1.0.0

Материал из Minecraft Wiki
(перенаправлено с «1.0»)
Перейти к: навигация, поиск
1.0.0
Release 1.0.0.png
Тип

Полный выпуск

Название

Adventure Update (Часть 2)

Дата выпуска

18 ноября 2011 г.

Предварительные сборки

Просмотреть описания

Загрузить

Клиент

Другие версии 1.0.0

1.0.0 — обновление, добавившее в Minecraft зельеварение, зачаровывание, новое измерение Край, режим «Хардкор», возможность разведения животных и многое другое.

Часть предварительных сборок версии 1.0.0 предполагалась в качестве пре-релизов к версии Beta 1.9, однако в Mojang AB было принято решение не выпускать обновление до MineCon 2011; будущая версия получила обозначение Minecraft 1.0.0, без префикса «Beta». Это решение было принято уже после того, как вышли несколько пре-релизов под именем «Beta 1.9», поэтому данное имя решили оставить для оставшихся пре-релизов, вплоть до RC1. Таким образом, Beta 1.9 заслужила название «потерянного обновления»[1].

Нововведения[править | править код]

Обновлены звуки
Звуки, которые были добавлены, но не реализованы в игре

Основное[править | править код]

Режим «Хардкор»
  • Сложность зафиксирована на уровне «Сложный», изменять её нельзя. При смерти игрока мир удаляется.
  • Изменён индикатор здоровья.

Игровой процесс[править | править код]

Эффекты
  • Наносят положительные или отрицательные эффекты на сущностей.
  • Сила эффектов и их продолжительность:
    • сила увеличивает действие эффекта;
    • продолжительность контролирует длительность эффекта.
Починка предметов
  • Два повреждённых одинаковых предмета могут быть починены в сетке крафта. В итоге создаётся один целый инструмент.
Зельеварение
  • Добавлена возможность производства зелий.
Зачаровывание
Разведение животных
  • При помощи пшеницы можно приманивать животных.
  • При размножении животные переходят в «любовный режим», над ними появляются сердечки.
  • При размножении появляется детёныш животного. Они представляют собой уменьшенные копии своих родителей с большими головами.
Поэма Края

Генерация мира[править | править код]

Край
Грибной остров
Адская крепость
Портал в Край
  • Генерируется в крепости.
  • Необходимо 12 очей Края для активации.
  • Телепортирует игрока в Край.

Блоки и предметы[править | править код]

Предметы
Блоки

Мобы[править | править код]

Дракон Края
  • Является боссом.
  • Спаунится только один раз в Крае.
Грибная корова
  • Спаунится только в грибных биомах.
Деревенский житель
Снежный голем
  • Могут быть созданы.
  • Тают в жарких биомах.
  • При ходьбе оставляют за собой снежный след.
  • Является пассивным мобом, но бросает снежки в врагов.
Лавовый куб
  • Спаунятся в Нижнем мире.
  • Являются враждебными мобами.
  • Представляют собой улучшенную версию обычных слизней.

Изменения[править | править код]

Основные[править | править код]

  • /give теперь может установить значение урона необходимого предмета. (/give <имя игрока> <предмет> [сумма] [метаданные]).

Игровой процесс[править | править код]

Опыт
  • Расходуется при зачаровывании.
  • Появилась полоска опыта.
  • Количество опыта, выпавшее при смерти игрока, теперь ограничено.
Новые достижения
Броня
  • Новая улучшенная броня.
  • Увеличена прочность брони.
Вид
  • Нажатие на F5 переключает виды (от первого лица, от третьего лица, от третьего лица спереди).
Прыжки
  • Появилась небольшая задержка между прыжками при удерживании пробела.
Блокирование
  • Теперь перемещает руку игрока, а не меч.
Солнце и Луна
  • Теперь поднимаются на востоке.
  • У Луны появились фазы.

Генерация мира[править | править код]

Болото
  • Более тёмная трава.
  • Более тёмная вода.
  • Генерируются кувшинки.
Крепость
  • В сундуках генерируется случайное содержимое.

Блоки и предметы[править | править код]

Лук
  • В виде от третьего лица кажется больше при натягивании.
  • Больше не имеет бесконечную прочность (количество использований — 385).
  • Добавлены дополнительные звуки.
Дверь
  • Новые звуки.
Светящийся камень
  • Изменён тип материала со «стекла» на «камень».
  • Копается значительно быстрее киркой.
  • Красные факелы и рычаги могут быть размещены на светящемся камне.
Вода и лава
  • Если вода или лава находятся над потолком толщиной в один блок, то под потолком можно заметить капающие частицы воды или лавы.
Текущая лава
  • Когда лава течёт в воду, образуется камень.
  • Ранее лава текла через воду.
Жемчуг Края
  • Теперь их можно бросать:
    • Игрок будет телепортироваться на место, куда упадёт жемчуг, но при этом получит урон в 5 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) единиц.
    • Не может быть брошен в режиме «Творчество».
Зачарованное золотое яблоко
  • Теперь переливается фиолетовым цветом.
Заборы
  • Теперь соединяются с полными блоками.
  • Позволяют игрокам ходить по ним сверху.
Спаунер мобов
  • Текстура заменена на более тёмную.
Ножницы
  • Добавлены звуки для ножниц.
Оружие и инструменты
  • Урон от мечей снижен (например, алмазный меч наносит урон в 7 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) единиц вместо 10 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg).
  • Добавлены звуки при поломке инструментов.
Блоки
Еда
  • Изменена текстура.
  • Контуры больше не тёмные.
Вагонетка
  • Добавлены звуки.

Мобы[править | править код]

Здоровье и броня
  • Овцы имеют 8 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg) единиц здоровья.
  • Гасты имеют 19 (Heart.svg × 9.5) единиц здоровья.
  • Зомби имеют 20 (Heart.svg × 10) единиц здоровья.
Скелет
  • Добавлены звуки ходьбы.
Слизень
  • У больших слизней появились звуки при прыжке.
Чешуйница
  • Звуки чешуйницы теперь правильные.
Огненный шар гаста
  • Текстура изменена с на .

Примечания[править | править код]