10 декабря 2019 года планируется обновление программного обеспечения сайта, MediaWiki, до версии 1.33. В ходе обновления сайт будет временно доступен только для чтения. Подробная информация об этом обновлении доступна на Справочной вики Gamepedia.

We are currently performing an upgrade to our software. This upgrade will bring MediaWiki from version 1.31 to 1.33. While the upgrade is being performed on your wiki it will be in read-only mode. For more information check here.

Classic 0.0.12a

Материал из Minecraft Wiki
(перенаправлено с «0.0.12a»)
Перейти к: навигация, поиск
0.0.12a
Classic 0.0.12a.png
Издание

Java Edition

Дата выпуска

20 мая 2009 г.

0.0.12a[1] — это версия Minecraft Classic, выпущенная 20 мая 2009 года.

Нововведения[править | править код]

Основное
  • Теперь карта окружена бесконечным океаном.
    • Игрок больше не может пройти через край карты.
  • Нажатие Esc теперь открывает меню паузы.
  • Нажатие F создаёт цикл между четырьмя уровнями прорисовки расстояния.
  • Нажатие N сохраняет файл текущей карты в формате level.dat.
    • Сохранение происходит, только если с момента последнего сохранения произошли какие-либо изменения карты.
Движение
  • Плавание
    • Применяется только к игрокам. Стивы движутся в воде на полной скорости.
Блоки
  • Коренная порода (до Texture Update).png Коренная порода
    • Недоступен для игрока.
    • Первоначально упоминается как «неразрушаемый камень».
    • На уровне коренной породы и слое выше (в нижней части мира) всегда темно, даже если это пространство под открытым небом.
    • Не может быть сломан, размещён или иным образом получен.
  • Лава (Classic).png Лава
  • Вода (Classic).png Вода

Изменения[править | править код]

Саженцы
Физика
  • Вода теперь течёт, заполняя любое доступное пространство под или рядом с ней.[2]
    • Всего с одним источником воды можно затопить весь игровой мир.[3]
Генерация мира
  • В мирах, созданных до 0.0.12a, появится слой коренной породы в нижней части карты и бесконечный океан вокруг.
  • Изменение генерации ландшафта.
    • Местность теперь более неровная, с большим количеством холмов на поверхности.
    • Озёра возникают, когда окружающая вода находится выше земли.
    • Земля, освещаемая солнечным светом не обрастает дёрном, если она расположена ниже уровня воды.
    • Лавовые озёра теперь генерируются в мире.
    • Поверхность, состоящая из земли, теперь более ровная.
      • Теперь под слоем земли, как правило, генерируется слой камня.
      • Теперь горы не генерируются только из земли и травы.

Примечания[править | править код]