Minecraft Wiki
Advertisement
The Update that Changed the World
Издание

Java Edition

Полные выпуски

1.7.2 •  1.7.4 •  1.7.5 •  1.7.6 •  1.7.7 •  1.7.8 •  1.7.9 •  1.7.10

Данное руководство представляет собой обобщённый обзор всех изменений в The Update that Changed the World (Java Edition 1.7.x), которое предполагает, по крайней мере, небольшое ознакомление с Horse Update (Java Edition 1.6.x).

Мобы[]

Новые[]

Название Изображение Место обитания Дроп Примечания
Зомби-наездник Зомби-наездник Ревизия 1Зомби-житель-наездник Ревизия 1Зомбированный пиглин-наездник Ревизия 1
  • Зомби-наездник и зомби-житель-наездник появляются в Верхнем мире.
  • Зомби-свиночеловек-наездник появляется в Нижнем мире.

Курица:

Зомби-ребёнок:

Дропает голову зомби при смерти от заряженного крипера.

Изменённые[]

Название Изображение Изменено
Железный голем Железный голем (до Texture Update)
  • Вместо роз дропает маки.
Крипер Крипер JE2 BE1
Зомби Зомби JE2 BE1
  • Уменьшено количество задержек, создаваемое зомби при поиске пути.
  • Зомби теперь могут появляться и дропать части брони, мечи и луки, зачарованные на «Прочность».
Ведьма Ведьма (до Texture Update)
  • Выпивают зелье подводного дыхания, если оказываются в ловушке под водой.
  • Теперь дропают зелье подводного дыхания при смерти, в качестве редкого дропа.
  • Теперь ведьмы могут появиться везде, где уровень освещённости ниже 7, в том числе ночью в любом биоме и в пещерах.
  • У ведьм примерно такая же вероятность появления, как у странника Края.
Паук
Пещерный паук
Странник Края
Паук JE2 BE2Пещерный паук (до Texture Update)Странник Края

Блоки[]

Новые[]

Название Изображение Получение Требуемый инструмент Использование
Окрашенное стекло Белое окрашенное стекло (до Texture Update)Оранжевое окрашенное стекло (до Texture Update)Сиреневое окрашенное стекло (до Texture Update)Светло-синее окрашенное стекло (до Texture Update)Жёлтое окрашенное стекло (до Texture Update)Лаймовое окрашенное стекло (до Texture Update)Розовое окрашенное стекло (до Texture Update)Серое окрашенное стекло (до Texture Update)Светло-серое окрашенное стекло (до Texture Update)Бирюзовое окрашенное стекло (до Texture Update)Фиолетовое окрашенное стекло (до Texture Update)Синее окрашенное стекло (до Texture Update)Коричневое окрашенное стекло (до Texture Update)Зелёное окрашенное стекло (до Texture Update)Красное окрашенное стекло (до Texture Update)Чёрное окрашенное стекло (до Texture Update)
Ингредиенты Рецепты крафта
Стекло +
Любой краситель

Можно добыть любым инструментом, зачарованным на «Шёлковое касание».

