исправления
- 24 ошибки исправлены
- Из выпущенных версий до
- MC-133205 – Отсутствует блок в мире «Пустота».
- Из выпущенных предварительных версий
- MC-137581 – Разрушенные ящики шалкера теряются в режиме Творчества.
- MC-138444 – Высокая морская трава не сбрасывает обычную морскую траву при стрижке ножницами.
- MC-140236 – При снятии чаров с предмета при помощи точила, цена на наковальне не сбрасывается.
- MC-140261 – При помещении одного незачарованного предмета в точило, этот же предмет появится в окне выхода.
- MC-141253 – Зомби-жители не появляются с нужными скинами в некоторых биомах.
- MC-141990 – Стол картографа не обновляется при клонировании карт.
- MC-143410 – Странствующий торговец и ламы появляются в мире «Пустота».
- MC-143998 – Режимы книги рецептов в коптильне не работают.
- MC-144242 – Голова лисы никогда не двигается.
- MC-145738 – В центре всех деревеней образуются много дыр в земле, в том числе и в суперплоском мире.
- MC-145848 – Игроки могут спать в таких же кроватях, как и у жителей.
- MC-145916 – Еда, которая может быть посажена, не может быть съедена при наведении на блок.
- MC-146251 – Фермер не смотрит на посевы во время работы.
- MC-146995 – Жители не пересаживают урожай сразу же после его сбора.
- MC-147338 – Яркие пятна под водой – ошибка освещения океана.
- MC-147565 – Модель лисы становится выше на два пикселя, когда моб спит.
- MC-147566 – Хитбокс детёнышей лисы смещён.
- MC-147572 – Подозрительный суп из обломков корабля и деревень накладывает эффект на несколько секунд вместо нескольких тиков.
- MC-147598 – Детёныши лисы не сбрасывают предметы при смерти, которые они держали до этого.
- MC-147606 – Тон рёва полярного медведя не меняется, в том числе и у детёныша.
- MC-147654 – Голова детёныша лисы смещена с центра.
- Из предыдущей предварительной версии
- MC-147754 – Аварийное закрытие игры при открытии мира или при тике сущности:
IllegalStateException: POI data mismatch: already registered at ev
. - MC-147951 – Стол картографа не блокирует карты.
1.14 Pre-release 3 (Java Edition)
1.14 Pre-release 3[38] — третий пре-релиз обновления Java Edition 1.14.
Изменение
Блоки
- Изменена текстура
Исправления
- 25 ошибок исправлено
- Из выпущенных предварительных версий
- MC-137935 – Скелеты не стреляют в игрока, когда ищут укрытие от солнца.
- MC-139446 – Свет не пересчитывается, когда блоки размещаются в воздухе с помощью команды /fill.
- MC-141990 – Таблица картографии не обновляется при клонировании карт.
- MC-142134 – Источники света самопроизвольно не работают в некоторых чанках.
- MC-144107 – Просчет положения камеры в оконном режиме на Linux с помощью KDE.
- MC-144111 – Лисы застревают после удара.
- MC-144114 – Лисы могут ходить/скользить во время сна.
- MC-145944 – Сельские жители очень быстро поднимаются по воде.
- MC-145952 – Железный голем и жители могут покинуть свою деревню.
- MC-146272 – Экран подскакивает дважды при спуске в режиме Творчества.
- MC-146978 – Эффект героя деревни, полученный естественным образом, заставляет игрока испускать частицы.
- MC-147305 – Игрок присаживается с задержкой.
- MC-147363 – Звук несогласного жителя без сделок проигрывается дважды при нажатии на него правой кнопкой мыши.
- MC-147387 – Разбойники с пассажиром не будут атаковать игроков и железных големов.
- MC-147646 – Мобы подходят к центру деревни и атакуют воздух.
- MC-147772 – Ошибка при движении вверх на лошади.
- MC-147799 – Странное поведение ТНТ.
- MC-147853 – Животные не могут выбраться из воды с версии 1.14-pre1.
- MC-147897 – При езде на мобах, им может наносится сильный урон при падении.
- MC-147913 – При стрижке овцы, прочность ножниц не уменьшается.
- Из предыдущей предварительной версии
- MC-148000 – Чары зачарованных книг не могут быть сняты через точило.
