В этой статье не хватает информации.
Вы можете помочь проекту, дополнив её.
|
Для издания | |
---|---|
Авторы |
Владелец:<sheva1996
>Авторы: |
Дата выпуска |
18 сентября 2014 г. |
Совместимо с |
|
Поддержка Нижнего мира |
Есть |
Поддержка Края |
Нет |
Установка |
См. Установка |
Требования | |
Ссылки |
Tinkers’ Construct — модификация, позволяющая создавать инструменты и оружие из отдельных деталей, каждая из которых отвечает за те или иные параметры (в зависимости от её материала). Также модификация добавляет комбинированные инструменты (например, инструмент с функциями топора, лопаты и мотыги одновременно), новые типы оружия, улучшения инструментов/оружия (аналог зачаровывания) и некоторые другие аспекты игры.
Автор модификации — mDiyo. Немалая популярность модификации привела к появлению многочисленных дополнений.
Установка[]
- Установите Minecraft Forge.
- Скачайте Mantle
- Скачайте Tinkers' Construct.
- Скопируйте файлы в папку
<папка игры>/mods
.
Статьи[]
Книги[]
С версии 1.10.2 модификация добавляет в игру только одну книгу — Материалы и Вы, которая содержит в обновлённом виде почти всю информацию предыдущих книг, за исключением книг Грандиозная выплавка и Дневник металлурга.
Ингредиенты | Процесс | Описание |
---|---|---|
Пустая схема + Книга |
Даётся в самом начале игры. Предоставляет основную информацию о модификации. |
До версии 1.10.2 в модификации присутствовало четыре книги, содержавших основную информацию:
- Материалы и Вы, часть 1. Вы появляетесь с ней. Объясняет с чего начать.
- Материалы и Вы, часть 2. Содержит больше информации о материалах и модификаторах.
- Грандиозная выплавка. Содержит больше информации о создании плавильни и сплавов.
- Дневник металлурга. Финальная книга, содержащая предысторию создания модификации.
Ингредиенты | Процесс | Результат | Описание |
---|---|---|---|
Пустая схема + Бумага |
Материалы и Вы | Дается в самом начале игры. С неё начинается знакомство с модификацией. До 1.10.2 крафт использовал бумагу, а после - книгу. | |
Материалы и Вы | Материалы и вы. Том 2 | Следующая книга. Даёт больше информации о материалах и модификаторах. Крафт актуален только до 1.10.2 | |
Материалы и вы. Том 2 | Грандиозная выплавка | Рассказывает о создании печей и сплавов. Крафт актуален только до 1.10.2 | |
Грандиозная выплавка | Вооружение инженера | Содержит описание различного оружия. Крафт актуален только до 1.10.2 | |
Вооружение инженера | Дневник инженера | Заключительная книга. Содержит предысторию создания модификации. Крафт актуален только до 1.10.2 |
Изменение генерации мира[]
В версии модификации для 1.12.2: Все руды обычного мира, а также все виды Гравийных Руд и Рудоягод (их можно вернуть установив аддон «Oreberries») были удалены из мода и поэтому их больше никак не встретить в мире, однако вы всё ещё можете пользоваться Медью, Оловом и Алюминием если они добавляются другими глобальными модами!
