Шаблон:Таблица разрушаемости

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
Lua logo.svg
Этот шаблон использует Модуль:Таблица разрушаемости, написанный на языке программирования Lua.
Пожалуйста, просмотрите Википедия:Модули и Extension:Scribunto/ru для понимания работы модуля.

Этот шаблон используется для создания таблицы отображающей время требуемое для добычи блоков. Общая таблица находится в статье Добывание.

Простое использование

Параметры

Первый столбец
  • {{{1}}}: название блока.
  • {{{ссылка}}}: ссылка на блок, по умолчанию {{{1}}}.
  • {{{спрайт}}}: ID спрайта, по умолчанию {{{1}}}.
  • {{{предмет}}}: если задано, то для спрайта будет использоваться {{Спрайт/Предмет}} вместо {{Спрайт/Блок}}.
  • {{{прим}}}: добавление текста после названия блока. Как правило используется в формате <ref>примечание</ref>.
  • {{{сократить}}}: позволяет убрать часть текста с конца в названии блока. Значение должно совпадать с частью названия. Используется если данные отображаются в виде столбца.
Столбцы отображающие время добычи
  • {{{2}}}: подходящий инструмент для добычи. Можно задавать значения Кирка, Топор, Лопата, Нет, или Любое (по умолчанию).
  • {{{3}}}: минимальный качество инструмента требуемое для добычи блока. Можно задавать значения Деревянная, Каменная, Железная, Алмазная (для Кирки и Лопаты) или

Деревянный, Каменный, Железный, Алмазный (для Топора) или Любое (по умолчанию).

  • {{{дроп}}}: если значение равно 0, то меняет цвет столбцов на жёлтый, что означает отсутствие дропа.
  • {{{ножницы}}}: определяет параметры столбца для ножниц. Если значение равно 0, меняет цвет ячейки на жёлтый, что означает отсутствие дропа.
  • {{{меч}}}: определяет параметры столбца для меча. Если значение равно 0, меняет цвет ячейки на жёлтый, что означает отсутствие дропа.
Параметры таблицы
  • {{{подвал}}}: если задан, то закрывает таблицу. Чтобы корректно завершить таблицу его нужно указывать в последней строке. Если его значение равно 2, то добавляет снизу подписи к столбцам, как вверху.
  • {{{сортировка}}}: если задана, то таблицу можно будет сортировать.
  • {{{скрытьинструмент}}}: если задан, то столбцы с инструментами не будут отображаться.
  • {{{скрытьножницы}}}: если задан, то столбец с ножницами не будет отображаться.
  • {{{скрытьмеч}}}: если задан, то столбец с мечом не будет отображаться.

Названия для нескольких предметов

В параметре {{{1}}} можно указать несколько названий блоков через запятую. Значение прочности будет взято из первого.

{{{ссылка}}}, {{{спрайт}}}, и {{{предмет}}} будут действовать на весь список названий если будут заданы одним значением. Или они могут быть заданы списком через запятую, тогда в том же порядке они будут соответствовать для списка названий {{{1}}}

Параметры отображения

Таблица поддерживает два дополнительных варианта отображения.

Простой

Если установлен параметр {{{простой}}}, таблица не будет показывать столбцы "прочность", "инструмент", "ножницы", "меч". Параметр {{{2}}} будет восприниматься как параметр {{{3}}}.

Этот вид отображения используется в статьях про инструменты, такие как Кирка, в которых уже известен подходящий инструмент.

В столбик

Если задан параметр {{{встолбик}}}, то таблица будет отображать параметры каждого предмета в столбик, а не в строчку. В этом случае вся таблица строится только из одного шаблона. И если нужно добавить несколько блоков, то их параметры нужно указать через точку с запятой.

В этом варианте отображения параметры {{{подвал}}} и {{{сортировка}}} не работают, а все остальные параметры которые работали со строками применяются к столбцам.

Этот вариант отображения сделан для использования в статьях про блоки, например такие как Камень.

Пример

{{Таблица разрушаемости
|Песок,Красный песок
|Лопата
|Любое
|встолбик=1
}}
Блок Песок
Красный песок
Прочность 0.5
Инструмент
Время разрушения[note 1]
Рука 0.75
Деревянная 0.4
Каменная 0.2
Железная 0.15
Алмазная 0.1
Незеритовая 0.1
Золотая 0.1
  1. Время для незачарованных инструментов в секундах.