- MC-148031 – Наблюдатель замедляется при пролёте через твёрдые блоки.
- MC-148037 – Уровень света блоков уменьшается вместе с уменьшением уровня Y.
- MC-148045 – Одинаковые типы предметов не складываются на земле.
- MC-148185 – Карты дублируются при использовании стола картографа.
1.14 Pre-release 4 (Java Edition)
1.14 Pre-release 4[39] — четвёртый пре-релиз обновления Java Edition 1.14.
Дополнения
Глобальное
- Шрифт
- Добавлено больше символов к шрифту по умолчанию.
- Исправлено несколько глифов.
Изменения
Мобы
- Уменьшено здоровье с 20 ( × 10) до 10 () единиц.
Основное
- Производительность
- Улучшения производительности.
Исправления
- 22 ошибки исправлены
- Из выпущенных версий до
- MC-101233 – Выключенные красные факела приводят к утечке памяти.
- MC-133169 – Невозможно найти глиф для символа «Ʞ» (\ua7b0).
- MC-134124 – Кириллические символы «Ү» и «ү» отображаются неправильно.
- MC-146931 – Некоторые символы в перевёрнутом английском языке используют неправильный шрифт.
- Из выпущенных предварительных версий
- MC-144173 – Когда лисы едят суп, они съедают и миску.
- MC-144346 – Нижняя текстура компостера использует боковую текстуру.
- MC-145736 – Здание «
taiga_meeting_point_2
» имеет 2 неправильно повёрнутых бревна. - MC-145762 – Жители не идут к своим правильным рабочим местам.
- MC-146528 – Полоска набега исчезает после заполнения в деревнях в Нижнем мире.
- MC-146615 – Ткацкие станки расположены неправильно в деревенских домах.
- MC-147316 – Правый край интерфейса жителя неполный/отсутствует.
- MC-147845 –
resources.zip
в папке мира приводит к аварийному завершению игры при нажатии кнопки «Пакеты ресурсов». - MC-148044 – Лисы неправильно смотрят на игрока после убийства курицы или кролика во время прыжка.
- MC-148091 – Флаг зловредов называется «
block.minecraft.illager_banner
». - MC-148192 – Ползунок громкости музыки не работает.
- MC-148210 – Торговец может быть вызван с отрицательным возрастом, из-за чего модель взрослого жителя будет иметь хитбокс ребёнка.
- MC-148356 – Предметы в зубах лисы смещены на 1-2 пикселя.
- MC-148357 – Приручённые лисы до сих пор убегают от волков
- MC-148358 – Предметы в зубах детёнышей лисы смещены.
- MC-148383 – При нажатии правой кнопкой мыши на выход стола картографа при дубликации карты, вторая карта теряется.
- MC-148466 – Лисы имеют 20 очков жизни.
- Из предыдущей предварительной версии
- MC-148504 – Солнечный свет не влияет на мобов.
1.14 Pre-release 5 (Java Edition)
1.14 Pre-release 5[40] — пятый и последний пре-релиз обновления Java Edition 1.14.
Изменения
Общие
- Оптимизация
- Оптимизированы порталы в Нижний мир.
- Если зайти в портал, другое измерение будет загружаться в течение не более 15 секунд.
- Блоки-сущности
- Теперь отмечены правильно.
- Титры
- Обновлены титры
- Добавлены (рус.) «Александра Заяц», «Питер Хонт», «Виктория Питерссон», «Патрик Лью», «Марина Костесик», «Макс Хернгрен», «Николас Бёрестам», «Тобиас Аллин», «Даниэль Бьоркефорс», «Телемах Ставрополус», «Виктор Перссон», и «Маркус Карлссон».
- Удалён (рус.) «Рикард Херлиц», которого заменил «Майк Карлссон».
- Удалены (рус.) «Айзек де ла Вега», «Ион Когстром», «Кристофер Джелбринг» и «Джейкоб Погалис» из раздела «Разработчики игр».
Исправления
- 2 ошибки исправлены
- Из предыдущей предварительной версии
- MC-148580 – Освещение на сервере работает неправильно.
- MC-148607 – После того, как игрок умирает, цепь красного камня и цепь командных блоков останавливается.
