Шаблон:Многослойная схема

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
↱{{СлойСхема}}
Lua logo.svg
Этот шаблон использует Модуль:Многослойная схема, написанный на языке программирования Lua.
Пожалуйста, просмотрите wikipedia:Wikipedia:Lua и mw:Extension:Scribunto (обе англ.) для понимания работы модуля.

Этот шаблон позволяет выстраивать компактные схемы из {{БлокСетка}} для экономии места и лучшей визуализации структуры.

Использование[править код]

Каждая многослойная схема должна иметь уникальное название, набор однобуквенных аббревиатур для каждого используемого изображения (как в БлокСетка), название слоя и схему построения слоя.

Название слоя начитается с ----, после этого идет само название. Слой-схема строится наподобие как в БлокСетка, за исключением того, что здесь это один многострочный параметр. Пустые строки должны содержать хотя бы один пробел, иначе они будут удалены.

Слой, который будет отображен по-умолчанию устанавливается параметром {{{по-умолчанию}}}, в нем нужно указать название слоя.

Пример[править код]

{{Многослойная схема|название=Обсидиановый столб|по-умолчанию=Слой 14
|O=Обсидиан|I=Железная решётка|B=Коренная порода|E=Кристалл Края
|----Слой 1 - 12|
   OOO
  OOOOO
 OOOOOOO
OOOOOOOOO
OOOOOOOOO
OOOOOOOOO
 OOOOOOO
  OOOOO
   OOO
|----Слой 13|
 
 
  IIIII
  I   I
  I B I
  I   I
  IIIII
 
 
|----Слой 14|
 
 
  IIIII
  I   I
  I E I  
  I   I
  IIIII
 
 
|----Слой 15|
 
 
  IIIII
  IIIII
  IIIII
  IIIII
  IIIII
 
 
}}