  • Может использоваться для создания окрашенных стеклянных панелей по тому же рецепту, что и обычные стеклянные панели.
  • Может использоваться как декоративный блок.
Окрашенная стеклянная панель Белая окрашенная стеклянная панель (до Texture Update)Оранжевая окрашенная стеклянная панель (до Texture Update)Сиреневая окрашенная стеклянная панель (до Texture Update)Светло-синяя окрашенная стеклянная панель (до Texture Update)Жёлтая окрашенная стеклянная панель (до Texture Update)Лаймовая окрашенная стеклянная панель (до Texture Update)Розовая окрашенная стеклянная панель (до Texture Update)Серая окрашенная стеклянная панель (до Texture Update)Светло-серая окрашенная стеклянная панель (до Texture Update)Бирюзовая окрашенная стеклянная панель (до Texture Update)Фиолетовая окрашенная стеклянная панель (до Texture Update)Синяя окрашенная стеклянная панель (до Texture Update)Коричневая окрашенная стеклянная панель (до Texture Update)Зелёная окрашенная стеклянная панель (до Texture Update)Красная окрашенная стеклянная панель (до Texture Update)Чёрная окрашенная стеклянная панель (до Texture Update)
Ингредиенты Рецепты крафта
Любое окрашенное стекло
Можно добыть любым инструментом, зачарованным на «Шёлковое касание».
  • Может использоваться как декоративный блок.
Плотный лёд Плотный лёд (до Texture Update) Генерируется в биоме ледяных пиков. Можно добыть любым инструментом, зачарованным на «Шёлковое касание», быстрее всего добывается киркой.
  • В отличие от обычного льда, он не превращается в воду при разбивании, не тает при нагревании и представляет собой непрозрачный твёрдый блок.
Красный песок Красный песок (до Texture Update) Генерируется в биоме пустоши. Можно сломать любым инструментом или рукой, но быстрее это можно сделать с помощью лопаты.
  • Может использоваться для создания стекла или ТНТ.
Подзол Подзол (до Texture Update) Генерируется в биоме Подзолистая тайга. Можно добыть любым инструментом, зачарованным на «Шёлковое касание» (в ином случае выпадет земля). Быстрее всего добывается лопатой.
  • На подзоле можно разместить растения.
  • Мотыгой можно превратить подзол в грядку.
Акациевая древесина
Древесина тёмного дуба
Акациевая древесина JE2 BE1Древесина тёмного дуба JE2 BE1 Генерируется естественным образом, как часть соответствующих типов деревьев, которые растут в биомах саванны и тёмного леса. Можно сломать любым инструментом или рукой, но быстрее это можно сделать с помощью топора.
  • Используются для получения соответствующих досок.
Акациевые доски
Доски из тёмного дуба
Акациевые доски (до Texture Update)Доски из тёмного дуба JE1 BE1
Ингредиенты Рецепты крафта
Акациевая древесина
Ингредиенты Рецепты крафта
Древесина тёмного дуба
Можно сломать любым инструментом или рукой, но быстрее это можно сделать с помощью топора.
  • Можно использовать для создания плит и ступеней.
Акациевая плита
Акациевые ступени
Плита из тёмного дуба
Ступени из тёмного дуба
Акациевые ступени (до Texture Update)Ступени из тёмного дуба (до Texture Update)

Акациевая плита (до Texture Update)Плита из тёмного дуба (до Texture Update)

Изготовлены из соответствующих типов досок. Можно сломать любым инструментом или рукой, но быстрее это можно сделать с помощью топора.
  • Могут использоваться как строительные блоки.
Акациевая листва
Листва тёмного дуба
Дубовая листва JE3 BE4 Естественно генерируется на соответствующих типах деревьев. Можно разрушить вручную или с помощью любого инструмента, но выпадает как предмет только после разрушения ножницами.
  • С небольшим шансом дропают соответствующие саженцы.
  • Из листвы тёмного дуба также может выпасть яблоко.
  • Оба вида листвы в этой версии используют текстуру дубовой листвы.
Саженец тёмного дуба
Акациевый саженец
Саженец акации (до Texture Update)Саженец тёмного дуба (до Texture Update) Выпадают с соответствующей листвы. Могут быть добыты любым инструментом или рукой.
  • Можно разместить в цветочных горшках.
  • Вырастет в соответствующий тип дерева, если его посадить на землю, если будет достаточно места. (Тёмный дуб можно вырастить, только посадив саженцы 2х2.)
Мак Мак (до Texture Update) Генерируется в любом биоме. Можно добыть рукой или любым инструментом.
Хаустония серая Хаустония серая (до Texture Update) Генерируется в биомах равнин и цветочного леса. Можно добыть рукой или любым инструментом.
Нивяник Нивяник (до Texture Update) Генерируется в биомах равнин и цветочного леса. Можно добыть рукой или любым инструментом.
Синяя орхидея Синяя орхидея (до Texture Update) Генерируется в биомах болот. Можно добыть рукой или любым инструментом.
Лук Лук-батун (до Texture Update) Генерируется в биомах цветочного леса. Можно добыть рукой или любым инструментом.
Тюльпаны Оранжевый тюльпан (до Texture Update)Розовый тюльпан (до Texture Update)Красный тюльпан (до Texture Update)Белый тюльпан (до Texture Update) Красные, оранжевые, белые и розовые тюльпаны можно найти в биомах равнин и цветочного леса. Можно добыть рукой или любым инструментом.
Розовый куст Розовый куст JE1 BE1 Генерируются в биомах леса, березняка, тёмного леса и цветочного леса. Можно добыть рукой или любым инструментом.
Пион Пион (до Texture Update) Генерируются в биомах леса, березняка, тёмного леса и цветочного леса. Можно добыть рукой или любым инструментом.
Сирень Сирень JE1 BE1 Генерируются в биомах леса, березняка, тёмного леса и цветочного леса. Можно добыть рукой или любым инструментом.
Подсолнечник Подсолнечник JE1 BE1 Генерируются в биоме подсолнечниковых равнин Можно добыть рукой или любым инструментом.
Высокая трава Высокая трава JE1 BE1 Генерируется во многих биомах, и может быть получена путём использования на траве костной муки. Добываются только ножницами.
  • Может использоваться в декоративных целях.
  • Имеет шанс дропнуть семена пшеницы при сборе без ножниц.
Раскидистый папоротник Раскидистый папоротник JE1 BE1 Генерируется во многих биомах, и может быть получен путём использования на папоротнике костной муки. Добываются только ножницами.
  • Может использоваться в декоративных целях.
Заражённый замшелый каменный кирпич
Заражённый потрескавшийся каменный кирпич
Заражённый резной каменный кирпич
Замшелый каменный кирпич (до Texture Update)Потрескавшийся каменный кирпич (до Texture Update)Резной каменный кирпич (до Texture Update) Генерируются в стенах комнат крепостей и создаются при заражении соответствующих блоков чешуйницами. Доступен только в инвентаре Творчества.
  • Призывает чешуйницу при разрушении.
Каменистая земля Земля JE2 BE2 Генерируется естественным образом в некоторых вариантах биома саванны, доступна только с использованием команд. Можно сломать любым инструментом или рукой, но быстрее это можно сделать с помощью лопаты. Выпадает при этом обычая земля.
  • Имеет тот же вид, что и обычная земля, но трава и мицелий на ней не растут.

