(→Галерея: Добавил информации) |
м (→Список эффектов: Ингредиенты зелья подводного дыхания) |
||
Строка 155: | Строка 155: | ||
/effect <игрок> 13 <длительность в секундах><br /><уровень эффекта> |
/effect <игрок> 13 <длительность в секундах><br /><уровень эффекта> |
||
|[[Файл:Grid Зелье подводного дыхания.png]]<br>Зелье подводного дыхания |
|[[Файл:Grid Зелье подводного дыхания.png]]<br>Зелье подводного дыхания |
||
+ | | [[Иглобрюх]] + [[Грубое зелье]] |
||
− | | |
||
| {{ЭффектСпрайт|частица_подводное_дыхание}}<br>Темно-синий |
| {{ЭффектСпрайт|частица_подводное_дыхание}}<br>Темно-синий |
||
| |
| |
Версия от 13:45, 18 ноября 2013
Эффекты зелий могут быть получены после употребления зелий, использования взрывающихся зелий, нахождения рядом с маяком и некоторыми другими способами.
Общая информация
Эффекты зелий разнообразными способами воздействуют на игроков и мобов в течение некоторого времени (некоторые эффекты действуют мгновенно; если заставить игру применить эти эффекты более чем на 1 такт, они будут применяться каждый такт). С Beta 1.9pre2 в игроки могут посмотреть свои активные эффекты зелий в инвентаре, а с Beta 1.9pre4 от игроков и мобов исходят спиралевидные частицы, цвет которых зависит от активных эффектов.
Одновременно может быть активно любое количество эффектов, даже противоположных по влиянию (например, эффекты силы и слабости). Нельзя получить несколько одинаковых эффектов в один момент времени, но если игрок получит эффект, больший или равный по уровню эффекту, который у него уже есть, новый эффект заменит/обновит старый. При попытке выпить зелье с более слабой версией эффекта, чем активный, зелье будет использовано, но не даст эффект.
Список эффектов
Эффекты зелий имеют два параметра: продолжительность и уровень, от которого зависит сила эффектов.
ID | Имя | Эффект | При усилении эффекта | Получение без использования зелий | Зелье | Алхимические ингредиенты | Цвет | Замечания |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Шаблон:ЭффектСпрайт Скорость | Расширяет поле зрения и повышает скорость ходьбы | Усиливает оба эффекта на 20% за уровень, сильный эффект переворачивает поле зрения вверх дном и инвертирует управление | Бег, полет в Творчестве. | Файл:Grid Зелье ускорения.png Зелье ускорения |
Сахар | Шаблон:ЭффектСпрайт Небесно-голубой |
Эффекты от зелья скорости и бега складываются вместе. |
2 | Шаблон:ЭффектСпрайт Замедление | Сужает поле зрения и уменьшает скорость ходьбы | Усиливает оба эффекта на 15% за уровень, сильный эффект инвертирует управление | Натяжение лука, приседание и блокирование мечом не дают Замедление, хотя и вызывают схожие визуальные эффекты. | Файл:Grid Зелье замедления.png Зелье замедления |
Сахар + приготовленный паучий глаз или лавовый крем + приготовленный паучий глаз | Шаблон:ЭффектСпрайт Серо-голубой |
|
3 | Шаблон:ЭффектСпрайт Спешка | Рука двигается быстрее, блоки разрушаются быстрее, еда употребляется быстрее | Усиливает эффекты на 20% за уровень, рука перестанет двигаться при очень сильном эффекте | Выбор эффекта в маяке. | Упоминается как «Зелье спешки», но на данный момент в игре не используется. | Шаблон:ЭффектСпрайт Желтый |
||
4 | Шаблон:ЭффектСпрайт Усталость | Рука двигается медленно, блоки ломаются медленнее. Не влияет на игроков в творческом режиме | Усиливает эффекты на 20% за уровень | Только командой:
/effect <игрок> 4 <длительность в секундах> |
Упоминается как «Зелье тупости», но на данный момент в игре не используется. | Шаблон:ЭффектСпрайт Хаки |
||
5 | Шаблон:ЭффектСпрайт Сила | Увеличивает урон всех атак ближнего боя на . | Удваивает бонусный урон за каждый уровень | Выбор эффекта в маяке. | Файл:Grid Зелье силы.png Зелье силы |