Руды[]
Изображение | Название | Описание |
---|---|---|
Руды обычного мира (до версии 1.12.2) | ||
Медная руда | При переплавке из неё можно получить медный слиток. | |
Оловянная руда | При переплавке из неё можно получить оловянный слиток. | |
Алюминиевая руда | При переплавке из неё можно получить алюминиевый слиток. | |
Руды Нижнего мира | ||
Ардитовая руда | При переплавке из неё можно получить ардитовый слиток. | |
Кобальтовая руда | При переплавке из неё можно получить кобальтовый слиток. | |
Гравийные | ||
Медная гравийная руда |
Аналогичны обычным рудам. Добываются лопатой соответствующего уровня добычи (до 1.12.2) | |
Оловянная гравийная руда | ||
Железная гравийная руда | ||
Золотая гравийная руда | ||
Алюминиевая гравийная руда | ||
Кобальтовая гравийная руда |
Кусты рудоягод[]
Изображение | Название | Описание |
---|---|---|
Куст железных рудоягод | Растения, растущие на камне при уровне освещения ниже 10. Могут быть найдены в пещерах. Имеют три стадии роста. Являются источниками рудоягод. Их можно собрать простым нажатием ПКМ. | |
Куст золотых рудоягод | ||
Куст медных рудоягод | ||
Куст оловянных рудоягод | ||
Куст алюминиевых рудоягод | ||
Куст ягод эссенции | Растёт на чём угодно и где угодно. Является источником ягод концентрированной эссенции. |
Рудоягоды[]
Изображение | Название | Описание |
---|---|---|
Железная рудоягода | Кусочки металлов, добываемые с рудных кустов. Аналогичны самородкам. | |
Золотая рудоягода | ||
Медная рудоягода | ||
Оловянная рудоягода | ||
Алюминиевая рудоягода | ||
Ягода концентрированной эссенции | Источник эссенции. |
Биом[]
Модификация добавляет новый биом. Это биом слизней. Он представляет собой парящий в небе остров. Этот остров состоит из собственных блоков земли и травы. На этом острове растут слизне-деревья, состоящие из блоков слизи. Посреди острова небольшое озеро, края озера вместо песка окружены синими блоками слизи. На этом острове спаунятся синие слизни.
Деревня[]
Теперь в деревнях будут появляться дома инженера. В этих домах будут: стол шаблонов, стол деталей, сундук для шаблонов (с шаблонами), станция инструментов и сундук с различными вещами. Также в таких домах спаунятся жители инженеры, продающие металлы, сплавы, самородки и другое.
Мобы[]
Модификация добавляет двух новых мобов, эти мобы очень похожи. Первый моб это синий слизень. Второй моб это король синих слизней.
Название | Описание | Дроп | Характеристики |
---|---|---|---|
Синий слизень | Данный слизень очень похож на обычного слизня, но с некоторыми отличиями:
Данные слизни немного опаснее, чем обычные слизни. Дроп этих слизней очень полезный: его можно съесть, он понадобится для создания отличных инструментов. |
Синяя слизь, опыт | 24 ( × 12) 12 ( × 6) 4 () |
Король синих слизней | Данный слизень отличается от простых синих слизней только размером, дропом и здоровьем, так же этот слизень является боссом. Данный слизень спаунится реже, чем обычные синие слизни. Спаунится данный слизень не один, а со своею «свитой». Его «свиту» составляют:
|
Синяя слизь, Королевский сине-слизневый инстумент или оружие, опыт. | 100 ( × 50). |
Материалы[]
Добываемые[]
Название | Кусочек | Рудоягода | Пыль | Слиток | Руда | Блок | Жидкость | Ведро с жидкостью |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Алюминий | ||||||||
Олово | — | |||||||
Медь | — | |||||||
Железо | [1] | — | [1] | [1] | [1] | |||
Золото | [1] | — | [1] | [1] | [1] | |||
Изумруд | — | — | — | [1] | [1] | [1] | ||
Кровь | — | — | — | — | — | — | ||
Ардит | — | |||||||
Кобальт | — |
Сплавы[]
Название | Кусочек | Пыль | Слиток | Блок | Жидкость | Ведро с жидкостью |
---|---|---|---|---|---|---|
Алюминиевая латунь | ||||||
Бронза | — | |||||
Свиносталь | — | — | ||||
Алюмит[2] | — | |||||
Маньюллин |
Алюминий, медь, олово были удалены с версии 1.7.10, следовательно бронзу сделать не получится, так как это сплав олова с медью, также алюминиевая латунь будет недоступна. Мод будет поддерживать эти металлы, если скачать дополнение TAIGA(Tinkers alloying addon).
Начало[]
При первом заходе в мир после установки модификации, вам выдадут книжку: «Материалы и Вы». В ней написано всё, что нужно знать о модификации (крафты, руды и многое другое).
Создание своего инструмента[]
Чтобы начать создание своего инструмента, вам понадобится сделать несколько рабочих столов.