Изменённые[]

Название Изображение Изменено
Древесина Дубовая древесина JE2 BE1Еловая древесина JE2 BE2Берёзовая древесинаДжунглевая древесина JE2 BE2Акациевая древесина JE2 BE1Древесина тёмного дуба JE2 BE1
  • Древесина сверху и снизу теперь имеет разные текстуры.
    • Дубовая древесина не изменилась.
Котёл Котёл (до Texture Update)
  • На цвет/оттенок воды в котле теперь влияет цвет биома (подобно листьям, траве и лианам).
Сахарный тростник Сахарный тростник
  • На цвет/оттенок влияет цвет биома (подобно листьям, траве и лианам).
Сухой куст Сухой куст JE1 BE1
Командный блок Импульсный командный блок JE1
  • Показывает, какая команда выполнялась последней в графическом интерфейсе.
  • Расширен лимит символов выше отметки 10 000.
Железная решётка
Стеклянная панель
Железная решётка JE1 BE1Стеклянная панель JE2 BE2
  • Соединяются между собой и блоками стекла.
    • Сюда входят и панели разных цветов.

Предметы[]

Новые[]

Название Изображение Получение Использование
Иглобрюх Иглобрюх (предмет) JE2 BE1 Можно выловить посредством рыбалки.
Сырой лосось Лосось JE1 BE1 Можно выловить посредством рыбалки.
  • Может использоваться для восстановления голода:
  • Можно пожарить.
Жареный лосось Жареный лосось JE1 BE1
Layout fire
Grid layout Furnace Progress
  • Может использоваться для восстановления голода:
Тропическая рыба Тропическая рыба JE1 BE1 Можно выловить посредством рыбалки.
  • Может использоваться для восстановления голода:

Зелья[]

Новые[]

Название Получение Эффекты
Зелье подводного дыхания






Сущности[]

Новые[]

Название Изображение Место обитания Дроп Примечания
Вагонетка с командным блоком Вагонетка с командным блоком Можно получить только с помощью команд. Функционирует во многом как командный блок, но является мобильной и может быть активирована с помощью активирующих рельс.

Чары[]

Новые[]

Название Макс.
Уровень
Совместимый предмет Примечания
Приманка III
  • Уменьшает время ожидания между поклёвками.
Везучий рыбак III
  • Увеличивает удачу при рыбалке.

Структуры[]

Новые[]

Название Изображение Генерация Сундуки Мобы Описание
Акация Дерево (акация) Генерируется в биомах саванны и при выращивании акациевых саженцев. Нет Нет
Тёмный дуб Дерево (тёмный дуб) Генерируется в биомах тёмного леса и при выращивании квадрата из 4 саженцев тёмного дуба. Нет Нет
Гигантская ель Дерево (гигантская ель) Генерируется в биомах подзолистой тайги и при выращивании квадрата из 4 еловых саженцев. Нет Нет
Замшелый валун Структура из замшелого булыжника Генерируется в биомах подзолистой тайги. Нет Нет
Ледяной шип Ледяной шип Генерируется в биоме ледяных пиков. Нет Нет
  • Самая яркая особенность биома ледяные пики.
  • Основной источник плотного льда.

