Hello there! We are conducting a survey to better understand the user experience in making a first edit. If you have ever made an edit on Gamepedia, please fill out the survey. Thank you!

Шейдеры

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Шейдеры — это фильтры для экрана, которые возможно увидеть при просмотре от глаз некоторых сущностей (таких как крипер, паук, странник Края и др.).

Фильтры были добавлены в версии 1.7.2. До версии 1.9 была возможность вручную менять шейдеры при нажатии в настройках кнопки «Super Secret Settings». Для возвращения к стандартному шейдеру нужно было нажать F4.

Шейдеры хранятся в каталоге assets/minecraft/shaders/minecraft.jar. Путь к файлу активного в настоящий момент фильтра отображается на экране отладки. Стоит заметить, что фильтры не будут отображаться на устройствах, не поддерживающие OpenGL 2.1, так как GLSL (язык шейдеров OpenGL) был представлен в OpenGL 2.

На данный момент в игре 21 фильтр, включая стандартный:

Название Описание Изображения
Стандартный Стандартный шейдер, в игре всё выглядит как обычно. Default.png
FXAA Этот шейдер немного сглаживает неровные края блоков (особенно заметно на горизонте). Fxaa.png
Арт Этот шейдер укрупняет пиксели и сглаживает их края, тем самым размывая изображение. Art.png
Тернистый Придаёт текстурам 3D-вид, обводя их. Bumpy.png
Пузырьки 2 Аналогично шейдеру "Арт", но не настолько сильный. Blobs2.png
Чертёж Шейдер, который придаёт игре вид чертежа. Pencil.png
Усиленная интенсивность цвета Мир становится более ярким и красочным. Color convolve.png
Расход цветовых каналов Немного напоминает анаглифный эффект 3D. Deconverge.png
Вверх-тормашками Как стандартный шейдер за исключением положения экрана. Flip.png
Инвертирование цвета С этим шейдером булыжник выглядит как камень Края и наоборот. Invert.png
NTSC Делает экран похожим на ЭЛТ-телевизор. Ntsc.png
Контур Обводит блоки по контуру. Outline.png
Люминофор Когда камера игрока двигается, изображение оставляет "хвост". Phosphor.png
Камера Похож на шейдер "NTSC", но не сильно изменяет картинку и не потребляет много ресурсов. Scan pincushion.png
Sobel Изменяет окружение на чёрный цвет, за исключением краёв блоков и т.д. Sobel.png
Пиксели Меняет вид на 8-битный цвет низкого разрешения с 2D эффектом. Bits.png
Обесцвечивание Делает окружение игрока мрачным. Desaturate.png
Зелёный Как "NTSC" и "Пиксели", но с красивым зелёным оттенком. Green.png
Размытие Делает вас очень близоруким. Blur.png
Колебание С этим шейдером все изображение колеблется и меняет цвет. Wobble.png
Пузырьки Как "Пузырьки 2", но пятна выглядят меньше, а когда приближаешься к блоку - больше. Blobs.png