- Стол для вырезки схем
- Конструктор деталей
- Сундук для схем (необязательно, но с ним удобнее)
- Инженерная станция
После того, как вы скрафтите первый стол, вам выдадут вторую часть книги «Материалы и Вы». Во второй части описаны инструменты, нужные детали и особенности, материалы нужные для сбора инструментов, характеристики материала, особенности и многое другое, модификаторы инструментов и их способности. Чтобы скрафтить инструмент, нужно открыть вторую часть книги «Материалы и Вы» и посмотреть какие детали вам нужны. После этого нужно сделать эти детали. Чтобы сделать эти детали, вам нужно сделать схемы, они делаются в столе для вырезки схем из пустых схем с помощью кнопок следующая схема и предыдущая схема(в новых версиях выбор схемы упрощается). Потом нужно воспользоваться конструктором деталей (можно положить все нужные схемы в сундук для схем), в конструктор деталей нужно положить схему и материал, который хотите использовать (не все материалы можно использовать), после чего вы получите нужную деталь и осколок материала, осколки можно получить только если на деталь требуется только половина материала (например, для рукояти инструмента). После того, как вы сделали все нужные детали, нужно будет воспользоваться инженерной станцией (Инженерной кузней). Там нужно выбрать нужный инструмент и выложить все детали в нужном порядке. После чего инструменту можно дать имя (необязательно) и, наконец, собрать его.
Предметы и структуры нужные для создания своего инструмента.
Ингредиенты | Процесс | Результат | Описание |
---|---|---|---|
Палка + Любые доски |
Пустая схема | Основной элемент модификации. Позволяет создавать все инструменты и оружие. | |
Верстак | Верстак инженера | Аналог верстака. Показывает содержимое соседнего сундука. Сохраняет предметы в сетке крафта. | |
Пустая схема + Сундук |
Сундук для схем | Хранит схемы | |
Пустая схема + Любые доски |
Стол для вырезки схем | Позволяет создавать схемы. | |
Пустая схема + Любая древесина |
Конструктор деталей | Используется для создания частей инструментов по схемам. Показывает содержимое соседнего сундука для схем. | |
Пустая схема + Верстак или Верстак инженера |
Инструментальная станция | Используется для сборки предмета из частей. | |
Инструментальная станция + Блок обожжённого цементного кирпича + Железный блок или Алмазный блок или Изумрудный блок или Золотой блок |
Инструментальная кузница | Улучшение станции. Открывает новые типы инструментов. |
Список инструментов[]
- Кирка
- Лопата
- Топор
- Мотток (лопата-топор-мотыга)
- Палаш
- Полуторный меч
- Рапира
- Кинжал
- Боевая табличка
- Стамеска
- Сковорода
- Молот
- Большой топор
- Копалка
- Коса
- Тесак
- Боевой топор
- Лук
- Стрела
Модификация и ремонт[]
Модификация[]
После создания можно его улучшить. Для этого есть вкладка «Ремонт и модификация». В ней вы увидите три слота: в один нужно положить инструмент, а в остальные модификаторы. У каждого инструмента (зависит от материала) разное количество слотов под модификаторы (например у кактусовой кирки есть 3 слота под модификаторы), которые заполняются модификациями. Количество слотов можно увеличить с помощью трех модификаторов (единоразово добавляют по слоту):
С версии 1.12.2 добавление дополнительных слотов под модификации более невозможно.
Модификаторами могут быть:
- Алмаз
- Изумруд
- Лазурит
- Красная пыль
- Шар мха
- Лавовый кристалл
- Шелковистая драгоценность
- Кварц
- Огненный порошок
- Некротическая кость
- Большая обсидиановая пластина
- Поршень
- Обсидиан+жемчуг Края
- Освещённая земля
- Приготовленный паучий глаз
А узнать, что дает каждый из этих предметов можно, перейдя по этой ссылке: тык.