Огненный порошок | Шаблон:ЭффектСпрайт Темно-красный |
|
6 | Мгновенное лечение |
|
Удваивает лечение за каждый уровень | Только командой:
/effect <игрок> 6 <длительность в секундах> |
Файл:Grid Зелье лечения.png Зелье лечения |
Сверкающий ломтик арбуза | Шаблон:ЭффектСпрайт Красный |
Не имеет спрайта, поскольку воздействует мгновенно. |
7 | Мгновенный урон | Наносит урона. Нежить, наоборот, вылечивается. | Удваивает урон за каждый уровень | Только командой:
/effect <игрок> 7 <длительность в секундах> |
Файл:Grid Зелье урона.png Зелье урона |
Паучий глаз + приготовленный паучий глаз или сверкающий ломтик арбуза + приготовленный паучий глаз | Шаблон:ЭффектСпрайт Бордовый |
Не имеет спрайта, поскольку воздействует мгновенно. Причина смерти указывается как «погиб от магии». |
8 | Шаблон:ЭффектСпрайт Мощный прыжок | Позволяет игроку прыгать выше | Увеличивает высоту прыжка. Если уровень эффекта 128 и выше, прыгнуть невозможно. | Выбор эффекта в маяке. | Упоминается как «Зелье прыгучести», но на данный момент в игре не используется. | Шаблон:ЭффектСпрайт Индиго |
||
9 | Шаблон:ЭффектСпрайт Тошнота | Заставляет изображение крутиться как при входе в портал. | Нет эффекта | Нахождение внутри блока портала не даёт Тошноту, но создает те же визуальные эффекты. | Упоминается как «Зелье тошноты», но на данный момент в игре не используется. | Шаблон:ЭффектСпрайт Пурпурный |
||
10 | Шаблон:ЭффектСпрайт Регенерация |
|
Уменьшает интервал восстановления вдвое за каждый уровень | Употребление золотого яблока, выбор эффекта в маяке. | Файл:Grid Зелье регенерации.png Зелье регенерации |
Слеза гаста | Шаблон:ЭффектСпрайт Розовый |
|
11 | Шаблон:ЭффектСпрайт Сопротивление | Уменьшает весь получаемый урон на 20% | Увеличивает защиту на 20% за уровень. Уровень 5 и выше дают абсолютную защиту. Отрицательные уровни увеличивают урон. | Употребление зачарованного золотого яблока, выбор эффекта в маяке. | Упоминается как «Зелье сопротивления», но на данный момент в игре не используется. | Шаблон:ЭффектСпрайт Красный |
||
12 | Шаблон:ЭффектСпрайт Огнестойкость | Делает игрока невосприимчивым к огню и лаве | Нет эффекта | Употребление зачарованного золотого яблока | Файл:Grid Зелье огнестойкости.png Зелье огнестойкости |
Лавовый крем | Шаблон:ЭффектСпрайт Янтарный |
|
13 | Шаблон:ЭффектСпрайт Подводное дыхание | Под водой количество воздуха не уменьшается | Нет эффекта | Только командой:
/effect <игрок> 13 <длительность в секундах> |
Файл:Grid Зелье подводного дыхания.png Зелье подводного дыхания |
Иглобрюх + Грубое зелье | Шаблон:ЭффектСпрайт Темно-синий |
|
14 | Шаблон:ЭффектСпрайт Невидимость | Делает модель игрока невидимой. При этом мобы не замечают невидимого игрока, пока тот не нападет на них сам. Броня не становится невидимой. Если игрок носит одну часть брони, мобы будут замечать его с расстояния 1 блок. Каждая следующая часть добавляет к радиусу 3 блока, до 10 блоков при полном комплекте (без этого зелья мобы замечают игрока с 15 блоков) | Нет эффекта | Только командой:
/effect <игрок> 14 <длительность в секундах> |
Файл:Grid Зелье невидимости.png Зелье невидимости |
Зелье ночного зрения + приготовленный паучий глаз. | Шаблон:ЭффектСпрайт Светло-серый |
|
15 | Шаблон:ЭффектСпрайт Слепота | Создает густой черный туман вокруг игрока | Нет эффекта | Нахождение рядом с туманом Пустоты не даёт Слепоту, но создает те же визуальные эффекты. | Упоминается как «Зелье ослепления», но на данный момент в игре не используется. | Шаблон:ЭффектСпрайт Темно-серый |
Солнце и Луна видны как обычно, жидкости отображаются некорректно. | |
16 | Шаблон:ЭффектСпрайт Ночное зрение | Увеличивает яркость и возможность смотреть сквозь воду | Нет эффекта | Только командой:
/effect <игрок> 16 <длительность в секундах> |
