В скором времени осуществится вторая волна перехода вики-проектов на новый хост — Amazon Web Services.
До самого окончания перехода Minecraft Wiki будет доступна только для чтения. Предполагаемая дата завершения — конец недели.

В связи с готовящимся официальным переименованием изданий Minecraft на вики потребуются значительные изменения.
Пока обсуждение ведётся на портале сообщества. Возможно, будет создан отдельный проект.

We have begun migration of most wikis to our new host, Amazon Web Services. All but the top 100 wikis are in read-only mode until the migration is complete. Estimated completion: TBD -- Update: Fri 10/20 11pm UTC - We have encountered some unexpected issues. Our staff is working around the clock to complete this process as quickly as possible. Thank you for your patience.

Хардкор

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Java Edition.png


Только для Java Edition
Скриншот из режима Hardcore

Хардкор (англ. Hardcore) — третий режим игры, разновидность режима выживания, в котором после смерти игрока мир удаляется.

Особенности[править | править вики-текст]

В режиме "Хардкор" сложность с самого начала выставлена на уровень «Сложно» и заблокирована.[1]

Когда игрок умирает, вместо кнопки возрождения Respawn и кнопки перехода в главное меню Title появляется кнопка удаления мира Delete world и кнопка наблюдения Spectate World. До нажатия кнопки удаления мир не будет удалён, что оставляет возможность восстановления средствами сторонних приложений. Выключение клиента и повторная загрузка мира приведёт к отображению того же сообщения.

В списке загрузки метка режима "Хардкор-миров" красного цвета.

Если вы умрёте в мультиплеере, то вместо кнопки возрождения Respawn появится кнопка выхода с сервера Leave server и кнопка Spectate World. Когда нажмёте на кнопку Leave server, появится сообщение: «You have died. Game over, man, it’s game over!» («Ты умер. Игра закончена, чувак, игра закончена!»), а далее вы окажетесь в игровом меню. Можно вернуться на сервер и нажать Spectate World.

Советы[править | править вики-текст]

Игра в "Хардкоре", по сути, является лишь усложненной и более честной версией выживания, при создании мира в режиме "Хардкор" вы не можете включить чит коды и бонусный сундук, в самой игре вы не можете возрождаться и менять сложность. Советы могут быть следующие:

  • Если вы не являетесь опытным игроком, то лучше не играть в режиме "Хардкор" до того, как вы станете профессионалом.
  • В режиме "Хардкор" не стоит использовать двери из дерева: зомби с ними справляются с потрясающей лёгкостью.
  • Для того чтобы не потерять все нажитое в результате случайной смерти, весьма рекомендуется создавать резервные копии мира раз в 5/10 игровых суток. Для этого откройте папку "saves", в которой хранятся миры, выберите папку с вашим миром и скопируйте её, например, на рабочий стол. После смерти вы сможете зайти в папку "saves", удалить мир, в котором вы умерли, скопировать папку с вашим миром с рабочего стола (или оттуда, куда вы ее положили) и продолжить играть в своем мире.

История[править | править вики-текст]

Релиз
1.0.0 Beta 1.9-pre2 Режим хардкор был добавлен. Нотч взял эту идею из блога на PCGamer[2], режим был реализован спустя примерно год с момента публикации.
1.3 12w17a Бонусный сундук и чит-коды теперь не могут быть включены при выборе режима хардкор.
12w18a Режим хардкор добавлен в мультиплеер.
1.9 15w37a Теперь после смерти в режиме хардкор стала доступна кнопка наблюдения за миром.
Чанки больше не могут быть сгенерированы в режиме наблюдателя.

Факты[править | править вики-текст]

  • В режиме хардкор сердечки здоровья имеют немного другой рисунок.
  • В этом режиме можно умереть от голода.
  • Начиная с версии 15w37a можно перейти в режим наблюдателя, открыть мир для сети с использованием читов, перейти в режим выживания и перезапустить мир. Тем самым вы сможете поиграть в мире, где умирали, не загружая копии.

Галерея[править | править вики-текст]

См. также[править | править вики-текст]

Примечания[править | править вики-текст]