Gamepedia was upgraded to MediaWiki version 1.31 on Wednesday November 14th. To learn more about the upgrade and its effects click here.

Ковёр

Материал из Minecraft Wiki
(перенаправлено с «Чёрный ковёр»)
Перейти к: навигация, поиск
Ковёр
Белый ковёр.pngОранжевый ковёр.pngСиреневый ковёр.pngСветло-синий ковёр.pngЖёлтый ковёр.pngЛаймовый ковёр.pngРозовый ковёр.pngСерый ковёр.pngСветло-серый ковёр.pngБирюзовый ковёр.pngФиолетовый ковёр.pngСиний ковёр.pngКоричневый ковёр.pngЗелёный ковёр.pngКрасный ковёр.pngЧёрный ковёр.png
















Тип

Нетвёрдый блок

Действует ли
гравитация

Нет

Прозрачность

Да

Светимость

Нет

Взрывоустойчивость

0,5

Прочность

0.1

Инструмент

Любой инструмент

Дроп

Этот же блок

Возобновляемый

Да

Складываемый

Да (64), только одного цвета

Воспламеняемый

Да

Первое появление

См. Историю

Номер

dec: 171 hex: AB bin: 10101011

Текстовый
идентификатор

carpet

Ковры (англ. Carpets) — тонкие блоки, используемые для украшения.

Получение[править | править код]

Разрушение[править | править код]

Ковры можно добыть любым инструментом, в том числе и рукой. В отличие от шерсти, ковры нельзя добыть быстрее, используя ножницы.

Блок
Ковёр
Прочность 0.1
Время разрушения[note 1]
Рука 0.2
  1. Время для незачарованных инструментов в секундах.

Натуральная генерация[править | править код]

Белый, светло-серый и красный ковёр генерируются в иглу.

Ковры любого цвета, за ислючением оранжевого, генерируются в лесных особняках.

На каждом столе в библиотеке в деревнях NPC генерируется один коричневый ковёр.[Только для Bedrock Edition]

Крафт[править | править код]

Ингредиенты Рецепты крафта

Любая шерсть

Использование[править | править код]

Они имеют ту же высоту, что и нажимные пластины, а именно 116 блока, но в отличии от нажимных пластин занимают ровно клетку по длине и ширине (как снежная пластина). Они могут пригодиться, если вы хотите сделать цветной пол без использования блоков шерсти. Ковёр является препятствием, то есть по нему нельзя ходить, не поднимаясь на его высоту, подобно слою снега, поэтому вы не можете пройти сквозь ковер, установленный на другой ковер. Ковры можно размещать почти на всех блоках (но не на блоках огня и воздуха). Они не являются преградой для света, таким образом можно спрятать источники света под пол из ковров. Также ковры можно толкать поршнями, но они выпадут, если окажутся над воздухом. Ковры возгораются так же как и шерсть. Гравий и песок выпадут в виде предметов, если упадут на ковёр.

Значения[править | править код]

ID блоков[править | править код]

Java Edition:

Название Текстовый ID

Белый ковёр
white_carpet


Оранжевый ковёр
orange_carpet


Сиреневый ковёр
magenta_carpet


Светло-синий ковёр
light_blue_carpet


Жёлтый ковёр
yellow_carpet


Лаймовый ковёр
lime_carpet


Розовый ковёр
pink_carpet


Серый ковёр
gray_carpet


Светло-серый ковёр
light_gray_carpet


Бирюзовый ковёр
cyan_carpet


Фиолетовый ковёр
purple_carpet


Синий ковёр
blue_carpet


Коричневый ковёр
brown_carpet


Зелёный ковёр
green_carpet


Красный ковёр
red_carpet


Чёрный ковёр
black_carpet

Bedrock Edition и Java Edition 1.12:

Название Текстовый ID Числовой ID

Ковёр
carpet 171

Нумерация данных[править | править код]

В Bedrock Edition и Java Edition 1.12 используется следующая нумерация данных:

НД Описание

0 Белый ковёр

1 Оранжевый ковёр

2 Сиреневый ковёр

3 Светло-синий ковёр

4 Жёлтый ковёр

5 Лаймовый ковёр

6 Розовый ковёр

7 Серый ковёр

8 Светло-серый ковёр

9 Сиреневый ковёр

10 Фиолетовый ковёр

11 Синий ковёр

12 Коричневый ковёр

13 Зелёный ковёр

14 Красный ковёр

15 Чёрный ковёр

Состояния блока[править | править код]

Название Значение Описание

 color
white
orange
magenta
light_blue
yellow
lime
pink
gray
silver
cyan
purple
blue
brown
green
red
black

[до 1.13]

История[править | править код]

