Ферма

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Ферма — это сооружение для получения ценных ресурсов и еды в больших количествах.

Виды ферм:

  • Растениеводство:
  • Животноводство:
    • Ферма враждебных мобов — ферма для получения дропа с враждебных мобов путем спауна их в темном месте или рядом со спаунером, а потом отправления их в место убийства, при этом дополнительно может происходить их частичная или полная потеря здоровья для облегчения работы.
      • Ферма слизней — ферма для добывания слизи, применяемой для создания липких поршней, блоков слизи и как алхимический ингредиент. Ввиду относительной безопасности слизней для игрока редко строятся устройства для автоматического убийства слизней и добычи с них дропа - слизней проще убивать вручную, тем более, что это приносит опыт.
      • Ферма зомби, скелетов и пауков — эта ферма может облегчить игроку сбор дропа и опыта с зомби, со скелетов, с пауков. Их спаунеры можно найти в сокровищницах, располагающихся под землей. Также можно найти спаунер пещерных пауков в заброшенных шахтах. Ферма ядовитых пауков работает также, как и ферма обычных. Для постройки фермы сначала создайте комнату в виде куба на 7м³. Между спаунером и потолком должно быть от 1-2 блоков. С помощью воды мобы должны по течению сплывать вниз, затем нужно сделать из табличек своеобразный "лифт". Выполняйте последовательность установки: "вода — табличка — вода — табличка", пока не достигнете высоты, с которой моб падает, получая значительный урон, в результате чего остается с малым количеством здоровья. Мобов легче будет убивать либо одним ударом меча, либо одним ударом рукой. После этого поставьте под воронкой сундук и присоедините его к ней. Воронка должна быть под местом приземления моба. Готово! Воронка будет забирать дроп, и он будет отправляться в сундук.
      • Ферма криперов и ведьм — это ферма криперов и ведьм, у которых нельзя найти спаунер в игровом мире. Эта ферма может быть не только для криперов и ведьм, но и для пауков, скелетов и зомби. Делается все так: строится большая темная комната, где внизу стекает вода. Мобы появляются на безводных участках, затем идут на свет и стекают вниз. Желательно сделать падение смертельным. Также нужно поставить под местом падения воронку, а под воронку — сундук. Всё! Мобы будут падать и умирать, и дроп с них будет идти в сундук через воронку.
      • Ферма подводных стражей — ферма подводных стражей, которая является самой сложной фермой в Minecraft (вторая по счету — ферма железных големов). Чтобы её создать, нужна огромная территория (точнее, крепость подводных стражей). Первый этап - нужно оградить крепость, где находятся подводные стражи. Это лучше делать песком или гравием. Скорее всего, вам понадобится больше десяти стаков песка или гравия. Второй этап - территорию крепости нужно осушить. Это осуществляется при помощи губок, которые понадобятся вам в больших количествах. Третий этап — всю крепость нужно обложить полублоками. Четвертый этап — постройка спауна подводных стражей. Для этого расчистите территорию 15х15 блоков примерно на 44 - 50 уровне высоты. Теперь стражи должны начать спауниться на этой самой территории. Затем постройте место приземления подводных стражей габаритами 2х2 блока. Затем, когда они уже упали, оградите пространство сверху от себя двумя полублоками или одним блоком стекла, так как стражи не пролезут через отверстие в 1 блок. Лучше убивать подводных стражей зельем мгновенного урона II уровня, т.к. у них много здоровья, а конкретно 80, и при их убийстве мечом он быстро сломается. Также нужно разместить четыре загрузочные воронки, а под ними - сундуки (желательно сделать под двумя воронками обычный сундук, а под другими двумя — сундук-ловушку, т.к. они не будут соединяться и займут столько же места, сколько и воронки (4 блока)). Всё! Вы будете убивать подводных стражей зельем мгновенного урона и вы будете не так быстро тратить прочность меча. Дроп будет идти в воронки и от них — в сундуки. Ферма является хорошим источником губок, призмариновых осколков и кристаллов.
    • Ферма дружелюбных мобов — ферма для разведения дружелюбных мобов путём размножения и получения с них ресурсов, в основном еды.
    • Ферма железных големов — ферма для быстрого получения железных слитков без походов в шахту. Ферма железных големов является второй по счету самой сложной фермой в Minecraft (первая — ферма подводных стражей). Для того, чтобы ее создать, нужно много пространства. Территория делится на 3 этажа, на каждом из этажей необходимо с каждой стороны распределить от 16 до 20 жителей, желательно с большим количеством дверей. Потребуется около 120 жителей на постройку такой фермы, что равняется количеству жителей примерно в четырех деревнях.
    • Ферма яиц — пример создания очень компактной, экономичной и полностью автоматической фермы яиц.
    • Ферма цветной шерсти — ферма цветной шерсти является фермой овец. Ферма состоит из 16 загонов с овцами разных цветов. Чтобы покрасить овцу, нужно кликнуть по ней красителем правой кнопкой мыши. Когда все овцы готовы к стрижке шерсти, игрок собирает шерсть ножницами, кликая по овце правой кнопкой мыши с ножницами в руках. Эта ферма является бесконечным источником цветной шерсти, конечно, если не убивать всех овец. Данную ферму желательно использовать совместно с фермой цветов, чтобы покрасить овец.

По уровню AFK фермы делятся на три группы:

  • Истинные (игроку достаточно статично стоять в заданной точке или области);
  • Фермы со статичным управлением («положил книжку на мышку и ушёл» — игроку достаточно производить какое-то повторяющееся действие, например, добычу);
  • Ботоводство.

Большинство ферм, рассматриваемых на вики, являются истинными. Контрпримеры ферм со статическим управлением — ферма булыжника на основе генератора булыжника, ферма кремней, состоящая по сути из «стакана», в который герой при одновременно зажатых обеих клавишах мыши циклично ставит-добывает блок гравия и ферма даров моря, где герой постоянно машет удочкой, а система воронок подбрасывает ему новые по мере износа. Пример ботоводства — ферма зомби с предварительным уроном падением с высоты, где игрок стоит в пределах области активации спаунера, а подступающих зомби бьёт по ногам куском гнилой плоти. Её же он ест, когда наступает голод — правая кнопка зажата постоянно, на левую же подаются частые клики от бота (возможно, даже аппаратного — это может быть мышь с турбо-огнём, аналог древнего аркадного джойстика). Применяется, если отключено либо как-то ещё недоступно зельеварение.


Disambig color.svg
Это список значений термина со ссылками на соответствующие статьи.
Если вы попали сюда из текста другой статьи, пожалуйста, вернитесь и уточните ссылку так, чтобы она указывала на нужную статью.