1.11/Предварительные сборки

Материал из Minecraft Wiki
Перейти к: навигация, поиск

Содержание

16w32a

16w32a — первый снимок для обновления 1.11.[1]

Нововведения

Предметы

Яйца призывания

Основное

Сплэшы
  • «Javalicious edition»
Языки
  • Теперь доступны новые строки локализации, позволяющие перевести

Изменения

Основное

Пакеты ресурсов
  • Со снимка 16w32a теперь актуальна только третья версия
    • Версия указывается в файле pack.mcmeta
    • Пакеты третий версии должны использовать строчный регистр имён файлов для всего
Идентификаторы блоков, сущностей и предметов
  • Теперь не чувствительны к регистру букв
    • Авто-заполнение клавишей Tab ↹ использует строчные буквы
Идентификаторы сущностей
  • Используют отдельные слова, разделяющиеся нижним подчёркиванием (_), вместо разделения смешанным регистром
  • Следующие ID были изменены:
Старое название Новое название
AreaEffectCloud area_effect_cloud Нижние подчёркивания
ArmorStand armor_stand Нижние подчёркивания
CaveSpider cave_spider Нижние подчёркивания
MinecartCommandBlock commandblock_minecart Переименование
DragonFireball dragon_fireball Нижние подчёркивания
ThrownEgg egg Переименование
EnderCrystal ender_crystal Нижние подчёркивания
EnderDragon ender_dragon Нижние подчёркивания
ThrownEnderpearl ender_pearl Переименование
EyeOfEnderSignal eye_of_ender_signal Нижние подчёркивания
FallingSand falling_block Переименование
FireworksRocketEntity fireworks_rocket Переименование
MinecartFurnace furnace_minecart Переименование
MinecartHopper hopper_minecart Переименование
EntityHorse horse Переименование
ItemFrame item_frame Нижние подчёркивания
LeashKnot leash_knot Нижние подчёркивания
LightningBolt lightning_bolt Нижние подчёркивания
LavaSlime magma_cube Переименование
MinecartRideable minecart Переименование
MushroomCow mooshroom Переименование
Ozelot ocelot Переименование
PolarBear polar_bear Нижние подчёркивания
ShulkerBullet shulker_bullet Нижние подчёркивания
SmallFireball small_fireball Нижние подчёркивания
SpectralArrow spectral_arrow Нижние подчёркивания
ThrownPotion potion Переименование
MinecartSpawner spawner_minecart Переименование
PrimedTnt tnt Переименование
MinecartTNT tnt_minecart Переименование
VillagerGolem villager_golem Нижние подчёркивания
WitherBoss wither Переименование
WitherSkull wither_skull Нижние подчёркивания
ThrownExpBottle xp_bottle Переименование
PigZombie zombie_pigman Переименование
  • Теперь для каждого типа существа (<существо>[type:<номер типа>]) используется отдельный идентификатор
    • Виды лошадей разделяются на horse, donkey, mule, skeleton_horse и zombie_horse
    • Виды скелетов разделяются на skeleton, wither_skeleton и stray
    • Виды зомби разделяются на zombie, zombie_villager и husk
    • Виды стражей разделяются на guardian и elder_guardian
NBT теги
  • Теги HasReproduced Type и Saddle удалены
  • Теги SkeletonTrap и SkeletonTrapTime доступны только для skeleton_horse
  • Тег Elder, использующийся для стража и древнего стража, удалён
  • Тег ZombieType удалён для всех видов зомби
  • Теги ConversionTime и Profession теперь доступны только для zombie_villager
  • Тег SkeletonType удалён для всех видов скелетов
Таблицы добычи

Геймплей

Эффекты
  • Изменена продолжительность эффектов Голод и Насыщение.
Чат
  • Сообщения вроде «Вы можете спать только ночью» больше не будут отображаться в чате. Они будут появляться над поясом предметов, также как и сообщение «Нажмите клавишу, чтобы слезть»

Предметы

Яйца призывания

Мобы

Кадавр
  • Теперь стараются избегать воды
Снежный голем
  • Теперь, когда их тыква отделяется от их головы, это сохраняется в игрой (ранее это было только в памяти компьютера и имело только визуальный эффект)
Люди
  • Их идентификатор сохранения, известный как «Monster», был удалён

Команды консоли

  • Команда /give теперь игнорирует ограничения штук в стопках предметов и блоков
Состояния блоков
  • Состояния блоков теперь используются в командах /execute, /fill, /setblock и /testforblock, например:
    • /setblock ~ ~ ~ minecraft:stone variant=granite вместо /setblock ~ ~ ~ minecraft:stone 1
    • /setblock ~ ~ ~ wool color=blue вместо /setblock ~ ~ ~ minecraft:wool 11
    • /setblock ~ ~ ~ minecraft:planks variant=acacia вместо /setblock ~ ~ ~ minecraft:planks 4
    • /setblock ~ ~ ~ minecraft:birch_fence_gate facing=west,open=true

Исправления

29 ошибок исправлено

16w32b

16w32b — второй снимок для обновления 1.11, содержащий исправления ошибок из снимка 16w32a.[2]

Изменения

Блоки

Рельсы
  • Высота модели повреждений всех типов рельс уменьшается от полного блока до половины.

Команды консоли

  • Команда /title теперь имеет возможность отображать текст на панели действий.

Мобы

Деревенский житель в зелёной робе
  • Снова добавлен с номером профессии Profession:5
  • В окне торговли имеет имя — «Нищий»
  • Спаунятся в деревнях NPC
  • Если заспаунен в деревне или с помощью яйца призывания — не имеет сделок для торговли
    • Можно добавить сделки командами
    • Если превратить зомби-жителя в него, получает одну любую сделку других жителей
      • При этом у него не может существовать более 1 сделки
Зомби-житель в зелёной робе
  • Снова добавлен как зомби с NBT-тегом Profession:5
  • Натурально спаунится среди прочих зомби-жителей

Исправления

26 ошибок исправлено

16w33a

16w33a — третий снимок для обновления 1.11.[3]

Нововведения

Сплеши
  • «Нельзя играть во время вождения!»
  • «Ты идёшь слишком быстро!»