Ремонт[]
После поломки инструменты из модификации не исчезают, а превращаются в сломанные и вы можете отремонтировать свой инструмент. Для этого не надо делать наковальню и тратить уровни на ремонт, для этого достаточно открыть станцию инструментов и открыть вкладку «Ремонт и модификация»; там нужно положить материал для ремонта (материал наконечника вашего инструмента) и всё.
Свойства Материалов[]
EN | RU | ||
---|---|---|---|
Alien |
Tool has a random bonus to Durability, Speed, and Attack that slowly takes effect over time. |
Чуждость | Инструмент имеет случайный бонус к стойкости, скорости и атаке, который постепенно вступает в силу с течением времени. |
Aquadynamic |
Speed boost while underwater or it is raining. Underwater, tool will mine at normal speed. |
Гидродинамика | Увеличение скорости под водой или под дождем. Под водой инструмент будет работать с нормальной скоростью. |
Aridiculous |
Mine faster and inflict more damage when it is hot and dry. If it is only dry, take a slight penalty instead. | Пустынный | Добывает быстрее и наносить больший урон, когда жарко и сухо. Если он только сухой, вместо этого возьмите небольшой штраф. |
Autosmelt |
Items mined with this tool are smelted as if in a Furnace |
Автоплавка | Любой добытый блок или предмет будет переплавлен в случае если для этого есть рецепт в печи. |
Baconlicious |
5% chance to drop bacon when killing mobs, 0.5% chance when breaking blocks. | Беконность | 5% шанс получить бекон при убийстве мобов, 0,5% шанс при разбивании блоков. |
Beheading |
Each level adds a 10% chance to get the enemies head on kill. Beheading II is applied to cleavers by default when constructed. |
Обезглавливание | Каждый уровень добавляет 10% шанс получить голову к убийству. Обезглавливание II применяется к тесакам по умолчанию при сборке. |
Breakable |
Arrows have a chance to break and cannot be retrieved. |
Хрупкость | Стрелы могут сломаться и не могут быть подняты. |
Cheap |
Tool gains an additional 5% to restored durability when repaired. |
Дешевизна | При ремонте инструмент получает дополнительные 5% к восстановленной прочности. |
Cheapskate |
Tool is 20% less durable than the stats of its components would suggest. |
Скряга | Инструмент на 20% менее долговечен, чем можно было бы предположить по характеристикам его компонентов. |
Cold-Blooded |
50% extra damage if the target is at full health. |
Хладнокровность | 50% дополнительного урона, если у цели полное здоровье. |
Сrude | 5% extra damage against unarmoured targets |
Грубость | 5% дополнительного урона по небронированным целям |
Crude ll | 10% extra damage against unarmoured targets |
Грубость ll | 10% дополнительного урона по небронированным целям |
Crumbling |
Double mining speed if the block doesn't require a tool to break. |
Дробитель | Двойная скорость добычи, если блок не требует инструмента для разрушения. |
Dense | Reduced chance of using durability if the tool is already damaged. |
Плотность | Снижена вероятность использования прочности, если инструмент уже поврежден. |
Ecological |
1 in 800 chance of repairing a point of durability every tick. |
Экологичность | шанс 1 из 800 восстанавливать единицу прочности при каждом тике. |
Enderference |
Endermen cannot teleport away for a few seconds after being damaged. |
Эндерференция | Эндермен при ударе не может телепортироваться. |
Endspeed |
Arrows travel instantly to where the player is aiming; no travel time. |
Сверхскорость | Стрелы мгновенно перемещаются туда, куда игрок целится. |
Fire Storm |
Bonus fire damage and sets hit mobs on fire. |
Перегрев | Бонусный урон по горящим целям. |
Flammable |
Blocking with this weapon sets attackers on fire and prevents the player from being damaged by fiery attacks. |
Горючесть | Блокирование этим оружием поджигает атакующих и предотвращает нанесение игроку урона огненными атаками. |
Fractured |
Deals 1.5 Hearts of bonus damage. | Зазубренность | Наносит 1,5 сердец дополнительного урона. |
Freezing |