Примечания
- ↑ "Minecraft Snapshot 18w43a" – Minecraft.net, 24 октября 2018
- ↑ "Minecraft Snapshot 18w43b" – Minecraft.net, 24 октября 2018
- ↑ "Minecraft Snapshot 18w43c" – Minecraft.net, 26 октября 2018
- ↑ "Minecraft Snapshot 18w44a" – Minecraft.net, 31 октября 2018
- ↑ "Minecraft Snapshot 18w45a" – Minecraft.net, 7 ноября 2018
- ↑ "Minecraft Snapshot 18w46a" – Minecraft.net, 15 ноября 2018
- ↑ 7,0 7,1 "Minecraft Snapshot 18w47a" – Minecraft.net, 21 ноября 2018 г.
- ↑ https://twitter.com/JasperBoerstra/status/1065288860786143232
- ↑ 9,0 9,1 "Minecraft Snapshot 18w48a" – Minecraft.net, 29 ноября 2018 г.
- ↑ "Minecraft Snapshot 18w49a" – Minecraft.net, 5 декабря 2018 г.
- ↑ "Minecraft Snapshot 18w50a" – Minecraft.net, 12 декабря 2018 г.
- ↑ https://twitter.com/minecraft/status/1064548266472280065
- ↑ https://twitter.com/gtwscar/status/1064590566967525376
- ↑ https://twitter.com/jasperboerstra/status/1073198417361424384
- ↑ "Minecraft Snapshot 19w02a" – Minecraft.net, 9 января 2019 г.
- ↑ "Minecraft Snapshot 19w03a" – Minecraft.net, 16 января 2019 г.
- ↑ "Minecraft Snapshot 19w03b" – Minecraft.net, 17 января 2019 г.
- ↑ "Minecraft Snapshot 19w03c" – Minecraft.net, 18 января 2019 г.
- ↑ "Minecraft Snapshot 19w04a" – Minecraft.net, 24 января 2019 г.
- ↑ "Minecraft Snapshot 19w04b" – Minecraft.net, 25 января 2019 г.
- ↑ "Minecraft Snapshot 19w05a" – Minecraft.net, 30 января 2019 г.
- ↑ "Minecraft Snapshot 19w06a" – Minecraft.net, 6 февраля 2019 г.
- ↑ "Minecraft Snapshot 19w07a" – Minecraft.net, 13 февраля 2019 г.
- ↑ "Minecraft Snapshot 19w08a" – Minecraft.net, 20 февраля 2019 г.
- ↑ https://github.com/Mojang/brigadier/pull/52
- ↑ "Minecraft Snapshot 19w08b" – Minecraft.net, 21 февраля 2019 г.
- ↑ "Minecraft Snapshot 19w09a" – Minecraft.net, 27 февраля 2019 г.
- ↑ "Minecraft Snapshot 19w11" – Minecraft.net, 13 марта 2019 г.
- ↑ "Minecraft Snapshot 19w11" – Minecraft.net, 14 марта 2019 г.
- ↑ "Minecraft Snapshot 19w12a" – Minecraft.net, 20 марта 2019 г.
- ↑ "Minecraft Snapshot 19w12b" – Minecraft.net, 21 марта 2019 г.
- ↑ "Minecraft Snapshot 19w13a" – Minecraft.net, 27 марта 2019 г.
- ↑ "Minecraft Snapshot 19w13b" – Minecraft.net, 27 марта 2019 г.
- ↑ "Minecraft Snapshot 19w14a" – Minecraft.net, 3 апреля 2019 г.
- ↑ "Minecraft Snapshot 19w14b" – Minecraft.net, 5 апреля 2019 г.
- ↑ "Minecraft 1.14 Pre-release" – Minecraft.net, 10 апреля 2019
- ↑ "Minecraft 1.14 Pre-release 2" – Minecraft.net, 12 апреля 2019
- ↑ "Minecraft 1.14 Pre-release 3" – Minecraft.net, 16 апреля 2019
- ↑ "Minecraft 1.14 Pre-release 4" – Minecraft.net, 17 апреля 2019
- ↑ "Minecraft 1.14 Pre-release 5" – Minecraft.net, 18 апреля 2019