Изменения

Обжиг
  • Больше предметов могут быть использованы в качестве топлива при обжиге:
    • Одна шерсть переплавляет 0.5 предмета.
    • Один ковёр переплавляет 0.33 предмета, чуть менее 13 предмета.
    • Одна лестница переплавляет 1.165 предмета, чуть менее 76 предмета.
    • Одна деревянная кнопка переплавляет 0.5 предмета.
    • Один лук переплавляет 1.5 предмета.
    • Одна удочка переплавляет 1.5 предмета.
    • Одна табличка переплавляет 1 предмет.
    • Одна миска переплавляет 0.5 предмета.
    • Одна деревянная дверь переплавляет 1 предмет.
    • Одна лодка переплавляет 2 предмета.
Щит
  • При крафте с флагами сохраняет уровень зачаровывания и прочность.
Субтитры
Кровать
  • Если игрок нажимает на неё, будучи не прямо рядом с ней, то покажется следующее сообщение:
    • «Вы не можете спать, кровать слишком далеко».
    • Раньше игрок не получал сообщения, но всё равно не мог спать.
Деревенский житель-фермер
  • Теперь продаёт 5-7 яблок, до этого продавал просто 5.
  • Теперь продаёт 6-10 печенья, до этого продавал 6.
Древний страж

Интересные факты

  • Пост в блоге о 16w33a был первым постом, написанным LadyAgnes.[3]
  • Сплеш «Нельзя играть во время вождения» скорее всего является отсылкой к игре «Pokémon GO», в которой необходимо передвигаться в реальном мире. Там так же присутствует такое предупреждение.

Исправления

28 ошибок исправлено
Из выпущенных версий до 1.11
  • MC-4582 – Невозможно есть, бросать предметы или стрелять, если смотреть на железную дверь или железный люк
  • MC-5330 – Расстояние для использования кровати меньше, чем нормальное
  • MC-9691 – Не все деревянные предметы сгорают в печи
  • MC-14525Бирка не работает на сущностях с возможностью нажатия правой кнопки мыши
  • MC-30630 – Двойная трава и папоротник используют 2 разных цвета биома для верха и низа
  • MC-49666 – Сделки не случайны у деревенских жителей-фермеров
  • MC-75726 – Неправильное сообщение при загрузке (неправильных?) пакетов ресурсов
  • MC-82811 – Попытка использовать в настоящее время неиспользуемые предметы заставляет её подпрыгнуть
  • MC-82965 – Анимация использования главной руки используется в третьем лице
  • MC-87048 – Крафт щита с флагом вызовет потерю чар
  • MC-91209 – Неправильное разделение слов в комбинациях F3+[клавиша] (resourcepacks, renderdistance)
  • MC-92294 – Древние стражи дропают обычные губки вместо мокрых
  • MC-93371 – Отсутствует звук разрушения стойки для брони в творческом режиме
  • MC-94303 – Звук наполнения/опустошения ведра/бутылки не воспроизводится для котлов
  • MC-102683 – Древние стражи используют те же субтитры, что и обычные стражи
  • MC-106168 – Использование яйца призывания на стороне блока спаунит мобов в прозрачных блоках
Из выпущенных предварительных версий 1.11
  • MC-106030 – Опыт не может быть получен, если забрать слитки из печи с помощью клавиши Shift
  • MC-106045 – В дополнительной руке леска у удочки отображается неправильно
  • MC-106067 – Невозможно покрасить баннеры
  • MC-106133 – Скелеты/ stray'и / скелеты иссушители со стрелой с эффектом в дополнительной руке больше не стреляют стрелами с эффектом
  • MC-106152 – У зомби-жителей нет собственных субтитров
  • MC-106172 – Скелет иссушитель / свинозомби издает постоянное шипение несмотря на то что не горит, когда стоит на затопленных заборах
  • MC-106190 – Husk / Зомби-житель дропает голову зомби, если был убит заряженным крипером
Из предыдущей
  • MC-106072 – Ресурспаки в формате папки больше не показываются в игре
  • MC-106100Hopper: java.lang.NullPointerException: Ticking block entity
  • MC-106101Hopper: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 1
  • MC-106116 – Достижения, для которых нужно скрафтить предмет (такие как «Рабочий стол» или «К бою готов!»), не разблокируются при нажатии на shift
  • MC-106193 – Невозможно получить зачарованную книгу при рыбалке"

16w35a

16w35a — четвëртый снимок для обновления 1.11.[4]

Нововведения

Основное

Языки

Изменения

Основное

Настройки
  • Изменены название и описание «Отправки отчëтов».
    • Нынешнее название функции — «Поделись с нами данными!».

Предметы

Щит
  • Теперь противостоят 100 % урона, вместо 66 %.
    • Зомби без оружия не наносят никакого урона игроку с щитом, также при этом у щита не теряется прочность.
    • Взрыв крипера не наносит урона игроку.
    • Горящие зомби не подожгут игрока
    • Скелеты-иссушители больше не накладывают эффект иссушения

Блоки

Блоки с пользовательскими наименованиями
Ковёр
  • Теперь в качестве топлива сжигает 0.335 предмета вместо 0.33.
  • Три ковра перерабатывают один предмет.
Лестница
  • Теперь в качестве топлива сжигает 1.5 предмета, вместо 1.165.
    • Две лестницы полностью перерабатывают 3 предмета.
Люк
  • Размещение люков в непосредственрой близости к источнику сигнала красного камня приводит их в действие даже в открытом состоянии.

Мобы

Ифрит
Странник Края
  • Получает урон от взрывного водного зелья, равный 1 (Half Heart.svg) единице.

Исправления

31 ошибок исправлено

16w36a

16w36a — пятый снимок для обновления 1.11, содержащий исправления ошибок.[5]

Изменения

Цветы
  • Теперь модель повреждений соответствует их точному расположению на блоке (в отличие от предыдущих версий, где он был помещён в середину блока).
Листва
  • Частицы, исходящие от листвы, теперь различаются по цветам, в зависимости от биома.

Исправления

20 ошибок исправлено
Из выпущенных версий до 1.11
  • MC-29544Частицы падения, приземления и бега на листве не используют соответствующий цвет
  • MC-41270 – Файлы glyph_sizes.bin и некоторые изображения с юникодом из пакетов ресурсов загружаются только при запуске
  • MC-63010Флаги, установленные и уничтоженные в Выживании, не складываются, так как у них сохранены NBT данные
  • MC-83905 – У компаса неправильная анимация
  • MC-84519Золотое яблоко в руке немного смещено
  • MC-88103 – У часов неправильная анимация: вращаются ночью
  • MC-95460 – Стрелки компаса случайно вращаются только в нижней половине компаса в Крае и Нижнем мире
  • MC-96463 – UV-преобразования моделей в файлах cross.json и tinted_cross.json неверны: южная часть преобразованной текстуры саженцев, растений и т. д. отображены зеркально
  • MC-101555 – Пакеты ресурсов не загружаются, когда состояния блоков рамки состоят из нескольких частей.
  • MC-105886 – Названия файлов миров, содержащие квадратные скобки не будут загружать прикреплённый пакеты ресурсов
  • MC-106536 – Модель костяного блока недостаёт некоторых значений отбраковки сторон (то есть эти стороны отрисовываются, даже если вплотную к ним стоят полные и непрозрачные блоки).
  • MC-106675 – Ответ команд не согласован
  • MC-106708 – Совместимость случайного смещения моделей блоков
Из выпущенных предварительных версий 1.11
  • MC-105978Зелье медлительности теряет свой эффект, когда брошено в Выживании
  • MC-105982 – Установка таблички, которая была единственной в стопке вызовет потерю её данных
  • MC-106046Ведро лавы используется в обжиге вместе с лавой (использоваться должна только лава, а пустое ведро остаться в слоте топлива
  • MC-106084 – Пассажиры на лодках неправильно обновляются из прошлых версий
  • MC-106314 – Недействительная статистика: неизвестно что такое stat.killEntity.Creeper
  • MC-106665 – Неправильное написание «Pause on lost focus»
Конфиденциальные отчёты об ошибках

