1.11

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск
1.11
Exploration Update.png
Тип

Полный выпуск

Название

Exploration Update

Дата выпуска

14 ноября 2016 г.

Предварительные сборки

Просмотреть описания

Загрузить

Клиент (.json)
Сервер

Версия протокола

315

Версия данных

819

Другие версии 1.11
Аватар Jeb в Twitter.jpg 1.11 будет немного больше, чем 1.10, но всё же станет относительно небольшим обновлением.
jeb_[1][2]

1.11 — версия Minecraft, имеющая официальное название «Exploration Update» и вышедшая 14 ноября 2016 года.[3]

Нововведения[править | править код]

Общее[править | править код]

Сплэши
  • «Javalicious edition» (игра слов, от «java» — язык программирования, на котором написан Minecraft + «malicious» — «злонамеренный», «edition» — «издание»)
  • «Should not be played while driving» (перевод — «Не играть за рулём!»)
  • «You’re going too fast!» (перевод — «Вы ходите слишком быстро!». Отсылка к Pokemon Go, когда вам не засчитываются КМ, если вы идете слишком быстро. Чаще всего такое предупреждение ложное и очень раздражает игроков)
Перевод
  • Доступны новые слова в игре, которые можно изменить в языковом файле:

Структуры[править | править код]

Лесной особняк

Предметы[править | править код]

Яйца призывания[править | править код]

Яйца, удалённые в 1.10-pre2, кроме яйца призывания кошки, будут возвращены.

Панцирь шалкера
Карта сокровищ
  • Позволяет найти подводную крепость и лесной особняк.
  • При покупке показывает местность вокруг ближайшего данжа.
  • Первоначально содержит только очертания территории и отметку данжа.
  • Загружает территорию, как только вы её найдёте.
  • Покупается у жителя-картографа.
Тотем бессмертия
  • Активируется в момент нанесения смертельного удара, если находится в одной из рук.
  • При активации предотвращает урон от смертельного удара.
  • Даёт эффект регенерации и поглощения при активации.
  • При активации возникают частицы, издается звук, подобный звуку при зачаровывании.
  • Исчезает после активации.
Отрицательные чары
  • Могут появляться на предметах в сундуках данжей.
  • В списке чар они красного цвета.
  • Проклятие несъёмности
    • Зачарованный предмет невозможно снять, если он был надет, однако выпадает при смерти. Единственный способ избавиться от него, не умерев — дождаться поломки.
  • Проклятие исчезновения
    • Зачарованный предмет исчезает при смерти.
    • Игровое правило keepInventory предотвратит это.
  • Лучше использовать при создании карт.

Блоки[править | править код]

Ящик шалкера
  • Создаётся из одного сундука и двух панцирей шалкера.
  • Устанавливается и открывается почти как сундук.
  • Может быть использован как рюкзак, так как содержимое не выпадает при его разрушении, а остаётся внутри.
  • Выпадает при попытке быть сдвинутым поршнем.
  • В него невозможно положить ещё один ящик шалкера.
  • Можно покрасить.
  • При открытии становится размером в 1.5 блока (что полезно для создания паркур карт)
Наблюдатель
  • Портирован из Карманного издания.
  • Способен определять обновление блока и выдавать сигнал красного камня.
  • Работа несколько отличается от той, что присутствует в Карманном издании.

Мобы[править | править код]

Лама
  • Может быть приручена и осёдлана.
  • В качестве сёдел используются разноцветные ковры.
  • Нельзя управлять, сидя на ней.
  • Можно оборудовать сундуком.
  • Ламы атакуют волков.
  • Волки убегают от них.
  • Могут атаковать обидчиков плевком.
  • Если вести одну ламу на поводке, остальные ламы вокруг будут следовать за ней.
Житель-картограф
  • Будет продавать карты сокровищ и связанные с картами предметы.
Вызыватель
  • Похож на обычного жителя.
  • Появляется в лесном особняке в специальных комнатах.
  • Спаунит досаждателей.
  • При смерти выпадает изумруд и тотем бессмертия.
  • Способен призывать ряды и кольца челюстей из-под земли.
Досаждатель
  • Призываются вызывателем.
  • Маленький призрак, летающий вокруг вас.
  • На текстуре появляются красные пятна, когда он собирается атаковать.
  • Вооружён мечом.
Поборник
  • Появляется в лесном особняке в специальных комнатах.
  • Враждебен и вооружён топором.
  • При смерти выпадает изумруд и иногда железный топор.
  • Очень быстр.

Команды консоли[править | править код]

Добавлена команда /locate

  • Выводит в чат координаты ближайшей структуры, указанной в команде.
  • Использование /locate <структура>.

Изменения[править | править код]

Общее[править | править код]

Пакеты ресурсов
  • Со снимка 16w32a теперь актуальна только третья версия.
    • Версия указывается в файле pack.mcmeta.
    • Пакеты третьей версии должны использовать строчный регистр имён файлов для всего.