Официальный выпуск
1.6 13w16a Ковры добавлены в игру.
13w17a Изменено количество получаемых в результате крафта ковров – теперь из 2 единиц шерсти получается 3 единицы ковра, вместо одной.
13w19a Ковёр можно ставить на стеклянные блоки (стекло, стеклянные панели, светящийся камень, маяк), причём маяк будет работать.
13w24b Ковёр может быть размещён почти на любом блоке.
1.7.2 13w41b Ковёр стал возгораемым материалом.
1.8 14w29a Толщина модели повреждений ковра увеличена с 0 до 116 блока. Из-за этого мобы больше не могут спауниться на коврах
1.9 15w43a Белые и светло-серые ковры теперь генерируются на полу иглу и красные ковры в подвалах иглу.
1.11 16w33a Ковёр теперь может быть использован в печи как топливо, пережаривая 0,33 предметов за раз.
16w35a Ковёр теперь пережаривает 0,335 предметов в печи за раз.[1]
16w39a Ковёр теперь генерируется в лесном особняке.
Ковёр теперь используются, чтобы оседлать ламу
16w39a Белый ковёр теперь называется «Белый ковёр», вместо «Ковёр».
1.12 17w06a Палитра ковров стала более светлой.
1.13 17w47a Ковры всех цветов, ранее отличающиеся по числовым метаданным, получили собственный идентификатор.
Числовой ID блока стал равен 171.
Альфа-версия карманного издания
0.8.0 build 2 Ковёр был добавлен в карманное издание. Только красный ковёр может быть получен в выживании.
0.9.0 build 1 Коричневый ковёр теперь натурально генерируется в деревнях
Все виды ковров могут быть получены в выживании.
Карманное издание
1.0 build 1 Белые и светло-серые ковры теперь генерируются на полу иглу и красные ковры в подвалах иглу.
1.1 build 1 Ковры генерируются в лесных особняках.
Палитра ковров стала более светлой, как и у шерсти.
Ковёр теперь используется, чтобы оседлать ламу.
Bedrock Edition
1.4 1.2.20 build 1 Белый ковёр можно получить при отбеливании окрашенных ковров.
Старые консольные издания
TU14CU11.04Patch 1Patch s1Добавлены ковры.
TU54CU441.52Patch 24Patch s4Ковры теперь можно разместить на верхней стороне перевёрнутых ступеней.
Ковёр теперь используется, чтобы оседлать ламу.

Проблемы[править | править код]

Вопросы, касающиеся «Ковёр», ведутся в хранилище отчётов об ошибках. Отчёты о проблемах следует оставлять там.

Интересные факты[править | править код]

  • Ковёр не может быть сделан из блоков шерсти разного цвета.
  • Ковёр не препятствует появлению враждебных мобов.
  • Ковёр можно использовать для скрытия схем из красного камня, а также воронок, раздатчиков и выбрасывателей.
  • Если поместить ковёр на гриб, сгенерировавшийся в высоком уровне освещения, то гриб выпадет, оставив летающий ковёр.
  • Если ковёр или песок поставить на цветок, высотой в 2 блока (например, подсолнечник) то после разрушения цветка ковёр останется летающим. После обновления блока рядом с ковром, он выпадет как дроп.
  • У ковров есть текстура нижней стороны.
  • Ковры могут быть уничтожены водой.
  • Если поместить на ковёр другой блок, то он будет визуально парить над ним. Это связано с тем, что ковёр занимает целый блок.
  • Ковёр пропускает свет сквозь себя. Таким образом можно сделать скрытое освещение в полу.
  • Когда игрок бежит по ковру, от ковра отлетают частицы блока, который находится под ним.
  • Ковёр может быть использован для создания стола размерами 2×2 или 2×3 клетки, который будет смотреться как настоящий (в отличие от нажимных пластин — визуально просматриваются зазоры между ними).
  • Если ковёр положить на забор (любой) то он поможет пересечь забор, так как станет возможным запрыгнуть на ковер и пройтись по забору. Однако животные не смогут перепрыгнуть такой забор.
  • Ковёр, постеленный между столом зачаровывания и книжными шкафами, нейтрализует эффект от шкафов вне зависимости от разницы высот стола и шкафов.
  • Также ковёр можно использовать для создания невидимых дверей. Для этого нужно установить на уровне пола ворота, на них поставить ковёр, подвести к воротам сигнал красного камня и огородить эту конструкцию проходом 1×2 блока (как дверь). Чтобы открыть эту невидимую дверь, нужно подать сигнал на ворота. Конструкция расширяема.
  • Ковёр, размещённый над сундуком, не препятствует его открыванию. Поэтому ковры разных цветов, соответствующих содержимому сундука, можно использовать в качестве своеобразных маркеров.

Примечания[править | править код]