16w38a

16w38a — шестой снимок для обновления 1.11.[6]

Нововедения

Основное

Команды консоли
  • Новые опции для команды /gamerule:
    • doWeatherCycle
      • Активирует цикл смены погоды.
      • По умолчанию true.
    • maxEntityCramming
      • По умолчанию 24.
      • Если сущность попытается толкнуть более, чем 24 других сущностей, толкающая сущность будет испытывать удушье.
        • После смерти отобразится сообщение, что толкающий умер, задохнувшись в стене.
      • Установка на 0 отменяет правило.
      • Действует только на игроков и мобов.

Изменения

Основное

Чат
  • Максимальное количество символов изменено с 100 до 256.

Геймплей

Рыбалка
  • Теперь чернильные мешки ловятся 10 стопками по 1 мешку, вместо 1 стопкой 10 чернильными мешками.

Блоки

Булыжниковая стена и Замшелая булыжниковая стена
  • В инвентаре режима Творчество теперь перенесены из вкладки «Строительные блоки» во вкладку «Декоративные блоки».
Грядка
  • Выбрать блок на грядке выдаст её же, а не землю.

Предметы

Зелья
Элитры

Мобы

Страж и Древний страж
  • Дропают жареную рыбу вместо сырой, когда умирают от огня.
    • Не действует на их «рыбный дроп»[7].
Лошадь-скелет и Лошадь-зомби
  • Теперь их дроп варьируется 0-2 и восприимчив к зачаровыванию «Мародёрство».
Кролик

Исправления

34 ошибок исправлено
Из выпущенных версий до 1.11
Из выпущенных предварительных версий 1.11
Из предыдущей предварительной версии

16w39a

16w39a — седьмой снимок для обновления 1.11.[8]

Нововведения

Основное

Настраиваемый (тип мира)
Частицы
NBT-теги
  • Новая запись тегов для отображения предметов: LocName для перевода строк.
  • CustomPotionColor используется для изменения цвета зелий и зачарованных стрел.
Текстура карт сокровищ

Игровой процесс

Зачаровывания-проклятия
  • Новый вид зачаровываний, негативно влияющих на предметы.
  • Предмет, носящий зачаровывание «Проклятие утраты», самоуничтожится при смерти игрока, владеющего им.
  • Предметы с зачаровыванием «Проклятие привязанности» невозможно выбросить. Это происходит только в случае смерти игрока.
    • Если данным проклятием обладает броня, её невозможно будет снять со слотов.
    • Игроки в режиме Творчество не подвержены влиянию.
  • Проклятые инструменты, броню и книги можно найти в некоторых натуральных структурах.

Блоки

Наблюдатель
Шалкеровый ящик
    • Именно в этом снимке существует ошибка, когда рецепт нельзя расположить в левой или правой колонке, то есть так:






  • Работает тем же образом, что и сундук, но имеет преимущество перед ним, заключающееся в сохранении всех предметов «внутри себя» после разрушения блока, в то время как при разрушении сундука вместе с ним выпадают и содержащиеся в нём вещи.
  • Не может содержать другие ящики шалкера.
  • При наведении курсора на иконку в инвентаре будут отображаться наименования первых 5 содержащихся предметов, например, так:
  • Может быть разрушен поршнем.
  • Имеет ту же анимацию открытия, что и шалкер.
  • Так же как и шалкер может быть установлен на все 6 сторонах блока.
  • При открытии изменяет свою модель повреждений по высоте с 1 по 1,5 блока.
    • Из-за этого не может быть открыт, если прочий блок установлен сразу над крышкой.
  • Может быть покрашен в любые доступные цвета при помощи красителей:
    • Низ крашенного блока немного темнее, чем остальные поверхности: Низ Верх
  • Может быть установлен при помощи раздатчика.

Предметы

Яйца призывания
Панцирь шалкера
  • Выпадает в качестве дропа с шалкеров с 50 % шансом.
  • Используется для крафта ящика шалкера.
Тотем бессмертия
  • Выпадает при смерти вызывателей.
  • Удерживание предмета в любой руке спасёт вас от смерти.
    • Нахождение тотема в инвентаре, но без удержания его в руке, не имеет пользы.
    • После использования, выжившему игроку выдаются эффекты «Регенерация» и «Поглощение».
    • Не дееспособен перед падением в Пустоту и команды /kill.
    • Проигрывается специфическая анимация вращения модели тотема бессмертия перед глазами игрока.
Карта сокровищ

Мобы

Лама
  • Спаунится в горах.
  • Дропает кожу.
  • Имеет различные типы текстур, подобно кошкам, кроликам и лошадям.
  • Для атаки использует плевок.
    • Если попробовать ударить ламу, вы получите урон плевком в размере 1 (Half Heart.svg) единицы урона.
    • Всегда агрессивны к волкам, только если не составляют караван.
  • Могут быть осёдланы ковром и хранить предметы после снаряжения сундуком.
    • Ковры разных цветов используют разные текстуры «сёдел».
    • Количество доступных слотов для хранения в контейнерах ламы определяется её силой.
  • Ламы могут образовывать караваны — если одну взять на поводок и повести — остальные ближайшие пойдут за ней.
    • Ламы, составляющие караваны пассивны к отношению всем мобам.
Поборник
Вызыватель
  • Добавлен как «мини-босс» лесного особняка, подобно древнему стражу в подводной крепости.
  • Всегда дропает тотем бессмертия. Также может дропнуть изумруды со случайном шансом.
  • Во время битвы использует досаждателей и челюсти.
    • Расставляет руки в стороны и слегка ими машет.
    • Вызывает капканы из-под земли, которые наносят 6 (Heart.svgHeart.svgHeart.svg) единиц урона, игнорируя броню.
  • Агрессивно настроен против игрока и деревенских жителей.
  • Спаунятся на 2 верхних этажах лесного особняка.
    • При полной зачистке лесного особняка от данных мобов — не имеют возможности появится снова.
  • Способны перекрасить любую синюю овцу в красный, если та находится не дальше 16 блоков от вызывателя.
Досаждатель
  • Призывается вызывателем.
  • Способны проходить сквозь блоки.
  • Агрессивен к игроку и деревенским жителям.
    • После активации режима враждебности текстура приобретает красные оттенки.
  • Держит железный меч в главной руке.