Mob moves slower and slower the more they are hit. |
Заморозка | цель движется все медленнее и медленнее, чем больше она поражена. |
Hellish |
Deals 2 Hearts of bonus damage to Mobs that do not usually spawn in the Nether. |
Адский | наносит 2 сердца дополнительного урона мобам, которые обычно не появляются в Нижнем мире. |
Holy | Deals 3 Hearts of bonus damage to undead enemies. | Святой | наносит 3 сердца дополнительного урона нежити. |
Hovering |
Arrow moves slower but ignores gravity. |
Парение | Парящая стрела движется медленнее, но игнорирует гравитацию. |
Insatiable |
Hits after the first will deal progressively more bonus damage but also consume more and more durability. |
Ненасытный | после первого удара вы будете наносить все больше дополнительного урона, но также использовать все больше и больше прочности. |
Jagged |
Tool does more damage as it loses durability, but mines slower. |
Зазубренность | Каждая потерянная единица прочности увеличит урон и замедлит скорость копания. |
Lightweight |
10% bonus mining speed and attack speed. | Легковесность | 10% бонус к скорости добычи и скорости атаки |
Magnetic |
Item drops are drawn to the player. |
Магнетизм | Выпадающие предметы притягиваются к игроку. |
Magnetic II |
Item drops are drawn to the player at a wider range than Magnetic. |
Магнетизм ll | в 2 раза больший радиус магнетизма |
Petramor | When mining stone, there is a 10% chance to repair some durability. |
Камнелюбие | При добыче камня есть 10% шанс восстановить некоторую прочность. |
Poisonous |
Poison is inflicted on target when hit. |
Токсичность | При попадании в цель накладывается отравление. |
Precipitate |
Tool speed is inversely proportional to remaining player health. | Опрометчивый | Чем меньше здоровья тем больше скорость. |
Prickly |
Enemy sustains an additional 0.5 to 1.5 hearts of armor-penetrating damage when hit. |
Шипастость | враг получает дополнительно от 0,5 до 1,5 сердец бронепробивающего урона при попадании. |
Sharp |
Inflicts bleeding status effect on an enemy when hit, inflicting 0.5 hearts of damage per second for a few seconds. |
Острый | При попадании в цель вызывает у врага эффект кровотечения, нанося 0,5 урона в секунду в течение неопределённого времени. |
Shocking |
Running around, breaking blocks, or hitting things charges the player's tool. Hitting an enemy discharges it, dealing damage and providing a speed boost. Mining a block discharges it, giving a mining speed boost. |
Шокирующий | Бег, разбивание блоков или удары по целям заряжают инструмент игрока. Удар по врагу разряжает его, нанося урон и повышая скорость. При добыче блока он разряжается, что увеличивает скорость добычи. При добычи истинного кварца из AE2 может его зарядить. |
Slimey (Green) |
Tool has a chance to spawn a green slime. |
Слизневый (зеленый) |
Использование инструмента может заспавнить зеленого слизня. |
Slimey (Blue) |
Tool has a chance to spawn a blue slime. |
Слизневый (синий) | Использование инструмента может заспавнить синего слизня. |
Spiky |
Upon being hit, inflict 1/3 of the tool's damage value to the enemy as cactus damage. There is a short cooldown before the effect occurs again. |
Шипастость | При попадании по пользователю наносит противнику 1/3 урона от инструмента. Есть короткое время восстановления, прежде чем эффект сработает снова. |
Splintering |
Successive hits on the same mob inflicts more damage. |
Боевой раж | Последовательные удары по цели наносят больший урон. |
Splitting |
Chance to fire 2 arrows instead of 1 upon firing. 2nd arrow does not have 100% accuracy. |
Раскол | Шанс выпустить 2 стрелы вместо 1 при стрельбе. 2-я стрела не имеет 100% точности. |
Squeaky |
Grants Silk Touch but negates all damage |
Губчатость | Дает Шелковое прикосновение, но сводит на нет весь урон. |
Stiff |
Reduces damage to a maximum of 1 heart of damage when blocking. | Вязкость | Уменьшает урон максимум до 1 сердца при блокировании. |
Stalwart |