Файл:Grid Зелье ночного зрения.png Зелье ночного зрения |
Золотая морковь | Шаблон:ЭффектСпрайт Синий |
Если вместе с этим эффектом идет слепота, зрение теряется полностью (сплошной черный туман перед глазами, возможно баг) |
17 | Шаблон:ЭффектСпрайт Голод | Индикатор голода истощается быстрее (добавляет 0,025 к уровню истощения за такт) | Увеличивает эффект на 0,025 за уровень. | Употребление сырой курятины или гнилой плоти. | Упоминается как «Зелье голода», но на данный момент в игре не используется. | Приготовленный паучий глаз | Шаблон:ЭффектСпрайт Бледно-зеленый |
|
18 | Шаблон:ЭффектСпрайт Слабость | Уменьшает силу атаки на . Зомби жители под этим эффектом могут быть вылечены золотым яблоком. | Удваивает штраф урона | Только командой:
/effect <игрок> 18 <длительность в секундах> |
Файл:Grid Зелье слабости.png Зелье слабости |
Приготовленный паучий глаз или огненный порошок + приготовленный паучий глаз или слеза гаста + приготовленный паучий глаз. | Шаблон:ЭффектСпрайт Серый |
|
19 | Шаблон:ЭффектСпрайт Отравление | Наносит урона каждые 25 тактов, но не убивает (оставляет ). Индикатор здоровья становится зеленым. Не оказывает влияния на нежить. | Уменьшает интервал повреждения вдвое за каждый уровень | Отравление ядом пещерного паука, употребление паучьего глаза, шанс при употреблении ядовитого картофеля. | Файл:Grid Зелье отравления.png Зелье отравления |
Паучий глаз | Шаблон:ЭффектСпрайт Зеленый |
|
20 | Шаблон:ЭффектСпрайт Иссушение | Наносит урона каждые 40 тактов, но, в отличие от отравления, может убить. Индикатор здоровья становится черным. | Уменьшает интервал повреждения вдвое за каждый уровень | Удар иссушителя или скелета-иссушителя. | Упоминается как «Зелье разложения», но на данный момент в игре не используется. | Шаблон:ЭффектСпрайт Чёрный |
||
21 | Шаблон:ЭффектСпрайт Повышение здоровья | К общему значению здоровья прибавляются дополнительные . Изначально пустые и восстанавливаются, как если бы это было обычное здоровье. | Прибавляется по за каждый уровень. | Только командой:
/effect <игрок> 21 <длительность в секундах> |
Шаблон:ЭффектСпрайт Оранжевый |
При окончании эффекта воспроизводится анимация получения урона, но сам урон не наносится. | ||
22 | Шаблон:ЭффектСпрайт Поглощение | К общему значению здоровья прибавляются дополнительные . Изначально заполнены, но при получении урона они исчезают. | Прибавляется по за каждый уровень. | Употребление золотого яблока и зачарованного золотого яблока. | Шаблон:ЭффектСпрайт Лазурный |
При окончании эффекта воспроизводится анимация получения урона, но сам урон не наносится. | ||
23 | Насыщение | Восстанавливает 1() единицу сытости каждый такт. | За один такт восстанавливается на больше. | Только командой:
/effect <игрок> 23 <длительность в секундах> |
Отсутствует | Отсутствует | Эффект полностью не виден внешне. |
История
- Эффекты зелий были добавлены в Beta 1.8[1]. На данный момент в коде игры были обнаружены 19 эффектов. Джеб опубликовал в твиттере скриншот из Beta 1.9pre2, на котором можно увидеть список эффектов зелий слева от инвентаря, также в инвентаре можно заметить пустую ёмкость от зелья.[2].
- В Beta 1.9pre2 стало возможным снять любой эффект зелья с помощью молока.
- В Beta 1.9pre2 и 3 слеза гаста была ингредиентом для зелья лечения. Позже вместо нее для зелья лечения ввели ингредиент сверкающий ломтик арбуза. А слеза стала ингредиентом для зелья регенерации.
- С версии 13w24a пауки имеют шанс заспауниться с некоторым эффектом.
Галерея
Эффект несварения, вызванный поеданием гнилой плоти.
Эффект регенерации, после употребления в пищу золотого яблока.
- 2013-08-27 11.10.46.png
Игрок в алмазной броне и с мечом под эффектом зелья невидимости.