Команды консоли

/locate

Натуральные структуры

Врата возвращения
  • Видом напоминают врата Края, но используются для телепортации на обсидиановую платформу главного острова Края.
  • Генерируются случайным образом по всему Краю, поблизости городов Края.
Лесной особняк
  • Генерируется в тёмном лесу.
  • Является обиталищем поборников и вызывателей.
  • Имеет 3 этажа, из которых первые два — большие, а последний — маленький.
  • Использует особый алгоритм генерации и структурные блоки для создания случайных слоёв.
    • По этой причине некоторые комнаты могут быть полностью окружены стенами и не иметь вход.
  • В большей степени состоит из булыжника и деревянных блоков.
  • Может быть найден с помощью карты сокровищ.

Изменения

Основное

  • Нажатие Tab ↹ при вводе команд отображает их в алфавитном порядке.

Мобы

Шалкер
  • Теперь дропает панцирь шалкера в количестве 0-1.
  • За цвет шалкера отвечает NBT-тег Color
    • Покрашенные шалкеры имеют более тёмный низ, что позволяет в какой-то мере различать их с обычными.
Деревенский житель
  • Добавлена новая профессия — картограф.
    • Носит белую робу, подобно библиотекарю.
    • Является единственным источником получения карты сокровищ.
Скелет-иссушитель
  • Теперь имеет собственные звуки.
Зомби-житель
  • Теперь имеет собственные звуки.

Предметы

Карта
  • Теперь можно использовать в Крае.
  • «Надписи» на иконке предмета можно изменить тегом ColorMap.
    • Используется для карт сокровищ.
Зелья и стрелы
  • Цвет может быть изменён с помощью тега CustomPotionColor.

Блоки

Врата Края
  • Когда телепортирует сущностей использует фиолетовый луч вместо жёлтого.

Исправления

10 ошибок исправлено
Из выпущенных версий до 1.11
  • MC-58677 – Интерфейс имеет противоречивую капитализацию.
  • MC-76173Музыкальные блоки отображаются в статистике как «Noteblocks».
  • MC-92139 – Слишком много стрел во вкладке «Оружие и доспехи» режима Творчество.
  • MC-107170 – Метод WriteString из PacketBuffer не создаёт правильный текст исключения.
  • MC-107320 – Странный порядок сортировки предлагаемых вариантов автодополнения команд.
Из этой версии
  • MC-106077 – Происходит потеря largeblast1.ogg или largeblast_far1.ogg из-за CamelCase в 1.11.jar.
Из выпущенных предварительных версий 1.11
  • MC-107154 – Вместо гадкого зелья во время рыбалки получается несоздаваемое зелье.
  • MC-107165 – Иконка зельеварения во вкладке режима Творчество отображается неправильно.
  • MC-107166Зелье опыта вызывает розовые частицы.
  • MC-107284 – При ударе топором о щит не воспроизводится требуемого эффекта.

16w39b

16w39b — восьмой снимок для обновления 1.11, содержащий исправления ошибок из снимка 16w39a.[11]

Изменения

Цветочный горшок
  • Теперь можно убрать цветок из горшка, нажав использование.
Лама

Исправления

33 ошибок исправлено
Из выпущенных версий до 1.11
  • MC-105513 – Загрузка структуры структурным блоком, которая не содержат блоков, игнорирует объекты.
  • MC-106571 – Автозаполнение дополняет "flush" к команде save-all
  • MC-106573 – "flush" аргумент в save-all не включён в /help save-all
Из 1.11 версии разработчика
  • MC-107221 – Не удаётся разводить ослов и лошадей, делая мулов неполучаемыми.
Из выпущенных предварительных версий 1.11
  • MC-107379 – Яйца призывания новых монстров не сортируются в алфавитном порядке в инвентаре Творчества.
  • MC-107383 – Цветные шалкеровые ящики испускают фиолетовые частицы, когда ломаются.
  • MC-107385 – Шалкеровые ящики не имеет текстуру на дне при открытии.
  • MC-107388 – Шалкеровые ящики не сохраняет изменённое имя при размещении или ломании.
  • MC-107391 – Шалкеровые ящики не применяет цвет при крафте с красителем.
  • MC-107392 – Если вставить предмет в печь, то произойдёт сбой клиента.
  • MC-107398 – Все цветные шалкеровые ящики имеют одно имя — «Шалкеровый ящик».
  • MC-107400 – Зачаровывание «Мародёрство» не влияет на плевок ламы.
  • MC-107405 – Игрок не может поставить растения (саженцы, цветы, папоротники) в цветочные горшки.
  • MC-107423 – При размещении цветного шалкерового ящика он на долю секунды остаётся фиолетовым.
  • MC-107425 – Ламы/лошади не отображают сердца, когда их приручают.
  • MC-107427 – Только 1 игрок одновременно может открыть шалкеровый ящик.
  • MC-107458 – Вы можете разместить шалкеровые ящики под себя.
  • MC-107469 – Невидимый тег не влияет на эвокацию клыков.
  • MC-107479 – Взаимодействие с шалкеровым ящиком не отображается в статистике, как и другие взаимодействия.
  • MC-107486 – Жители не убегают от Illagers.
  • MC-107498 – Непреднамеренный капитал слова "Лама" в субтитрах.
  • MC-107501 – Сбой при попытке поместить Шалкеровый ящик в том же блоке.
  • MC-107510 – Проклятие привязывания не влияет на мобов, носящих предметы.
  • MC-107528 – Можно скрафтить шалкеровый ящик только в средней колонке.
  • MC-107536 – Ламы не сохранить свои данные инвентаризации NBT, в результате чего происходит падение с ошибкой java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException .
  • MC-107573 – Звук открывания шалкерового ящика категоризован в качестве существа, а не блок.
  • MC-107586 – Предметы с Проклятием исчезновения отбрасываются толпами, которые иногда их держат.
  • MC-107598 – GUI элементы шалкеровых ящиков немного смещены по сравнению с сундуком.
  • MC-107608 – Нажатие "Выбрать блок" на размещённом шалкеровом ящике даёт различную вещь, чем в инвентаре Творчества.
  • MC-107612 – Маленькие ошибки текстуры у шалкерового ящика.
  • MC-107661 – Шалкеровые ящики всегда расположены по вертикали, когда выпущены раздатчиком.
  • MC-107683 – Лама вызывает сбой при разведении, если "сила" равна нулю.
  • MC-107746 – Тотем бессмертия использует всю стопку, когда используется только 1 раз.