Биомы[]

Новые[]

Название Изображение Описание Структуры
Пустошь Пустошь
  • Имеет горы, состоящие из нескольких типов цветной терракоты, которые располагаются слоями, напоминающими осадочные породы.
    • Есть семь цветов, включая обычный, оранжевый, красный, жёлтый, белый, светло-серый и коричневый.
  • Плоские земли расположенные у подножия гор похожи на биом пустыни, но сделаны из красного песка, а не из обычного.
  • Мёртвые кусты и кактусы появляются в этом биоме.
  • Иногда на вершинах гор появляются умирающие леса.
  • Дубы (в некоторых вариантах)
Саванна Саванна
  • Засушливый плоский биом с редкими акациями, возвышенная равнина, иногда с гигантскими горами.
  • Населяют лошади, а также деревенские жители в деревнях, идентичных деревням на равнинах.
Окраина джунглей Окраина джунглей
  • Вариант джунглей с гораздо более редкой растительностью и небольшими тропическими деревьями.
Подсолнечниковые равнины Подсолнечниковые равнины
  • То же, что и равнина, но с большим количеством подсолнухов.
Тёмный лес Тёмный лес
  • Густой лес из тёмных дубов, в котором растут дубы, берёзы и гигантские грибы.
  • Навесы деревьев образуют в основном сплошную «крышу», которая блокирует солнечный свет.
  • Монстры часто могут появляться днём из-за темноты.
Березняк Березняк
  • Лес, состоящий только из берёз.
  • Имеется вариант с более высокими берёзами, которые нельзя вырастить из саженцев.
Цветочный лес Цветочный лес
  • Лес, имеющий густой почвенный покров из самых разнообразных цветов.
  • Лук, являющийся эксклюзивным цветком, растёт здесь со всеми другими цветами, кроме синих орхидей и подсолнухов.
Тайга Тайга
  • В еловом лесу трава имеет голубоватый оттенок.
  • Имеет большое количество папоротников.
Подзолистая тайга Подзолистая тайга
Гравийные горы Гравийные горы
  • Вариант гор с поверхностью, в основном состоящей из гравия.
Горная роща Горная роща
  • Вариант гор c большим количеством деревьев.
Каменистый берег Каменистый берег
  • Пляжный биом с рельефом из камня, часто генерирующийся между горами и океанами.
Ледяные пики Ледяные пики
Глубокий океан Глубокий океан
  • На десять блоков глубже обычных океанов; максимальная глубина находится в пределах 30.
  • Имеет морское дно полностью покрытое гравием.
Варианты биомов / Технические биомы
  • Более 20 вариантов для новых и существующих биомов.
    • M — биомы с вариантом M встречаются реже, чем обычная версия этого биома, и содержат некоторые специфические особенности, такие как более высокие деревья или большее количество бассейнов с водой.
    • Plateau — биомы с вариантом плато похожи на технический биом гор, но сглажены наверху.
    • Mesa (Bryce) — редкий вариант пустошей, который аналогичен ледяным пикам, с высокими глиняными шипами.
    • Hills — было добавлено больше технических биомов гор, чтобы соответствовать новым биомам.
    • Stone Beach — используются на стыке гор и океанов, для создания скалистых утёсов.

Изменённые[]

  • У каждого биома теперь есть значение «температуры». Биомы с одинаковыми значениями температуры с большей вероятностью будут генерироваться рядом друг с другом.
  • Биомы можно условно разделить на 4 категории в зависимости от того, как их температура влияет на осадки:
    • В жарких биомах никогда не идут дожди.
    • В тёплых биомах на всех высотах идут дожди.
    • В прохладных биомах на малых высотах идут дожди, а на больших — снег.
    • В снежных биомах снег идёт на всех высотах.
  • Многие существующие биомы были обновлены, а некоторые получили несколько другие варианты, в которых некоторые ключевые аспекты отличаются:
Название Изображение Изменено Структуры
Пустыня Пустыня
  • Добавлены пустынные озёра, вариант пустыни, содержащий водные озера.
    • Похож на пустыни до версии 1.6.
Джунгли Джунгли
  • Новые варианты включают модифицированный джунгли, край джунглей и модифицированный край джунглей.
  • Арбузы теперь генерируются в джунглях.
Болото Болото
  • Добавлен холмистый вариант.
  • Изменён цвет травы.
  • Добавлены голубые орхидеи.
Лес Лес
  • Получили несколько новых цветов.
Равнины Равнины
  • Получили несколько новых цветов.
Экстремальные холмы Горы
  • Новое генерация ландшафта для гор.
  • На горах теперь есть большое количество обнажённого камня и гравия.
  • Теперь содержат ели.
  • Новые варианты включают Лесистые горы и Гравийные горы.
  • Каменные утёсы теперь возникают между горами и океанами.
Заснеженная тайга Заснеженная тайга
  • «Тайга» переименована в «Снежную тайгу».
  • Добавлен горный вариант.

