Ходьба

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Ходьба (англ. Walking) — это один из основных способов передвижения в Minecraft, позволяющий двигаться с умеренной скоростью без увеличения потребности в пище, влияющей на бег, но не позволяющий безопасно подходить к краю блока, как при приседании.

Описание процесса[править | править код]

Ходьба возможна не зависимо от уровня голода игрока, препятствуют ей только твёрдые блоки на пути или высокий уровень эффекта Медлительности. Чтобы начать идти, необходимо нажать соответствующую клавишу, назначенную на движение вперёд, назад, влево или вправо. Несколько клавиш, находящихся рядом, могут использоваться одновременно для движения игрового персонажа в диагональном направлении. Противоположные клавиши препятствуют движению.

При погружении в воду, глубже, чем на один блок, ходьба переходит в процесс плавания по поверхности.

Большинство наземных мобов передвигаются пешком, не бегают.

Использование[править | править код]

При условии, что игрок идёт не по замедляющей поверхности, если на него не наложены эффекты, влияющие на скорость, если нет активных чар, и в данный момент им не используется ни один предмет, то скорость ходьбы составляет приблизительно 4,317 мс, что примерно на 30 % медленнее, чем скорость при беге, но почти в три раза быстрее, чем скорость при приседании.

Скорость ходьбы может быть изменена различными способами. Например блоки, такие как песок душ и блок мёда, сильно замедляют движение, как и при нахождении в паутине, кусте сладких ягод, воде, лаве или грязи. Увеличить скорость ходьбы можно с помощью эффекта Скорости, а уменьшить её или даже остановить игрока можно с помощью эффекта Медлительности. Такие чары как Скорость души значительно увеличивают скорость передвижения игрока по песку душ или почве душ ценой прочности зачарованного элемента брони, а чары Подводник так же влияют на скорость движения игрока, но только при погружении в воду. Блокирование, поедание пищи, питьё, натягивание тетивы лука или использование ока Края[1] замедляет движение игрока.

История[править | править код]

Примечания[править | править код]