16w39c

16w39с — девятый снимок для обновления 1.11, содержащий исправления ошибок из снимка 16w39a.[12]

Изменения

Раздатчик
Шалкер

Исправления

18 ошибок исправлено
Из выпущенных версий до 1.11
  • MC-7809 – Прицеливание в самом низу боковой стороны верхней плиты / ступеньки места плиты / лестницы правой стороной вверх в многопользовательской игре
  • MC-72962 – Текстура пустой Карты на один пиксель вправо по сравнению с текстурой Карты / Бумаги
  • MC-82841 – Стрелы яркие даже в темноте
  • MC-90074 – Лодка из раздатчика сталкивается в неправильном направлении
  • MC-93651 – Нет звука при размещения блоков на забор
  • MC-101372 – При поднятии предмета звук производится дважды
  • MC-106557 – Шалкер не может правильно появится в блоке использую яйцо призыванния
Из 1.11 версии разработчика
  • MC-107148Элитры имеют неправильную прорисовку текстуры
  • MC-107291 – Эффект от зелья не работает, когда вы бросаете зелье и нажмите кнопку Q
  • MC-107522 – Стрелы летают когда Ящик шалкера открывается а потом закрывается
  • MC-107803 – Неверное значение Variant для Ламы по умолчанию 0 вызывает невидимую ламу
  • MC-107830 – Observer текстура перевёрнута с ног на голову
  • MC-107877 – Раздатчик при размещении Ящик шалкера не издаёт звук потерпеть неудачу, если распределительное устройство терпит неудачу
Из выпущенных предварительных версий 1.11
  • MC-107817 – Несогласованность: Серебряный Ящик шалкера, а не светло-серый
  • MC-107820 – Leftover-"test.png" из Ящика шалкера в 16w39b\assets\minecraft
  • MC-107823 – Траектория варьировались пунктов изменёнными при съёмке в Ящика шалкера
  • MC-107828 – stat.useItem.minecraft.totem не работает
  • MC-107843 – Тотем потребляет весь стек при использовании

16w40a

16w40a — десятый снимок для обновления 1.11.[12]

Изменения

Поборники
  • Поборники «Johnny» теперь создаются путём установки нового байт тега, Johnny, который устанавливается в 1 путём переименования поборника в «Johnny».
  • Их топор теперь один из их HandItems, в то время как раньше это был чисто визуальный эффект.
  • Повреждение от атак поборников было увеличено на Лёгкой сложности с Heart.svgHalf Heart.svg до Heart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg, на Нормальной с Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg до Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg и на Сложной с Heart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg до Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg.
Огненные шары
  • Теги xTile, yTile, zTile, inTile и inGround были удалены.
  • Тег life больше не используется ни для чего, но по прежнему сохраняется/воспроизводится
  • Это влияет на огненные шары гаста, ифрита, огненного шара, запущенный раздатчиком, кислоты дракона и черепа иссушителя.

Исправления

34 ошибок исправлено
Из выпущенных версий до 1.11
  • MC-3352 – Стрелы, воткнутые в повторитель трещат при подаче на него сигнала.
  • MC-4132 – Ошибка с установкой поршня.
  • MC-4789 – Гравий и песок проваливается через поршень.
  • MC-84566 – Стрелы отпадают от раздатчиков/выбрасывателей когда они питаются
  • MC-89030 – Поршни переносят объекты за себя, если не смогли сдвинуть их.
  • MC-93814 – Надетые тыквы/головы мобов через раздатчик часто проигрывают звук "dispenser failed"
  • MC-98093 – Искаженные поршни
  • MC-105096 – Анимация щита глючит (покачивается)
  • MC-107998 – Животные не убегают когда горят
Из 1.11 версии разработчика
  • MC-106706 – Потеря стойкой для брони своего имени после разрушения.
  • MC-106765 – Чешуйница не двигается, если правило mobGriefing отключено.
  • MC-106905 – Кролики прыгают выше чем обычно на грядках и заборах.
  • MC-107168 – После сна погода не меняется на ясную, если правило doWeatherCycle отключено.
  • MC-107378 – Невозможно перетащить мышью предметы в слот с тем же ингредиентом.
  • MC-107403 – Нет субтитров для шалкерового ящика и ламы.
  • MC-107674 – Вызыватель и поборник не отображают надетые на них командами консоли головы или шлемы.
  • MC-107884stat.talkedToVillager не считается при нажатии правой кнопки мыши по жителю без каких либо предложений
  • MC-107891 – Поборник не получает урона.
  • MC-107941 – Стрельба из лука и перезагрузка чанков создает частицы зелий.
  • MC-108123{CanPickUpLoot:1b} Поборники не используют их лучшее оружие
Из выпущенных предварительных версий 1.11
  • MC-107929 – Ошибка со светло-серым ящиком шалкера.
  • MC-107937 – Переименованный шалкеровый ящик теряет своё имя, если его поставить.
  • MC-107954 – Камера трясется при открытии ящика шалкера если вы стоите на нём.
  • MC-107967 – Падающий песок глючит
  • MC-108021 – Некоторые мобы не заставляют лошадей идти ко дну, если сидят на них, а лошадь сидит в воде.
  • MC-108029 – Странные текстуры блока портала в энд.
  • MC-108055 – Привязанный поводок не может быть сломан в некоторых случаях.
  • MC-108079 – Падение игры при торговле или собирании заполненной карты с неверным значением данных.
  • MC-108084 – Если в творческом “Инвентаре выживания” выбросить предмет из слота рук, то он не исчезнет.
  • MC-108085 – Поборники и другие мобы с топором не отключают щит.
  • MC-108105 – Лам в караване нельзя приручить.
  • MC-108188 – Спектральные стрелы не работают на скелетах.
  • MC-108225 – Нельзя прикрепить поводок к забору, если вы не держите поводок в руках.
  • MC-108271 – Невозможно привязать более одной ламы к забору.

16w41a

16w41a — одиннадцатый снимок для обновления 1.11.[12]

Изменения

Полоса прочности предметов
  • Небольшое изменение цветов в прочности предметов
    • Цвет теперь яркий во всей длине стержня, раньше она исчезала и не была так сильно оранжево-желтого цвета, она теперь будет чисто через жёлтый и оранжевый.
    • Кроме того, фон бара повреждений теперь полностью чёрный, так как раньше он был прозрачным.
Элитры
  • Теперь имеет собственный звук экипировки.
Лама
  • Скорость спауна лам резко сократилась.

