Hi Gamepedia users and contributors! Please complete this survey to help us learn how to better meet your needs in the future. We have one for editors and readers. This should only take about 7 minutes!

Формат Villages.dat

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Villages.dat — файл, расположенный в папке Minecraft и хранящий информацию о деревне NPC. Он хранится в виде сжатых NBT файлов.

Информация об измерении, в котором находится деревня, не хранилась до версии 1.8. Начиная с 1.8, она хранится в файлах villages_nether.dat и villages_end.dat.

До 1.8, деревни не сохранялись в файле, если чанк был выгружен.

Удален в 1.14.

Структура[править | править код]

  • : Корневой тег.
    •  data
      •  Tick: Внутренние часы.
      •  Villages: Список байтовых тегов, если пуст, в противном случае список составных тегов.
        • : Деревня
          •  ACX: Совокупность координат по оси X для всех домов.
          •  ACY: Совокупность координат по оси Y для всех домов.
          •  ACZ: Совокупность координат по оси Z для всех домов.
          •  CX: Координаты центральной части деревни по оси X.
          •  CY: Координаты центральной части деревни по оси Y.
          •  CZ: Координаты центральной части деревни по оси Z.
          •  Golems: Количество железных големов.
          •  MTick: Последний раз, когда деревенский житель был убит мобом или не связанным с сущностью источником урона, а игрок находился поблизости.
          •  PopSize: Количество деревенских жителей.
          •  Radius: Радиус деревни.
          •  Stable: Последний раз, когда в деревню был добавлен дом.
          •  Tick: Внутренние часы.
          •  Doors: Двери в деревне.
            • : Дверь.
              •  IDX: Указывает направление внутренней части по оси X.
              •  IDZ: Указывает направление внутренней части по оси Z.
              •  TS: Последний раз, когда деревенский житель был поблизости.
              •  X: Координаты по оси X.
              •  Y: Координаты по оси Y.
              •  Z: Координаты по оси Z.
          •  Players: Список байтовых тегов, если пуст, в противном случае список составных тегов.
            • : Игрок, торговавший или нанёсший вред жителям.
              •  Name: Имя игрока.
              •  S: Репутация игрока. Может быть отрицательной. Повышается при торговле с жителями и понижается при нанесении вреда деревне.