Типы миров[]

Новые[]

Название Изображение Описание Структуры
Расширенный Amplified
  • Он масштабирует все правила генерации мира, поэтому он использует всю высоту мира.
    • Почти все биомы могут создавать огромные горы, которые могут достигать высоты намного выше 200.
      • Горы часто достигают предела высоты в 256.
      • Болота и океаны не подвержены влиянию этого типа мира.
  • Чрезвычайно ресурсоёмкий и для работы требуется мощный компьютер.
  • Овраги здесь могут доходить до коренных пород.
  • Содержит множество различных форм рельефа, которые очень редки или отсутствуют в генерации по умолчанию.
    • Некоторые примеры включают плавучие острова, выступы, большие водопады из воды и лавы, а также огромные углубления.
  • Биомы тайги достигают таких высот, где начинает выпадать снег (примерная высота 130).
Все структуры

Музыка[]

Обратите внимание, что эти треки были сокращены до 30 секунд по соглашению с автором, чтобы разрешить их размещение на Minecraft Wiki.

Новая[]

Название файла Игровой процесс Название трека Часть трека
creative1.ogg Творческий режим «Biome Fest»
creative2.ogg Творческий режим «Blind Spots»
creative3.ogg Творческий режим «Haunt Muskie»
creative4.ogg Творческий режим «Aria Math»
creative5.ogg Творческий режим «Dreiton»
creative6.ogg Творческий режим «Taswell»
nether1.ogg Пустоши Нижнего мира «Concrete Halls»
nether2.ogg Пустоши Нижнего мира «Dead Voxel»
nether3.ogg Пустоши Нижнего мира «Warmth»
nether4.ogg Пустоши Нижнего мира «Ballad of the Cats»
boss.ogg Сражение с драконом Края «Boss»
end.ogg Край «The End»
menu1.ogg Главное меню «Mutation»
menu2.ogg Главное меню «Moog City 2»
menu3.ogg Главное меню «Beginning 2»
menu4.ogg Главное меню «Floating Trees»
credits.ogg Поэма Края «Alpha»

Достижения[]

Новые[]

Иконка Достижение Описание Предыдущее Условия (если отличаются) Идентификатор
Достижение-испытание-невыпВремя приключений
Посетите все биомы/Посетите 17 из 40 различных биомов Конец?Посетите эти 36 биомов. Другие биомы также могут быть посещены, но игнорируются. Биомы считаются посещёнными даже до того, как получено достижение Конец?.[1] /Посетите любые 17 биомов. Не обязательно находиться при этом в одном мире.exploreAllBiomes
Достижение-обычн-невыпНачало?
Призовите иссушителя Конец?Находиться в пределах кубоида 100,9 × 100,9 × 103,5 с центром в иссушителе, при его призыве.spawnWither
Достижение-обычн-невыпНачало.
Убейте иссушителя Начало?Находиться в пределах кубоида 100,9 × 100,9 × 103,5 с центром в иссушителе, при выпадении звезды Нижнего мира.killWither
Достижение-испытание-невыпМаяковский
Постройте полный маяк. Начало.Находиться внутри кубоида 20 × 20 × 14 с центром на пирамиде маяка, когда пирамида маяка полностью достроена.fullBeacon
Достижение-обычн-невыпРепопуляция
Размножьте двух коров с помощью пшеницы. МясникРазмножьте двух обычных или грибных коров с помощью пшеницы.breedCow
Достижение-обычн-невыпЛови алмаз!
Бросьте алмазы в другого игрока АЛМАЗЫ!Выбросите алмаз. Затем этот алмаз должен поднять другой игрок либо моб.diamondsToYou
Advertisement