Исправления

50 ошибок исправлено
Из выпущенных версий до 1.11
  • MC-2912 – В творческом режиме игры строка быстрого доступа имеет глюк при использовании цифровой клавиши для обмена предметами слотов.
  • MC-11416 – Раздатчик / выбрасыватель / поршень / командный блок устанавливаются не последовательно.
  • MC-59303 – При размещении рядом с кактусом изголовье кровати остается таким же.
  • MC-70806 – Блоки со значением данных > 0 имеют отсутствующую текстуру в настройках суперплоскости.
  • MC-80692 – Иссушители атакуют стойки с бронёй.
  • MC-96544 – Несоответствие Температуры Замерзания
  • MC-97982 – Рамка слота левой руки поворачивается на 180 градусов по сравнению с панелью быстрого доступа.
  • MC-98009 – Для звука экипирования элитры используется звук экипирования кожаной брони
  • MC-99103 – Вы не можете видеть оставшееся время эффекта зелья в демонстрационной версии игры.
  • MC-99603 – Волки,собаки и оцелоты пропадают при выходе из игры.
  • MC-99661 – При завязывании узла поводка на объекте игра совершает экстренный выход.
  • MC-99814 – справка -1 вызывает исключение неизвестной команды.
  • MC-99900 – При зачаровании на буст rap игра выдаёт ошибку.
  • MC-101249 – Целевые селекторы игнорируют недопустимые аргументы
  • MC-102439 – Щит не работает
  • MC-102683 – "Старший страж флопс” показали как "страж флопс” в субтитрах.
  • MC-104901 – Неоптимальное видимость и ужасающий внешний вид долговечности инструмента.плохие цвета.
  • MC-105406 – Потеря OpenGL в поле зрения.
  • MC-105898 – Грибы и урожай дропают кровать ; листья, "головы" позади кровати, такие же с двойными растениями,
  • MC-108315 – Закрытие опций с помощью Esc не сохраняет пакет настроек игрока.
  • MC-108409 – Деревенский житель делает несогласные звуки, когда вы нажимаете стрелки и на торговые слоты.
  • MC-108588 – Структурные блоки сохраняют недопустимые данные при сохранении структуры в 0, 0
Из 1.11 версии разработчика
  • MC-106296 – Неправильный субтитр для звуков (звуки.JSON с ошибкой)
  • MC-107171 – maxEntityCramming по одному.
  • MC-107407 – Уменьшение масштаба карты исследования делает ее пустой
  • MC-107410 – Наблюдатель выдаёт один тип сигнала вместо постоянного.
  • MC-107600 – Наблюдателный блок может присоединится к нижней части кровати, чтобы сломать её.
  • MC-107662 – Наблюдатель может привести к застреванию блоков в состоянии питания при нажатии на поршень.
  • MC-107730 – Наблюдатели активируются от блоков воздуха.
  • MC-107783 – Наблюдатели активируются только при редстоун сигнале уровня один.
  • MC-107795 – Редстоун присоединяется к наблюдателю не с той стороны.
  • MC-107869 – Ламы часто спаунятся в блоках и умеретают от удушения в горных биомах.
  • MC-107907 – плюющеяся ламы не сохранены как объект.
  • MC-107934 – Наблюдатели размещаются так, чтобы вход был обращен к вам (не нравится MCPE)
  • MC-107957 – Кролик: java.util.ConcurrentModificationException
  • MC-107959 – Кнопка спама на наблюдателе
  • MC-108054 – Наблюдатель вращается в направлении +z при перезагрузке во время перемещения или установки с помощью /setblock
  • MC-108216 – копирование и уменьшение масштаба карты проводника приводит к потере указателя структуры
  • MC-108270 – Когда смотришь на скелета иссушителя его атакуют нормальные скелеты
  • MC-108399 – нет подзаголовка, когда активируется тотем бессмертия.
Из выпущенных предварительных версий 1.11
  • MC-108344 – Поборники поднимают только левую руку когда агрессивны.
  • MC-108348 – тотем бессмертия может работать несколько раз.
  • MC-108349 – Когда липкий поршень (обращенный вверх с блоком на нем) втягивается, когда объект стоит на нем, объект, кажется, погружается в землю.
  • MC-108354 – Неправильный подзаголовок при надевании сундука на ламу.
  • MC-108357 – натурально сгенерированные поборники спаунятся без топора.
  • MC-108358 – аварийное завершение игры при использовании 32 и более поршней (IllegalArgumentException)
  • MC-108378 – создание уменньшеной карты в строке быстрого доступа не обновляет её.
  • MC-108480 – поборники Johnny атакуют стойки с бронёй
  • MC-108525 – Графический интерфейс пакета ресурсов по умолчанию на 1 пиксель выше (167 против 166 пикселей)
Частные вопросы
  • MC-99599 – Сервер не проверяет, если игрок спит при получении CPacketEntityAction.Action.STOP_SLEEPING.

16w42a

16w42a — двенадцатый снимок для обновления 1.11, содержащая исправление старых и новых ошибок.[12]

Нововведения

Стрелы
Досаждатели
  • Теперь совершает больше урона — их урон на лёгкой сложности был увеличен с 3 (Heart.svgHalf Heart.svg) до 5 (Heart.svgHeart.svgHalf Heart.svg), нормальной с 4 (Heart.svgHeart.svg) до 9 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg) и на сложной с 6 (Heart.svgHeart.svgHeart.svg) до 13 (Heart.svg × 6.5).

Исправления

19 ошибок исправлено
Из выпущенных версий до 1.11
  • MC-46345 – Карты прекращют обновление после прохождения через портал.
  • MC-88089 – Два игрока, идущие вниз по лестнице, всегда поднимаются вверх.
  • MC-95735 – Взрывное зелье вреда и лечения неправильно применяет эффект.
  • MC-97692 – Лодка, сидящая на существе, сидящие на существе приводит к вылету игры
  • MC-99763 – Команда /help не предлагает автодополнение при выполнении через команду /execute.
  • MC-100260 – Убитые существа неправильно взаимодействуют со взрывом.
  • MC-102986 – Неверное поведение травяной тропинки.
  • MC-105845 – При использовании памяти сервера GUI не отображается.
  • MC-107138 – Урон от стрелы переставал быть критическим после перезапуска мира.
  • MC-108664 – Ведьмы, которые спаунятся в хижинах не имеют PersistenceRequired установленный на 1
  • MC-108748 – Нельзя торговать с деревянскими жителями, держа в руках яйцо призывания.
Из предварительных версий 1.11
  • MC-108081 – Название предмета в /give команда не имеет обратной связи hoverEvent
  • MC-108351 – Нет звука при установки блоков на торт.
Из выпущенных предварительных версий 1.11
  • MC-108676 – Скелеты и скелеты-иссушители появляются повсюду в Нижнем мире
  • MC-108685 – Углы неведущего слота в инвентаре имеют прозрачные текстуры
  • MC-108718 – Заклинатели и Досаждатели не смотрят на игрока когда не нападают на него.
  • MC-108727 – Зачаровывание «Шипы» не оказывает никакого влияния на Досаждателей.
  • MC-108729 – Получения с помощью команд предметов с отрицательной прочностью приводит к вылету игры.
  • MC-108752 – Древний страж, призванный с помощью яйца призывания имеет неполное здоровье

16w43a

16w43a — тринадцатый снимок для обновления 1.11.[12]

Нововведения

Лесные особняки
  • Теперь имеет новую комнату с лавой обстроенная стеклом и обсидианом с алмазным блоком в середине.