Геймплей[править | править код]

Обжиг
  • Больше предметов могут быть использованы в качестве топлива при обжиге:

Мобы[править | править код]

Крипер
Ифрит и странник Края
Идентификаторы блоков, сущностей и предметов.
  • Теперь не чувствительны к регистру букв.
    • Авто-заполнение клавишей Tab ↹ использует строчные буквы.
Идентификаторы сущностей
  • Используют отдельные слова, разделяющиеся нижним подчёркиванием (_), вместо разделения смешанным регистром.
  • Следующие ID были изменены:
Старое название Новое название
AreaEffectCloud area_effect_cloud Нижние подчёркивания
ArmorStand armor_stand Нижние подчёркивания
CaveSpider cave_spider Нижние подчёркивания
MinecartCommandBlock commandblock_minecart Переименование
DragonFireball dragon_fireball Нижние подчёркивания
ThrownEgg egg Переименование
EnderCrystal ender_crystal Нижние подчёркивания
EnderDragon ender_dragon Нижние подчёркивания
ThrownEnderpearl ender_pearl Переименование
EyeOfEnderSignal eye_of_ender_signal Нижние подчёркивания
FallingSand falling_block Переименование
FireworksRocketEntity fireworks_rocket Переименование
MinecartFurnace furnace_minecart Переименование
MinecartHopper hopper_minecart Переименование
EntityHorse horse Переименование
ItemFrame item_frame Нижние подчёркивания
LeashKnot leash_knot Нижние подчёркивания
LightningBolt lightning_bolt Нижние подчёркивания
LavaSlime magma_cube Переименование
MinecartRideable minecart Переименование
MushroomCow mooshroom Переименование
Ozelot ocelot Переименование
PolarBear polar_bear Нижние подчёркивания
ShulkerBullet shulker_bullet Нижние подчёркивания
SmallFireball small_fireball Нижние подчёркивания
SpectralArrow spectral_arrow Нижние подчёркивания
ThrownPotion potion Переименование
MinecartSpawner spawner_minecart Переименование
PrimedTnt tnt Переименование
MinecartTNT tnt_minecart Переименование
VillagerGolem villager_golem Нижние подчёркивания
WitherBoss wither Переименование
WitherSkull wither_skull Нижние подчёркивания
ThrownExpBottle xp_bottle Переименование
XPOrb XP_orb Нижние подчёркивания
PigZombie zombie_pigman Переименование
  • Теперь для каждого типа существа (/summon <существо> x y z {type:<номер типа>}) используется отдельный идентификатор.
    • Виды лошадей разделяются на horse, donkey, mule, skeleton_horse и zombie_horse.
    • Виды скелетов разделяются на skeleton, wither_skeleton и stray.
    • Виды зомби разделяются на zombie, zombie_villager и husk.
    • Виды стражей разделяются на guardian и elder_guardian
NBT-теги.
  • Теги HasReproduced Type и Saddle удалены.
  • Теги SkeletonTrap и SkeletonTrapTime доступны только для skeleton_horse.
  • Тег Elder, использующийся для стража и древнего стража, удалён.
  • Тег ZombieType удалён для всех видов зомби.
  • Тег ConversionTime теперь доступен только для zombie_villager, а тег Profession только для zombie_villager и villager.
  • Тег SkeletonType удалён для всех видов скелетов.
  • Тег Pumpkin добавлен для снежного голема.
    • Определяет, надета ли тыква на снежном големе.
Таблицы дропа

Геймплей[править | править код]

Эффекты
  • Изменена продолжительность эффекта «голод», который накладывается при съедании гнилой плоти, иглобрюха, сырой курятины, укусе кадавра.
Чат
  • Сообщения вроде «Вы можете спать только ночью» больше не будут отображаться в чате. Они будут появляться над поясом предметов, также как и сообщение «Нажмите клавишу, чтобы слезть».

Блоки[править | править код]

Блоки с пользовательскими наименованиями

Предметы[править | править код]

Яйца призывания
Щит
  • Теперь блокирует 100 % урона, вместо 67 %, в том числе от стрел и взрывов криперов.

Мобы[править | править код]

Кадавр
  • Теперь стараются избегать воды.
Снежный голем
  • Теперь, когда тыква отделяется от их головы, это сохраняется в игре (ранее это было только в памяти компьютера и имело только визуальный эффект).
Люди
  • Их идентификатор сохранения, известный как «Monster», был удалён.

Команды консоли[править | править код]

  • Команда /give теперь игнорирует ограничения на кол-во предметов в стопке.
  • Новые опции для команды /gamerule, первая — doWeatherCycle (по умолчанию true, отвечает за цикл смены погоды); вторая — maxEntityCramming (по умолчанию 25, отвечает за максимальное кол-во сущностей на блок. Если их больше максимума, то одно из существ быстро умрёт. При значении 0 лимит снимается).
Состояния блоков
  • Состояния блоков теперь используются в командах /execute, /fill, /setblock и /testforblock, например:
    • /setblock ~ ~ ~ minecraft:stone variant=granite вместо /setblock ~ ~ ~ minecraft:stone 1
    • /setblock ~ ~ ~ minecraft:wool color=blue вместо /setblock ~ ~ ~ minecraft:wool 11
    • /setblock ~ ~ ~ minecraft:planks variant=acacia вместо /setblock ~ ~ ~ minecraft:planks 4
    • /setblock ~ ~ ~ minecraft:birch_fence_gate facing=west,open=true

Видео[править | править код]

Видеоролик от Mojang, демонстрирующий основные нововведения обновления: https://www.youtube.com/watch?v=PsDOKrQBwLI

Примечания[править | править код]