Minecraft Wiki
Advertisement
Эта страница описывает контент, которого нет в текущей версии игры.
Он доступен в старых версиях.
Mystcraft
Логотип (Mystcraft)
Для издания

Java Edition

Автор

XCompWiz

Дата выпуска

4 января 2012 г.

Совместимо с
1.12.2
0.13.7.06
1.11.2
0.13.2.01
1.7.10
0.12.3.04
Установка

См. Установка

Требования

Minecraft Forge

Ссылки

Mystcraft — модификация для Minecraft, которая добавляет возможность создавать новые миры, именуемые «эпохами», некоторые из которых могут быть спокойными и безопасными, а некоторые — предельно недружелюбными. Модификация черпает свои истоки из серии компьютерных игр Myst, выполненной в жанре графических квестов. Путешествие по мирам осуществляется с помощью описательных книг, которые можно писать на специальном языке или сгенерировать случайным образом. Также Mystcraft предоставляет возможность создания персональных порталов.

22 декабря 2020 года объявлено переиздание модификации с названием Mystcraft 2.[1]

Установка[]

  1. Установите Minecraft Forge.
  2. Скачайте Mystcraft.
  3. Скопируйте файл в папку <папка игры>/mods.

Рецепты[]

Ингредиенты Процесс Результат Описание
Связывающая панель +
Кожа
Связующая книга Позволяет путешествовать между эпохами, а после улучшения на модификаторе связи и между разными местами в пределах одной эпохи. После прочтения возвращает туда, где была создана. Для путешествия нужно открыть книгу и нажать мышкой на чёрное прямоугольное пятно на правой странице. Для этого требуется бутылочка с чернилами(бутылочка с водой + 2 чернильных мешочка). В Ink Mixer в правой стороне ставим наверх бутылочку с чернилами, а вниз листок и получаем чернильный листочек. Берем получившийся листочек и кожу и крафтим книгу. Получившуюся книгу открываем правой кнопкой мыши (станет зелёная). В Модификатор связи ставим книжку (зеленую которая получилась после открытия её) выбираем в первом столбце первую кнопку во втором вторую(телепортация по данному миру или в данный мир, ту точку в которой была открыта книга, и книга не будет выпадать из рук при телепортации).
Кожа +
Нить







Папка сопоставления Функция папки очень похожа на записную книжку, полезна для хранения набора символов.
Кожа +
Нить



Портфолио символов Портфолио содержит сортированные коллекции страниц, позволяет быстро передвигаться между коллекциями.
Чернильный мешок +
Колба воды







Чернильница Используется на письменном столе и в смесителе чернил для создания чернил.
Перо +
Книга








Описывающая книга Позволяет создавать и путешествовать между эпохами так же, как связующая книга. После прочтения позволяет отправиться в случайную эпоху. В отличие от связующей книги, изначально пуста и может быть помещена на письменный стол, где в неё можно добавить символы из блокнота, позволяя сгенерировать свою, специфическую, эпоху. Для путешествия нужно открыть книгу и нажать мышкой на чёрное прямоугольное пятно на правой странице.
Кожа







Блокнот
Блокнот Позволяет на письменном столе переписать символы из описывающей книги. Символы в описывающей книге появляются после её использования. Эти символы потом можно будет вписать в пустые описывающие книги, позволяя сгенерировать свою, специфическую, эпоху, так же использовать для создания даальнейших миров.
Палка +
Любые доски







Стойка для книги Позволяет разместить на ней связующую или описывающую книгу, чтобы они не валялись на полу. Может быть размещена на полу под разными углами, как табличка.
Палка +
Любые доски



2
Наклонная подставка для книги Альтернативный вариант для размещения книг.
Любые доски +
Чернильный мешок +
Перо



Письменный стол Позволяет переписывать символы в блокнот из уже ведущих в какую-либо эпоху описывающих книг, переименовывать книги, создавать описывающие книги, ведущие в ваши собственные, специфические, эпохи.
Алмазный блок +
Золотой блок

Модификатор связи Позволяет добавлять книгам дополнительные параметры, такие как: возможность перемещаться в одной эпохе, обезоруживать (крадёт все предметы из инвентаря) того, кто прочтёт данную книгу, создавать платформу из камня под ногами после перемещения в новую эпоху, оставлять книгу в инвентаре после прочтения, сохранять инерцию после перемещения. На нём также можно переименовывать книги. Начиная с 0.10.0.00 крафт невозможен.

Символы[]

После использования пустой описывающей книги, в ней появятся символы, описывающие эпоху, в которую она переносит. С помощью письменного стола можно скопировать символы из книги в блокнот, это потребуется для создания стабильных миров.

Нестабильность и символы[]

Кроме тех параметров эпохи, которые описываются символами, дополнительно есть параметр нестабильности. Из-за нестабильности в эпоху добавляются дополнительно разнообразные враждебные факторы, некоторые даже похожи по действию на символы из категории Модификаторы (World Modifier). Это такие факторы, как отрицательные эффекты на игроке, самовозгорание, взрывы, эрозия, молнии, метеориты, вулканы, и самый опасный — порча, пожирающая блоки. С новой версии правила изменились, для того что бы избежать нестабильности нужно создавать книгу по определённому порядку:

  • Link Panel
  • Terrain generator, clear modifiers
  • 1 — 4x (Длительность, Фаза, Направление, Солнце), clear modifiers
  • 1 — 4x (Длительность, Фаза, Направление, Луна), clear modifiers
  • 1 — 4x (Длительность, Фаза, Направление, Звезды), clear modifiers
  • 1 — 3 страницы биомов, количество биомов, clear modifiers
  • Все остальное идет сюда в определённом порядке (Генерации, поверхность/жидкости, освещение, погода) (они не обязательны)

Если у вас мало страниц, то вы можете добавить только Солнце или Луну для довольно стабильных миров. Если в конце книги добавить clear modifers, то уменьшится вероятность нестабильности. Если до конца, то наоборот. Настабильность теперь изменяет параметры эпохи (мира) (если к примеру положить один биом, то из-за нестабильности может быть 2)

Ссылки для справок:

Односторонние порталы[]

В эпохах с параметром Кристаллы (Crystals) можно найти синие кристаллы. Их можно добыть руками или киркой. Из таких кристаллов можно сделать портал, причём его можно делать любого размера (Хотя не стоит экспериментировать и делать очень большие рамки порталов. Возможна такая проблема, что перестанет загружаться карта.) и не обязательно прямоугольного. Но следует соблюдать несколько условий, для того чтобы портал работал. Рамка портала должна находиться в одной плоскости и быть замкнутой. Угловые блоки ставить не обязательно. Внутри рамки не должно быть лишних блоков, только воздух.

После создания рамки портала нужно сделать слот для книги.

Ингредиенты Процесс Результат
Кристалл


Слот для книги

Этот слот устанавливается на блок кристалла, и он должен находиться не дальше, чем 3 блока от угла портала. Он может быть даже не соединён с порталом. Если вставить книгу в этот слот, то появится разноцветное поле портала в рамке. Причём каждый раз цвет поля будет различный.

Портал перенесет вас в эпоху, соответствующую вставленной в слот книге. Причём портал односторонний, и вам придётся использовать связывающую книгу, чтобы вернуться обратно или сделать второй портал с книгой.

Примечания[]

Advertisement