Изменения

Рыбалка
  • В рыбалке было исправлено много ошибок.
Удочка
  • Удочки теперь будут бросать поплавок если кидать его в забор.
Таблицы дропа
Наблюдатель
  • Стелы на верхней и нижней сторонах теперь указывают на его выходе.
Досаждатели
  • Досаждатели теперь могут пролетать сквозь воду и порталы.
    • Также могут проходить через порталы в другие измерения.

Исправления

33 ошибок исправлено
Из выпущенных версий до 1.11
  • MC-1040 – Tools with Unbreaking enchantment break, disappear from slot then reappear
  • MC-2920 – Wrong fishing line calculation
  • MC-11877 – Fishing bobber floats a block above water
  • MC-47508 – Ridden entities disappear on re-login
  • MC-55851 – Leads not rendering when spawned (attached to mob/fencepost) via command block/structure block
  • MC-79996 – Blocks like crops and rails are solid to fishing rods.
  • MC-80500 – Snow layer placed against the side of another snow layer are placed one block too far out, only when there's a block where snow would go normally
  • MC-87988 – Fishing rod sometimes cannot reel in entities
  • MC-93286 – Удочка не тянет за собой мобов
  • MC-94169 – Fishing rod bobber collision error and into the block
  • MC-94502 – Pasting numbers in customized world generation text fields does not enable "Defaults" button
  • MC-95450 – Some mobs have missing loot tables
  • MC-95944 – Fished items doesn't reach player
  • MC-96110 – Bobber hitbox is not synchronized
  • MC-96205 – Boat still does rowing animation while pressing a and d
  • MC-98995 – Birch Forest M biome generation off
  • MC-99427 – Fishing bobber sticks to entity sometimes only visually
  • MC-100964 – Resetting demo mode dialog cannot be canceled by button
  • MC-103100 – Fishing rods do not always pull in items
  • MC-103313 – Hitbox of baby mobs / slime / magma cube / llama are offset for some seconds
  • MC-104663 – Fishing particle glitch
  • MC-108238 – Teleporting away from leashed entity causes leash knot to be near 0 0 0 client side
Из предварительных версий 1.11
  • MC-106082 – Attempting to pull ignited TNT with a fishing rod at long distances rarely works
  • MC-106892 – Dragon breath particles aren't reduced on lower particle settings
  • MC-107149maxEntityCramming death message states "suffocated in a wall"
  • MC-107515 – Vex cannot teleport through Nether / End portal
  • MC-107818 – Mansion generates with a 4 section room missing
  • MC-107844 – Vex has one accidental red dot on its left arm
  • MC-107846 – Evocation fangs hurt illagers after reload
  • MC-108095 – Llama caravans refuse to pathfind down hills and around obstacles.
  • MC-108696 – Observers don't update whatever is being powered through blocks properly.
  • MC-108797 – Vex cannot move in water
Из выпущенных предварительных версий 1.11
  • MC-108897 – Blocks given redstone power do not power nearby redstone until the wire is updated

16w44a

16w43a — четырнадцатый и последний снимок для обновления 1.11.[12]

Исправления

69 ошибок исправлено
Из выпущенных версий до 1.11
  • MC-2334 – Приседание не защищает от падения с неполных блоков (стол зачаровывания, сундук...), если они стоят на полном блоке.
  • MC-36360 – Если звуки дружелюбных существ выключены, то звуки вообще не проигрываются.
  • MC-73494 – В "американском-английском" языке нет обозначения "White" у белого ковра и шерсти.
  • MC-86818 – Оседающие и взрывные зелья имеют неправильное имя в статистике.
  • MC-87364 – Ошибки, приводящие к падению игры в ССИС.
  • MC-87989 – Неправильное отображение лески удочки при рыбалке от третьего лица.
  • MC-89174 – Команда /enchant с неправильными ID зачаровываний выдаёт ошибку "Нет зачаровываний с ID 0"
  • MC-92105 – Взрывные и оседающие зелья игнорируют Ambient и ShowParticles теги.
  • MC-98922 – При рыбалке поплавок не исчезает после 1200 тактов (5 минут) если лежит на земле.
  • MC-99353Элитры становятся полупрозрачными, если их носитель надел зачарованную броню, и сами элитры тоже зачарованы.
  • MC-102888 – Одежда зимогора синела, если на него одета зачарованная броня.
  • MC-109277 – Ошибки с NBT значениями у поплавка.
Из предварительных версий 1.11
  • MC-105966 – Snapshot incompatible with realms message is missing
  • MC-106040 – Command feedback from /testforblock the wrong way around
  • MC-106062 – Language pre-selection is set to "English (US)" even with different choice
  • MC-106586 – Snowballs duplicate when thrown
  • MC-107172 – Hitbox of Marker:true armor stands lets their names now appear above them
  • MC-107189 – Elytra still has big model with small mobs/armor stands
  • MC-107321 – Marker armor stands can be set on fire
  • MC-107494 – Cannot summon vex with empty right hand
  • MC-107550 – Curse of Vanishing book listed in "Miscellaneous" tab
  • MC-107555/debug command missing decimal places
  • MC-107558 – Illager spawn locations keep original block
  • MC-107601/enchant command doesn't allow to put "Curse of Binding" on skulls or pumpkins
  • MC-107623 – Observer instant wire
  • MC-107631 – Smooth andesite in woodland mansion is sometimes replaced by default worldgen blocks
  • MC-107639 – Shulker box can't be read by comparators if placed by dispensers until block update
  • MC-107697 – Llamas spinning
  • MC-107796 – When opening the shulker box it makes the shulker glitch back and forth
  • MC-107822 – Curse of Binding cannot be applied to elytra in Survival mode.
  • MC-107872 – Random cobblestone walls spawn next to mansions
  • MC-107882 – Comparator not updating when shulker box behind block is broken
  • MC-107977 – Item not shown in hand when middle click dragging
  • MC-108008 – Hitbox of Marker:1 armor stands lets passengers appear now ABOVE them
  • MC-108034 – Wrong armor stand hitbox and hitbox update
  • MC-108054 – Observer rotates when being udpated, moved and then reloaded
  • MC-108076 – Cartographer villager unlocking exploration map causes HUGE lag
  • MC-108109 – Fire doesn't disappear after death
  • MC-108128 – Chaining too many observer blocks crashes the game
  • MC-108159 – Duplicate structure file of woodland mansion room
  • MC-108168 – Shulker box isn't rotated correctly with structure block
  • MC-108222 – Incorrect value is written for unlimitedTracking tag in map data
  • MC-108317 – Inconsistent capitalization "Note block" in subtitles
  • MC-108321 – Text does not appear in the action bar while chat is set to hidden
  • MC-108373 – Area effect clouds created by exploding creeper ignore ShowParticles and Ambient tag
  • MC-108496 – Moving a powered fence gate with a piston doesn't properly update the fence gate
  • MC-108521 – Animals have trouble jumping up 1 block when led
  • MC-108560 – Inconsistent dropper/dispenser behavior from observer signal
  • MC-108616 – "Local Brewery" achievement icon is an uncraftable potion
  • MC-108697 – Observers send out a 2 redstone tick pulse as opposed to 1
  • MC-108865 – Fangs cannot be summoned on transparent blocks
  • MC-108877 – "Local Brewery" achievement can be obtained improperly
  • MC-108945 – The totem of undying appears on relog.
  • MC-108952 – Evocation illagers run away from the player or villagers even when on the same team
  • MC-109020 – Weird behavior with tagged & markered armor stands.
  • MC-109021 – Bursting lingering water bottle produces an effect cloud
  • MC-109058 – Shulker bullet, small fireball, wither skull and fireball cannot hurt/hit vex
  • MC-109078 – Entities become transparent when armor stand with elytra is rendered
  • MC-109086 – Piston extension have missing model textures for structure void
  • MC-109150 – Player phases inside block pushed by piston when sneaking.
  • MC-109240 – Zombies picking up multiple items but only dropping one
  • MC-109283 – Freeze when quitting a level while the /locate command is busy searching
Из выпущенных предварительных версий 1.11
  • MC-109255 – Fishing line has unlimited distance
  • MC-109256 – Casting fishing rod while looking straight down freezes server
  • MC-109269 – Player cannot cast a fishing rod while directly looking up
  • MC-109276 – Hopper clock spam empty lines in game output
  • MC-109290 – Fishing rod bobber floating in the air (lost the gravity), when the mob died
  • MC-109291 – Fishing rod bobber/line not disappear, when it is in the body of the mobs
  • MC-109306 – Shulker boxes lose their Lock tag when mined.

