В версии TFC build 76 (MC 1.5.1) добавлена новая система изготовления кожи и ткани.
Изготовление шерстяной ткани[]
Получение шерсти[]
Теперь при убийстве овец из них выпадает овчина. Из овчины можно получить шерсть с помощью ножа.
Ингредиенты | Процесс |
---|---|
Нож (любой), Овчина Также после крафта на землю выпадает необработанная шкура. |
Либо шерсть можно сразу собрать с овец при помощи ножниц.
Создание веретена[]
Теперь добываемая шерсть совсем другая и она не используется для крафта как обычно. Для дальнейшей обработки шерсти понадобится веретено.
Сперва сделайте из глины и палки заготовку прясла.
Ингредиенты | Процесс |
---|---|
Комок глины + Палка |
Обожгите заготовку на костре (или в печи) и получите прясло.
Соедините прясло с палкой, чтобы скрафтить веретено.
Ингредиенты | Процесс |
---|---|
Прясло + Палка |
Пряжа и ткань[]
Используя веретено вместе с шерстью получите шерстяную пряжу.
Ингредиенты | Процесс |
---|---|
Веретено + Шерсть |
Объедините четыре единицы пряжи и сделайте шерстяную ткань.
Ингредиенты | Процесс |
---|---|
Шерстяная пряжа |
С версии 0.79.0 ткань создаётся из 16 кусков шерстяной пряжи, джутовых волокон или из 24 нитей пауков на ткацком станке
Рецепты для шерстяной ткани[]
Изготовление кожи[]
Для изготовления кожи нужно добыть необработанные шкуры животных. Они выпадают с коров и свиней, а с овец — овчина, которая после обработки ножом делится на шерсть и требуемую шкуру.
Ещё для кожевничества понадобятся бочки.
Бочки[]
Бочки — это блоки со своим интерфейсом. Они могут содержать жидкости: воду, известковую воду или танин.(также Порох от версии B77)
Поскольку в производстве потребуется каждая из этих жидкостей, удобнее сразу сделать три бочки.
Бочки крафтятся из досок и различаются по цвету, в зависимости от вида древесины.
Вымачивание[]
Вам нужно наполнить бочку известковой водой.
Известковая вода крафтится из ведра с водой и флюса.
Ингредиенты | Процесс |
---|---|
Флюс + Ведро воды (дерево) |
Залейте раствор в бочку через интерфейс.
С версии 0.79.0 известковая вода создается в бочке, добавлением флюса в чистую воду. На каждое ведро воды нужно две единицы флюса.
Положите в бочку необработанные шкуры и запечатайте её (нажмите на кнопку Seal).
Теперь, пока процесс вымачивания не завершится, бочку нельзя будет открыть (48 игровых часов).
Limewater | |
В итоге в бочке получатся вымоченные шкуры.
Limewater | |
Выскабливание[]
Из вымоченных шкур с помощью ножа нужно сделать выскобленные шкуры.
с версии 0.79.0 шкуры выскабливаются ножом на куске горизонтально(!) лежащего бревна. Для этого нужно горизонтально разместить бревно любого дерева, взять в руки вымоченную шкуру, нажав ПКМ разместить её на бревне, взять в руки нож и нажав ПКМ отскоблить шкуру.
Промывание[]
Наполните бочку водой.
Положите в неё выскобленные шкуры. Запечатайте бочку (нажмите на кнопку Seal) и дождитесь завершения операции (48 игровых часов).
Water | |
В итоге в бочке получатся подготовленные шкуры.
Water | |
Дубление[]
Сначала нужно получить танин. Для этого залейте в бочку простой воды.
Теперь положите внутрь бревно, запечатайте бочку и дождитесь завершения операции. В результате вода превратится в танин.
ВАЖНО! Для этого подходят не все виды бревна, нужно использовать один из перечисленных видов: дуб, береза, каштан, пихта Дугласа, хикория, клен, или секвойя.
Water | |
Теперь положите в бочку с танином подготовленные шкуры и снова запечатайте.
Tannin | |
В результате получится кожа.
Tannin | |
Рецепты для кожи[]
Кожа используется для крафта кожаной брони. Нажмите ПКМ, имея в руке как минимум 5 кожи.
После этого откроется специальный интерфейс 5×5, как и в оббивке камней.
Кожаная броня делается по следующим рецептам.
Непосредственно из кожи можно сделать книгу, рамку и мехи.