Шаблон:Исправления

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Документацию этого шаблона нужно улучшить или дополнить.
Lua logo.svg
Этот шаблон использует Модуль:Исправления, написанный на языке программирования Lua.
Пожалуйста, просмотрите Википедия:Модули и Extension:Scribunto/ru для понимания работы модуля.

Этот шаблон используется для создания раздела исправлений на страницах версий.

Использование

Список ошибок

Список ошибок можно создать, поместив число ошибки (префикс необязателен и игнорируется) и название (обычно переведённый на русский заголовок ошибки в хранилище отчётов об ошибках) в пронумерованных параметрах.

Список ошибок может быть разделён на секции с заголовками, которые также являются пронумерованными параметрами, с помощью ;. Каждый раздел будет упорядочен по возрастанию номера ошибки. Есть пять псевдонимов для заголовков:

  • старый — Из выпущенных версий до <версия>
  • сним — Из выпущенных предварительных версий <версия>
  • пред — Из предыдущей предварительной версии
  • гфикс — Из этой версии
  • част — Частные проблемы

Параметр {{{проект}}} может быть установлен для изменения проектов, вместо автоматических (MC). Для правильной ссылки на хранилище, для версий, выпущенных после 19w34a, необходимо установить параметр {{{проект}}}, равным в MC.

Параметр {{{другиеошибки}}} может быть установлен при указании ошибок, которые присутствуют в хранилище отчётов об ошибках и ошибок, которые отсутствуют в хранилище, для указания правильного числа всех исправленных ошибок. Указывать следует количество ошибок, не входящие в шаблон.

Ссылка на трекер

Ссылку на хранилище отчётов об ошибках можно создать, указав один или несколько доступных параметров запроса:

  • исправленов — находит проблемы с соответствующим полем fixVersion.
    • запланированный — добавить, если версия является запланированной; добавит «Future Version» к запросу.
  • неисправлено — находит проблемы без соответствующего поля fixVersion.
  • постр — находит проблемы с соответствующим полем affectedVersion (рус. затронутые версии).

Всё это — разделённые запятыми списки версий Minecraft без префикса «Minecraft».

Пример

{{Исправления|исправленов=14w33b|другиеошибки=2
|;Из выпущенных версий до 1.8
|4490|Во время приседания леска не присоединена к [[Удочка|удочке]].

|;Из выпущенных снимков 1.8
|50321|Нить удочки некорректно отображается в виде от третьего лица.
|64456|Ошибка с удочкой в виде от третьего лица.
|65112|В экране отладки дёрн имеет значение прочности, равное 0.
|65521|Если игрок в режиме [[Выживание]] использует на стойке для брони броню из стопки, то исчезнет вся стопка.
|65533|Чары «Эффективность» не работают на лопатах и топорах.

|;пред
|66970|Искажение текстур у красной пыли, ступеней, заборов, булыжниковых стен и ворот.
|66983|[[Аварийное завершение игры]] при размещении факела или красного факела на нижней стороне блока.
|67141|[[Воронка (служба)|Воронка]]: <code>java.lang.IllegalArgumentException: Имя и ID не могут одновременно быть пустыми</code>.
|67142|Воронка: <code>java.lang.IllegalArgumentException: Невозможно установить свойство ben{name</nowiki>{{шс|{{=}}}}<nowiki>has_bottle_0, clazz{{=}}class java.lang.Boolean, values{{=}}[true, false]}, так как его не существует</code>.
}}
; Другие ошибки
* Исправлено аварийное завершение игры из-за блоков слизи.
* Исправлено аварийное завершение игры при генерации некоторых миров.

выведет:

10 ошибок исправлено
Из выпущенных версий до 1.8
  • MC-4490 – Во время приседания леска не присоединена к удочке.
Из выпущенных снимков 1.8
  • MC-50321 – Нить удочки некорректно отображается в виде от третьего лица.
  • MC-64456 – Ошибка с удочкой в виде от третьего лица.
  • MC-65112 – В экране отладки дёрн имеет значение прочности, равное 0.
  • MC-65521 – Если игрок в режиме Выживание использует на стойке для брони броню из стопки, то исчезнет вся стопка.
  • MC-65533 – Чары «Эффективность» не работают на лопатах и топорах.
Из предыдущей предварительной версии
  • MC-66970 – Искажение текстур у красной пыли, ступеней, заборов, булыжниковых стен и ворот.
  • MC-66983Аварийное завершение игры при размещении факела или красного факела на нижней стороне блока.
  • MC-67141Воронка: java.lang.IllegalArgumentException: Имя и ID не могут одновременно быть пустыми.
  • MC-67142 – Воронка: java.lang.IllegalArgumentException: Невозможно установить свойство ben{name=has_bottle_0, clazz=class java.lang.Boolean, values=[true, false]}, так как его не существует.
Другие ошибки
  • Исправлено аварийное завершение игры из-за блоков слизи.
  • Исправлено аварийное завершение игры при генерации некоторых миров.