1.11-pre1

1.11-pre1 — единственный пре-релиз для обновления 1.11.[12]

Изменения

Блоки

Наблюдатель
  • Текстура передней стороны изменена на «наблюдающее лицо».
    • Эта же текстура используется для направленных вверх или вниз наблюдателей. У направленного вниз наблюдателя верх «лица» направлен на север, а у направленного вверх наблюдателя — на юг.
    • Эта текстура основана на отменённой текстуре наблюдателя (Отменённая текстура наблюдателя.jpg) и предыдущей текстуре.
  • Сторона, выдающая сигнал красного камня, теперь мигает, когда выдаёт сигнал.

Предметы

Зачарованная книга

Прочее

  • Добавлено предупреждающее сообщение для игроков с Java 7 и более ранними версиями.
  • Почищены файлы переводов, больше не используется %d.

Исправления

18 ошибок исправлено
Из выпущенных версий до 1.11
  • MC-96505 – Ключ value в объекте score для текстовых компонентов не работает.
  • MC-97354 – Большое количество переводов используют некорректное преобразование форматов.
  • MC-101457 – JSON-таблички с тегом score не работают.
  • MC-103399 – Команда /debug создаёт пустые файлы.
  • MC-107848 – У шалкеров и шалкеровых ящиков тёмные углы.
Из предварительных версий 1.11
Из выпущенных предварительных версий 1.11
  • MC-109566 – Стопка из одного предмета не размещается в ячейку инвентаря при перетаскивании курсора.
  • MC-109567potion, splash_potion, lingering_potion и tipped_arrow отображаются в статистике как предметы, которые невозможно скрафтить.
  • MC-109568 – Невозможно разложить перетаскиванием всю удерживаемую курсором стопку.
  • MC-109576Зачарованная книга с чарами «Проклятие несъёмности» отсутствует в инвентаре режима «Творчество».
  • MC-109577 – Зачарованные книги с чарами «Прочность» и «Починка» присутствуют только во вкладке «Инструменты» инвентаря режима «Творчество».
  • MC-109587Элитры на стойке для брони прозрачны, если нет других видимых сущностей.
  • MC-109603 – При размещении и быстром разрушении наблюдателя активируемые им блоки через другой блок остаются включёнными.
  • MC-109605 – При инвертировании красного факела в журнал выводится строка lskdjfldskjf.

Примечания

  1. http://mojang.com/2016/08/minecraft-snapshot-16w32a/
  2. http://mojang.com/2016/08/minecraft-snapshot-16w32a/
  3. 3,0 3,1 http://mojang.com/2016/08/minecraft-snapshot-16w33a/
  4. http://mojang.com/2016/09/minecraft-snapshot-16w35a/
  5. http://mojang.com/2016/09/minecraft-snapshot-16w36a
  6. http://mojang.com/2016/09/minecraft-snapshot-16w38a
  7. Этот же дроп выпадает при занятии рыбалкой.
  8. http://mojang.com/2016/09/minecraft-snapshot-16w39a-the-exploration-update
  9. ПК- и Mac-версии Minecraft написаны на языке программирования Java.
  10. Храмами могут считаться храмы в пустыне и в джунглях, иглу, хижина ведьмы
  11. http://mojang.com/2016/09/minecraft-snapshot-16w39a-the-exploration-update
  12. 12,0 12,1 12,2 12,3 12,4 12,5 12,6 http://mojang.com/2016/09/minecraft-snapshot-16w39a-the-exploration-update Ошибка цитирования Неверный тег <ref>: название «MojangPost» определено несколько раз для различного содержимого Ошибка цитирования Неверный тег <ref>: название «MojangPost» определено несколько раз для различного содержимого Ошибка цитирования Неверный тег <ref>: название «MojangPost» определено несколько раз для различного содержимого Ошибка цитирования Неверный тег <ref>: название «MojangPost» определено несколько раз для различного содержимого Ошибка цитирования Неверный тег <ref>: название «MojangPost» определено несколько раз для различного содержимого Ошибка цитирования Неверный тег <ref>: название «MojangPost» определено несколько раз для различного содержимого