Hitting an entity can bestow Resistance for 30 seconds | Крепкий | При попадании по цели можно получить эффект сопротивления на 30 секунд. |
Stonebound |
Tool mines faster as it loses durability, but inflicts less damage | Камнерождённость | Наносит меньше урона при износе но увеличивает скорость копания. |
Superheat |
Deal bonus damage to enemies on fire. |
Перегрев | Наносит дополнительный урон по горящим целям. |
Tasty |
Tool gets eaten if the player is hungry. |
Вкусный | можно перекусить вашим инструментом, если вы голодны. |
Twilit |
Tool operates faster in the Twilight Forest; it inflicts more damage outside the Twilight Forest. |
Сумеречный | работает быстрее в Сумеречном лесу, он наносит больше урона за пределами Сумеречного леса. |
Unnatural |
The tool mines faster the higher its mining level is above the required one |
Ненатуральный | Инструмент добывает быстрее, чем больше разница между уровнями его добычи, относительно блока. |
Well-Established |
Slightly increased XP drop rate, and XP drops are larger. |
Повышение опыта | Немного увеличена вероятность выпадения опыта при копании, иногда выпадает больше опыта с мобов. |
Writable l |
+1 modifier slots. |
Переписываемость | +1 модификатор |
Writable ll |
+2 modifier slots. |
Переписываемость ll | +2 модификатора |
Veiled |
Projectile will be invisible |
Замаскированный | Снаряды будут невидимы |
Evil aura |
The Evil Infused Iron Ingot is a component added by Extra Utilities 2. It is used to create the last tier of Upgrade Speed. With PlusTIC, these ingots become a Tinkers' Construct material with the trait "Evil Aura". The tool will break instantly if put inside a mechanical user and grass will die around the player while the tool is held. |
Дьявольская аура | свойство добавляет мод Extra Utilities 2 и PlusTIC. Инструмент мгновенно сломается, если попытаться использовать его автоматических механизмах, трава вокруг игрока погибнет, если вы держите инструмент слишком долго в руке. |
Еда[]
Лапша[]
В пустынных храмах можно встретить твёрдую лапшу. Чтобы её приготовить, нужно для начала её размягчить с помощью плавильни, для этого надо заполнить плавильню 3 вёдрами воды, после нужно положить твёрдую лапшу на стол отливок и залить её всей водой и подождать 15 минут, когда она превратится в сырую лапшу, которую нужно повесить на сушилку также на 15 минут. После сырая лапша станет холодной сушёной лапшой которую уже можно положить в печь, и она станет пригодной для поедания.
Галерея[]
Дополнения[]
- Tinkers' Compendium (Tinkers' Defense) — добавляет возможность делать свои собственные версии щитов, ножниц и брони. Помимо этого ещё добавляет множество новых материалов для инструментов.
- Tinker’s Middleearth — добавляет возможность создания брони и оружия из вселенной «Властелина Колец».
- Tinker I/O — дает возможность использовать новые материалы из модификации Ender IO для улучшения инструментов.
- Tinkers' Addons — добавляет возможность настройки уровня модификатора «Авторемонт» (в оригинальном моде его можно улучшить только один раз), а также три уровня «бонусных модификаторов».
- Moar Tinkers — добавляет 63 новых типа материалов, при этом 43 из них имеют собственные особенности. Также добавляет поддержку некоторых материалов из известных глобальных модификаций: IndustrialCraft 2, Ender IO, Applied Energistics 2, и др.
- Tinkers' Tool Leveling — даёт возможность прокачивать и улучшать инструменты.
- Thermal Smeltery — добавляет возможность расплавлять новые металлы, в машинах добавляемых в глобальных модификациях.
- Thermal Tinkering — добавляет возможность отливки деталей конструкции через транспозер жидкости.
- Tinkers' Golems Addon — добавляет возможность делать своих собственных големов.
- VeinMiner Mod Integration — добавляет новый модификатор для инструментов и чары «VeinMiner».
- ExtraTiC — так же, как и «Moar Tinkers», эта модификация добавляет поддержку новых материалов, добавляемых глобальными модификациями. Совместимо только с 1.6.4 и 1.7.10.
