В связи с готовящимся официальным переименованием изданий Minecraft на вики потребуются значительные изменения.
Пока обсуждение ведётся на портале сообщества. Возможно, будет создан отдельный проект.

We have begun migration of most wikis to our new host, Amazon Web Services. All but the top 100 wikis are in read-only mode until the migration is complete. Estimated completion: End of Week.

Храм в пустыне

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск


Храм в пустыне — натуральная структура, которая встречается только в пустыне. Иногда храмы в пустынях называют пирамидами.

Описание[править | править вики-текст]

Храмы в основном состоят из обычного песчаника, декоративного песчаника, гладкого песчаника, песчаниковых ступеней и оранжевой обожжённой глины. В полу в центре пирамиды расположен один блок синей обожжённой глины, который (при его разрушении) ведёт в глубокую секретную комнату — гробницу. В гробнице находятся четыре саркофага (сундука) и ловушка (нажимная пластина, подключенная к расположенному квадратом 3×3 под полом комнаты ТНТ). В каждом сундуке могут лежать как ценные (изумруды, алмазы, железные и золотые слитки), так и не имеющие большой ценности (гнилая плоть, кости) предметы.

Структура[править | править вики-текст]

Содержимое сундуков[править | править вики-текст]

Размер стопки Вес # предметов Вероятность # сундуков

Кость
4—6 2073 5.479 72.2% 1.4

Гнилая плоть
3—7 1673 4.384 62.8% 1.6

Золотой слиток
2—7 1573 3.699 60.2% 1.7

Железный слиток
1—5 1073 1.644 44.5% 2.2

Алмаз
1—3 373 0.329 15.5% 6.5

Седло
1 373 0.164 15.5% 6.5

Изумруд
1—3 273 0.219 10.5% 9.5

Зачарованная книга
1 173 0.055 5.4% 18.6

Железная конская броня
1 173 0.055 5.4% 18.6

Золотая конская броня
1 173 0.055 5.4% 18.6

Алмазная конская броня
1 173 0.055 5.4% 18.6

Блоки[править | править вики-текст]

Блок Количество

Песчаник
3078

Гладкий песчаник
189

Оранжевая обожжённая глина
59

Декоративный песчаник
34

Песчаниковые ступени
16

ТНТ
9

Сундук
4

Песчаниковая плита
2

Синяя обожжённая глина
1

Каменная нажимная пластина
1

История[править | править вики-текст]

Релиз
1.3.1 12w21a Храм в пустыне добавлен в игру. Генерируется с цветной шерстью.
1.4.6 12w50a Теперь, зачарованные книги могут появиться в сундуках храма в пустыне.
1.8 14w03a Цветная шерсть заменена на обожжённую глину.
Альфа-версия карманного издания
0.13.0 build 1 Храм в пустыне добавлен в игру.
Старые консольные издания
TU14 Добавлен храм в пустыне.
TU31 Цветная шерсть заменена на обожжённую глину.

Проблемы с объектом[править | править вики-текст]

Вопросы, касающиеся «Храм в пустыне», ведутся в хранилище отчётов об ошибках. Отчёты о проблемах следует оставлять там.

Разное[править | править вики-текст]

  • Когда гробница закрыта, уровень освещения в ней равен нулю. Это значит, что там могут спауниться монстры, которые могут случайно наступить на пластину и активировать ТНТ еще до того, как игрок попадет туда.
  • Храмы всегда генерируются на альтитуде 65, поэтому часто могут быть частично или полностью засыпаны песком (см. скриншот).
  • Храмы в пустынях имеют много общего с храмами в джунглях — обе структуры имеют несколько этажей, ловушки и сундуки с ценными предметами.
  • Иногда храмы могут генерироваться в деревнях NPС
  • В секретную комнату ведёт не только блок синей глины, но и ближайшие 4 блока обожжённой глины, расположенные рядом с ним, причём такой способ попасть в гробницу безопаснее, ведь единственная нажимная плита, подключённая к ТНТ находится как раз прямо под блоком синей глины.
  • Храмы идеально симметричны спереди (со стороны входа), но с задней стороны они генерируются с блоком на третьем уровне от основания пирамиды, который нарушает эту симметрию.
  • Не рекомендуется спускаться в нижнюю часть храма с прирученными животными — они могут нажать на детонатор ТНТ.
  • Иногда храм, как и деревня NPC может сгенерироваться обрезанным.
  • В суперплоском мире с шаблоном «Пустыня» храмы также генерируются, но по-другому. Единственное отличие генерации пустынных храмов в обычном мире от генерации этих храмов в суперплоском мире заключается в том, что в суперплоском мире при генерации храм не засыпается песком. Он генерируется в полный размер и вход в храм находится очень высоко над землей. Пример генерации пустынного храма в суперплоском мире показан на скриншоте в галерее.
  • Изначально блоки обожжённой глины были блоками шерсти соответствующих цветов.
  • Это единственная структура, в которой ТНТ генерируется натурально.
  • Храм можно использовать в качестве дома.
  • Когда вы попадёте в секретную комнату, рекомендуется сразу сломать нажимную плиту - вы можете очень легко на неё наступить.

См. также[править | править вики-текст]

Галерея[править | править вики-текст]