- Tinkers' Steelworks (fork) — добавляет в игру новую печь, в которой можно расплавлять вещи из оригинальной игры и самой модификации. Совместимо только с 1.7.10.
- Tinkers' Mechworks — добавляет разводные мосты, сигнальные шины, терминалы и фильтры, которые делаются из материалов модификации. Совместимо только с 1.6.4 и 1.7.10.
- TiC Tooltips — простое клиентское дополнение для «Tinkers' Construct», которое добавляет соответствующую статистику ко всем подсказкам инструментов и инструментальным частям. Совместимо только с 1.6.4 и 1.7.10.
- Constructs Armory — добавляет возможность делать более 40 новых разновидностей брони, а также улучшать и кастомизировать её. Совместимо только с 1.12.2.
- TAIGA (Tinkers alloying addon) — добавляет 20 новых типов руд и 28 новых сплавов, которые можно использовать для создания инструментов. Совместимо только с 1.10.2 и 1.12.2.
- Oreberries — возвращает в игру Рудоягоды, которые были удалены из оригинальной модификации. По понятной причине, ставится только на 1.12.2.
- Tinkers' Survival — делает Tinkers' Construct более реалистичным и логичным: теперь вы не можете крафтить стандартные инструменты (мечи, кирки, топоры и др.) и вам придется более сложным и долгим путем создавать сразу оружие и инструменты модификации. Совместимо только с 1.12.2.
- Pewter — добавляет поддержку материалов для крафта инструментов и оружия из следующих модификаций: Astral Sorcery, Better With Mods, Biomes O Plenty, Botania, Thaumcraft, The Betweenlands, Embers: Rekindled, Soot (Embers addon) и Construct Armory. Совместимо только с 1.12.2.
- Tinkers' Arsenal — добавляет в игру оружие дальнего боя — огнестрел который стреляет стрелами при помощи пороха. Совместимо только с 1.12.2.
- Tinkers' Skyblock — добавляет в игру 4 новых инструмента, которые очень сильно помогут вам, как в обычных мирах, так и на картах «Skyblock», так как: Bane of Cobble — не разрушаемая кирка которая очень быстро ломает булыжник в генераторе булыжника. Bane of Logs — топор который ломает сразу все блоки дерева, ломает только бревна, не разрушим. Bane of Leaves — коса которая позволяет очень быстро ломать и добывать лисья деревьев. Personal Space Enforcer — предмет который очень сильно отталкивает мобов.
- Tinker’s JEI — небольшой аддон, который позволит быстро и удобно просматривать свойства разных материалов из Tinkers' Construct, при помощи специальной вкладки в другой весьма известной модификации Just Enough Items. Совместимо только с 1.12.2.
- Tinkers' MEMES — позволяет использовать материалы мода Mekanism при создании инструментов Tinkers Construct. Инструменты созданные при помощи данного аддона позволят накапливать и тратить внутреннюю энергию вместо прочности, тем самым используя энергию мода Mekanism.
- Tinkers Aether — новые материалы из модификации Aether Legacy или Aether II теперь можно использовать для создания своих инструментов в Tinkers' Construct, а также аддон добавляет возможность делать свой, уникальный Метатель Дротиков и сами Дротики для них. Поддержку получили следующие материалы: Для обоих версий: Небесная Древесина (из неё также можно сделать Древко для Луков из стандартного Tinkers' Construct), Священный Камень, Занит, Зачарованный Гравитит, Золотой янтарь. Только для 1.12.2: Металл Валькирий (в отличии от остальных он уже добавляется самим аддоном, а чтобы его получить необходимо расплавить Броню Валькирий в Плавильне или их с очень маленьким шансом найти в сундуках, в Серебряных Данжах), Конфетный Шарик (требуется собрать его в кристалл), Карамельная Трость, Холодные, Голубые и Золотые Облака, и Ледяной Камень. Также для создания Оперения для Стрел теперь помимо стандартных Перьев, Листвы и Слизелиствы, можно использовать: Небесную, Золотую, Кристальную, Рожественскую Листву, а также Золотое Перо. Совместимо только с 1.10.2 и 1.12.2.